ロックマン2 Drワイリーの謎

Last-modified: 2018-03-20 (火) 06:41:26
コード提供者(敬称略)
RK、骨魔王、くにお、カレード、クラッシュマン改造希望、syo2、KV-XP サーチ班

▼言語別判定

日本版 Japan北米版 United欧州版 Europe

海外版のタイトル「Mega manII

全体用コード

コード内容追記
004B-1-33無敵半透明 敵をすり抜ける
00A8-1-xx残機数01h~63h(99)
06C0-1-1CロックマンHP00hで一撃死(オワタ式)
003F-1-00すべらないフラッシュマンステージ特有の
ツルツルすべるのが解除されます
01h~32h=右にすべり続ける 値が大きいほど速い(全ステージ共通)
009C-1-1CHエネルギー-
009D-1-1CAエネルギー
009E-1-1CWエネルギー
009F-1-1CBエネルギー
00A0-1-1CQエネルギー
00A1-1-1CFエネルギー
00A2-1-1CMエネルギー
00A3-1-1CCエネルギー
00A4-3-1C1C1C1,2,3号エネルギー-
00A7-1-04E缶-
009A-2-07FF能力使用可能ステージクリア状況と連動している
タイムストッパーは固定したまま使うと
OFFにして0になるまで待たないと他の攻撃ができない
041F-1-xx敵1の種類-
041E-1-xx敵2の種類
041D-1-xx敵3の種類
00604-1-10SHOT01(速度)-
00603-1-10SHOT02(速度)
00602-1-10SHOT03(速度)
00AC-1-FFアトミックファイアーの
チャージチョット連発
-
0660-1-40スーパージャンプボタンを押している間速く上昇 離すと遅くなる
降りるときはコードをOFF
00AB-02-0Bクイックブーメラン超連射&
パワー減らない
-
06C1-1-00ボス一撃ボスが動き始めてからONにしてください
003D-1-xx撃つ時動ける00=メタルブレード・アイテム1~3号を撃つ時に
制御がかからなくなる(撃つ瞬間歩けなくなるあれ)
03=歩けない(撃つ瞬間だけ歩ける。)

面白コード

コード内容追記
0027-1-xx1Pキーコード(一瞬)01=Aボタン 02=Bボタン 04=セレクトボタン
08=スタートボタン 10=上 20=下 40=左 80=右
0028-1-xx2Pキーコード(一瞬)
0044-1-00背景アニメ停止-
0500-4-xxxxxxxx音楽楽器変更2桁ごと 00h~FFh
0460-1-xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
04A0-1-xxキャラY軸操作0↑↓255
04C0-1-01ミディアムジャンプ通常のジャンプ力より1マス高くなる
0660-1-40スーパージャンプクラッシュマンステージのみ効果が出る
002A-1-xxステージセレクト00h~0Dh
0480-1-xxスーパーダッシュ00=左に FF=右に やや速くなる
ステージ決定時のボスのグラがバグります
0462-3-xxxxxx次元凍結攻撃X軸2桁ごと 00h~FFh 0←→255
04A2-3-xxxxxx次元凍結攻撃Y軸2桁ごと 00h~FFh 0↑↓255
0461-1-xxボスX軸固定0←→255
04A1-1-xxボスY軸固定0↑↓255 ボスが着地してからONにしてください
0465-1-xx敵の位置固定(横)各マップページの 0←→255 以降アドレスに+01h
04A5-1-xx敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに+01h
0440-1-xxマップページ操作00h~0Fh ステージごとに違います
背景とずれることが多いので注意

NNNesterJ用コード

コード内容追記
12[03-00A9-1-1]-0028-1-2ロックマンX風の武器チェンジ2PのBボタンで逆周り(バスター→3号→2号)
2PのAボタンで順周り(バスター→ヒート→エアー)
グラフィックはバグりあり
12[02-00A9-1-1]-0028-1-1
12[00-00A9-1-B]-00A9-1-FF
12[00-00A9-1-0]-00A9-1-C

参考画像

Rockman2-000.gif
Rockman2-001.gif
004B-1-33 無敵04A0-1-xx キャラY軸操作
Rockman2-002.gif
Rockman2-003.gif
次元凍結攻撃0660-1-40 スーパージャンプ

コメント

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  • 0040-1-9B BGM無くなる 鳴るのは効果音だけになります -- 2013-05-20 (月) 02:35:26
  • アトミックファイアー重複削除 -- 2018-03-20 (火) 06:41:26