スーパーマリオブラザーズ2

Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:15:14
コード提供者(敬称略)
RK、Rockman Zero、pom、渡科、DSC、mona、通りがかりの君主
通りすがり、syo2、サムス、KV-XP サーチ班、きのっち☆

▼共通コード判定

各種コード

コード内容追記
07D7:xx
07D8:xx
07D9:xx
07DA:xx
07DB:xx
07DC:xx
HISCORE(TOP)00d~09d(9999990点)
07DD:xx
07DE:xx
07DF:xx
07E0:xx
07E1:xx
07E2:xx
SCORE00d~09d(9999990点)
最大にすると加算時オーバーして0になる
075E:xx取得コイン00h(0)~63h(99)
075A:xx残りプレーヤー数00h(1)~80h(128)
以上は即GAME OVERとなる
07EC:xx
07ED:xx
07EE:xx
TIME00d~09d クリア時にはOFF
07FC:01タイトル画面で面セレクト-
076A:01裏面?-
079E:xx無敵1
(点滅状態)
有効時間 00h~FFh
079F:xx無敵2
(スター状態)
0491:01
0492:01
0493:01
0494:01
0495:01
無敵3
(敵との判定を無効)
ファイアバーやハンマーに当たるとやられます
クリボーなどは踏めません
0754:00スーパーマリオになる-
0756:02ファイヤーマリオなる-
0709:00ジャンプ力20=標準
00=押す間延々ジャンプし続ける。
01以下だと上昇制限あり。
敵を踏むときAを押し続けると
再びジャンプできるマリオ3風ジャンプになる。
0039:xxアイテムの種類00h=スーパーキノコ
01h=ファイアーフラワー
02h=スター
03h=1UPキノコ
04h~FFh=動かないスター(グラフィックはほとんどバグ)
001B:xxアイテムボックスの中身2Eの時のみアイテムが出る
0016:xx
0017:xx
敵1・2種類aaは各種リストの敵表参照
0484:xx敵を踏んだ回数0Ah=クリボーなどを踏むだけで1UP
09h=高得点の8000点
0483:xxクッパ体力01h=ファイヤー一発で倒せる
02h=連射で倒せたり倒せなかったり
00か03以上だとおそらく倒せません。
もちろん斧を取れば落とせますが。
0704:xxステージ属性00=地上
01=海
海ステージで値を00にすると
地上扱いになりますがダッシュが出来ません
074E:xx雲面フラグ01=すべてのエリアを雲面扱いに。
(落ちても死なない,雲ブロックは壊せない)
00=雲面行くと地上扱い(落ちたら死ぬからやめとけ)
07F9:xx00h=なし 01h=ありW1~4・城では吹かない
075F:xxラウンド変更00d(1)~07d(8)
以降A-xなども行ける 確認後 即OFF
0760:xxステージ変更00d(1)~03d(4)
確認後 即OFF
075C:xxステージ変更(表示)
07FD:xxステージ変更2アドレスの数値がテニスで上を押した時の
カウントからとってます
07FA:FFワールド9フラグタイトル画面でON 確認後 即OFF
07FB:01パラレルワールドフラグタイトル画面でON 確認後 即OFF

