戦1/武田信玄

Last-modified: 2024-02-09 (金) 15:44:06

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ

使用条件3章「大坂城の戦い」クリア
武将名
&
アタッカータイプ
099.jpg
使用武器軍配CV大友龍三郎
スキル1百撃無双効果100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復
スキル2力型強化「パワー」タイプのメンバーの能力が強化
特別友好上杉謙信北条氏康真田幸村孫堅
相手からの特別友好上杉謙信島左近

紹介

信濃を治める大名で、別名「甲斐の虎」。余裕と知性に満ちた、明るく快活な策士。
自ら掲げる王道の世のために戦う。
好敵手である上杉謙信、北条氏康の才を高く評価しており、戦いを通し絆を深め合っていく。
真・遠呂智討伐後は、武田の当主として行動していたが……。

攻撃方法

※軍配を用いる攻撃の当たり判定が、基本武器と比べて希少武器の方が狭い模様。(通常攻撃、騎乗攻撃等)
これから解説するものは、基本武器から見た攻撃方法であることを前もってお伝えしておきます。

通常攻撃N1~3は出が早く、攻撃範囲もそこそこあり優秀。N4を出す際に硬直が入る。
チャージ主体である為、N5~8の出番は少ない。
N1~3:前方を軍配で左右に振る。
N4~7:左フック→軍配右フック×2。4,6段目のパンチは極端に範囲が狭い。
N8:一回転薙ぎ払い。属性付加。
C1前方にガード崩し効果のを起こす。ボタンを押す回数で技が変化する。
僅かながら後方にも攻撃が届くことも。
C1-1:前方に小さな竜巻、敵を打ち上げる。ガード崩し。
C1-2:前方に大きな竜巻、敵を大きく打ち上げる。ガード崩し。属性付加。
C2を抜ける木の葉で打ち上げ、追加入力で蹴りながら前進する。
C2-1:木の葉舞う風で相手を打ち上げる。やや出が遅いが、C2にしては極めて広範囲。
C2-2:短い足で必死に蹴る。追加入力により最大4回まで蹴り続ける。〆の4発目に属性付加。
C3軍配で地を煽りを走らせ、追加入力ですり足で頭突き。
ダメージは全C攻撃の中では最強だが、〆の突き上げは技を発動する前、発動した後の隙が大きい。
C3-1:地を這う炎で前方を攻撃。炎属性・気絶効果。範囲がかなり大きく優秀。
C3-2:すり足で頭突き。追加入力により最大4回まで頭突き続ける。〆の4発目に属性付加。
C4のように踏ん張り、力を溜めて周囲に地響きを起こす。C1に比べ、溜め時間が短く範囲が広い。
その場で溜め動作を行うため敵からの集中砲火を受けやすい。
しかし、自身のタイプとの相性は良く、横槍が入っても潰される心配がないのでどんどん使っていける。
C4-1:周囲に地響きを起こす。ダウン追い討ち可能。
C4-2:周囲に炎属性付きの地割れを起こす。ダウン追い討ち可能。
属性付加。やや溜め時間が長いが強力。
C5霆の煌きの如き切れ味のドロップキックをかます。
ダメージが高いうえ、属性が乗りかなり強い。また、見た目ほど隙が無いのもポイント。
D攻撃手を広げ、敵を引っかけながらダッシュ。⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
□ボタン追加入力で走行距離を2回まで延長可能。ダッシュチェインは2回延長しないとかからない。
J攻撃左から右へ払う。
JC戦国ドスン。
無双奥義風を纏った軍配を左右に振り回しながら前進。狙った相手に直撃させやすいが、威力はあまり高くない。
無双秘奥義風林火山の号令とともに自身中心から全方位に大竜巻を発生させる。
威力・範囲共に十二分に優秀であり、天活を付けて切り札にするも良。
騎乗通常武田騎馬軍団の主らしく、攻撃速度、リーチ共になかなか優秀。
騎乗N1~3:軍配で前後に。
騎乗N4~8:軍配で前後に高速で。
騎乗C騎乗C2:軍配で前から一撃。打ち上げ効果。
騎乗C3:軍配で後ろから叩く。気絶効果あり。
騎乗C4:軍配で前から一気に振る。
真・合体技「総攻めじゃ!」→「終わりじゃよ!」
宿敵と一緒に出撃すると見事にシンクロ。仲の良さが目に見える。
援護攻撃「かかるぞ!」
C4モーションで吹き飛ばす。
タイプアクション「火の如く!」
竜巻で敵を周囲に集めてから地面を踏み抜いて全方位に火炎攻撃。
空中タイプアクション「火の如く!」
竜巻で敵を前方に集めてから巨大な火の玉をとばす。
こちらは地上TAと比べて前方に広い。

