攻略…1~5F

Last-modified: 2020-09-15 (火) 00:38:46

攻略概要

危険が少なく、また仲間にすることでプレイを進めやすくなるモンスターが多いっす
アイテムも豊富なため適宜識別を行っていき、手持ちと仲間の質を高めていくのがこの階層の目的となるっす
あとたまに1Fが一番難しいとかいわれるっすけどバリチャレやマゾ企画でもなければ気にしないでいいっす
又聞きどや顔はすっすっす

モンスターテーブル

モンスター/階層1F2F3F4F5F
スライム?71.5%30.7%11.5%
スライムベス?28.5%50.1%23.1%10.7%
いたずらもぐら?19.2%46.1%28.5%21.1%
ももんじゃ?19.2%35.8%21.0%
おおナメクジ?10.7%26.3%
はりせんもぐら?14.2%13.1%
おおきづち?13.2%
オニオーン?5.2%

階別攻略雑記

1F

安全を確保し、うみどりの爪を装備

Lv.1のポポロ…まあ豚親父もっすけど、スライム相手にもそれなりに苦労するっす
スライムやスライムベスの攻撃を4~5発食らうとすっすされるので開幕時に部屋に複数敵がいる場合は通路に逃げるっす
ポポロを操作するときは敵モンスターの視界が周囲3マス→2マス(視界が狭くなっているフロアは2マス→1マス)になっていて、視界から消えたときに追跡をほぼやめるという仕様が存在しているので、これを利用して通路に逃げ込めば連戦を避けることができるっす
もともと平和な開幕、あるいは殴られないターンを作れたらうみどりの爪を装備するっす。うみどりの爪は素手と与えるダメージが全く変わらないので一見すると意味不明なアイテムっすが、敵モンスターにとどめを刺したとき、そのモンスターが仲間になる確率を4%増加させるという超が付くほど重要な隠し効果が存在しているっす!チュンソフトのせめてもの慈悲ってことっすね
スライム(基礎確率20%)やスライムベス(基礎確率15%)などでもけっこう有効なうえ、今後登場する有用なモンスターであるひょうがまじん(基礎確率3%)やおおめだま、エリミネーター(基礎確率1%)などを仲間にする上ではあるとないとでは大違いなので絶対に無くさない、事故で無くしそうなフロアでは壺などにしまっておくといった意識をもつことが重要になるっす!

フロアを巡回しつつ仲間を増やし、レベルを上げる

フロアの巡回はフロア構造にアタリをつけてなるべくちゃっちゃか行うっす。行ったり来たりを繰り返したり同じ道を何度も通ると満腹度が無駄に減って餓死しやすくなるからっすね!ただ、フロア構造に関しては把握するのが難しく変なところの階段でどうしても歩数が多くなるということもあるので、回数をこなしつつ自分で適当に目安のターンでも決めとけばそれでいいっす
巡回中に運が悪くなければなにかしらが起き上がってくれるはずっす。仲間にするのはどちらでもいいっす。スライムベスのほうがステータスがちょっとだけ高く、またこのちょっとが以外と効いてくるので理想はこいつっすが見ての通り出現率が低めなので別にスライムでもいいっす。とりあえず使える仲間を増やすのが異世界の迷宮でポポロが生き残るためには大切っす
スラリン、ベスターが仲間になったらとりあえず経験値を3あげてLv.2にしてあげるっす。こいつらが属する成長タイプ「普通・早熟」はレベルアップと成長率がLv.18あたりまで異常というほかになく、ちょっと鍛えてやるとあっという間にポポロの数倍の筋力を手にするっす
行動順がポポロ→敵モンスター→仲間モンスターであることを理解した上で、仲間を倒されないようにしつつとどめだけあげるというちょっと面倒な作業が必要っすが、餌付けは今後も大事になってくる上文字通り多くの場合死ぬまでこき使うことになるので安いもんっす…HPの1/3くらい……
1Fでの目安はポポロLv.2~3、仲間1匹がLv.3程度っすかね。仲間は多くてもいいっすがきちんと育ててあげないと敵の餌になる上、全体で必要な経験値もおのずと増えるのでだいたい3、多くて4程度が限界っす

道具について

剣、盾、石を除く飛び道具はポポロでは拾わないでくださいっす、使わな過ぎて99%その場で捨ててしまいますっす
もっとも剣、盾は比較的今後出現する店での売値が高く、ダメージを2回与えないと倒せないはりせんもぐらにも一応使えるのでとっといてもいいっす。おおよその目安として①強さが高い②なにかしら特別な効果が付いている③深刻なマイナス効果がないもとが高めっす。店は出ないことも多いのでそういう時はぽいぽい捨てたり投げたりしていいっす
そのほかのアイテムについては大事なことなので個別にページを作って対応することにしたっす
えっ、ページ先が作られてない?おあしすっす
草→草生えますねwww?
杖→よろ棒?
壺→壺最低っすね…
指輪→ロード・オブ・ザ・よろちゃん
巻物、飛び道具、その他の道具→明日役立つよろ知識?

