ソロモンの鍵

Last-modified: 2017-08-30 (水) 03:46:32

全体用コード

ROM用
RK提供
0428-1-xx-ステージ
042B-1-08-魔法最大値
042E-2-AAAA-魔法
13[00-0438-3-90909]-058C-1-0-LIFE(時間)
0452-1-63-残人数
0453-1-09-妖精の数

通常の名無しさんの3倍さん提供
05D6-1-00-敵を画面外に
05D9-1-00-敵を画面外に
05EA-1-00-敵を画面外に
05ED-1-10-敵を画面外に
05FE-1-00-敵を画面外に
0601-1-20-敵を画面外に
0612-1-00-敵を画面外に
0615-1-30-敵を画面外に
0626-1-00-敵を画面外に
0629-1-40-敵を画面外に
063A-1-00-敵を画面外に
063D-1-50-敵を画面外に
064e-1-00-敵を画面外に
0651-1-60-敵を画面外に
0662-1-00-敵を画面外に
0665-1-70-敵を画面外に
0676-1-00-敵を画面外に
0679-1-80-敵を画面外に
068a-1-00-敵を画面外に
068d-1-90-敵を画面外に
069e-1-00-敵を画面外に
06a1-1-A0-敵を画面外に
06b2-1-00-敵を画面外に
06b5-1-B0-敵を画面外に
06c6-1-00-敵を画面外に
06c9-1-C0-敵を画面外に
06da-1-00-敵を画面外に
06dd-1-D0-敵を画面外に
06ee-1-00-敵を画面外に
06fa-1-E0-敵を画面外に
0702-1-00-敵を画面外に
0705-1-F0-敵を画面外に
敵(妖精を含む)の座標を画面最上段に固定します。
テストプレイ中に何度か固まったのが確認できたので、
こまめにセーブしながらプレイする事をおすすめします。 < ;)

海神えるさん提供
0589-01-XX-横位置
0586-01-XX-縦位置

匿名希望
※下記は全てROM用

044A-01-09:スコア(千万の位)が9
044B-01-09:スコア(百万の位)が9
044C-01-09:スコア(十万の位)が9
044D-01-09:スコア(一万の位)が9
044E-01-09:スコア(千の位)が9
044F-01-09:スコア(百の位)が9
0450-01-09:スコア(十の位)が9

07F6-01-09:ハイスコア(千万の位)が9
07F7-01-09:ハイスコア(百万の位)が9
07F8-01-09:ハイスコア(十万の位)が9
07F9-01-09:ハイスコア(一万の位)が9
07FA-01-09:ハイスコア(千の位)が9
07FB-01-09:ハイスコア(百の位)が9
07FC-01-09:ハイスコア(十の位)が9
※スコア、ハイスコア共に一の位はコード無し

0455-01-xx:GDV
07F4-01-xx:ハイGDV
※GDVはゲーム偏差値(プレイヤーの評価、高い程良い)

043B-01-09:残りライフ(万の位)が9
043A-01-09:残りライフ(千の位)が9
0439-01-09:残りライフ(百の位)が9
0438-01-09:残りライフ(十の位)が9
※残りライフは他のゲームで言う残りタイムの事、一の位はコード無し、十の位のコード使用時は必ず-1される

0432-02-0200:ファイヤーの飛距離最大
※初期値は0100、通常は特定のアイテム入手毎に値が増加する

0428-01-xx:ルーム(ステージ)
00~2F:ルーム1~48(4の倍数のルームに星座パネルあり)
30:プリンセス(通常は、ルーム48クリア後に条件を満たしていると移動)※プリンセス救出後にソロモンへ移動
31:ソロモン(通常は、ルーム48クリア後かプリンセスクリア後に移動)※最終ルーム、クリア後エンディング
32:通常ヒドゥン(通常は、4の倍数のルームで星座パネル入手後にクリアすると移動)
33:特別ヒドゥン1(通常は、ルーム20クリア後に条件を満たしていると移動)※△のページ入手可能
34:特別ヒドゥン2(通常は、ルーム44クリア後に条件を満たしていると移動)※▽のページ入手可能
35:バグヒドゥン(値が34の時にコードを解除してクリアすると移動)※扉が無い為クリア不可
※通常プレイではヒドゥン開始時に値が次の通常ルームのものになるが、
 コード使用でヒドゥンから開始した場合は値が変化せず、コード解除後にクリアした場合は値が+01hされる
 この状態で特別ヒドゥン2をクリアするとバグヒドゥンに移動

0078-01-C1:△と▽のページ入手フラグ(真のエンディングフラグ)
※オンにしたらすぐに解除する事

0079-01-08:ソロモンの封印(△と▽を合わせたようなもの)を入手した数8
※初期値は00、通常はソロモンの封印を入手する毎に+01
 値が04の場合、ルーム20クリア後に特別ヒドゥン1→ルーム21、03以下の場合はルーム21へ移動
 値が07の場合、ルーム44クリア後に特別ヒドゥン2→ルーム45、06以下の場合はルーム45へ移動
 値が08の場合、ルーム48クリア後にプリンセス→ソロモン、07以下の場合はソロモンへ移動

007A-01-FF:入手したソロモンの封印の種類(下記参照)※FFで全部揃う
※このコードは同じルームで重複入手させないためのもの、真のエンデイングの条件に影響しない
+01h:ルーム9
+02h:ルーム13
+04h:ルーム17
+08h:ルーム19
+10h:ルーム21
+20h:ルーム29
+40h:ルーム46
+80h:ルーム47

007C-01-04:プリンセス救出フラグ(真のエンディングフラグ)
※オンにしたらすぐに解除する事

※通常プレイ時の真のエンディングの条件は下記の通り
条件1:ルーム9、13、17、19、21、29、46、47にあるソロモンの封印を入手
条件2:ルーム20を星座パネル入手後にクリアして、特別ヒドゥン1で△のページを入手
条件3:ルーム44を星座パネル入手後にクリアして、特別ヒドゥン2で▽のページを入手
条件4:ルーム48クリア後にプリンセスを救出する(ルーム48は星座パネルを入手する必要無し)
※条件2~4は各ルーム到達までに入手できるソロモンの封印を全部入手している場合のみ達成可能

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

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