新要素要望008

Last-modified: 2013-05-01 (水) 23:08:48

新要素要望008 指揮官キャラ設定のある特殊戦場の追加

選択肢 投票
要望案に賛成 6  
要望案に反対 67  

現状

追加してほしい新要素

指揮官キャラの設定。指示に特化させる。倒されるとゲーム終了。

上記の意見とは全く違いますが、とある類似ゲームにある指揮官システムをFEの言葉に置き換えると、

・指揮官のみRTSの画面(MAPが真上から見れる状態)に。
・指揮官は自らなることも出来るが、選出や権利剥奪などは
 参加者1人1人が投票できる多数決(vote)システムによりある程度公平になる。
・他に、プレイヤー1人1人に対してRTS操作のように指示(攻撃、建築、移動など)が出せる。
・建築権限は指揮官のみしか無く、資源(クリスタル)の使用は指揮官のみ行える。
・指揮官は、一定人数規模ごとに指定したプレイヤーにある程度の権限を持たせることができ、
 ほんの少しだけ特典(このゲームでは物凄く効果の薄いリジェネ)が付く。
・資源(クリスタル)がチーム共有となり、確保された総量はチーム全員に表示されている。
・指揮官の権限は非常に多く重要な仕事なので、一番多く功績(EXP)が貰える。

これをFEで上手く活用して実装してもらえれば、
EXPが全然貰えないのに誰かがクリ銀をやらなければいけないと言うシステムを解消できるかもしれません。
他に意見などがあればぜひとも議論して、妄想ではありますが形に出来たら幸いだと思います。

コメント

  • この仕様だと指揮官が(主にパニスカから)集中的に狙われるだけの戦いになりそうな気がするのですが・・・ -- 2007-01-31 (水) 12:52:24
  • BATTLEFIELDみたいだね でも一人一人に指示出すのは、支持される側は嫌になるよね -- 2007-06-06 (水) 22:17:05
  • 敵側から見ると区別できないようにするのはどうでしょう? -- 2007-06-09 (土) 02:42:36
  • 管理されすぎた戦争をして楽しいのかどうか。 -- 2009-03-07 (土) 05:04:34