ゲームモード
Last-modified: 2008-08-31 (日) 11:58:42
デスマッチ
- 2つのチームに分かれて戦う。
- 制限時間内に決められたキル数を満たすか、制限時間満了時に自分チームのキル数が相手チームのキル数より多い場合に勝ちとなる。
デモリッション
- 防衛チームと爆破チームに分かれ、時限爆弾で爆破ポイントの爆破を行う。
- 以下の勝利条件のどれかを満たすと勝利となる。
- 制限時間内に爆破チームが、設置した爆弾を爆発させた場合。
- 制限時間内に防衛チームが、爆弾を設置させずに制限時間を満たした場合。
- 制限時間内に、爆破チームが設置した爆弾を防衛チームが爆発前に解除した場合。
- 制限時間内に相手チームメンバーを全滅させた場合。
- ゲームは数ラウンド行い、決められたラウンド数を勝利したチームが最終的な勝ちとなる。
ホールドライン
- 2つのチームに分かれ、マップの各所に配置された5本の旗を制限時間内により多く占領したチームの勝ちとなる。
- 旗の近くで待機することで旗を占領できるが、旗の占領中は武器を使用することができない。
ホールドラインモードでは殺傷、リスポンに制限が無いため旗の占領に重点をおいた行動が勝利のカギとなる。
- ゲームは数ラウンド行い、決められたラウンド数を勝利したチームが最終的な勝ちとなる。
コマンダーキル
- 2つのチームに分かれ、各チームに一つずつコマンダーを選出して戦う。
- コマンダーは「弾薬キット」(メイン武器とサブ武器のマガジンが3つずつ入っている)と
「治療キット」(HPを一定量回復する)をアイテムとして他者に与えることができる。
- 相手チームのコマンダーを倒せば勝ちとなる。
- ゲームは数ラウンド行い、決められたラウンド数を勝利したチームが最終的な勝ちとなる。
- また、コマンダーはゲーム中にLキーを押す事で、「コマンダーの役割を味方へ渡すアイテム」を出すことができる。
ただし、自分以外の自分チームメンバーがそのアイテムを受取損ねる(アイテムが時間によって消滅する)とそのラウンド中はもうコマンダーの変更を行えない。
サバイバル
- 2つのチームに分かれて戦う。
- 一度死んだプレイヤーは復活する事が出来ない。
- 制限時間内に相手チームを全滅させるか、制限時間満了時に自分チームのキル数が相手チームのキル数より多い場合に勝ちとなる。
- ゲームは数ラウンド行い、決められたラウンド数を勝利したチームが最終的な勝ちとなる。