その他のコード

コード内容追記
0710:xxマリオ出現パターン00h=通常出現(地下)
01h=00と同じ(?)
02h=通常出現(地上)
03h=通常出現(城)
04h=00と同じ(?)
05h=00と同じ(?)
06h=逆L型土管に入る時のパターン
07h=06と同じ(?) 以降繰り返し
0723:xxスクロール00h=スクロール
01h=スクロールストップ
0727:xxステージの
ブロックパターン
-
0741:xx背景のパターン00h=無し
01h=空
02h=山
03h=柵のある背景
以降はバグ
0742:xx景色のパターン00h=青空
01h=海(全体)
02h=城壁
03h=海
以降はバグ
07A2:xxタイトル画面で
マリオが動くまでの時間
00h=動き出す
18h=デフォルト
0388:xx
0389:xx
038A:xx
038B:xx
ファイアーバーの速さ1~528h=デフォルト
38h=少し速い
FFh=すごく難しい速さ
0058:80
0059:80
005A:80
005B:80
ハードマリオ1それぞれのコードを別々に使う
アイテムが高速で動く 敵が早い
0058:80
0059:80
005A:80
005B:80
ベリーハードマリオ1それぞれのコードを別々に使う アイテムが取れない
ダッシュしないと向かい風で動きが遅い
豆の木がでないとさらに
パワーアップしている
同時使用不可
0019:00
001A:10
001B:10
ベリーハードマリオ2
005C:80
005D:80
005E:80
005F:80
ハードマリオ2それぞれのコードを別々に使う
アイテムが高速で動く 敵が早い
070A:xx重力00=下降しない
以降01~FFで数が大きいほど重力が増します。
ジャンプ後や高い所から落ちる時の落下スピードに影響する
001E:xx
001F:xx
敵1・2つぶれ状態クリボーだったら
00h=踏んでも死なない
01h=踏んでも死なない&障害物をすり抜ける
02h=最初から潰れてる
10h=潰れたまま動く&踏んで
00F4:bb音楽bbは各種リストの音楽表参照
07B5:FF矩形波2の音00だと音が鳴らない
普段は変動してます。
タンケイハではない!
0433:11スーパージャンプ降りるときはコードをOFF
長く画面外にいると
なかなか落ちてきません
天井があるところでは破壊可能な天井
比較的早く落ちる破壊不可能な天井
非常にゆっくり落ちる
074E:xxステージタイプ00h=水中 01h=地上 02h=地下 03h=城
0086:xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
00CE:xxキャラY軸操作0↑↓255
008D:xx
008E:xx
次元連結ファイアX軸各マップページの 0←→255 2桁ごとに1発
00D5:xx
00D6:xx
次元連結ファイアY軸0↑↓255 2桁ごとに1発
0087:xx敵の位置固定(横)各マップページの 0←→255 以降アドレスに+01h
00CF:xx敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに+01h
071A:xxマリオ位置 00h~1Fhマリオを指定したマップページに固定
072A:xxオブジェクト位置00h~1Fh
ブロック等のオブジェクトの位置を
指定したマップページに全固定
073A:xxスプライト位置00h~1Fh
敵などスプライトの位置を
指定したマップページに全固定
05D0:xxオブジェクト変更
1列目1番目
00h~FFh
指定した位置をブロックや地面に替える
各マップページ 左上か
↓+01h↓↓ ↓
069F:xxオブジェクト変更
13列目15番目
0400:xxスーパー?ダッシュ7Fh=左に 80h=右に ちょっと速くなる
075D:011UPキノコ
出現フラグON(マリオ)
一度出した隠し1UPでも
ルーム移動などでいくらでも叩ける。
00だと逆にどうやっても叩けなくなる
0764:011UPキノコ
出現フラグON(ルイージ)
0747:01スプライト処理
のみラグらせ?
-

Genie&ロッキーコード その他(PAR暗号化コード)

Genieコードロッキーコード内容追記
ENEXIIEI6908B14C無敵(点滅状態)-

NNNester用コード

075A-1-08-残機数
07EC-3-090909-TIME クリア時にはOFF
07FC-1-01-タイトル画面で面セレクト
075F-1-xx-ラウンド変更 -1の数値を入れるステージの部分の表示が変わりませんがちゃんと変わってます。
0760-1-xx-ステージ変更1
07FA-1-FF ワールド9フラグ
07FB-1-01 パラレルワールドフラグ(タイトルでON)
07FD-1-xx-ステージ変更2 アドレスの数値がテニスで上を押した時のカウントからとってます
076A-1-01-裏面?
079E-1-02-無敵1(点滅)
079F-1-02-無敵2(スター)
0491-3-010101-無敵3(敵との判定を無効)
0494-2-0101
ファイアバーやハンマーに当たるとやられます クリボーなどは踏めません

077F-1-80 無敵(点滅維持)クリア時,死亡時切り,A0でノコノコ等がすぐ復活するようになる

0039-1-xx-アイテムの種類
00h=スーパーキノコ 01h=ファイアーフラワー 02h=スター
03h=1UPキノコ 04h~FFh=動かないスター(グラフィックはほとんどバグ)

07F9-1-1 強風 (W1~4・城では吹かない)
0756-1-02-ファイヤーマリオなる
0754-1-00-スーパーマリオになる

0709-1-20-ジャンプ力
00~FF 20=標準 00=押す間延々ジャンプし続ける。
01以下だと上昇制限あり。敵を踏むときAを押し続けると再びジャンプできるマリオ3風ジャンプになる。

