コメント/''要望・提案・アイデア''

Last-modified: 2017-11-10 (金) 01:38:25

要望・提案・アイデア

  • 練習:ここにいろいろな要望・提案・アイデアを記入して下さい [tip] -- PS100 2017-08-16 (水) 21:31:49
    • 練習:意見に反対や賛同はこのように記入 -- PS100 2017-08-16 (水) 21:43:40
  • 隠しワールドで領地を保護したい。 -- サイト移動? 2017-08-16 (水) 22:04:22
  • ファクションポイントの導入
    プレイヤーキルや特定鉱石の納品で得られる
    ポイントがたまると保護可能エリアが増える
    この制度によりプレイヤー間のやり取りの活性化を図る -- サイト移動? 2017-08-16 (水) 22:05:36
  • 「自領土に隣接しない土地の取得に関する調整」について、談合により無制限に取得できるのでは? -- 2017-08-21 (月) 18:54:28
    • 現状ではご指摘の通り,国同士が結託することで無制限に取得できます.現在対応策を検討中ですが,良いアイデアがあればご教授ください -- Server? 2017-08-22 (火) 11:30:36
  • サーバー内でファクションチーム戦イベントを開いてほしい。この期間中はいくら壊そうがイベント後はロールバックされるという仕様で。 -- bananaheed? 2017-11-09 (木) 00:24:06
    • ランダムで国家を2チームに分け、一定期間(3日~1週間くらい?)中はpvpも大量破壊もやりたい放題というイメージです。長らくプレイしていると情から破壊するのが申し訳なくなってしまうので・・・ -- bananaheed? 2017-11-09 (木) 00:28:37
      • もちろん建築メインでプレイしている人もいますから希望が一致すればのことで構いません -- bananaheed? 2017-11-09 (木) 00:34:04
  • 新規の国の現状について。モブの数や強さのパワーバランス変更によって新たに国をつくるプレーヤーは安全確保の困難性から領土を取る前からパワーが無いというケースをちらほら見ました。サーバーの特性を理解する時間の猶予、対策として国家の確立時点のハードルを少し下げるべきだと思います。 -- pearl? 2017-11-10 (金) 01:37:45
    • paerlの案としては、Fキーを押して入門ミッションを達成したプレーヤーがゲーム内時間で〇時間を超えるまではパワーの最低を1にする。というものです。 -- pearl? 2017-11-10 (金) 01:38:25