紫背景武器

Last-modified: 2019-02-25 (月) 18:42:55

紫背景武器っす。マルチ(ハード以上)でたまに出てくるやつっす
マルチでしか落ちない青背景の分岐進化型汎用とはまた別っす
現状エンドコンテンツでもあり無視しても問題ない要素でもあるっす
いまのところ実弾ライフル(電or冷)、エネデュアル(重or焼)、実弾バズ(重or焼)、実弾スナイパー(電or冷)があるっす "or"っていうのは全く同じ名前だけど属性違いの別物なのが二種類ずつあるっす 進化素材もそれぞれ別物だし進化後は名前も別々になるっす

ステータスとパッシブスキルについて

  • 進化前は強化コストも威力も⭐︎1並みっす フレーバーにも「ガワだけ整えたモック」みたいなこと書いてあるっす
  • 一回進化(上限Lv50に)でレベル相応になるっす イベントギア(緑背景)や進化途中の専用ギアと同等っす
  • 最大レベルは二回進化後のLv60っす まあ汎用ギア相応っす でもキット穴は無いっす そのかわりのパッシブスキルつくっす
  • 一回めの進化時にランダムでパッシブスキル付くっす スキルガチャっす 二回めの進化ではスキルには変化は無いっす

実弾or光弾出力強化系

ギアの一次属性にあったものがつくっす とりあえず実弾強化1だけついたマーケーターとか見飽きたっす 効果のほどは誰か検証お願いするっす ギアスキルやSPスキルにも乗るっすかね? この系統で最も効果が高いと思われる「x弾出力強化4」は自動的にキャラ別スキルになるっすけどあんま細かいこと気にするとハゲるっす

射程or弾速強化系

立ち/前ダッシュ/溜め など各アクション別に細かくあるっす 最大で10とか伸びるっす 一部武器では溜め射程強化で何故か範囲が強化されてたけど不具合として修正されたっす まあ当たりハズレは武器種次第っすライフルなら前ダッ射だしデュアルなら溜め使うけどスナイパーの溜めあんま使わんし、みたいな

属性出力強化系

メインコンテンツっす トップスについてる同系統スキルみたくクロスやらSPやらの攻撃力を底上げできるっす

  • 出力強化1でも5%ぐらい?で⭐︎3キット(4%)以上の効果があり、出力強化4ともなれば15%ぐらい上がるっす
  • 特に放出特化型+近接得意なキャラなら専用以上の価値があると言っても過言ではないようなそうでもないような感じっす(マルチだとショットは飾り、殴ってナンボなので...作成にマルチ周回が必要なだけあってマルチ廃人歓喜のハクスラ要素っす

必要素材について

  • 調査じゃなくてマルチで落ちる素材が必要っす ふみバズの分岐に使うアレ系っす マテ貝のデザインから違うっす
    • 2018年夏以降のイベントギアもマルチ素材を必要とするものがあり、その場合はギアと同時に必要分配られているっす ExHでしか出ない属性サソリ、カブトガニ、ケルベロスの素材なんかはマルチやらない人も将来的に専用の分岐進化に使えるかもしらんのでとりあえず温存しとくのもありっす
      • いちおうメインストーリーの最後の方にもカブトガニとか土偶とかの素材シェルがドロップ設定されてるっすけど10周したぐらいではカスりもしない程度の泥率ぽいっす
  • 紫ギアのスキルガチャ(第一段階進化)には以下の三種類の素材が必要っす

アンプx30

豆電球みたいなのっす 属性に対応したやつが必要っす マルチ全域で敵の属性と同じものがドロップするっす 例えば重力弱点だと電撃アンプ出るシェルが落ちるっすノーマルのVWだけのところ(月曜金曜)だとドロップ設定無いっす なお同じシェルから「アンプ」よりおおきい「バルブ」も出るっす バルブは紫ギアなら二段階めの進化に必要になるほか、一部イベギアの属性変化(グランディールなど)にも要求されるっす

GVネータorGVレンズx10

  • 大型が落とす☆2シェルから出る汎用素材っす レンズもネータも同じシェルから出るっす ワーカー素材が出る☆2シェルとはちょっと見た目違うっていうかワーカーくんはこのシェル落とさないっぽいんでそれは気をつけて欲しいっす とりあえず火曜日ノーマルのサーペントくんで稼ぐのが楽っす 大型ならなんでも落とすだろうと思ってたっすけどなんか属性レントラーモスサソリは落とさないっぽいっす(その代わりというか属性特異大型は属性GVレンズが設定されているっぽいっす、デルタダート用の重力サソリ素材集めてると見事にGVネータだけ足りなくなったっす)
  • 専用装備の分岐進化にもネータorレンズがまとまった数要求されるんで暇な時にちょっと稼いでもいいかもしれないっす

