アリーナ

Last-modified: 2018-11-02 (金) 19:12:24

推奨キャラクターレベル:40以上

アリーナの一覧

各アリーナの詳細については、以下の画像もしくはアリーナ名をクリックしてください。

画像アリーナ名バターナット教授のコメント
image.png1. 試験島生徒は各自、アストラルアカデミーの図書館で魔法を2種類選び、幻術アリーナで試すこと。
image.png2. アストラル地下牢アストラルダンジョンへようこそ。ここは問題児を閉じ込めておく地下室だ。
image.png3. 不吉の孤峰ここで君たちを迎える試練は大変厳しいものだ。失敗は避けられないだろう。
image.png4. 氷結の庭君たちは随分せっかちなようだが、次の試練で少し落ち着くといい。
image.png5. 不思議の泉この試練は不思議の泉の伝説から作り出したものだ。
image.png6. 水晶採石場諸君の成績は、どれだけの時間耐えられるかで決まる。勝敗は関係ない。

アリーナの概要

アリーナに関するヒント&Tips

  • 幻術のアリーナはアストラルアカデミーにあり、ウィザードたちがまるで生きているかのような驚異的な幻影を作り出す場所。
  • 幻術のアリーナでの試練は、モンスターをすべて倒すとクリアとなる。
  • バターナット教授は授業をサボった自分勝手な学生たちの補習用に幻影の試練を作り上げた。

アリーナに出現するアイテム

アリーナには3種類のアイテムが40秒毎に出現します。
アイテムはキャラクターが触れたとき、もしくは出現から20秒が経過したときに消えます。
アイテムに触れたキャラクターが得られる効果は以下の通りです。

画像効果
item_red.png一定時間、ブリンクのリチャージが速くなります。
item_blue.png一定時間、魔法のリチャージが速くなります。
item_green.png一定時間、ダメージや回復を受けなくなります。
モンスターの攻撃やオーラを無視できるため、近接攻撃の強いキャラクターに効果的です。
効果時間中は、戦闘不能になった仲間のリザレクトリング内に入っても、蘇生時間を短縮できません。

アリーナの入り口

最初はアリーナの入り口に配置されます。
入り口には、スキルポイントを振り直せるオブジェクトと宝箱があります。
アリーナ6の入り口には悪魔の杖もあります。

アリーナの進行

全員がアリーナの入り口から戦闘エリアに入ると最初のウェーブが始まります。
全員が戦闘エリアに入ってもウェーブが始まらないときは、新たに参加しようとしている仲間がいる可能性が高いので、しばらく待ってみてください。

進行状況は画面左上に表示されます。
progress_start.png

「次のウェーブまで」が00:00:00になるか、モンスターをすべて倒すと次のウェーブが始まります。
ただし、「次のウェーブまで」が00:00:00になっても、アリーナに複数のウェーブで出現したモンスターが残っていれば、次のウェーブは始まりません。
たとえば、ウェーブ9とウェーブ10で出現したモンスターがいる状況では、次のウェーブが始まりません。
ウェーブ9とウェーブ10で出現したモンスターのいずれかをすべて倒せば、次のウェーブが始まります。
progress_stop.png

アリーナ1-5は最後のウェーブまで進めてモンスターをすべて倒した時点でクリアとなり、総時間が短いほどランクが高くなります。
そのため、モンスターを短時間で殲滅することが重要です。

アリーナ6は自分と仲間が全滅した時点で終了となり、ウェーブを進めるほど高いスコアになります。
そのため、脅威にならないモンスターを残して進行を抑えるのも有効です。

アリーナの攻略

アリーナにおけるオーラ

モンスターのオーラには、トゲのないオーラとトゲのあるオーラの2種類があります。
トゲのないオーラは、内部にいる者に対して属性耐性を与えます。
トゲのあるオーラは、所有者に対して属性耐性を与え、内部にいる者に対して属性ダメージを与えます。
以下、トゲのないオーラを耐性オーラ、トゲのあるオーラをダメージオーラと記述します。

耐性オーラとダメージオーラは、内部にいる者に対して、学生とモンスターを問わずに影響を及ぼします。
そのため、状況によってはオーラを利用して戦闘を優位に進めることができます。
たとえば、耐性オーラの内部にいることで対応する属性ダメージを無効化したり、氷属性や雷属性のダメージオーラにモンスターを誘導して行動を阻害したりできます。

アリーナで注意すべきモンスター

複数のアリーナに出現する厄介なモンスターを紹介します。

画像注意点と対処方法
enemy_01.png多色バリアでほとんどの属性攻撃を無効化し、生命魔法でモンスターを回復させます。

物理攻撃でダメージを与えるか、スチームビームなどでバリアをはがすことで倒せます。
enemy_02.pngデスボルトを9方向に発射します。
デスボルトによるダメージは飛距離が長いほど大きくなるため、遠くにいても安心できません。
デスボルトは着弾点で爆発するため、壁際でデスボルトを回避しても爆発に巻き込まれることがあります。

デスボルトはジャンプで躱せます。
デスボルト発射時の杖を振り下ろす動作に合わせてジャンプすれば、近接攻撃をしながらでも躱せます。
死属性の耐性オーラを持つモンスターがいれば、オーラの内部にいることでデスボルトを無効化できます。
スロウ・凍結は無効ですが、スタンは有効です。
enemy_03.png自身と対象を囲うように氷壁を召喚して移動を制限し、近づいて斧による近接攻撃をおこないます。
氷壁はピアーシング・シャドウ以外のビーム系魔法と魔弾を遮るため、氷壁の外から中にいる仲間を援護できる魔法は限られます。
近接攻撃のダメージが非常に大きく、多少スキルで耐久力を高めた程度では、一撃でHPを全損します。
氷壁と攻撃力が共に致命的なので、特に注意が必要なモンスターです。

氷壁の中にいるときは、近接攻撃に当たらないことが重要です。
スロウ・スタンは有効なので、氷魔法や雷魔法などで妨害すれば回避しやすくなります。
スロウ状態にすれば攻撃間隔が長くなるため、こちらから近接攻撃をしかけることも可能です。

氷壁の外にいるときは、フロストスプレーライトニングスプレーピアーシング・シャドウなど、スロウ・スタン効果のある魔法による援護が効果的です。
氷壁の中にいる仲間の移動範囲を狭めないように、氷壁が画面内に収まる範囲での行動を心掛けます。
次のウェーブに進むと氷壁の中にモンスターが出現するかもしれないので、氷壁の外にいるモンスターを倒しすぎないようにします。

コメント

  • ウェーブが進む条件の説明を詳しくしました -- 2018-11-02 (金) 19:12:24