バトルシティ

Last-modified: 2017-05-31 (水) 05:38:42

戦車さん提供
0051-1-09-1P残機
0089-1-0F-1P無敵
0100-1-xx-敵の時間停止時間

NESFANさん提供
0052-1-09-2P残機
008A-1-0F-2P無敵
0080-1-01-ステージクリア
敵1でクリア

通りがかりの君主さん提供
0045-1-03-司令部強化壁
※0089-1-0F-無敵 とセットで完璧…です。
01~03の値の場合、強化壁が点灯します。
点灯中は強化壁破壊弾を受けても1回点灯すると壁が復活するのでほとんど無敵ですが、
1回の点灯が終わる前に壁を破壊し司令部まで破壊できるほどの連射をされるとゲームオーバーになります。
(かなりの連射が必要なので、自分で破壊しない限り破壊される心配はほぼありません)

monaさん提供
00A8-1-60-1P常にスーパータンク
00A9-1-60-2P常にスーパータンク
070C-1-10-砦防御壁出現1
070D-1-10-砦防御壁出現2
070E-1-10-砦防御壁出現3
070F-1-10-砦防御壁出現4
0710-1-10-砦防御壁出現5
0711-1-10-砦防御壁出現6
072C-1-10-砦防御壁出現7
0731-1-10-砦防御壁出現8
074C-1-10-砦防御壁出現9
0751-1-10-砦防御壁出現10
076C-1-10-砦防御壁出現11
0771-1-10-砦防御壁出現12
砦防御壁出現チートはタイトル画面に変なものが映りますがゲームには支障は出ません。
スーパータンクは不具合無しです。

sevenyuuichiさん提供
072D-4-10101010-バリケード[1/6]
074D-1-10-バリケード[2/6]
0750-1-10-バリケード[3/6]
076D-1-10-バリケード[4/6]
0770-1-10-バリケード[5/6]
07F3-2-3F3F-バリケード[6/6]

匿名希望

※NESFANさんのステージクリアのコードは値を00にするとステージ強制クリアになります
(リザルト画面になるまで少し時間がかかります)

※monaさんのスーパータンクのコードの補足:通常プレイ時の初期値は00、スター入手毎に+20h、詳細は下記参照
20:弾の発射速度が速くなる
40:上記+弾が2連射可能になる
60:上記+弾で強化壁を破壊可能になる(自機のグラフィックが変化する)

0016-01-09:1P・スコア(十万の位)が9
0017-01-09:1P・スコア(一万の位)が9
0018-01-09:1P・スコア(千の位)が9
0019-01-09:1P・スコア(百の位)が9
001A-01-09:1P・スコア(十の位)が9
001B-01-09:1P・スコア(一の位)が9

001E-01-09:2P・スコア(十万の位)が9
001F-01-09:2P・スコア(一万の位)が9
0020-01-09:2P・スコア(千の位)が9
0021-01-09:2P・スコア(百の位)が9
0022-01-09:2P・スコア(十の位)が9
0023-01-09:2P・スコア(一の位)が9

003E-01-09:ハイスコア(十万の位)が9
003F-01-09:ハイスコア(一万の位)が9
0040-01-09:ハイスコア(千の位)が9
0041-01-09:ハイスコア(百の位)が9
0042-01-09:ハイスコア(十の位)が9
0043-01-09:ハイスコア(一の位)が9

0085-01-xx:ステージ(下記参照)
※xx=01~46(ステージ1~70)、通常プレイ時は70の次はステージ1から再スタート
※コード使用時は上記以外のステージもプレイ可能

おまけ・アイテムの効果
戦車:残機+1
スター:自機が1段階強化(3段階まで強化可能)
ヘルメット:一定時間、自機にバリアが付く
スコップ:一定時間、司令部に強化壁が出現
時計:一定時間、敵の動きが停止する
手榴弾:入手した瞬間に出現している敵が全滅