ヨッシーのたまご

Last-modified: 2017-07-19 (水) 03:55:06

Syo2さん提供
次降ってくるものを指定できます
1Pモードも共通
0475-1-xx-1P 一列目
0476-1-xx-1P 二列目
0477-1-xx-1P 三列目
0478-1-xx-1P 四列目
0479-1-xx-2P 一列目
047A-1-xx-2P 二列目
047B-1-xx-2P 三列目
047C-1-xx-2P 四列目
00 無し
01 クリボー
02 パックン
03 テレサ
04 ゲソ
05 うえたまご
06 したたまご
07~ バグ、同数値の物なら消しあえる

最初の一手目から変えることは出来なかったり。。

02DF-1-0x-1Pレベル
02E0-1-0x-2Pレベル
00がレベル1のようです、
ある程度の数値を超えると、レベル6+速度上昇
またある程度の数値を超えるとバグるようです
対戦画面の直前でセーブしといて、
いろいろ試しながらプレイ始めるのをお勧めします

匿名希望
0522-01-xx:1P(A&Bタイプ)・BGM
00:キノコ
01:フラワー
02:スター
03:OFF

0534-03-090909:1P(A&Bタイプ)・ヨッシーのたまごを作った回数999
※百の位はAタイプのハイスコア画面でのみ確認可能

02C4-02-0909:1P(A&Bタイプ)・レベル99(表示のみ、ハイスコアには反映される)

00D5-01-xx:1P(Aタイプ)・落下スピード(レベル)
※レベルによって変動する落下スピード、通常はレベルが上がる毎に+03h

02E1-01-xx:1P(Aタイプ)・キャラクターの落下数のカウントA
※xx=01~04、初期値は03、通常は落下する毎に-01h、01の次は04になり落下数カウントBの値が+01hされる

02E2-01-xx:1P(Aタイプ)・キャラクターの落下数のカウントB
※xx=00~09、初期値は00、通常は落下数カウントAの値が01→04の時に+01hされる
 09の次は00になり、レベルが+1される

02E3-01-xx:1P(Aタイプ)・キャラクターの落下数のカウントC
※xx=00~CC、初期値は00、通常は落下数カウントBの値が加算される毎に+01h
 CCの次はC8に戻り、以降ループする

02ED-04-00000000:1P(Bタイプ)・表示上の経過タイム00:00(コード使用時は+1秒される)
02F2-04-00000000:1P(Bタイプ)・内部データの経過タイム00:00(ハイスコアに反映される)

02EE-01-xx:1P(Bタイプ)・表示上の経過タイム(十分の位)
02ED-01-xx:1P(Bタイプ)・表示上の経過タイム(一分の位)
02F0-01-xx:1P(Bタイプ)・表示上の経過タイム(十秒の位)
02EF-01-xx:1P(Bタイプ)・表示上の経過タイム(一秒の位)

02F3-01-xx:1P(Bタイプ)・内部データの経過タイム(十分の位)
02F2-01-xx:1P(Bタイプ)・内部データの経過タイム(一分の位)
02F5-01-xx:1P(Bタイプ)・内部データの経過タイム(十秒の位)
02F4-01-xx:1P(Bタイプ)・内部データの経過タイム(一秒の位)

02F1-01-xx:1P(Bタイプ)・両方の経過タイム増加のカウント(フレーム)
※xx=01~3C、初期値は3C、通常は-01hずつ減少し、01の次は3Cに戻り経過タイムが+1秒される

※経過タイムは99:59を超えると99:00に戻り、以降ループ

※下記のコードを全部オンにすると、1P(Bタイプ)で何もしなくても自動的にクリア可能
 下を押して落下スピードを上げれば素早くクリア可能
 コードをオンのままトレーの位置を変えると画面がバグり、最悪の場合ゲームが止まるので注意
0475-04-01010101
0492-02-0101
0494-04-01010101
049B-02-0101
049D-04-01010101
04A4-02-0101
04A6-04-01010101
04AD-02-0101
04AF-04-01010101


05EE-01-09:1P・スコア(十万の位)が9
05EF-01-09:1P・スコア(一万の位)が9
05F0-01-09:1P・スコア(千の位)が9
05F1-01-09:1P・スコア(百の位)が9
05F2-01-09:1P・スコア(十の位)が9
05F3-01-09:1P・スコア(一の位)が9

