台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「姉川の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 箜篌(くご) | CV | 吉川未来 |
スキル1 | 閃型強化 | 効果 | 「ワンダー」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 百撃無双 | 100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復 | |
特別友好 | 曹操、貂蝉、ジャンヌ・ダルク、森蘭丸 | ||
相手からの特別友好 | ジャンヌ・ダルク、森蘭丸、長宗我部元親 |
紹介
後漢の議郎蔡邕の娘。 才女の誉れ高く、音律にも通ずる深窓の麗人。 乱世の混乱の中、騎馬民族の匈奴に連れ去られるが、これを憐れんだ曹操の手によって助けられた。 物静かで儚げな物腰の内に、聡明さと芯の強さを秘めている。 真・遠呂智討伐後、妖蛇の襲撃を受けるまでは、曹操と行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 箜篌を爪弾きながら、音波弾を発射する。 音波弾自体は小さいが、敵や障害物に当たると炸裂して小規模音波になる。 最後の音波に属性付加。 |
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C1 | 箜篌を回転させるように爪弾き、ガード無視効果を持つ音波を放つ。広範囲の敵を怯ませる。 |
EX | 「燃える魂よ」C1から派生。 周囲に光を纏った球体が降り注ぐ。当たった敵はきりもみで打ち上げられる。 C1が全方位のため比較的出しやすいのに加え、持続時間がかなり長い。 降る間隔や場所にムラはあるが、予め出しておく事で攻撃の起点と火力の増強になる。 真・合体技中に使えば、より多くの敵を巻き込めるようになる。 |
C2 | 飛び上がりながら蹴り上げる。追加入力で着地後、周囲に広範囲音波で追撃。 |
C3 | 箜篌の素早く何度も爪弾き、前方に小さな音塊を5発放ち、最後に気絶効果のある音の渦を飛ばす。最後の音の渦に属性付加。 前方以外は完全に死角だが、射程が極めて長く全弾貫通性があるため、 遠距離から一方的に狙撃する事も可能。 |
C4 | 箜篌を爪弾き、吹き飛ばし効果を持つ広範囲音波を放つ。属性付加。 攻撃後の隙は小さく、音波は少し攻撃判定が持続する。主力技。 |
C5 | 両手を大きく挙げて箜篌を爪弾き、敵を大きく浮かせる効果を持つ広範囲音波を放つ。属性付加。 C4同様隙が小さく、音波の攻撃判定が持続する。こちらも主力技。 |
C6 | 箜篌を爪弾き、敵を怯ませる効果を持つ広範囲音波を放った後、さらに正面へ音の渦を発射する。2段目に属性付加。 隙が小さく、近接と遠距離攻撃を同時に行えるため非常に優秀。やはり主力技。 |
D攻撃 | 走りながら箜篌を奏で、3連続で音波を放つ。 攻撃判定が非常に強く、難なく集団に突っ込んでいける。 技後の硬直がほとんど無いので、ダッシュチェインを使うより最後まで出し切る方が効果的。 |
J攻撃 | 斜め下に音波弾を発射する。通常攻撃同様、敵や障害物に当たると炸裂する。 低空で出そうとすると自身が先に落下してしまい、出せないことも。 |
JC | 宙返りし、着地と同時に広範囲音波を発生させる。敵を打ち上げるので、そのまま追撃が可能。 判定が強く、攻撃動作も速いので潰されにくく、使いやすい。 |
無双乱舞 | 「未来を照らしましょう」三國6の乱舞2・翡翠光。 箜篌を奏でて、翡翠色に輝く霧状の光を前方へ放出する。 放射型の攻撃範囲で、威力もかなり高め。方向転換も可能。 ただし、攻撃後の隙が大きいので確実に周囲の敵を一掃するか、タイプアクションでフォローすること。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加、火力上昇。 |
騎乗通常 | 箜篌を爪弾き、小規模音波攻撃。音波の攻撃判定はその場に残り、移動ルート上にも攻撃が及ぶ。 非常に優秀で扱いやすい。 |
騎乗C | 箜篌を爪弾き、左右に一発ずつ音波弾を放つ。吹き飛ばし効果。この音波弾は当たっても炸裂しない。 |
真・合体技 | 「協奏を」→「次代の為に」 |
援護攻撃 | 「ご無事ですか」 |
