ブレイジングハート

Last-modified: 2015-11-01 (日) 08:51:18

BH.png



編集は、自己紹介ページとほぼ同じ!
まず「未記入」の横のエンピツマークを押して、「未記入」を「自分の名前」に書き換えてください。
その後は、各所の[e]を押して、書くこと書いてページの更新を押せばおkです。

WIKIが苦手な方用に、エリアエディットを使用していますが、
慣れた方は、直接記述したほうが楽かもしれません。
レイアウトが狂わないようなスクリプト改変なら問題ないですので、
自分のやりやすいように書き換えてください(*´ω`*)
項目も書きやすいように自由に変更していただいて大丈夫です!

スキルシミュレータ→http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/pk.html

葉月

ダンジョン振り[e]
決闘振り[e]

ダンジョン
スキル考察
どうも葉月です。こちら自分のBHのダンジョンスキル振りとなってます。
恐らくBHはダンジョンで使うスキルに関してはあまり他の人とは変わらないと思われますが、とりあえずアクティブ系としましては

広域殲滅マップ兵器として神のような強さのブレイズウィング

対ボスモンスターに火力を出す為のエターナルファイア、エンシェントファイア(この二つはリレーの時などに上手く使い分けられるといいと思います。)

意外と使いづらいと思われがちだが、実際はヒット地点が(恐らく)2つあることで地味に火力が出て、疾風状態で連発が可能なソードファイア

みんな大好きRSの技の姉バージョン、メモ入れたら3本になるよ!、バーストライジング

以上のスキルを使っています。

細かいアクティブに関しては

殲滅を溜める為(コマンドスキルのxzzが正直強すぎて使わないとか言わない)のラッシング、

正直この枠結婚でいいんじゃないかなと思いつつも振る爆殺

パッシブは

ダンジョンではクリ重点すると考えての集中力向上

相手の防御減少を乗せる炎の烙印

幻惑のホアキンの幻惑術でさえも無効にする(花にする)最強とも言えるかもしれない炎の開花

後は余るからトレーニング系

大体こんな感じですね。[e]
装備ソケット属性
決闘ダンジョン両立なので風3となってます。
装備がドラゴ武器+8、防具がアメジスト4つ、ダンジョン時は見た目が気になるのでアクセは無しです。
正直エンシェントにしたーい、とか 闇3か水3にしたーい、等ありますが武器2本も3本も持ちたくないです死んでしまいます。

ソケットは↑同様装備を両立して回してますので
速度が21%(完全に好み)クリティカルが5000追加が7000
こうなるようになっています[e]
ダンジョンでの動き
まあSA見たらエタファ、ライジングや、汚染の中ボス等のように上に吹き飛びやすいMobがいる場合はソドファ等、色々ありますが、
やっぱりウィング連打してた方が強いです(確信)
一般Dなら雑魚はほぼ一撃で片づけられたり、秘密のように一撃とは行かなくてもMobのタゲを集めてまとめる事に使うなど200スキルにしては正直ぶっ飛んだ性能を持っています(KRだと悲しみ背負いましたが)
やはりウィング(最初に克己を入れて火力を上げると尚良し)を上手く使いまわす(Pot叩いてCT毎に吐きまくる)事を重点に置いて動き回ると感謝されます(タイムの大体早くなります)[e]


フリーコメント♪
死神周回こなしてますので良かったらどう動けばいいのか等ありましたら聞いてください。

ヘッドスピンして滑りながら喜んで答えますので、はい

以上です、ありがとうございました。

By 葉月
[e]
決闘
スキル考察
どうも葉月です、間空きましたがこちら決闘振りです

とりあえず跳躍要らないです(断言
入るとこないです
風3なので紅蓮の剣も要らないです
ラッシング ドジスラ 爆殺 克己 イラプ エンシェントファイアまではみんな大体一緒だと思います
(ゆーて残りもみんなはブレイズウィングとかファイアワークスなんでしょ知ってる)

私は大分特殊なんでファイアローズとダンス使ってます(ファイアローズさいつよ)

細かい点はまた立ち回りの方で[e]
装備ソケット属性
武器がドラゴ+9(強化値↑書いた時から上がりました)の風3
防具はアメジスト4つ(抵抗は水75*4 闇75*4)

アバターは武器が一般という手抜き(エキドナ)
防具がインペ4つにADDヘア(金足らないです)

