更新履歴/MMA201309

Last-modified: 2013-09-28 (土) 19:00:14

2013/09/28T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・ノイエルとエウダーナで発生する討伐依頼の街近辺マップを調整
・ノースティリス以外のワールドの天候制御がノイエル付近の座標に影響を受けるのを修正(本家からのバグ?)
・カスタムアイテムの.txtの設定でreftypeに92000(交易品)が指定されていた場合は交易品アイテムの場合に不整合を来たす設定パラメータを補正するように
  ・ieffectが0以外の場合は全てieffectが0になるように
・カスタムマップをシェルター以外の全てのユーザー物件で作成できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantisteal.」を追加しマップ内の窃盗禁止(0:従来通り、1:窃盗禁止、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantiteleport.」を追加しマップ内のテレポート禁止(0:従来通り、1:テレポート禁止、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantifire.」を追加しマップ内の火柱延焼禁止(0:従来通り、1:火柱延焼禁止、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmaphardwall.」を追加しマップ内の壁の硬度(0:従来通り、1:とても堅い、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
  ・とても堅い場合は壁に対する扉生成も禁止される
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapfire.」を追加しマップ内の定期炎ダメージの有無(0:従来通り、1:炎ダメージあり、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapnorenew.」を追加しマップの定期更新処理の有無(0:従来通り、1:定期更新なし、2:従来通りで上位設定を上書き)を設定できるように
  ・定期更新が無いマップではマップチップやアイテムの復旧、NPCの成長と装備補充、作物の成長、果樹の実の増加、マテリアル採取ポイントや落し物が発生しなくなる
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapclimate.」を追加しマップの気候(1:平地、2:草原、3:森、4:荒野、5:雪原、6:砂漠、7:水上)を設定できるように
  ・現仕様で気候は天候の変化判定と討伐依頼の街近辺マップに影響する
・カスタムマップのフロア設定ファイル「マップ名_*.txt」(*は階層番号+100)でcmapantisteal、cmapantiteleport、cmapantifire、cmaphardwall、cmapfire、cmapnorenewが使用できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantisteal.」を追加しマップ内の窃盗禁止(cmapantistealと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantiteleport.」を追加しマップ内のテレポート禁止(cmapantiteleportと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantifire.」を追加しマップ内の火柱延焼禁止(cmapantifireと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldhardwall.」を追加しマップ内の壁の硬度(cmaphardwallと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldfire.」を追加しマップ内の定期炎ダメージの有無(cmapfireと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldnorenew.」を追加しマップの定期更新処理の有無(cmapnorenewと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldclimate.」を追加しマップの気候(cmapclimateと同じ)を設定できるように

