ボンバーマンⅡ

Last-modified: 2022-12-24 (土) 16:33:09

NESFANさん提供
04E5-1-##-残機

RK提供
0085-1-1B-爆発力大
0082-1-08-爆弾個数
0559-1-01-TIME減らない

マコソースさん提供
055C-0-0-1PのWinMatchあがらない

Erasure Deplorerさん提供
00A1-1-01-リモコンON(バトルでも使用可能)
00A9-1-F0-即クリア(放置するとあっという間にエンディングです)
00A6-1-01-ボーナスステージON(ONにしたままだと進めないのでやめたいときにOFF)
00A2-3-153001-耐火スーツ装備(敵に触れるとミスになります)
00A7-2-0000-耐火スーツ装備時の吹っ飛びがない(初代ボンバーマンみたいになります)
009F-1-01-壁通過所持
00A0-1-01-爆弾通過所持
VSやBATTLEにも影響しますが全プレイヤーに効果あるので
決着が着きませんのでご注意ください。m(_ _)m

匿名希望
03CC-04-09090909:トップスコア(千万~一万の位)が9999
03C8-04-09090909:トップスコア(千~一の位)が9999

03D4-04-09090909:スコア(千万~一万の位)が9999
03D0-04-09090909:スコア(千~一の位)が9999

04E5-01-09:残機9
0559-03-090909:残りタイム999(ボーナスステージは0にならないとクリアにならない)

003D-01-xx:エリアX-YのXの値 ※xx=00~05(1~6)
003E-01-yy:エリアX-YのYの値 ※yy=00~07(1~8)
※ステージ開始前のデモがバグるが普通にプレイ可能、エリア6-8が最終エリア

055C-00-05:1P・WIN MATCHポイント5(実際に勝たないと勝った事にならない)
055D-00-00:2P・WIN MATCHポイント0
055E-00-00:3P・WIN MATCHポイント0
※バトルモードの場合は、通常は設定したポイントに最初に到達したプレイヤーの勝利になる
※VSモードの場合は、通常は4ポイント目でマッチポイント、5ポイント目で勝利
 VSモード時にマッチポイントで同点になるとジュースになり、2ポイント連続で獲得しないと勝利にならない
 両方とも9ポイントの場合はラストマッチになり、1ポイント獲得した方の勝利になる

暇人
【無敵】
04E6-1-01
04E7-1-3A