闘士アクセ3つ(顔上 顔下 下衣)
それぞれ顔上(速度体力)
顔下(追加追加)
下衣(速度追加)

ドラゴ2セットアメジスト5セットのためのアクセ2つ

上衣はおまけ程度にAA羽

指輪はトレンドの怒りの指輪ではなく五色絢爛の攻撃の指輪(これ重要)

ステはHP210k クリ3628 追加9726 減少4181 速度2747(大体21.5くらい)他適当(勝手に積まれた系統)

火抵抗はパッシブに任せて放置です

死神と風3を最強にするための指輪(`・ω・´)[e]


決闘での動き
立ち回りですね

とりあえずdjxzzをむやみに振るのはやめましょう、アホほど刈られます

↑で跳躍要らないと言ったのはSAが短くなった云々に加えてスタン等が増えた今見てから止められるとか当たり前のことだからです

紅蓮剣は個人の自由です(火3なら使おう、ホント強い)

基本的に風3xzz死神で殴りまくる感じです
xzzのヒット数が多いので死神、風が出易い上に魔法ダメなので全コマンド中コンボ最高火力が出ます
前方判定が意味わからないくらい強いのとxzの時の剣を振るモーションが少しでも出れば火が飛ぶので
決闘でのかち合いで大体確定でのけぞりで勝てます(最悪一緒でもドジスラなりラッシングなりすれば始動取れます)

後はラッシングは火力じゃないです、回避とかち合いでの始動取り用です
火力は他で出します

後は肝になるのがファイアローズです
今回の型は乱戦になると最強の型となってます(いや、ホントイラプション強すぎでしょ先輩)
ファイアローズのまとめ性能、ヒット後の残り判定(後から当たったやつがこっちに引き寄せられるのニッコリできる)
後は 敵 味方(被弾中) 敵 自分
になった時に撃てばカットになります、SAは無理ですイラプしてください

他にはブレイジングダンスですね
ここがおそらく一番特殊なのではないでしょうか(9割型ウィングじゃねきっと)
正直使ってるやつあまり見ないからみんな大体甘えます(そして溶けます)
普通に5000%くらい出る上に殲滅入ると気持ちよくなれます
ラスキルもすごい安定します(ウィングと違って後ろも追うので)

始動取りは頑張ってください、気合です(大体かち合いで勝てるからそこまで心配しなくてもいいんじゃないかな←無責任)

xzzしてたら勝手に死神出るのでMPめっちゃ貯まります(コンボ火力勝手に出るので)
MPと殲滅貯まったらコンボ甘えてるやつにダンスして溶かしましょう
後半のMP溜めも早いのでHAちゃんと打ちましょう、当たればさいつよなので

MP余るからイラプいっぱい打って味方カットしてなおかつ火力出そうねな感じになります
以上です
やっぱり特殊なんだよなぁ......
[e]
フリーコメント♪
毎度長いです、申し訳ない
後xzzで殴ってる中はホントズレるので同じ方向から殴るの勘弁してくださいお願いします何でもしますから
壁際とか挟むとかはしていいよ!ただ挟む時は後ろ注意してね!()

ちなみに風3にしてる理由はこのxzzにあります、ダウン値本来はくっそ高いです
後は死神に地味にダウン値減少どっかにあるんじゃね説あるんで(体感済み)
上記の2点から指輪が五色攻撃になってます(開幕覚醒始動する意味がないとか言わない←アメジスト)

書くの疲れました(自業自得)
後日談
↑で死神がダウン値云々と書きましたがちょっと間違ってました
xzzでコンボをする際横に飛ぶ死神が押し出すことでxzzのxの部分が当たらずその分のダウン値が入っていないということでした(検証結果より)
[e]


未記入

ダンジョン振り?[e]
決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘
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未記入

ダンジョン振り?[e]
決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘
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未記入

ダンジョン振り?[e]
決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘
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ダンジョン振り?[e]
決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘
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決闘振り?[e]

ダンジョン
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ダンジョン振り?[e]
決闘振り?[e]

ダンジョン
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決闘
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テンプレ

*未記入
&areaedit(){[[ダンジョン振り>※この部分をスキルシミュのURLに書き換える]]};
&areaedit(){[[決闘振り>※この部分をスキルシミュのURLに書き換える]]};
&br;
|630|c
|ダンジョン|
|&areaedit(){};|
|決闘|
|&areaedit(){};|
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