武将考察

  • 様々な異名を持つ甲斐の御屋形様・武田信玄。激・戦国無双では上杉に伊達、今川更にやがて徳川まで連合させ、戦国無双2でも上杉は勿論ストーリー演舞・長政の章後日譚では伊達、北条更に対峙必須ではないが前田慶次まで結集して、度々「東方武士団」の盟主になったけど、今回は自慢の軍略を見せる機会が少なめ……。
    • OROCHIシリーズ通して、激・戦国無双以上に宿敵であり副盟主と思われる上杉謙信と仲良し。二人して酒を買いに遠出する余裕すらあり。宿敵と書いてマブダチと読む。
    • 事情により声優が戦国無双3猛将伝以降から変更されている。3猛将伝の頃とは違い今回は声優は1人となっている。
  • 遂にタイプがテクニックからパワーに変更された。通常攻撃が割り込まれ易かった御屋形様にはこの上ない強化だろう。
    • その代わり必殺技だった御屋形様スィングが削除…パワータイプとは合いそうだっただけに悔やまれる。
  • 通常攻撃は戦国3と同じく風を纏っている為、見た目よりは判定が強い…がリーチは過信できるほど伸びてない。
    • パワータイプの為、割り込まれても攻撃できるのは利点。さっさとチャージに繋げよう。
  • チャージ攻撃はC3~5が秀逸な性能。
    • 前面をなぎ払い攻撃判定も大きめなC3、自身のパワータイプと組み合わせが良くなった全方位攻撃のC4、威力・見た目が素敵な御屋形様ドロップキックのC5。どれも使いどころがあり面白い。
    • C3・C4の範囲が大きい為、真・合体技の時に連発するとかなり巻き込んでくれる。
    • チャージタイプの戦国武将全体に言える事だが、吸生・吸活を活かせる部分が少ないのが難点。
  • 無双奥義・タイプアクションは基本的には緊急回避用。威力を期待するよりは仕切り直しに使っていく事になる。
    • ただし無双秘奥義に関しては凄まじい破壊力を誇る為、周囲を殲滅するには強烈な武器になる。天活を付加して、神酒や玉璽が近くに転がっていたら迷わず使っていこう。
    • タイプアクションはまともに当たれば結構な威力を見せる。
      ただし見た目ほど攻撃判定が広くないのが難点。
    • 空中タイプアクションは前方に広い攻撃判定を持ち、威力・範囲・HIT数のどれも申し分ない性能。
      収斂をつけ敵集団にぶっ放せば合体技ゲージがかなり溜まり、200HIT以上になるので進撃・堅甲との相性も良好。
      極撃・空撃・波撃・恵酒でTA特化の武器で遊ぶのも面白い。
      • 難点は攻撃判定が前面に集中する事。竜巻の後の火炎攻撃はある程度攻撃場所を変えられるが、そこまで融通が効くわけではない。