05F4-01-09:2P・スコア(十万の位)が9
05F5-01-09:2P・スコア(一万の位)が9
05F6-01-09:2P・スコア(千の位)が9
05F7-01-09:2P・スコア(百の位)が9
05F8-01-09:2P・スコア(十の位)が9
05F9-01-09:2P・スコア(一の位)が9

02DF-01-xx:1P・対戦時のレベル
02E0-01-xx:2P・対戦時のレベル
※xx=00~08(1~9)、09以上は表示がバグる
 レベル1~5は開始直後の最初に積み上がっているキャラクターの段数に対応、
 レベル6以上は6段目まで積み上がる+落下速度上昇

0521-01-xx:1P・落下スピード(LOW・HIGH)※1P(A&Bタイプ)にも対応
0522-01-xx:2P・落下スピード(LOW・HIGH)※1P(A&Bタイプ)のBGMと同じアドレス
00:LOW
01:HIGH

0548-01-02:1P・対戦時の勝利ポイント2
0549-01-02:2P・対戦時の勝利ポイント2
※上記のコードをオンにすると1回の勝負で決着が付く
 コード使用時はオンのままだと1Pがポイントを獲得しても何故か2Pが勝利してしまうので
 1Pを勝利させたい場合はコードを解除してからポイントを獲得する事

045A-01-xx:1P・左から1列目の落下中のキャラクター
045B-01-xx:1P・左から2列目の落下中のキャラクター
045C-01-xx:1P・左から3列目の落下中のキャラクター
045D-01-xx:1P・左から4列目の落下中のキャラクター

045E-01-xx:2P・左から1列目の落下中のキャラクター
045F-01-xx:2P・左から2列目の落下中のキャラクター
0460-01-xx:2P・左から3列目の落下中のキャラクター
0461-01-xx:2P・左から4列目の落下中のキャラクター
※落下中のキャラクターは実際に落下中のキャラクターのみ変更可能(元が無しの場合は変化無し)

0475-01-xx:1P・左から1列目の次に落下するキャラクター
0476-01-xx:1P・左から2列目の次に落下するキャラクター
0477-01-xx:1P・左から3列目の次に落下するキャラクター
0478-01-xx:1P・左から4列目の次に落下するキャラクター

0479-01-xx:2P・左から1列目の次に落下するキャラクター
047A-01-xx:2P・左から2列目の次に落下するキャラクター
047B-01-xx:2P・左から3列目の次に落下するキャラクター
047C-01-xx:2P・左から4列目の次に落下するキャラクター
※一番上の横線の上のキャラクターに対応、落下中のキャラクターと違い元が無しでも変更可能
 一番最初のみ対応するキャラクターがランダム、全部同じ値にすれば問題無し

0490-01-xx:1P・左から1列目の下から8段目の配置キャラクター
0491-01-xx:1P・左から1列目の下から7段目の配置キャラクター
0492-01-xx:1P・左から1列目の下から6段目の配置キャラクター
0493-01-xx:1P・左から1列目の下から5段目の配置キャラクター
0494-01-xx:1P・左から1列目の下から4段目の配置キャラクター
0495-01-xx:1P・左から1列目の下から3段目の配置キャラクター
0496-01-xx:1P・左から1列目の下から2段目の配置キャラクター
0497-01-xx:1P・左から1列目の下から1段目の配置キャラクター

0499-01-xx:1P・左から2列目の下から8段目の配置キャラクター
049A-01-xx:1P・左から2列目の下から7段目の配置キャラクター
049B-01-xx:1P・左から2列目の下から6段目の配置キャラクター
049C-01-xx:1P・左から2列目の下から5段目の配置キャラクター
049D-01-xx:1P・左から2列目の下から4段目の配置キャラクター
049E-01-xx:1P・左から2列目の下から3段目の配置キャラクター
049F-01-xx:1P・左から2列目の下から2段目の配置キャラクター
04A0-01-xx:1P・左から2列目の下から1段目の配置キャラクター

