ディグダグ

Last-modified: 2017-08-30 (水) 03:47:13

DSCさん提供

コード内容追記
0060-1-3残人数
006E-1-xx開始ラウンド選択

匿名希望

0017-01-09:ハイスコア(百万の位)が9
0018-01-09:ハイスコア(十万の位)が9
0019-01-09:ハイスコア(一万の位)が9
001A-01-09:ハイスコア(千の位)が9
001B-01-09:ハイスコア(百の位)が9
001C-01-09:ハイスコア(十の位)が9

0068-01-09:1P・スコア(百万の位)が9
0069-01-09:1P・スコア(十万の位)が9
006A-01-09:1P・スコア(一万の位)が9
006B-01-09:1P・スコア(千の位)が9
006C-01-09:1P・スコア(百の位)が9
006D-01-09:1P・スコア(十の位)が9

0088-01-09:2P・スコア(百万の位)が9
0089-01-09:2P・スコア(十万の位)が9
008A-01-09:2P・スコア(一万の位)が9
008B-01-09:2P・スコア(千の位)が9
008C-01-09:2P・スコア(百の位)が9
008D-01-09:2P・スコア(十の位)が9
※百万の位はタイトル画面でのみ確認可能、一の位はコード無し

0060-01-0A:残機10(表示上は9)

006E-01-xx:ラウンド(値が01でラウンド1)
※値が63以上はラウンド数が99で固定、00にするとラウンド0をプレイできる、FFの次は00になる

00B1-01-0A:敵1体目が消滅
00B2-01-0A:敵2体目が消滅
00B3-01-0A:敵3体目が消滅
00B4-01-0A:敵4体目が消滅
00B5-01-0A:敵5体目が消滅
00B6-01-0A:敵6体目が消滅
00B7-01-0A:敵7体目が消滅
00B8-01-0A:敵8体目が消滅

0061-01-xx:敵の残り撃破数(下記参照)
※初期値は各ラウンド開始時の敵の数、通常は敵を1体倒す毎に-01
※敵が2体以上残っていて値が01の時に敵を倒すか逃げられるとゲーム進行不能になる
※敵が1体でも残っている時に値が00になるとゲーム進行不能になる
※敵が1体でも残っている時に値が01以上だとラウンドが終了しない
※敵が消滅するコードを全部オンにして、このコードの値を00にするとラウンド強制クリアになる

コメント

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