魔法

Last-modified: 2019-03-09 (土) 19:00:02

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ファイヤービームファイヤーロックカースド・メテオシャワーファイヤーブラスト
ファイヤーバレットスモール・ファイヤーボールヒュージ・ファイヤーボールファイヤーバレッジ
ファイヤー・トーテムアイスビームアイスバレットフロストクラウド
フロストシャードアイス・ノヴァフロストスプレーアイスバレッジ
ヘイルストームライトニングスプレーライトニングバレッジライトニング・トーテム
ライトニングウェーブザップ!ライトニングビームパワーサークル
スティッキー・パワーサークルライトニングバレットライトニングボルトデスビーム
サクリファイスボムデスサークルインフェクト・エクスプロージョンデスバレッジ
ポイズンフラワーパルスヘックスデススプレーデスボルト
タッチカースチェーンデス生と死のカーブボールスティールヒール
ヒールスプレーヒールバレッジライフバレットスモールライフサークル
タッチヒールバウンシングヒールラージ・ライフサークルヒーリングビーム
ヒュージ・ヒールボールスチームビームアマデウスの箱ピアーシング・シャドウ

魔法の一覧

炎魔法

弱点属性は氷。
対象のスロウ・凍結を解除する効果がある。

ファイヤービーム
ファイヤービーム
炎のビームを途切れなく放つ。同じ対象に2秒以上当て続けると、与えるダメージが増加する。

基礎ダメージ:70/秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒
ファイヤーロック
ファイアーロック
燃え盛る岩を投げ、対象を炎上させる。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:2
リチャージ時間:16秒/チャージ
爆発範囲:中

※ 対象が既に炎上中であればダメージを追加する。炎上中は周囲にいる者にもダメージを与える。
カースド・メテオシャワー
カースド・メテオシャワー
範囲または1体の対象に空から降る火の玉を召喚する。火の玉は対象を追尾する。効果中に対象が倒された場合は地面に光の輪が現れ、輪の中に入った者を新たな対象とする。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:1
リチャージ時間:20秒/チャージ
範囲:中
ファイヤーブラスト
ファイヤーブラスト
炎属性ダメージを与える短射程の魔法。

基礎ダメージ:75
最大チャージ:3
リチャージ時間:4秒/チャージ
ファイヤーバレット
ファイヤーバレット
内外に渦を描く魔弾の輪を投げる。炎属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:30
最大チャージ:2
リチャージ時間:17秒/チャージ
スモール・ファイヤーボール
スモール・ファイヤーボール
ヒットと同時に爆発し、範囲内の全ての敵に炎属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:8
リジャージ時間:3.5秒/チャージ
爆発範囲:小
ヒュージ・ファイヤーボール
ヒュージ・ファイヤーボール
ヒットと同時に爆発し、範囲内の全ての敵に炎属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:150
最大チャージ:2
リチャージ時間:30秒/チャージ
爆発範囲:大

※日本語の説明が間違っているため、英語の説明にある数値に差し替えました。
ファイヤーバレッジ
ファイヤーバレッジ
複数のミサイルを対象範囲に放ち、炎属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:25
最大チャージ:40
リチャージ時間:0.5秒/チャージ
ファイヤー・トーテム
ファイヤー・トーテム
炎を吐きながら回転するトーテムを召喚する。

基礎ダメージ:40
最大チャージ:1
リチャージ時間:25秒/チャージ
炎の範囲:大

氷魔法

弱点属性は炎。
対象の炎上を消火する効果がある。

アイスビーム
アイスビーム
氷のビームを途切れなく放つ。当て続けた場合にスロウと凍結を付与する。

基礎ダメージ:50秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒
アイスバレット
アイスバレット
内外に渦を描く魔弾の輪を投げる。氷属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:30
最大チャージ:2
リチャージ時間:17秒/チャージ
フロストクラウド
フロストクラウド
氷ダメージを与える巨大な雲。ダメージは範囲内の全員に均等に分割される。