タイプアクション | 「奏でましょう」 念を込めた旋律を響かせて周囲の敵を気絶させる。 ダメージは期待できないが、周囲の安全確保、対ステルス兵対策等、使い道はさまざま。 気絶させた後に影技等で隙を消せば、より安全に立ち回ることができる。 また、気絶効果が切れた敵から謎の攻撃判定が発生。巻沿いを食らった敵は気絶する。 この攻撃判定→気絶の流れが、3回ほど続く。その光景を観て楽しむのもまた良し。 |
空中 タイプアクション | 「奏でましょう」 念を込めた旋律で敵の体力を奪い、自身の体力回復する。 3方向に2回音波弾を撒き、最後に4方向に音波弾をばら撒く。 音波弾は通常攻撃で放つものと同じく、敵や障害物に着弾すると破裂する。 回復量はダメージ比例で無く、音波弾を敵に一度でもヒットさせると全回復する。 方向転換不可だが影技キャンセルは可能。 ※デュエルモードだと、回復量が激減している。 |
武将考察
- 初めは護衛兵サンプルで唯一の女性団『近衛兵』の一員で、PSP版無印で副将名鑑を50名以上埋めてから無双モードクリア時も『水滸伝』コラボとランダムで副将に迎えられた。
ところが次の出番はマルチレ2までお預けだったものの、そこで無双武将化。 - 箜篌(くご)の音を奏でながら戦場を駆け回る才媛。
攻撃モーションは三國無双6に登場した同名の武器のものを、ほぼそのまま踏襲している。 - DLCを除けば傀儡の術に操られている武将の中で、唯一直接戦う機会がないまま解放される武将でもある。
- 通常攻撃である音の弾はヒットすれば範囲攻撃となるため、中距離の敵集団を一網打尽とする。
敵に密着した状態で当てれば全周囲に攻撃できるが、範囲は狭いため過信は禁物。
とくに乱戦時の通常攻撃においてはターゲットを消失した場合、側面と背面がガラ空きになって非常に危険。
通常攻撃は外さない様にあえてダッシュ攻撃で切り込みつつ接近し、方向をこまめに変えながら撃ち、
常にターゲットを作っておく事も必要になる。
更に迅速にチャージ攻撃に繋げるため、スキル「神速」をセットしておきたい。
- 通常攻撃である音の弾はヒットすれば範囲攻撃となるため、中距離の敵集団を一網打尽とする。
- 主力は対集団にC1EX、C4、C5、C6。いずれも全周囲で広範囲、かつ出も速くて使いやすい。
移動力と判定に優れた、ダッシュ攻撃やJCも敵への切り込みとして非常に優秀。
離れて戦うならC3の射程を活かし遠距離から狙撃して数を減らすという手段もアリ。
対武将ならEXを出しながらC3、もしくはガードブレイク&属性衝撃波が強いC6で削り、
威力の高い無双乱舞で一掃するか合体技で終わらせる。- 移動の少ない攻撃が多いので、比較的敵に囲まれやすい。緊急脱出ならタイプアクションor影技を。
- 実は騎乗攻撃が非常に強い。全周囲に攻撃できるだけでなく、音波が一瞬その場に残るため、
追撃してきた敵にも攻撃が行き届く。基本はガードボタン押しっぱなしでスライド移動をしながら攻撃を行う。
旋風、誘爆も効果が発揮されるので、敵からの横槍も受けにくくなる。
難点としては、弓や鉄砲に対しては無防備のため、ダメージを受けると体力維持がやや困難。
常時動きながら攻撃していれば、地上にいるよりも圧倒的に被弾率は減少する。
また、攻撃方法がパターン化してしまうため、無双ならではの爽快感を味わえなくなることも。 - Ultimateで追加された空中タイプアクションが儚げな蔡文姫に似つかわしくない程、凶悪な性能を持った回復技。
- 回復するには攻撃をヒットさせる必要があるのだが、回復量が尋常ではなく同じく回復技を持つ神農・ジャンヌ・阿国・ガラシャ・綾御前の追随を許さないレベル。
- ステータス面では、体力、攻撃力が高く、防御、移動速度が低いという可憐な容姿に似合わない、典型的なパワー型。
とはいえ武器攻撃力自体は低いので実際はそれほどではないが、希少武器や仙界武器を装備すると一気に化ける。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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775 | 786 | 722 | 465 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
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噪鳴 (ソウメイ) | 4 | 11(4+7) | 真・三國無双6 箜篌 箜篌とは西方から伝来した古代中国及び古代日本にて 使用されていた楽器の一つ。 彼女が使用しているのはハープに似た竪箜篌と呼ばれた物。 武器としての由来は無く、伝来した時期は晋代の頃。 |
