高橋名人の冒険島2

Last-modified: 2016-10-29 (土) 06:41:18
コード提供者(敬称略)
エメール、Syo2、sevenyuuichi、KV-XP サーチ班

▼言語別判定

日本版 Japan北米版 United欧州版 Europe

海外版のタイトル「Adventure Island II

全体用コード

コード内容追記
07D3-1-10ライフ減らないステージクリアの時OFFすること
07D2-1-xx残機数01d~09d
07C8-1-xxスペード
07C9-1-xxハート
07CA-1-xxダイヤ
07CB-1-xxクラブ
07CC-1-xxおの
007C-1-XY乗り物&状態X=
0=通常
1=スケボー
2=青チラノ
3=赤チラノ
4=プテラノドン
5=ノッシー
Y=
0=陸
1=海中(泳げる)表示がバグる
2~不明
x0以外は武器の性質が海中と同じになるみたいです
床を貫通する
ステージが始まってから作動させてください、いろいろバグがあるようです。
ボス戦前に切らないと操作不能になる可能性が大きい
07D5-1-01武器装備斧を投げられる状態
00E5-1-11無敵1当たった敵を倒す
07C6-1-FF無敵2敵をすり抜ける
07D9-4-xxxxxxxxスコア00000000h~09090909h(999900点)
0610-1-xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
0620-1-xxキャラY軸操作マップ上下の 0↑↓255
0085-1-FFスーパージャンプ1ボタンを押している間ジャンプを続ける
0086-1-63スーパージャンプ2ボタンを押している間ジャンプを続ける
ただし、こちらはマップ上部までいきます
ボタンを離した時の再ジャンプは地面に足がつかないとできません
0612-1-xx次元連結攻撃X軸各マップページの 0←→255
0622-1-xx次元連結攻撃Y軸0↑↓255
00B3-1-xxマップページ操作00h~1Fh 地面に穴が開いて高確率で落ちます
最大にするとすぐクリアできます
ただし、クリア判定が出たらすぐコードをOFF
0613-1-xxスプライト
位置固定(横)
各マップページの 0←→255 以降アドレスに+01h
0623-1-xxスプライト
位置固定(縦)
0↑↓255 以降アドレスに+01h
0633-1-xxスプライトのグラ変更00h~FFh 以降アドレスに+01h

参考画像

Boken Jima2-000.gif
Boken Jima2-001.gif
00E5-1-11 無敵10620-1-xx キャラY軸操作
Boken Jima2-002.gif
Boken Jima2-003.gif
0086-1-63 スーパージャンプ2次元連結攻撃
Boken Jima2-004.gif
Boken Jima2-005.gif
00B3-1-xx マップページ操作スプライトのグラ変更

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「スコア」「スーパージャンプ」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-04-26 (金) 21:20:08
  • 00D0-01-xx:ワールド(xx=01~08) -- 2016-10-29 (土) 06:41:18