基礎ダメージ:200
最大チャージ:2
リチャージ時間:16秒/チャージ
雲の範囲:大
フロストシャード
フロストシャード
単体の対象に氷属性ダメージを与えるシャードを放つ。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:8
リチャージ時間:4秒/シャード
アイス・ノヴァ
アイス・ノヴァ
詠唱者の周囲に氷の爆風を巻き起こす。巻き込まれた者はスロウ状態となり凍結する。

基礎攻撃力:50
最大チャージ:4
リチャージ時間:4秒/チャージ
フロストスプレー
フロストスプレー
冷気を放ち、当たった者全員に氷属性のダメージを与え、スロウと凍結を付与する。

基礎ダメージ:35
リチャージ時間:マナ全回復まで24秒
アイスバレッジ
アイスバレッジ
複数のミサイルを対象範囲に放ち、氷属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:25
最大チャージ:40
リチャージ時間:0.5秒/チャージ
ヘイルストーム
ヘイルストーム
範囲に雹を降らせる。

基礎攻撃力:50
最大チャージ:1
リチャージ時間:18秒/チャージ
ダメージ範囲:大

雷魔法

弱点属性は蒸気。

ライトニングスプレー
ライトニングスプレー
雷を放ち、当たった者全員にダメージを与え、スタンを付与する。

基礎ダメージ:35
リチャージ時間:マナ全回復まで24秒
ライトニングバレッジ
ライトニングバレッジ
複数のミサイルを対象範囲に放ち、雷属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:25
最大チャージ:40
リチャージ時間:0.5秒/チャージ
ライトニング・トーテム
ライトニング・トーテム
トーテムを2体召喚し、トーテムの間を通る対象に雷属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:1
リチャージ時間:60秒/チャージ
ライトニングウェーブ
ライトニングウェーブ
雷のカーテンを放ち、触れたもの全員に雷属性ダメージを与えてスタンを付与する。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:3
リチャージ時間:10秒/チャージ
ザップ!
ザップ!
対象1体に雷の呪いをかけ、3秒毎に周囲の全員にダメージを与える。

基礎ダメージ:40
最大チャージ:2
リチャージ時間:25秒/チャージ
バースト範囲:大
ライトニングビーム
ライトニングビーム
雷のビームを途切れなく放つ。対象にスタンを付与する。

基礎ダメージ:70/秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒
パワーサークル
パワーサークル
サークル内の全員の攻撃を強化する。
サークルは消滅時に爆発し、サークル内の全員に大ダメージを与える。

基礎ダメージ:300
魔法威力強化量:50%
最大チャージ:1
リチャージ時間:60秒/チャージ
爆発範囲:大
スティッキー・パワーサークル
スティッキー・パワーサークル
自分の周囲にサークルを作り出し、サークル内の全員の攻撃を強化する。サークルは別の対象に移すことができる。消滅時に爆発して、範囲内の全員に大ダメージを与える。

基礎ダメージ:300
魔法威力強化量:50%
最大チャージ:1
リチャージ時間:60秒/チャージ
爆発範囲:大
ライトニングバレット
ライトニングバレット
内外に渦を描く魔弾の輪を投げる。雷属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:30
最大チャージ:2
リチャージ時間:17秒/チャージ
ライトニングボルト
ライトニングボルト
雷の矢を放つ。対象に雷属性ダメージを与え、スタンを付与する。矢は近くにいる他の対象にも飛んでいく。

基礎ダメージ:40
最大チャージ:8
リチャージ時間:4秒/チャージ

※ 対象3体にダメージを与えると消える。

死属性魔法

弱点属性は生命。

デスビーム
デスビーム
死属性のビームを途切れなく放つ。対象に弱体化を付与する。

基礎ダメージ:70/秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒

※ 対象の魔法ダメージ耐性を5秒間、20%低下させる。
サクリファイスボム
サクリファイスボム
着弾時に爆発する爆弾を投げる。範囲内の全員に呪いをかけ、10秒ごとに死属性ダメージを与えながら詠唱者を回復する。詠唱者も同時にダメージを受けた場合、呪いを受けた全員が回復する。