04A2-01-xx:1P・左から3列目の下から8段目の配置キャラクター
04A3-01-xx:1P・左から3列目の下から7段目の配置キャラクター
04A4-01-xx:1P・左から3列目の下から6段目の配置キャラクター
04A5-01-xx:1P・左から3列目の下から5段目の配置キャラクター
04A6-01-xx:1P・左から3列目の下から4段目の配置キャラクター
04A7-01-xx:1P・左から3列目の下から3段目の配置キャラクター
04A8-01-xx:1P・左から3列目の下から2段目の配置キャラクター
04A9-01-xx:1P・左から3列目の下から1段目の配置キャラクター

04AB-01-xx:1P・左から4列目の下から8段目の配置キャラクター
04AC-01-xx:1P・左から4列目の下から7段目の配置キャラクター
04AD-01-xx:1P・左から4列目の下から6段目の配置キャラクター
04AE-01-xx:1P・左から4列目の下から5段目の配置キャラクター
04AF-01-xx:1P・左から4列目の下から4段目の配置キャラクター
04B0-01-xx:1P・左から4列目の下から3段目の配置キャラクター
04B1-01-xx:1P・左から4列目の下から2段目の配置キャラクター
04B2-01-xx:1P・左から4列目の下から1段目の配置キャラクター

04B4-01-xx:2P・左から1列目の下から8段目の配置キャラクター
04B5-01-xx:2P・左から1列目の下から7段目の配置キャラクター
04B6-01-xx:2P・左から1列目の下から6段目の配置キャラクター
04B7-01-xx:2P・左から1列目の下から5段目の配置キャラクター
04B8-01-xx:2P・左から1列目の下から4段目の配置キャラクター
04B9-01-xx:2P・左から1列目の下から3段目の配置キャラクター
04BA-01-xx:2P・左から1列目の下から2段目の配置キャラクター
04BB-01-xx:2P・左から1列目の下から1段目の配置キャラクター

04BD-01-xx:2P・左から2列目の下から8段目の配置キャラクター
04BE-01-xx:2P・左から2列目の下から7段目の配置キャラクター
04BF-01-xx:2P・左から2列目の下から6段目の配置キャラクター
04C0-01-xx:2P・左から2列目の下から5段目の配置キャラクター
04C1-01-xx:2P・左から2列目の下から4段目の配置キャラクター
04C2-01-xx:2P・左から2列目の下から3段目の配置キャラクター
04C3-01-xx:2P・左から2列目の下から2段目の配置キャラクター
04C4-01-xx:2P・左から2列目の下から1段目の配置キャラクター

04C6-01-xx:2P・左から3列目の下から8段目の配置キャラクター
04C7-01-xx:2P・左から3列目の下から7段目の配置キャラクター
04C8-01-xx:2P・左から3列目の下から6段目の配置キャラクター
04C9-01-xx:2P・左から3列目の下から5段目の配置キャラクター
04CA-01-xx:2P・左から3列目の下から4段目の配置キャラクター
04CB-01-xx:2P・左から3列目の下から3段目の配置キャラクター
04CC-01-xx:2P・左から3列目の下から2段目の配置キャラクター
04CD-01-xx:2P・左から3列目の下から1段目の配置キャラクター

04CF-01-xx:2P・左から4列目の下から8段目の配置キャラクター
04D0-01-xx:2P・左から4列目の下から7段目の配置キャラクター
04D1-01-xx:2P・左から4列目の下から6段目の配置キャラクター
04D2-01-xx:2P・左から4列目の下から5段目の配置キャラクター
04D3-01-xx:2P・左から4列目の下から4段目の配置キャラクター
04D4-01-xx:2P・左から4列目の下から3段目の配置キャラクター
04D5-01-xx:2P・左から4列目の下から2段目の配置キャラクター
04D6-01-xx:2P・左から4列目の下から1段目の配置キャラクター
※配置キャラクターは実際に配置されているキャラクターのみ変更可能
 初期配置以外のキャラクターのグラフィックは元のままだが実際は値のキャラクターに変更されている
 コードをオンのままトレーの位置を変えると画面がバグり、最悪の場合ゲームが止まるので注意