070E-1-x ジャンプ台状態
06DB-1-xx ジャンプ台威力

0484-1-xx-敵を踏んだ回数 0Ah=クリボーなどを踏むだけで1UP 09h=高得点の8000点
0125-1-6 甲羅で蹴散らし高得点

0388-3-xxxxxx-ファイアーバーの速さ1~3 28h=デフォルト 38h=少し速い FFh=すごく難しい速さ
038B-2-xxxx-ファイアーバーの速さ4~5

0483-1-xx-クッパ体力
01h=ファイヤー一発で倒せる
02h=連射で倒せたり倒せなかったり
00か03以上だとおそらく倒せません。
もちろん斧を取れば落とせますが。

0016-2-aaaa-敵1・2種類
aaは各種リストの敵表参照

001B-1-aa-アイテムボックスの中身 2Eの時のみアイテムが出る

07DD-3-xxxxxx-スコア 1
07E0-3-xxxxxx-スコア 2
2コードで1桁 各コード 00h~09h(9999990点)最大にすると加算時オーバーして0になる

07E7-2-0707 コイン表示 ポール1UP用(表示が+1になったりしますが内部的には入力値が入ってます)
075E-1-63 1コインで1UP
07ED-2-xxxx-取得コイン 00h~09h 最大にしても1UPしないコードをOFFにすると90枚ぐらいにはなっている

07D7-3-xxxxxx-ハイスコア 1 2コードで1桁 各コード 00h~09h(9999990点)
07DA-3-xxxxxx-ハイスコア 2

0710-1-xx-マリオ出現パターン

00h=通常出現(地下)
01h=00と同じ(?)
02h=通常出現(地上)
03h=通常出現(城)
04h=00と同じ(?)
05h=00と同じ(?)
06h=逆L型土管に入る時のパターン
07h=06と同じ(?) 以降繰り返し

0723-1-xx-スクロール 00h=スクロール 01h=スクロールストップ
0727-1-xx-ステージのブロックパターン
0741-1-xx-背景のパターン 00h=無し 01h=空 02h=山 03h=柵のある背景 以降はバグ
0742-1-xx-景色のパターン 00h=青空 01h=海(全体) 02h=城壁 03h=海 以降はバグ
07A2-1-xx-タイトル画面でマリオが動くまでの時間 00h=動き出す 18h=デフォルト
074E-1-03 どこでも城化[00-海化,01-地上化,02-洞窟化]

0033-1-03 バックジャンプマリオ 若干高速化,クリア時切り,右に歩けなくなったらジャンプ
0781-1-07 スケートマリオ(00でダッシュマリオ)
0754-1-02 すり抜けマリオ
070A-1-28 フワフワマリオ

0058-4-80808080-ハードマリオ1 それぞれのコードを別々に使うアイテムが高速で動く 敵が早い
005C-4-80808080-ハードマリオ2

0058-4-80808080-ベリーハードマリオ1
それぞれのコードを別々に使う
アイテムが取れない
ダッシュしないと向かい風で動きが遅
豆の木がでないとさらにパワーアップしている

070A-1-xx-重力
00=下降しない
以降01~FFで数が大きいほど重力が増します。
ジャンプ後や高い所から落ちる時の落下スピードに影響する

001E-2-xxxx-敵1・2つぶれ状態
クリボーだったら
00h=踏んでも死なない
01h=踏んでも死なない&障害物をすり抜ける
02h=最初から潰れてる
10h=潰れたまま動く&踏んで

00F4-1-bb-音楽
bbは各種リストの音楽表参照

00F2-1-xx 効果音種類
07BD-1-xx 効果音進行状況
07B5-1-FF-矩形波2の音 00だと音が鳴らない 普段は変動してます。 タンケイハではない!

0433-1-11-スーパージャンプ降りるときはコードをOFF
長く画面外にいるとなかなか落ちてきません
天井があるところでは破壊可能な天井:比較的早く落ちる破壊不可能な天井:非常にゆっくり落ちる

0704-1-xx-ステージ属性 00=地上 01=水中
水中ステージで値を00にすると地上扱いになりますがダッシュが出来ません

074E-1-xx-ステージタイプ 00h=水中 01h=地上 02h=地下 03h=城
0086-1-xx-キャラX軸操作 各マップページの 0←→255
00CE-1-xx-キャラY軸操作 0↑↓255
008D-2-xxxx-次元連結ファイアX軸 各マップページの 0←→255 2桁ごとに1発
00D5-2-xxxx-次元連結ファイアY軸 0↑↓255 2桁ごとに1発
0087-1-xx-敵の位置固定(横)各マップページの 0←→255 以降アドレスに+01h
00CF-1-xx-敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに+01h
071A-1-xx-マリオ位置 00h~1Fh マリオを指定したマップページに固定
072A-1-xx-オブジェクト位置 00h~1Fh ブロック等のオブジェクトの位置を指定したマップページに全固定
073A-1-xx-スプライト位置 00h~1Fh 敵などスプライトの位置を指定したマップページに全固定

