M

Last-modified: 2013-05-01 (水) 09:29:58

MAD MAX
M.C.キッズ
Menace Beach
Mission Cobra
Moon Ranger
Muppet Adventure Chaos at the Carnival

MARBLE MADNESS

クラッシュマン改造希望さん提供
0044-01-63-1P TIME99
0045-01-63-2P TIME99
07F2-01-00-1P MISS COUNT 0
07F3-01-00-2P MISS COUNT 0
(↑のMISS COUNT 0は何回ミスしても最終面クリア後の
スコア集計の時のミス回数の減点がなくなります。)

Might and Magic(マイト&マジック)

あいたんさん提供
(1人目のキャラのみ)
表示
0012-1-63-ちから
001A-1-63-ぎのう
0010-1-63-ちせい
0014-1-63-みりょく
0016-1-63-たいせい
0018-1-63-すばやさ
001C-1-63-こううん
000A-1-00-性別(メニール)
000A-1-01-性別(おとこ)
000A-1-02-性別(おんな)
001E-1-63-レベル
002D-2-270F-HP
002F-2-270F-最大HP
0021-3-98967F-けいけん
0041-1-xx-バックパック1つ目

はむたろさん提供
アイテム表
現在地
009F-1-xx-X軸
00A0-1-xx-Y軸
ステータス(1人目)※2人目以降は+80hづつ
10F00-1-0x-性別(0メニール、1男、2女)
10F02-1-0x-属性(0なし、1ローフル、2カオスティック、3ニュートラル)
10F03-1-0x-種族(0CHILD、1人間、2エルフ3ドワーフ、4ノーム、5ハーフオーク)
10F04-1-0x-職業(0ローグ、1きし、2せんし、3ゆみつかい、4そうりょ、5まほうつかい、6とうぞく)
10F05-1-63-ちせい(固定用)
10F06-1-63-ちせい
10F07-1-63-ちから(固定用)
10F08-1-63-ちから
10F09-1-63-みりょく(固定用)
10F0A-1-63-みりょく
10F0B-1-63-たいせい(固定用)
10F0C-1-63-たいせい
10F0D-1-63-すばやさ(固定用)
10F0E-1-63-すばやさ
10F0F-1-63-ぎのう(固定用)
10F10-1-63-ぎのう
10F11-1-63-こううん(固定用)
10F12-1-63-こううん
10F14-1-63-レベル
10F15-1-xx-年齢
10F17-3-98967F-けいけん
10F1B-2-270F-MP
10F1D-2-270F-最大MP
10F20-1-63-魔法レベル
10F21-2-FFFF-GEM
10F23-2-270F-HP
10F25-2-270F-最大HP
10F29-3-98967F-GOLD
10F2D-1-FF-アーマークラス
10F2F-1-FF-FOOD
10F30-1-xx-状態(※状態表参照)
10F31-1-xx-そうび1
10F32-1-xx-そうび2
10F33-1-xx-そうび3
10F34-1-xx-そうび4
10F35-1-xx-そうび5
10F36-1-xx-そうび6
※状態表
00   OK
01   ねむり
02~03 やみ
04~07 むごん
08~0F びょうき
10~1F どく
20~3F マヒ
40~7F きぜつ
80   やみ
81   むごん
82   病気
83~86 どく
87~8F マヒ
90~9F きぜつ
A0~BF いし
C0~FE しぼう
FF   はい
※2人目以降は+80hづつ

10F37-1-xx-バックパック1
10F38-1-xx-バックパック2
10F39-1-xx-バックパック3
10F3A-1-xx-バックパック4
10F3B-1-xx-バックパック5
10F3C-1-xx-バックパック6
0041-1-xx-バックパック1(固定用、人によって変わらない)
0042-1-xx-バックパック2(固定用、人によって変わらない)
0043-1-xx-バックパック3(固定用、人によって変わらない)
0044-1-xx-バックパック4(固定用、人によって変わらない)
0045-1-xx-バックパック5(固定用、人によって変わらない)
0046-1-xx-バックパック6(固定用、人によって変わらない)
両方変えないとダメみたいです。
それと2人目以降というのはパーティーでの順番ではなくて
宿屋での順番(A~P)です。

おまけ(即効?クリア)
1)チートを使って強くする(魔法使いを1人は入れておく)。
2)魔法使いのL7の魔法、アストラルでアストラルへ行き、
現在地変更(アドレスは009F、00A0)で(06、07)を入れる。
イベントが発生しない場合はその場で回ったりする。
3)イベントが終わるとソーピガルに戻るので、
現在地変更で(0C、00)を入れ地上に出る。
出れない場合は(0D、0B)でトレーニングする。
4)地上に出たら魔法使いのL3の魔法、ひこうでB1に行く。
5)現在地変更で(04、0F)を入れる。

もしかしたら間違えてるかも。

MIGHTY BOMB JACK(マイティボンジャック)

NESFANさん提供
00-03E4-1-9-人数減らない
00-03E2-1-8-マイティパワーストック8
00-03E0-1-2-マイティパワーレベル2
00-03E1-1-28-マイティパワーリミット減らない

18年やってて下手くそさん提供
00B1-1-04-敵でない

DSCさん提供
0319-1-1-奴隷部屋ジャンプ1回で脱出
03E5-1-5-シークレットコインフラグ
0391-1-3-水晶フラグ
12[00-00EA-1-8D]-00EA-1-6-STAGE1の後が最終stage
039E-2-5252-扉開放
03A0-4-52525252-扉開放
03A4-4-52525252-扉開放
03A8-4-52525252-扉開放
03AC-4-52525252-扉開放
03B0-4-52525252-扉開放
03B4-4-52525252-扉開放
03B8-4-52525252-扉開放
12[00-0605-1-52]-0605-1-12-戻りの扉開放
12[00-0685-1-52]-0685-1-12-戻りの扉開放
12[00-0636-1-52]-0636-1-12-戻りの扉開放
12[00-0666-1-52]-0666-1-12-戻りの扉開放
12[00-0615-1-52]-0615-1-12-戻りの扉開放
12[00-0635-1-52]-0635-1-12-戻りの扉開放
12[00-0625-1-52]-0625-1-12-戻りの扉開放
扉開放と戻りの扉開放でほぼすべての扉が開くと思います。
ピラミッド外の上に登るstageでは戻り扉開放は切りましょう。
戻り扉開放によって前のstageに戻ることも可能になります。
最後の部屋は扉は見えませんがちゃんと開いてます。
スタート地点の扉も開いてますが戻らないほうが・・・

15[00-03CE-1-B]-03CE-1-F-無敵
多少バグあり
(地形上で敵に触れると半分埋まります)

17[00-0333-1-8B-無効時上昇中障害物通過|,00-03E7-1-4]-00E6-1-88-ハイジャンプ性能変更