修正要望004 ランクシステム
現状
戦争時に、両者の戦力に偏りがでないように、ランクシステムを導入している。
ランクは星1~星5まで設定されており、参加した戦争に何連勝・何連敗したかによってランクが変動する。
利点
- ランクシステム導入により、不利といわれる防衛戦でも参加人数は増えている。
- 一つの国が占領地を圧倒的に増やすことはない。
欠点
- ランクを落とすために、負けるつもりで参加する人が多い。特に防衛側圧倒的不利のマップで顕著。
- プレイヤースキルの高い人はランクが高くなるという開発陣の説明があったが、現状ランクの高さとプレイヤースキルの高さとの関連性はほとんどない。
- 勝敗での★の増減は強い弱いに無関係で実際の戦力の調整にはなっていない
修正案
- ランクシステムを廃止し、首都から戦場までの距離によって参加人数を制限する
- 自分の国に遠い戦場ほど、参加できる人数を減らす。
- 圧倒的な強さを持つ国が、全ての大陸を支配することは避けることができる。
- ランクシステムを廃止し、キャラクタのLvによって参戦コストを決め、参加人数を制限する
- (例)
Lv1~10 ★1 Lv11~20 ★2 Lv21~35 ★3 Lv36~40 ★4
- Lvの低い初心者が比較的容易に戦争に参加できるようになる。
- 現状よりも、戦力バランスがとれる。
- (例)
- ランクシステムを完全に廃止する
- 現状における欠点は全て無くなるが、利点もなくなる。
コメント
- 修正案を整理しました -- 2006-03-26 (日) 04:58:57
- 修正案2ってPS低い高レベルが自国内で叩かれる原因になりそうだね -- 2007-01-06 (土) 16:21:04
- アイテム課金前の案だろうが、今はLV差だけではバランス取れないかもね -- 2007-01-09 (火) 14:43:30