2013/09/23T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・呪われた釣竿で釣りをした場合にまれに生成フィルター(filter.)に/fish/があるNPCが生成されるように(CNPCも含む)
・呪われた釣竿で釣りをした場合にまれに生成フィルター(ifilterref.)に/fish/があるアイテムが生成されるように(カスタムアイテムも含む)
・カスタムアイテムの.txtの設定でmaterialに1000、1001を指定できない(reftypeが50000以上)アイテムにそれらが指定されていた場合は0に補正するように
・カスタムアイテムの.txtの設定でreftypeに92000(交易品)が指定されていた場合は交易品アイテムの場合に不整合を来たすいくつかの設定パラメータを補正するように
  ・ieffectが30(再使用時間制限型アイテム)の場合はieffectが0になるように
  ・isub1は交易品種別(0:海産物、1:玩具、2:酒類、3:墓、4:楽器、5:船具、6:北国物、7:芸術品)の範囲になるように
  ・isub2、isub3は0になるように
・カスタムメッセージに太った場合の%txtGainWeightを使用できるように
・カスタムメッセージに痩せた場合の%txtLoseWeightを使用できるように
・カスタムメッセージに身長が伸びた場合の%txtGrowTallerを使用できるように
・カスタムメッセージに身長が縮んだ場合の%txtGrowSmallerを使用できるように
・カスタムマップの生成時にAA仕様の強化版NPCが配置されていた場合はその種別を配置時に再現するように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldguild.」を追加し指定した場合はそのギルド(cmapguildと同じ)でなければ警報が鳴るように
・カスタムマップのcmap.txtの設定のcmapantireturn、cmapantimagic、cmapantistrength、cmapguildの設定はワールドの設定よりも優先されるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定でcmapantireturn、cmapantimagic、cmapantistrengthに2を指定した場合はワールドの設定に関係なく従来通り(禁止せず)の動作になるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定でcmapguildにnoneを指定した場合はワールドの設定に関係なく従来通り(ギルド指定なし)の動作になるように
・カスタムマップのフロア設定ファイルでcmapantireturn、cmapantimagic、cmapantistrength、cmapguild、cmapfogの設定はワールド、マップの設定よりも優先されるように
・カスタムマップのフロア設定ファイルでcmapantireturn、cmapantimagic、cmapantistrengthに2を指定した場合はワールド、マップの設定に関係なく従来通り(禁止せず)の動作になるように
・カスタムマップのフロア設定ファイルでcmapguildにnoneを指定した場合はワールド、マップの設定に関係なく従来通り(ギルド指定なし)の動作になるように
・カスタムマップのフロア設定ファイルでcmapfogに値を指定した場合はマップの設定に関係なく指定した隠蔽状態になるように

2013/09/19T2(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・カスタムマップの作成時にcmapantireturnの値参照がおかしい場合があるのを修正

2013/09/19T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・メインシナリオクリア後はレシマスでハウスボードが使用できるように
・靴系の防具の発動効果エンチャントは異次元の手を除いてすべてが付加対象になるように
・靴系の防具のエンチャントの歩行時発動で攻撃系の発動効果が発動しないように
・靴系の防具のエンチャントの歩行時発動でワールドマップで終末と一部の発動効果が発動しないように
・靴系の防具のエンチャントの歩行時発動でカスタムアイテムによる発動効果設定が機能しないのを修正
・カスタムマップの配置時にcmapantireturnの値参照がおかしい場合があるのを修正

2013/09/18T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・物理攻撃は貫通率により攻撃対象のPVが最大40%減少するように
・破壊の斧はクリティカルダメージの重量補正上限が最大30.0s(barbarianは最大60.0s)になるように
・斬鉄剣は攻撃対象が高品質未満で種族がスライム以外の場合に1/10の確率で現在HPに関係なく首狩りを発動させるように
  ・対象がリジェネレーション効果中の場合は↑の効果は無効になる
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantireturn.」を追加しマップ内の帰還禁止(0:従来通り、1:帰還禁止)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantimagic.」を追加しマップ内の魔法使用禁止(0:従来通り、1:魔法使用禁止)を設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapantistrength.」を追加しマップ内の物理攻撃無効(0:従来通り、1:物理攻撃無効)を設定できるように
・カスタムマップのフロア設定ファイル「マップ名_*.txt」(*は階層番号+100)でcmapantireturn、cmapantimagic、cmapantistrengthが使用できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantireturn.」を追加しワールド内の帰還禁止(cmapantireturnと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantimagic.」を追加しワールド内の魔法使用禁止(cmapantimagicと同じ)を設定できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldantistrength.」を追加しワールド内の物理攻撃無効(cmapantistrengthと同じ)を設定できるように

