アンロック画面
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魔法の一覧
炎魔法
弱点属性は氷。
対象のスロウ・凍結を解除する効果がある。
氷魔法
弱点属性は炎。
対象の炎上を消火する効果がある。
雷魔法
弱点属性は蒸気。
死属性魔法
弱点属性は生命。
生命魔法
弱点属性は死。
蒸気魔法
弱点属性は雷。
物理魔法
近接攻撃と同じく弱点属性は無し、バリアで軽減されない。
影魔法
ピアーシング・シャドウ | 全対象を貫いてダメージを与える影魔法の奔流。凍結効果のある中程度のダメージを与える。1.7秒間、当て続けると最大攻撃力までチャージする。 基礎攻撃力:20 最大攻撃力:70 リチャージ時間:マナ全回復まで13.2秒 ※ 氷属性の敵や氷属性を無効化するオーラを持つ敵に対してスロウと凍結を付与できる。 |
魔法の分類
「チャネラー」や「スペルスリンガー」などのスキルによって強化される魔法の分類。
一部の魔法は複数の分類に該当する。
チャネリング魔法
掌から放つ魔法。一点に線上に放つビーム系と放射状に放つスプレー系の2系統が該当する。
魔弾
魔法の塊が飛ぶ魔法。真っ直ぐ飛ぶボール/ボルト系,連続して山なりに投げるバレッジ系,落下地点から広がるバレット系が該当する。
バレッジ系は盾を持つガードに防がれない利点を持つ。
投てき魔法
投下中にもう一度ボタン入力で落下地点を決める魔法。~バレット系等が存在する。
範囲魔法
一定の範囲を持つ魔法。貫通する魔法,爆発する魔法,炎上する魔法,設置する魔法などが該当する。
範囲魔法の多くはガードビーストの盾に防がれない。ただし、スプレー系はガードビーストの盾を貫通できず、ボール/ボルト系はガードビーストの盾に当たると反射される。
ビーム魔法
チャネリング魔法のビーム系が該当する。
分類不明
魔法の分類で威力が上がるスキルの対象になっていないもの。属性による威力アップは該当する。
コメント
- 2018/3/16のアップデート分を更新しました。旧仕様はコメントアウトしました。全体的にバレッジ系は下方修正、バレット系は上方修正されています。 -- 2018-03-21 (水) 01:05:59
- アンロック画面も並びが変わったのを反映した方がいいですね -- 2018-03-23 (金) 09:08:19
- アンロック画面の並びは反映済みです.魔法の分類を確認して更新しました. -- 2018-09-26 (水) 23:20:06
- ここで合ってるのか分かりませんが、スタン状態には無敵時間があるみたいです。 -- 2019-02-27 (水) 10:30:24
- スタンの無敵時間というのは,凍結と違って永久凍結みたいなことにはならないという意味でしょうか? -- 2019-02-28 (木) 11:46:02
- ↑雷属性の魔法をすばやく入力して連続して敵に当てた場合、何発分か分かりませんが敵がダメージを受けていませんでした。 -- 2019-03-09 (土) 18:48:25
- 追記です。 ゲーミングマウスで連打マクロを組んで検証したところ、フロストシャードやスモールファイヤーボール、ファイヤーブラスト等は最短入力でもダメージが撃った分適用されました。 スタンが適用される対象へのライトニングウェーブ、ライトニングボルトは明らかに全弾命中していないダメージ量でした。 そこでスタンモーションのどこかのフレームに無敵時間が存在するのではないかと思いました。 ゲーミングマウスなどでマクロを組んで正確な入力間隔で検証した方が正確なデータが取れそうです。 -- 2019-03-09 (土) 19:00:02