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
849796771396125

武器データ

※軍配を用いる攻撃の当たり判定が、基本武器と比べて希少武器の方が狭い模様。

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
風林火山・序
(フウリンカザン・ジョ)
916(9+7)戦国無双3 武田信玄ノーマル武器
風林火山は、武田信玄をイメージするものとして
非常に有名だが、この名称自体は後世の創作である。
大本の元ネタは「孫子」の軍隊の進退について
書かれた部分から一部を切り取って抜き出したもの。
風林火山・破
(フウリンカザン・ハ)
1425(14+11)戦国無双3 武田信玄パワー武器
風林火山・急
(フウリンカザン・キュウ)
2438(24+14)戦国無双3 武田信玄スピード武器
天孫降臨
(テンソンコウリン)
4361(43+18)戦国無双2,3 武田信玄第一秘蔵武器
天照大神(アマテラスオオカミ)の孫である
邇邇芸命(ニニギノミコト)が、
天照大神の命を受けて葦原中国(日本)の統治の為に
高天原から地上に降りたという逸話。
仙虎配
(センコバイ)
7694(76+18)仙界武器
黒慧扇
(コクケイセン)
559(5+54)真・三國無双5 諸葛亮 力タイプ武器
雀羽扇
(ジャクウセン)
559(5+54)真・三國無双6 羽扇DLC
団扇
(ダンセン)
761(7+54)真・三國無双6 羽扇DLC。「無」「双」と書かれている。
不生不滅
(フショウフメツ)
761(7+54)戦国無双2,3 武田信玄第二秘蔵武器
仏教の悟りの境地。
生じることも滅することもなく、常在不変であることの意。

武器属性考察

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
×侵掠すること火の如く…なんじゃが、他に優先すべき属性があるはずじゃよ。
今回のモブ兵は元気一杯じゃからのう。ちょっとでも止まってくれるなら有難いね。
雷霆の如く、とは意味が違うけど、割合ダメージと気絶効果は魅力的じゃな。
疾きこと風の如く…とはちょっと違うみたいじゃな。
攻撃を防がれなくなるから、わしに限らずほぼ全ての人に必須といえる属性じゃな。
修羅の戦場を征すには、是非とも欲しいところじゃね。
割合ダメージにモブ兵即死効果は、吸収系との相性もいいよ。
神速こちらの方が「疾きこと風の如く」を表しているかもしれんのう。
わしは振りが遅いからのう。必須じゃ。
吸生高難度では必須じゃな。これがあれば上洛も叶ったかもしれんのう…。
吸活奥義やTAを多用するなら必要になるかもしれんのう。
速攻×これも疾きこと風の如くと言えそうじゃが…馬に乗れば事足りてしまうのう。
地撃倍率は低いのう。
天撃
乱撃天活が手に入ったなら一緒にいれるといいよ。
騎撃わしは馬上攻撃結構得意じゃよ。じゃが倍率は低いのう。
極撃今回のわし、TAがかなり使えるよ。
破天×あまり向いとらん気がするのう。
波撃炎とか風とかデフォルトで何かしらでとるしのう。
伸長謙信と違って、わしは軍配に何かしら降りて来とるからね。効果は感じにくいかのう。
連鎖×これは…困ったのう。
勇猛威力が上がるのはよいのじゃが、敵将にしか意味がないからのう。
誘爆攻撃が当たった敵から衝撃波を出して周囲の敵も巻き込んでくれるからね。
威力と範囲、両方を強化してくれちゃうよ。
旋風リーチには自信がないからつけてほしいね。やっぱり風の力は頼りになるのう。
収斂みんなで力を合わせちゃうかね。貴石も貰えて一石二鳥じゃよ。
分身わしはチャージが強い方なんじゃよ。
天活わしの皆伝はかっこよくて強いよ~。
天舞わしに限らず強力な属性じゃよ。
ただ、わしはTAも強いから無双ゲージ満タン維持はちょっと大変かのう。
空撃空中TAを徹底強化したいなら付けるといいよ。
翼を得た虎の如く、じゃな。
恵桃×吸生・吸活でよいじゃろう。
恵酒は謙信が喜びそうじゃがね。
恵酒
進撃空中TAで容易に発動できちゃうよ。
わし、かっこいいのう。
堅甲
快癒500コンボはさすがにちょっと厳しいかね。
そのためだけに連鎖を入れるのもあれじゃしのう。
気炎
重崩×泥仕合になりそうな属性じゃのう。
遅きこと沼の如く……なーんてな。
重砕
猛崩×こんな世界で死んでしまってはつまらんよ。
必ず、生きて信濃の地を踏もうぞ。
猛砕
裂風×これも風じゃが……発動率が低すぎて頼るのはどうかと思うのう。
天攻甲斐の虎の本気、見せてあげようかね。
天佑×生きて、共に元の世に王道を……めそめそ。