基礎ダメージ:20
最大チャージ:1
リチャージ時間:30秒/チャージ
爆発範囲:7
デスサークル
デスサークル
サークルを召喚し、サークル内の全員に死属性のダメージを与える。

基礎ダメージ:24
最大チャージ:1
リチャージ時間:15秒/チャージ
爆発範囲:大
インフェクト・エクスプロージョン
インフェクト・エクスプロージョン
呪いを投げる。呪われた者は10秒間死属性ダメージを受け続ける。呪いを受けた状態で対象が倒された場合、対象は爆発し、近くにいる者に死属性ダメージを与えながら呪いを拡散する。

基礎ダメージ:10
最大チャージ:1
リチャージ時間:3秒/チャージ
爆発範囲:中
デスバレッジ
デスバレッジ
複数のミサイルを対象範囲に放ち、死属性のダメージを与える。

基礎ダメージ:25
最大チャージ:40
リチャージ時間:0.5秒/チャージ
ポイズンフラワー
ポイズンフラワー
毒の花を投げる。花に触れると死属性魔法の波が発生し、ダメージを与える。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:2
リチャージ時間:17秒/チャージ
爆発範囲:大
パルスヘックス
パルスヘックス
波動を放つサークルを設置し、範囲内の全員に死属性ダメージを与える。サークル内にひとりでもいれば、波動が発生する度に死属性ダメージが増加する。

基礎ダメージ:10
最大チャージ:1.5
リチャージ時間:15秒/チャージ
ダメージ範囲:大
デススプレー
デススプレー
射程の短い死属性の霧を放つ。範囲内の全ての対象にダメージを与える。霧が消えるまでに合計400のダメージを与えられなかった場合、残りのダメージは詠唱者自身が受ける。

基礎ダメージ:40
チャージ時間:マナ全回復まで35秒
デスボルト
デスボルト
飛ぶ距離が長いほど対象に大きな死属性ダメージを与える。

基礎ダメージ:30 - 200
最大チャージ:6
リチャージ時間:4秒/チャージ
タッチカース
タッチカース
対象に継続的な死属性ダメージを8秒間与える呪いをかける。ダメージは時間と共に増加する。呪いは3体の別の対象に触れて移さない限り解除できない。

基礎ダメージ:1~
最大チャージ:6
リチャージ時間:12秒/チャージ
チェーンデス
チェーンデス
死属性の大ダメージを与える魔弾。対象が倒されると一番近い生存中のキャラクターに飛んでいく。

基礎ダメージ:180
最大チャージ:3
リチャージ時間:35秒/チャージ
生と死のカーブポール
生と死のカーブポール
対象を回復する生命の魔弾1つと、対象にダメージを与える死属性の魔弾を2つを放つ。魔弾が対象にヒットしなかった場合は魔弾同士が衝突し、爆発する。魔弾によるヒールは一定時間、対象を回復する。

基礎ダメージ:15
爆発威力:75-150
最大チャージ:4
リチャージ時間:30秒/チャージ
爆発範囲:中
スティールヒール
スティールヒール
死属性の魔弾が対象に呪いをかけて、10秒間、50の死属性ダメージを与え続ける。対象にダメージを与える度に、近くにいるキャラクターは与えられたダメージ分HPを回復する。

基礎ダメージ:50
最大チャージ:2
リチャージ時間:45秒/チャージ

生命魔法

弱点属性は死。

ヒールスプレー
ヒールスプレー
射程の短い生命魔法の霧を放つ。

基礎回復量:30
リチャージ時間:マナ全回復まで4秒
ヒールバレッジ
ヒールバレッジ
複数の生命魔法ミサイルを対象範囲に放つ。

基礎回復力:25
最大チャージ:40
リチャージ時間:0.5秒/チャージ
ライフバレット
ライフバレット
内外に渦を描く生命魔法の魔弾の輪を投げる。

基礎回復力:40
最大チャージ:2
リチャージ時間:17秒/チャージ
スモール・ライフサークル
スモール・ライフサークル
短時間維持する小さなサークルを自信の足下に設置する。サークル内にいる全ての対象を回復する。