2013/09/17T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・ブーストの効果中は朦朧と電撃属性ダメージによる麻痺を受けないように
・ルルウィの憑依の効果中は射撃攻撃を1/2の確率で無効にするように
・武器に付加されたクリティカルヒットの機会を増やすエンチャントは従来のクリティカル率への補正の他にその武器で攻撃した場合のみクリティカル率の上乗せを行うように
・呪われた釣竿で釣りをした場合にまれに種族が熊のNPCが生成されるように
・ゲーム内時間またはリアル時間で9/6の間は呪われた釣竿で釣りをした場合にまれに種族が熊で職業が観光客の妹が生成されるように
・女性の老人は時間経過で料理、栽培、釣り、採掘、錬金術、遺伝子学に依存する数のアピの実クッキーまたはフォーチュンクッキーをイベントリ内に生成するように
・女性の老人が終末を起こした場合はグランマ黙示録が訪れるように
・グランマ黙示録ではキャラの色、種族、職業がすべてランダムな老人が召喚されるように
・グランマ黙示録の発生時に燃えない赤い色のアピの実クッキーまたはフォーチュンクッキーがマップ上のアイテム配置可能限界までランダム生成されるように
・グランマ黙示録で召喚された老人は天候がエーテルでマップのアイテム配置可能数に空きがある場合に赤い色のアピの実クッキーまたはフォーチュンクッキーを生成し続けるように
・まれに生成される★付きの赤い色のアピの実クッキー、フォーチュンクッキーは食べるとランダムなバフ効果を得られるように
・初期装備として生成される固定装備の生成レベルや品質が所持キャラにそぐわないのを修正(omake_overhaulからの取り込み)
・CNPCの.txtの設定に「initEquip.」を追加しCNPCの初期装備を細かく指定できるように(omake_overhaulからの取り込み)
・カスタムマップのcmap.txtの定義にcmpファイルに取り込むカスタムゴッドを指定するcmapincludeugodが使えるように(10件まで定義可能)
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapfog.」を追加し未探索セルの隠蔽状態(0:マップタイプに依存(従来通り)、1:隠蔽固定(ネフィア等と同じ)、2:非隠蔽固定(街と同じ))を指定できるように
・カスタムマップのフロア設定ファイル「マップ名_*.txt」(*は階層番号+100)でcmapfogが使用できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldfog.」を追加し未探索セルの隠蔽状態(cmapfogと同じ)を指定できるように
・SSTP通信イベントにグランマ黙示録が訪れた時に発生するOnElonaOmakeMMAEventGrandmapocalypseを使用できるように

2013/09/13T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・自己認識の使用でNPCのステータスがおかしくなることがあるのを修正(本家からのバグ)
・スキル強化エンチャントに乗馬スキルが選ばれなくなってたのを修正
・学習書、トレーニングマシーンの使用時に視界外やマップ外のペットが学習開始するメッセージが表示されてたのを修正
・防衛者に盾バッシュ強化ビットが付加されるように
・ゲーム内時間またはリアル時間で9/12の間は天罰を受けていない防衛者の意思、耐久、速度にボーナスが与えられるように
・ゲーム内時間またはリアル時間で9/12の間はレイハンド使用可能なペットが1日に複数回のレイハンドを発動できるように
  ・二度目のレイハンドはそのペットに天罰とホーリーヴェイル解除のペナルティがあり天罰効果中は二度目のレイハンドを使用できない
・主の納入箱をカスタムマップに配置できるように
・カスタムマップ作成時にマップ上に配置された非ユニークの中立NPCの名前に「@ユニーク名」として@レヴラス、@レクサス、@フレイ、@シン、@アビス、@ドリアが使用できるように
・カスタムメッセージにPCの所属ギルドを変更する{joinguild:*}(*はmage、fighter、thiefのいずれか)を使用できるように
・カスタムメッセージにPCの所属ギルドを無所属にする{resignguild}を使用できるように
  ・{joinguild:*}、{resignguild}はカスタムマップに初期生成されたNPCでなければ使用できないように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapguild.」を追加し指定した場合はそのギルド(mage、fighter、thiefのいずれか)でなければ警報が鳴るように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapchest.」を追加し配置された納入箱の用途タイプ(mageguildのみ可能)を指定できるように
・カスタムマップのフロア設定ファイル「マップ名_*.txt」(*は階層番号+100)でcmapguild、cmapchestが使用できるように
・カスタムワールドのcworld.txtの設定に「cworldcloud.」を追加しワールドマップ上を流れる雲のタイプ(0:雲の影(従来通り)、1:影無しの雲、2:影付の雲)を設定できるように
・ショウルーム作成モードではコンソールコマンド「makechest」で主の納入箱を足元に生成するように