2F

スラリン、ベスターのLvを上げながら巡回する

スライムベスの出現率が大きく上がるため、仲間の補充をしやすいっす
極論言うといらないっすが2~3匹程度の仲間がいると16Fまでの踏破率が安定するのでできれば2匹くらいは用意しておきたいっす。そして仲間を増やすならここでいたずらもぐらとの入れ替わり戦闘に耐えられるLv.3にはしたいっす
Lv.1だといたずらもぐらにワンパンされてしまうので餌にする場合はあらかじめ削って先手をとれる状態を作る、などの対策が必要っす。スライムベスなどを餌にする場合は1Fと同様の方法で問題ないっす

巡回後、降りる

ほかにやることないもん っす

3F

モンスターハウス(MH)、ガーゴイルの店が出現するので注意する

前者についてはだいたい全フロア6%程度の確率で設置されているため極端に言えば7~8回は遭遇しそのうち1回程度は開幕となるのが平均的な冒険っす
あくまで確率論なうえにMHはわかりやすくモンスターがたまっているため、開幕以外であれば認識、対応は簡単っす。MHらしき部屋だと思ったら入室するかどうかを決めて行動するのが望ましいっすね。別に全部開けないといけないってことはないっす
開幕の場合ははっきり言って浅層の場合なんてことだ、もう助からないぞというレベルの詰みが起こりうるのであきらめてほしいっす、これに限っては開幕に対処できるアイテムや仲間がいない限りはどこまで行っても付きまとってくるっす
主な回避アイテムは草の神の壺+中に入れる草、身代わりの杖+何かなどが挙げられるのでこれらは特に大事に使っていく必要があるっす。単純にMHほどではないがポポロや仲間が危機的な状況に対しても有効っすからね!
お店に関しては値段識別ができるので絶対にとは言わないけどできる限りものの値段は覚えておくと役に立つっす。よろは武具と一部除く杖、巻物以外は全部覚えてしまったっす
店で買うものが何かを把握するうえでも値段は大事っす、そんなにいっぺんに言われたら死んじゃうよォ!って場合は草>壺>指輪って順に覚えるといいっす!なお、これは単純にポポロで異世界の迷宮をプレイするうえでの値段識別の重要度がでかい順っす
あとは店長に喧嘩を売ったり泥棒は100%助かるとき以外しないほうがいいっす。トルネコに比べるとそこまでするメリットも方法もないっすからね

ワナが出現し始める

一番怖いのは食料がダメになる泥のワナ…ではなく誰がどう考えたって地雷っす
地雷が1度作動してしまったら最後、巡回用の仲間が全員消し飛んでポポロもHPが大幅に削られ一瞬で未曽有の大ピンチに襲われるっすどうでもよくないっす
地雷の爆発で仲間が消し飛ぶ問題はなんと99Fまでついてまわるポポロ異世界の何度に貢献してくれているクソゴミ要素っす。よって地雷を踏まないようにする、あるいは踏んでもいいようにするのが攻略を進めるうえで大事になるっす!
ちなみに、異世界の迷宮では地雷などの爆発で1ダメージしかうけず、仲間にできるモンスターは名前を挙げられるほど少ない(スライムブレス、ファイヤーケロッグ、ドラゴスライム、ベビーニュート、ドラゴンキッズ、メラリザード、ドラゴン、ダースドラゴンのみ)のでこれに期待するのはやめたほうがいいっす。使えそうなのがスライムブレス、ドラゴン、贔屓目に見てメラリザードくらいでダースドラゴンに至っては勧誘できるならよろのこれいらないっすよね?

※ワナチェックについて
ローグライクプレイヤーの間では常識だと思うっすけど、目の前の何もないマスを素振りするとそこにワナがあった場合可視状態になる(この素振りは角越しでも効果を発揮する)っす。基本的にめんどくせぇっすー!というよろちゃんはおもくそガン無視して用心深いよろちゃんは逐一チェックをしてると思うんすけど、ポポロでは地雷が起動すると仲間が即死するためやり直しやすい浅層以外では基本的に必須っす。よろちゃんによってこの「やりなおしやすい階層」がどこまでかは違うと思うっすけど例えばよろの場合は「16Fからあるいはそれだけで打開に大いに貢献するアイテムを入手出来たらワナチェックを始める」と基準を設けているっす。何度か潜ってみてワナチェックしたくなってきたらちゃんとやるようにすればいいと思うっすよ
ちなみにワナは可視状態で石が命中するとそのまま消滅するっす。いろいろあって進路にワナあって邪魔とかそういう時にはお役立ちっす

上記の要素に注意しつつ、巡回し降りる

ももんじゃが出始めるっす、すてごろしいな力ではしばらくトップクラスなので勧誘できるならしたほうがいいですわ
ですが食料を切りつめてまで勧誘する価値があるかといわれると少々判断に迷いますね…浅層のため勧誘して冒険したいと思ったときに一度試してみるのがよいかと

 