基礎回復力:20
最大チャージ:3
リチャージ時間:30秒/チャージ
タッチヒール
タッチヒール
自分の手で触れられる範囲内の全ての対象に、10秒間HPを回復し続ける魔法をかける。

基礎回復力:30
最大チャージ:1
リチャージ時間:15秒/チャージ
バウンシングヒール
バウンシングヒール
対象のHPを回復する。回復後、近くに別のHPの減っている対象がいる場合、そちらに向かって飛んでいく。

基礎回復力:HP減少量
最大チャージ:3
リチャージ時間:25秒/チャージ

※ 基礎回復力はHP減少量となっているが、実際には600であり、死属性の敵に対する攻撃魔法として優れている。
ラージ・ライフサークル
ラージ・ライフサークル
大きなサークルを投げて設置する。サークルは合計で500のHPを回復でき、全て消費すると消滅する。

基礎回復力:500
最大チャージ:1
リチャージ時間:80秒/チャージ
ヒーリングビーム
ヒーリングビーム
ビームを途切れなく放ち、傷ついた対象を回復させる。死属性の対象にはダメージを与える。

基礎回復力:70/秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒
ヒュージ・ヒールボール
ヒュージ・ヒールボール
ヒットと同時に爆発する魔弾を放ち、範囲内の全員のHPを大きく回復する。

基礎回復力:150
最大チャージ:2
リチャージ時間:15秒/チャージ
爆発範囲:大

蒸気魔法

弱点属性は雷。

スチームビーム
スチームビーム
蒸気のビームを途切れなく放つ。落書きを落とすのにも使える。

基礎ダメージ:70/秒
リチャージ時間:マナ全回復まで12秒

※ 属性魔法のほとんどを無効化する多色バリアをはがせる。

物理魔法

近接攻撃と同じく弱点属性は無し、バリアで軽減されない。

アマデウスの箱
アマデウスの箱
魔法の箱を召喚し、対象に落とすことで物理属性の大ダメージを与える。上に立つと壊れる。

基礎ダメージ:300
最大チャージ:1
リチャージ時間:60秒/チャージ

影魔法

ピアーシング・シャドウ
ピアーシング・シャドウ
全対象を貫いてダメージを与える影魔法の奔流。凍結効果のある中程度のダメージを与える。1.7秒間、当て続けると最大攻撃力までチャージする。

基礎攻撃力:20
最大攻撃力:70
リチャージ時間:マナ全回復まで13.2秒

※ 氷属性の敵や氷属性を無効化するオーラを持つ敵に対してスロウと凍結を付与できる。

魔法の分類

「チャネラー」や「スペルスリンガー」などのスキルによって強化される魔法の分類。
一部の魔法は複数の分類に該当する。

チャネリング魔法

掌から放つ魔法。一点に線上に放つビーム系と放射状に放つスプレー系の2系統が該当する。

  • ビーム系
    ファイヤービームアイスビームライトニングビームデスビームヒーリングビームスチームビームピアーシング・シャドウ
  • スプレー系
    フロストスプレーライトニングスプレーデススプレーヒールスプレー

魔弾

魔法の塊が飛ぶ魔法。真っ直ぐ飛ぶボール/ボルト系,連続して山なりに投げるバレッジ系,落下地点から広がるバレット系が該当する。
バレッジ系は盾を持つガードに防がれない利点を持つ。

