影狼伝説

Last-modified: 2017-07-26 (水) 04:51:01

へそのまちさん提供
047D-1-FF-HP
04A0-1-0-敵HP
0698-1-63-手裏剣

匿名希望
001D-01-03:地形を無視して移動可能&通常エンカウント無し(下記参照)
※初期値は00、通常はⅡコンのAかBを押し続けている間のみ有効、効果は重複する
+01h:A・地形を無視して移動可能
+02h:B・通常エンカウント無し

047D-01-FF:操作中の仲間・残りHP255
047E-01-FF:操作中の仲間・最大HP255

047F-01-63:操作中の仲間・残りMP99
0480-01-63:操作中の仲間・最大MP99

04A5-01-09:仲間共通・残りカプセル9

0698-01-63:仲間共通・残り手裏剣99
0767-01-63:仲間共通・最大手裏剣99

0481-01-FF:操作中の仲間・経験値最大(戦闘に勝利する毎にレベルが1上がる)
※画面上には表示されない、初期値はF0、通常はFFの次は特定に値になりレベルが1上がる

0482-01-16:操作中の仲間・レベル23
※コードでレベルを変更してもステータスは変化しない

069B-01-xx:操作中の仲間・手裏剣の攻撃力
06F5-01-xx:操作中の仲間・刀の攻撃力
※両方とも画面上には表示されない

04A0-01-00:敵・残りHP0
04A1-01-00:敵・最大HP0
※どちらか片方でもオンにすると、敵が出現した瞬間に自滅する
 残りHPの値を01以上にすると、コードをオンにしている間は倒せなくなる

04A2-01-00:敵・残りMP0
04A3-01-00:敵・最大MP0
※最大MPは画面上には表示されない

04A7-01-00:敵・残りカプセル0
069E-01-00:敵・残り手裏剣0

※下記は仲間の術のコード、オンにすると対応する術が使用可能になる
※初期値は00(かいふくのみ80)、かいふくは最初から使用可能だが値を00にすると使用不可になる
※術名の左のカッコ内は術を使用する時に押す方向
※裏技使用で全ての術を覚えた場合は全ての値がA0になる

06E1-01-80:3人目・(右)みじんかくれ
06E2-01-80:3人目・(左)すいとん
06E3-01-80:1人目・(上)ふぶき
06E4-01-A0:2人目・(左)ときをとめる
06E5-01-80:1人目・(左)ぶんしん
06E6-01-B0:2&3人目・(上)からす
06E7-01-80:全員・(下)かいふく(術では無く、カプセルを消費してHPを回復)
06E8-01-60:1人目・(右)とうき
06E9-01-60:2人目・(右)どとん

※下記は待機中の仲間のコード、操作中のキャラから別のキャラに変更した場合に適応される
 下記の値は通常プレイ時の最大値のもの

7FD2-01-78:待機中の仲間1人目・最大HP120
7FD3-01-78:待機中の仲間1人目・残りHP120
7FD4-01-5A:待機中の仲間1人目・残りMP90
7FD5-01-FF:待機中の仲間1人目・経験値最大
7FD6-01-16:待機中の仲間1人目・レベル23
7FD7-01-04:待機中の仲間1人目・手裏剣の攻撃力4
7FD8-01-5A:待機中の仲間1人目・最大MP90
7FD9-01-06:待機中の仲間1人目・刀の攻撃力6

7FE2-01-70:待機中の仲間2人目・最大HP112
7FE3-01-70:待機中の仲間2人目・残りHP112
7FE4-01-5F:待機中の仲間2人目・残りMP95
7FE5-01-FF:待機中の仲間2人目・経験値最大
7FE6-01-16:待機中の仲間2人目・レベル23
7FE7-01-03:待機中の仲間2人目・手裏剣の攻撃力3
7FE8-01-5F:待機中の仲間2人目・最大MP95
7FE9-01-06:待機中の仲間2人目・刀の攻撃力6

7FF2-01-70:待機中の仲間3人目・最大HP112
7FF3-01-70:待機中の仲間3人目・残りHP112
7FF4-01-55:待機中の仲間3人目・残りMP85
7FF5-01-FF:待機中の仲間3人目・経験値最大
7FF6-01-16:待機中の仲間3人目・レベル23
7FF7-01-04:待機中の仲間3人目・手裏剣の攻撃力4
7FF8-01-55:待機中の仲間3人目・最大MP85
7FF9-01-07:待機中の仲間3人目・刀の攻撃力7