カスタムアイテム

Last-modified: 2019-02-18 (月) 21:19:24
  • とりあえず作成。

Elona omake_MMA/TrashThrowの独自定義

  • 便宜上独自定義と記述しているが、他のヴァリアントで使用可能な定義もある。
追加Version定義の要素名内容例・備考
2013/01/25Tmatval.生産スキル
matneed.必要マテリアル
2013/01/27%txt[MMA]description*MMA用の説明文*は数字。
2013/03/24T
2013/03/25T
shoteffect.射撃時のアニメエフェクト
2013/06/15Tattackeffect.近接攻撃時のアニメエフェクト設定可能な値は「shoteffect.」と同じ
2013/06/23Tfixstatus.アイテム生成時の祝呪状態1:祝福、0:ランダム、-1:呪い、-2:堕落
iblessedsub*.アイテム祝福時の使用効果*は1~3。それぞれisub*.に対応。
icursedsub*.アイテム呪い時の使用効果
idoomedsub*.アイテム堕落時の使用効果
2013/07/06T%txtdescription0~2,EN英語モードの説明文
2013/07/19Tmatfaith.生産が可能な信仰未設定なら信仰の制限なし

マテリアルによる生産の補足

matval.はカンマ区切りで"メインスキル,必要メインスキルLV,成功率,サブスキル,必要サブスキルLV"の順に指定する。
メインスキルは大工(176)、裁縫(177)、錬金術(178)、宝石細工(179)のどれかを指定する。
(サブスキルは無制限、省略可能)
メインスキルに対応する生産アイテムでマテリアルを使った生産が可能になる。

matneed.はカンマ区切りで"マテリアル1の識別子,マテリアル1の個数,マテリアル2の識別子,マテリアル2の個数,..."の順に指定する。最大6種。

shoteffect,attackeffectに使用できるエフェクト番号

1:魔法の矢、2:ボール、3:ブレス、5:回復、6:デバフ、8:詠唱失敗、9:近接攻撃、15:ポーション投擲、
18:キノコ系の胞子?、19:レイハンド、20:遺伝子合成、21:終末、22:メテオ、100:ボルト、108:弓、109:クロスボウ、110:銃、111:投擲
1008:変異、1010:解呪、1011:バフ、1014:呪い、1015:耐性減少