各種大型動力素材x10

  • ギアごとに異なるやつ(一種類)が10個必要っす 大型が落とすホラ貝みたいな⭐︎3シェルから出るっす 具体例で言うとスナイパーを進化させるにはケルベロス狩りまくる必要があるっす
  • ⭐︎3シェルはマルチに出現する大型それぞれに設定されており、恐ろしいことにサソリ/サソリ特異型/ブレイズサソリ/フロストサソリ...と属性違いも全部個別設定っす 同じ⭐︎3シェルから動力機関(ルンバみたいなの)と中枢機関(目玉みたいなの)の二種類が出るっす なお目玉はだいぶレアっすけどスキルガチャには不要で二段階めの進化に使うもの(要求数も少ない)っす
  • ドロップ率はあんまりよろしくない感じっすけどver1.8ぐらいで緩和されたっす、さらにExHの各任務では毎日初回クリア報酬で確実に一個ずつは手に入るようになったっす レッツ毎日一周Exハード
  • 具体的にどのギアがどの素材要求するかは下記参照っす
 

紫背景武器一覧

ライフル

試三式自動小銃一型(電)(冷)

スキルガチャに必要なのは電はエレクネルモス、冷はフロストネルモス素材っす
なお重力弱点のポイゾネルモスとエレクネルモスは別物っす気をつけるっす
二段階めの進化には電レントラー、冷レントラー素材がそれぞれ必要っす
特異モスも特異レントラーもいろんなところに出るんでデイリーのExHマルチこなしてれば割と勝手に集まる方っす
ふみバズの分岐進化にもフロストモスの目玉いるっすけど日曜のハードLv20あたり回した方が気楽と思われるっす
電ライフルで放出特化といえばよろちゃんっす出力4ライフルで更にボス特化してマルチの神になるっすよ
冷ライフル放出特化には会長がいるっす

デュアル

CレンジャーP(重)(焼)

光弾なんで反射してくるカブトガニ相手には注意っす(デュアルはチャージ垂れ流しになるんで...
焼夷デュアルキャラやたら多いしファルコン素材だからExHじゃなくてハード周回(日曜、焼推奨Lv20)でもいけるっす一本どうっすか ラッパー推しは是非どうぞ
重力デュアルは特異サソリ素材要求するっす これも月曜のハード(電推奨Lv30)でソロで狩れるレベルっすでもナデちゃんデュアルは立ち射撃強化の特殊仕様なのでさすがにそれより強いとは言えないっす 未亡人デュアルは挙動特殊なんでまあ好みで選べる域にはあるんじゃないすかね

バズ

デルタダート2T(重)(焼)

重は重力サソリ、焼は焼夷サソリ素材要求するっす
共にExHにしか出現しないっすけど推奨Lv40のところにいてまだ周回しやすい方っす 重力サソリは月木日、焼夷サソリは火土のLv40っす
重力バズで放出特化といえばゆみさんっす SPに実弾強化も載るんだったらキャラ別実弾強化4+出力強化4とかいう底なし沼が口を開けていることになるっすけどどうなんすかね
焼夷バズ使いのリンさんは今んところ専用クロスの属性値クッソ低いのでなんとも言えんっす ギア自体の攻撃力/属性攻撃力の配分はアナザー追加されようと派生進化しようと(いまのところ)変化ないんで、出力キャラにはスキルガチャでの属性強化狙い自体が旨味少ないかなあっていう気がするっす

マーケーターT(電)(冷)

みんなだいすきすないぱー なんとケルベロス素材要求しやがるっす 普通の素材で進化できるファイアボールくん見習えっす でもとりあえずスキルガチャのことは忘れて一本作っといてもいいんじゃないすかねLv60まで強化できる汎用スナイパー便利っす問題は調査に便利だけど調査して専用ギア揃えないとマーケーター進化のためのマルチLv60周回できないことっす
まあそんなこんなで火曜土曜の焦熱惑星(冷推奨Lv60)と木曜日曜の暗黒天体(電推奨Lv60)はマルチ廃人の聖地となったっす
第二段階の進化にはそれぞれ電サソリ冷サソリ素材が必要っす 地味に2018年夏頃のサンティ式~タマタマ探検隊あたりでケロちゃん動力x10と冷サソリ目玉は配ってるのでマーケーターFなら一本作れるはずっす
持ち替えについて:得意ギア以外を装備したとき、キャラごとのパッシブスキルにある得意装備補正がなくなる分SPの火力下がるっすけど回復SPだから関係無い愛花は電マーケーター持ちたくなるとかならないとかいう話っす アナザー楓さんもライフル装備によるパッシブスキルの効果薄いんで開き直って持ち替えるとかなんとかそんなかんじらしいっす

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