<オススメ属性>

付加属性備考
『雷』『斬』『風』『神速』
『吸生』『吸活』『○○』『○○』
修羅用テンプレ構成。基本は隙の少ないC5をメインに立ち回る。
無双奥義中はC4-2を連発するのが非常に強力。
空枠に乱撃、天活を付ければ無双秘奥義の追加攻撃でさらに強化される。
『風斬』『神速』『吸生』『吸活』
『極撃』『波撃』『誘爆』『進撃』
TA主体万能型。
主力はC5、地上TA、空中TA、オリコンC4-2。

<オススメ装備アイテム>

アイテム名備考
活丹勾玉極撃・波撃とセットでTA特化型にするならこちらが必須。
運次第ではとんでもない殲滅力を発揮する。

ミッション

依頼者難易度条件
武田信玄易しい体力30%を維持し600人撃破
普通戦闘開始後8分以内に500人撃破
難しい体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ

ステージミッションの有無備考
3章賤ヶ岳の戦い武田・上杉軍×
3章大坂城の戦い討伐軍
3章広宗突破戦討伐軍
DLC白頭巾共闘戦連合軍×途中参戦
DLC酒肴探索戦連合軍×途中参戦
DLC源平大合戦討伐軍
DLC老将試練戦連合軍×

コメント欄

  • おっとりした喋り方が可愛い -- 2014-03-18 (火) 12:52:35
  • 希少武器の判定バグ治らないの(´・ω・`)? -- 2014-09-02 (火) 09:39:56
  • 仮面ライダーキバ見たいな仮面 (^-^ -- 2014-11-09 (日) 18:53:13
  • 今回は女忍者がたくさんいるから武田歩き巫女隊が再現できるな。 お館様、くのいち、かすみ、あやね、紅葉でアンリミ回るか。 -- 2015-11-13 (金) 20:56:20
  • 戦国無双3からだけど無双秘奥義が風林火山と言っているのに風だけなのが気になる 炎と葉っぱを纏った竜巻を地面を叩きながら出してほしい -- 2017-04-22 (土) 03:02:00
    • それって格好良いやり方あるか? -- 2017-09-01 (金) 21:15:55
  • オリコンしないと割り込まれまくってろくに戦えない オリコンでドロップキックしかやることないし地味 -- 2018-05-05 (土) 23:15:05
  • お館様のダッシュ攻撃がめっちゃ可愛い -- 2020-05-12 (火) 21:13:30
  • チャージの隙はちょっと目立つがどれも使える。地空TAはかなり強め。チャージ後に使うと隙潰しになるからいい。C5からそのまま空中TAが打てるのも良い。なかなか強いと思います。 -- 2023-03-07 (火) 11:22:41
    • なかなか強いじゃなくてなかなか厳しい。頑張ってTA主体で戦うかオリコンするかしかないな。 -- 2023-03-19 (日) 23:26:26
  • 属性の選択ミスると一気にキツくなる印象。↑のTA主体万能型の風斬を氷斬に、極撃を堅甲にしてようやく安定した。(風斬は変えても変えなくても良さげ) C4メインで行きたいがアンリミだと雑魚のチャージ?が刺さってなかなか出せないので鉄甲手はあっていいと思う。個人的に活丹勾玉よりはコッチがオススメ。飛龍玉と併せてC4、空中TAを主体に立ち回るのが良さそう。属性、装備さえ間違えなければまぁまぁ強い、っていう感じか。 -- 2023-05-15 (月) 02:10:39
  • 天活つけて無双ゲージ減少陣形で秘奥義連発が普通に強い。逆に普通の奥義はオリコン含めても強い感じがしない。オリコンするくらいならタイプアクションに回したくなる。オリコンは体力回復要素と考えるべきかも -- 2023-09-08 (金) 20:59:27