値:キャラクター
00:(無し)
01:クリボー
02:パックン
03:テレサ
04:ゲッソー
05:うえたまご
06:したたまご
※07以降はバグキャラ、同じ値同士なら消す事ができる


※下記はハイスコア用のコード、実際にランクインした場所のみ変更可能
xx:数字
1B:0
1C:1
1D:2
1E:3
1F:4
20:5
21:6
22:7
23:8
24:9

0003-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(十万の位)
0004-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(一万の位)
0005-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(千の位)
0006-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(百の位)
0007-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(十の位)
0008-01-xx:Aタイプ・1ST・スコア(一の位)
000D-01-xx:Aタイプ・1ST・レベル(十の位)
000E-01-xx:Aタイプ・1ST・レベル(一の位)
0013-01-xx:Aタイプ・1ST・エッグ(百の位)
0014-01-xx:Aタイプ・1ST・エッグ(十の位)
0015-01-xx:Aタイプ・1ST・エッグ(一の位)

0016-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(十万の位)
0017-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(一万の位)
0018-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(千の位)
0019-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(百の位)
001A-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(十の位)
001B-01-xx:Aタイプ・2ND・スコア(一の位)
0020-01-xx:Aタイプ・2ND・レベル(十の位)
0021-01-xx:Aタイプ・2ND・レベル(一の位)
0026-01-xx:Aタイプ・2ND・エッグ(百の位)
0027-01-xx:Aタイプ・2ND・エッグ(十の位)
0028-01-xx:Aタイプ・2ND・エッグ(一の位)

0029-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(十万の位)
002A-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(一万の位)
002B-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(千の位)
002C-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(百の位)
002D-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(十の位)
002E-01-xx:Aタイプ・3RD・スコア(一の位)
0033-01-xx:Aタイプ・3RD・レベル(十の位)
0034-01-xx:Aタイプ・3RD・レベル(一の位)
0039-01-xx:Aタイプ・3RD・エッグ(百の位)
003A-01-xx:Aタイプ・3RD・エッグ(十の位)
003B-01-xx:Aタイプ・3RD・エッグ(一の位)

003C-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(十万の位)
003D-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(一万の位)
003E-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(千の位)
003F-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(百の位)
0040-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(十の位)
0041-01-xx:Bタイプ・1ST・スコア(一の位)
0046-01-xx:Bタイプ・1ST・レベル(十の位)
0047-01-xx:Bタイプ・1ST・レベル(一の位)
004A-01-xx:Bタイプ・1ST・タイム(十分の位)
004B-01-xx:Bタイプ・1ST・タイム(一分の位)
004C-01-25:Bタイプ・1ST・タイム(:)※通常は25で固定
004D-01-xx:Bタイプ・1ST・タイム(十秒の位)
004E-01-xx:Bタイプ・1ST・タイム(一秒の位)

004F-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(十万の位)
0050-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(一万の位)
0051-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(千の位)
0052-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(百の位)
0053-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(十の位)
0054-01-xx:Bタイプ・2ND・スコア(一の位)
0059-01-xx:Bタイプ・2ND・レベル(十の位)
005A-01-xx:Bタイプ・2ND・レベル(一の位)
005D-01-xx:Bタイプ・2ND・タイム(十分の位)
005E-01-xx:Bタイプ・2ND・タイム(一分の位)
005F-01-25:Bタイプ・2ND・タイム(:)※通常は25で固定
0060-01-xx:Bタイプ・2ND・タイム(十秒の位)
0061-01-xx:Bタイプ・2ND・タイム(一秒の位)

0062-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(十万の位)
0063-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(一万の位)
0064-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(千の位)
0065-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(百の位)
0066-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(十の位)
0067-01-xx:Bタイプ・3RD・スコア(一の位)
006C-01-xx:Bタイプ・3RD・レベル(十の位)
006D-01-xx:Bタイプ・3RD・レベル(一の位)
0070-01-xx:Bタイプ・3RD・タイム(十分の位)
0071-01-xx:Bタイプ・3RD・タイム(一分の位)
0072-01-25:Bタイプ・3RD・タイム(:)※通常は25で固定
0073-01-xx:Bタイプ・3RD・タイム(十秒の位)
0074-01-xx:Bタイプ・3RD・タイム(一秒の位)