2013/09/10T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・各関所は天候の影響を受けるように(初期設定情報の変更のため既に生成済みの関所マップには影響なし)
・カスタムメッセージに発話キャラをPCのペットにする{joinparty}を使用できるように
  ・{joinparty}はカスタムマップに初期生成されたNPCでなければ使用できないように
・カスタムメッセージにペットとの再会、妹との再会イベントを発生する{reunionpet}、{reunionsister}を使用できるように
  ・{reunionpet}、{reunionsister}はスタートアップワールドに配置されたカスタムマップに初期生成されたNPCでなければ使用できないように

2013/09/08T(人柱)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・護衛依頼のクライアントとして妹を連れている場合に妹固定の護衛依頼を新たに受けると固まるのを修正
  ・本家の仕様上同種のクライアントは複数連れて行けないので2人目以降は妹以外になるように
・まれに主要な街以外に向かう護衛依頼が発生するように
  ・アクリ・テオラ、ラーナ、パルミア大使館、ミラル・ガロク、各関所とcmaptypeが2のマップが追加の対象
  ・主要な街以外への護衛依頼は報酬が通常の3倍になるように
・ゲーム内時間またはリアル時間で9/6の間はクライアントが妹の我が家へ向かう護衛依頼が発生するように
  ・我が家宛の護衛依頼は報酬に妹が愛を込めて作ったお弁当が追加されるように
・観光客の護衛依頼のクライアントは依頼完了後もゲストとしてしばらくそのマップに滞在するように
・重要な護衛依頼のクライアントを奴隷商人に売った場合は買値に報酬の10倍が上乗せされるように
・重病人の護衛依頼のクライアントを奴隷商人に売った場合は買値が1/4になるように
・職業が神官のNPCはランダム生成時にまれに職業がdruidになるように
・天候の影響を受けないマップでは対応する野外マップや市街地マップも天候の影響が出ないように
・カスタムメッセージにメインクエストを制覇した時の勝利画面を表示する{conquered}を使用できるように
  ・ショウルームまたはカスタムマップに初期生成されたキャラでなければ使用できない
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapconquered.」を追加し勝利画面の英語モード用メッセージを設定できるように
・カスタムマップのcmap.txtの設定に「cmapconquered2.」を追加し勝利画面の日本語モード用メッセージを設定できるように

2013/09/06T(妹)版の変更内容

《テスト機能の試験中のため取り扱い注意!バックアップ必須》
・hspda_MMA.dll、hspext_MMA.dllが無い場合に対応するエラーメッセージを表示するように
・HspError12、13、38で落ちた場合はerror.txtにエラーの説明も出力するように
・エウダーナで発生する侵入者の排除、防衛戦、空襲警報、エイス・テールの遺産の依頼中にマップ上アイテムを盗めてしまうのを修正
・relationが0(体当たりで話しかけられる)の中立NPCに@役職名の名前指定で役職を指定できないのを修正
・カスタムマップ作成時にマップ上に配置された非ユニークの中立NPCの名前に一部の「@ユニーク名」が含まれていた場合はそのユニークNPCとして扱うように
  ・使用可能なユニーク名は@謎の科学者、@ミラル、@ガロク、@イコール
・ゲーム内時間またはリアル時間で9/6の間は妹の館へ向かう護衛依頼が発生するように
  ・妹の館宛の護衛依頼は報酬に妹が愛を込めて作ったお弁当が追加されるように
※↓の変更はomake系列用の追加職業四種(http://www.elonaup.x0.com/src/up11937.zip)を導入した環境を想定
  ・対応する英名のカスタム職業がo_class.csvに無ければ動作しない(英名が一致してれば詰め合わせを入れなくても同じ動作になる)
・職業が狩人のNPCはランダム生成時にまれに職業がnomad、matagi、sagittarii、amazonになるように

2013/08の変更内容