05D0-1-xx-オブジェクト変更 1列目1番目
↓+01h↓
069F-1-xx-オブジェクト変更 13列目15番目
00h~FFh 指定した位置をブロックや地面に替える 各マップページ 左上か

0400-1-xx-スーパー?ダッシュ7Fh=左に 80h=右に ちょっと速くなる

075D-01-01-1UPキノコ出現フラグON(マリオ)
0764-01-01-1UPキノコ出現フラグON(ルイージ)
一度出した隠し1UPでも、ルーム移動などでいくらでも叩ける。
00だと逆にどうやっても叩けなくなる。

0704-01-01-マリオ泳ぐか 00=泳がない 01=泳ぐ ここでの泳ぐかどうかは、ジャンプか浮遊かという意味。

074E-01-01-雲面フラグ
01=すべてのエリアを雲面扱いに。(落ちても死なない,雲ブロックは壊せない)
00=雲面行くと地上扱い(落ちたら死ぬからやめとけ)

0747-01-01-スプライト処理のみラグらせ?

NNNesterJ専用コード

HYPERチャージジャンプ
12[00-0033-1-3,00-0057-1-49,00-079F-1-3,00-0709-1-0,01-06FC-1-80,00-07BF-1-1]-074A-1-C9
12[00-0033-1-1,00-0057-1-B7,00-079F-1-3,00-0709-1-0,01-06FC-1-80,01-07BF-1-1]-074A-1-CA
12[01-00F3-1-2,00-07BF-1-20,00-0781-1-0,00-0057-1-F8]-074A-1-49
12[01-00F3-1-2,01-07BF-1-25,00-0781-1-0,00-0057-1-7]-074A-1-4A
(斜め上+Bで助走、そしてジャンプ!)

マリヲかぁと
12[00-0057-1-BB,00-0714-1-4,01-06FC-1-80]-01F8-1-CA
12[00-0057-1-45,00-0714-1-4,01-06FC-1-80]-01F8-1-C9
12[00-070D-1-9,00-079F-1-1,00-0057-1-40,00-0058-4-E8E0D8D0]-01F8-1-49
12[00-070D-1-9,00-079F-1-1,00-0057-1-C0]-01F8-1-4A
(こちらも斜め上+B)

超万理夫
12[01-0704-1-1,00-0781-1-7]-0756-1-1
12[01-0039-1-37]-0039-1-2
12[01-0704-1-0,00-0039-1-30,00-0416-1-0,00-043A-2-B0B0,00-079D-1-2,00-0125-1-6]-0756-1-2
17[00-00B5-1-1,00-0723-1-0,00-0712-1-1,00-0709-1-F,01-0754-1-2,01-07C4-1-8]-079F-1-2
12[00-0754-1-1,01-07C4-1-0,01-0712-1-0]-079F-1-1
12[00-0700-1-FF,00-0484-1-A,00-0796-4-0,01-0704-1-0]-0756-1-0
(いつもと違ったマリオです、いろいろな効果が隠されています)

トランポリンモード
17[01-0011-1-1,01-0018-1-32,01-06DB-1-F4,01-070A-1-70,01-070E-1-3]-00CE-1-E0
17[01-0754-1-0,01-0756-1-1,01-00F2-1-20,01-07BD-1-39]-00CE-1-E1
12[00-009F-1-70]-00CE-1-5
(勇気を出して飛び込め!!不具合多いので注意)

17[00-009F-4-FC]-000A-1-80-Jump性能変更(多段&HighJump)
副作用としてリフトや敵の動きが多少変わる場合があります。
あと、ブロックを突き抜けたりするのでお城では特に注意してください。

18[00-00B5-1-1,00-0723-1-0,00-0712-1-1]-0-0-0-上下ループ(死亡時切)

18[00-0024-1-2,00-0754-1-0,00-0756-1-2]-0-0-0-火事

コメント

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また未収録のコードも募集しています。