  • ボール/ボルト系
    スモール・ファイヤーボールヒュージ・ファイヤーボールフロストシャードライトニングボルトデスボルトチェーンデス生と死のカーブボールスティールヒールバウンシングヒールヒュージ・ヒールボール
  • バレッジ系
    ファイヤーバレッジアイスバレッジライトニングバレッジデスバレッジヒールバレッジ
  • バレット系
    ファイヤーバレットアイスバレットライトニングバレットライフバレット

投てき魔法

投下中にもう一度ボタン入力で落下地点を決める魔法。~バレット系等が存在する。

  • 投下系
    ファイヤーロックカースド・メテオシャワーフロストクラウドザップ!サクリファイスボムインフェクト・エクスプロージョンアマデウスの箱
  • 投てき設置系
    ファイヤー・トーテムヘイルストームライトニング・トーテムデスサークルパルスヘックスポイズンフラワーラージ・ライフサークル
  • バレット系
    ファイヤーバレットアイスバレットライトニングバレットライフバレット

範囲魔法

一定の範囲を持つ魔法。貫通する魔法,爆発する魔法,炎上する魔法,設置する魔法などが該当する。
範囲魔法の多くはガードビーストの盾に防がれない。ただし、スプレー系はガードビーストの盾を貫通できず、ボール/ボルト系はガードビーストの盾に当たると反射される。

  • ビーム系の一部
    ピアーシング・シャドウ
  • スプレー系
    フロストスプレーライトニングスプレーデススプレーヒールスプレー
  • ボール/ボルト系の一部
    スモール・ファイヤーボールヒュージ・ファイヤーボールデスボルトヒュージ・ヒールボール
  • 投下系の一部
    ファイヤーロックカースド・メテオシャワーフロストクラウドザップ!
  • 投てき設置系
    ファイヤー・トーテムヘイルストームライトニング・トーテムデスサークルパルスヘックスポイズンフラワーラージ・ライフサークル
  • バレット系
    ファイヤーバレットアイスバレットライトニングバレットライフバレット
  • その場設置系
    パワーサークルスティッキー・パワーサークルスモールライフサークル
  • その他
    ファイヤーブラストライトニングウェーブアイス・ノヴァ

ビーム魔法

チャネリング魔法のビーム系が該当する。

ファイヤービームアイスビームライトニングビームデスビームヒーリングビームスチームビームピアーシング・シャドウ

分類不明

魔法の分類で威力が上がるスキルの対象になっていないもの。属性による威力アップは該当する。

タッチカースタッチヒール

コメント

  • 2018/3/16のアップデート分を更新しました。旧仕様はコメントアウトしました。全体的にバレッジ系は下方修正、バレット系は上方修正されています。 -- 2018-03-21 (水) 01:05:59
  • アンロック画面も並びが変わったのを反映した方がいいですね -- 2018-03-23 (金) 09:08:19
  • アンロック画面の並びは反映済みです.魔法の分類を確認して更新しました. -- 2018-09-26 (水) 23:20:06
  • ここで合ってるのか分かりませんが、スタン状態には無敵時間があるみたいです。 -- 2019-02-27 (水) 10:30:24
  • スタンの無敵時間というのは,凍結と違って永久凍結みたいなことにはならないという意味でしょうか? -- 2019-02-28 (木) 11:46:02
  • ↑雷属性の魔法をすばやく入力して連続して敵に当てた場合、何発分か分かりませんが敵がダメージを受けていませんでした。 -- 2019-03-09 (土) 18:48:25
  • 追記です。 ゲーミングマウスで連打マクロを組んで検証したところ、フロストシャードやスモールファイヤーボール、ファイヤーブラスト等は最短入力でもダメージが撃った分適用されました。 スタンが適用される対象へのライトニングウェーブ、ライトニングボルトは明らかに全弾命中していないダメージ量でした。 そこでスタンモーションのどこかのフレームに無敵時間が存在するのではないかと思いました。 ゲーミングマウスなどでマクロを組んで正確な入力間隔で検証した方が正確なデータが取れそうです。 -- 2019-03-09 (土) 19:00:02