そのうち修正加筆するっす

4F

ここから異世界の貴重な救済要素ツルツル床が出るようになるっす
ツルツル床は乗ると何かにぶつかるまでツルツルし続けるんすけど、この時ポポロの1行動で移動したマス分だけダンジョン内のターンが経過するという大事な仕様が存在しているっす!
どういうことかというと、ダンジョンは30ターン経過するごとに雑魚を1匹ぽこっと生成するっす。異世界の迷宮では1フロアにとどまれる限界のターン数が1799(厳密には1800T目まではいられるが階段を下りる前に風で飛ばされる)なので足踏みのみ(ポポロの行動=ダンジョンの経過ターン)で粘ろうとすると満腹度を180くらい削られるっす…しかしこのツルツル床によってダンジョン内のターンだけを多く稼げば例えツルツル床で1マスしか余分に動けない(ポポロの行動=ダンジョンの経過ターンの半分)状態でも満腹度の消費が90程度まで軽減されるっす!
まあ簡単に言うとツルツル床で滑ると満腹度の消費を抑えて経験値を稼ぐことができるってことっす。稼ぎをしたい場合は覚えておくと役に立つっす!
ちなみに中層以降でこのツルツル稼ぎをすると足踏みより断然沸きが早い関係上タフな敵が詰まって非常にしんどいことになるのでぽこじゃか沸いても平気なところでだけやることをお勧めしますっす

ちなみに4Fはフロアとしてはおおナメクジとはりせんもぐらが出てくるっす。むりゅむりゅ言ってるナメクジはどうでもいいっすがはりせんもぐらは経験値、アイテムドロップ率ともにこの時点ではそうとううまあじっす。とはいえこの階で稼ぐのはよほどツルツルできるか食糧に余裕があるときくらいにしたほうがいいっす
ももんじゃの出現率も高いので巡回中に狙えそうなら狙ってみるのもありっす。無理勧誘は…気分でどうぞっす

5F

ここからフロアのアイテムにミミックが追加されるっす。拾おうとすると状態を表してがぶがぶしてくるっす
ダメージとしてはそこまで痛くはないんすけど死にかけの時にミミックを拾おうとしてミミック死すると大変むかつくのでHPに余裕がないときはアイテムを拾うのを控えるか、あるいはアイテムの上に仲間を乗せて入れ替わる形で拾いたいところっすね
※ちなみにミミックが何に化けてるからランダムっすが爪が床落ちしてたら100%ミミックっすこいつアホっすね

階としてはおおきづち、オニオーンが出てくるようになるっす。それぞれアイテムドロップ率が8%、30%と他の敵モンスターに比べるとかなり高く特にオニオーンは貴重な食料を固定で落としてくれるので狩れる状況なら率先して狩りに行きたいっすね!
わりとせかせかプレイしていてもこのあたりでポポロがLv.5になって命令「かってにしてね」を覚えられるようになっていると思われるので仲間が複数いる場合は適当に放流して探索を任せたり、もしツルツル床がある場合はそこで沸かせた敵を処分させたりすると大名行列を管理しなくてよくなったり地雷で消し飛ばす仲間の数が減らせるっす。別に1匹でちゃっちゃか進んでもクリアできるっちゃできるんすけどちょっとでも安定させたいっすー!という場合はこのあたりで粘ってももんじゃの勧誘と経験値稼ぎをすると楽になるっす、特にオニオーンの存在からツルツルしてると結果的に満腹度の消費があんまりなかったあるいはむしろプラスになった!ということもあるので形がよかったりしたら風が吹くまで頑張るっす!まあ別に粘らなくてもいいっすけどね
※仲間の数っすけど、だいたい3~4匹程度が目安っす。これ以上増えると経験値が分散して後々安定しなくなったり割と戦死、よしんば生き残っても16Fから戦力として頼れるか?とかいろいろな問題が生まれるっす。「こいつは死んでもいいやつっすから」って感じで地雷で消し飛んでもいい捨て駒感覚の奴は頭数に含めなくてもいいっすどうせ爆発で消えるか事故死するっす

明日から役立つ無駄知識

餌付け

聖城の巻物の使い方

部屋に存在するアイテムを無造作に動かすだけの意味不明アイテムの聖城の巻物っすが、実は壁の中に存在しているアイテムをひきずりだすことができる可能性を秘めているっす!
どういうことかというと、実はMHは基本的に長方形あるいは正方形で構成されている一方でたまにそこから何マスか壁が出っ張っている奇形ともいうべき形になっていることがあるっす。このでっぱりの中には壁に埋まっているアイテムが存在していることがあるため、MHを壊滅させておそうじした後にこいつをぺたりと張り付けてやると壁の中からアイテムが湧き出てくるという恐怖現象を体験する…ことがあるかもしれないっす!100%存在するわけではないうえそもそも奇形でないと意味がなく、奇形と遭遇した時のためにわざわざとっておくほどではないっすけどね
あとは部屋近くの水路にアイテムをポチャっと水没させたときに部屋をどうにかこうにか(だいたい爆発の指輪かトンネルの杖)拡張して水路を強引に部屋扱いにしてそのアイテムを陸に引き上げるという活用法もあるっす。ひきよせ、ふきとばしの杖でも引き上げは可能なのでたまたま手元にあったら狙うくらいでいいっす
あきたっすそのうち加筆するっす

ダンジョンのターン経過について

無理勧誘