囁奏 (ショウソウ) | 6 | 17(6+11) | 真・三國無双6 箜篌 囁きの如く繊細な旋律を奏でる箜篌。 |
澄響 (チョウキョウ) | 10 | 24(10+14) | 真・三國無双6 蔡文姫固有武器 美しく澄んだ旋律を響かせる箜篌。 |
朱轟 (シュゴウ) | 18 | 36(18+18) | 真・三國無双6 箜篌 宝具 |
瑠璃仙奏 (ルリセンソウ) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 7章「天帝救援戦」 撃破数700人で貴重品報告 瑠璃とはラピスラズリと呼ばれる宝石の和名。石言葉は「尊厳と崇高」 |
真・朱轟 (シン・シュゴウ) | 60 | 159(60+99) | 無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。 必要素材:匈奴の形見2 梅の花1。 蔡文姫に縁のある素材と梅の花を錬金し、真の力を解放した朱轟。 |
花香響 (カコウキョウ) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 箜篌DLC |
算盤 (サンバン) | 6 | 60(6+54) | 真・三國無双6 箜篌DLC そろばん。どうやって音色を奏でているのかは謎。 関羽が発明したという伝説もある。 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ○ | お手玉をするのは苦手ではないので、有っても良いです。 |
氷 | ○ | 私の調べは範囲が広いので、多くの方々の動きを封殺でき、次へ繋ぐことができます。 |
雷 | ◎ | 相性は悪くありません。ただ私が奏でる調べは、相手をシビれさせるとか、そういうのではないのですが… |
風 | ◎ | 必須ですね。私の旋律を確実に届かせる事が出来ます。 |
斬 | ◎ | 私の旋律が更に力強くなります。斬の旋律を奏でましょう。 |
神速 | ◎ | 元々の攻撃速度があまり速くないため、是非とも欲しい属性ですね。 |
吸生 | ○ | 空中TAで全回復できますが、修羅はダメージが大きいのでつけておいても良いでしょう。 |
吸活 | ◎ | タイプアクションや影技、無双乱舞をよく使われるなら。 吸生や天舞もセットすれば、私の演奏がさらに引き立つでしょう。 |
速攻 | △ | 足は速い方ではありませんが…移動なら馬を使ったり足の速い方に交替してみるのはどうでしょう? |
地撃 | ○ | よく使うので好みで入れておいても良いのではないでしょうか。 後ろや横の方に届かないことがあるので注意してくださいね。 |
天撃 | ○ | 天撃の旋律は強めがよいでしょう。吸生や吸活にも繋がってきますから。 |
乱撃 | △ | 翡翠光の輝きがさらに増すことでしょう。…必ず必要かと聞かれたら自信はありませんが… |
騎撃 | ○ | 馬上からですと、移動しながら広範囲に調べを響かせることができます。 |
極撃 | △ | 私のタイプアクションはあまり攻撃には向いていないので… |
破天 | ○ | 影技やC5でのコンボを多用する方はどうぞ。翡翠光の威力上げにも良いですね。 |
波撃 | ◎ | 旋律がおおむね強くなるようですね。チャージも良い感じで響きます。 |
伸長 | × | 私の楽器とは、あまり相性が良くないようですね。 |
連鎖 | △ | もっとほかに重要なスキルがあると思うのですが…どうでしょうか。 |
勇猛 | ○ | これがあれば、武将の方とのお相手も有利に進むでしょう。余裕があれば付けておきたいスキルです。 |
誘爆 | ◎ | 旋律が更に広く響き、馬上攻撃にも効果があります。 |
旋風 | ||
収斂 | ○ | 私の旋律は広く響くので、合体ゲージを溜めるには向いていると思います。 |
分身 | × | 効果はありません。 |
天活 | ◎ | 翡翠光は敵を長く浮かせられるので、有った方が良いでしょう。 |
天舞 | ◎ | 氷の調べや馬上攻撃と相性抜群です。吸活もセットなら、修羅での独奏が出来ます。 共に次代を照らしましょう! |
空撃 | △ | マルチレイド2では空中戦が得意だったのですが…覚醒衣装でも浮遊はできないので残念です。 |
恵桃 | △ | 吸生や快癒や空中TAがあるので…。ただ、騎乗特化の場合は回復用に良いかもしれませんね。 |
恵酒 | △ | これも吸活や気炎の方が良いでしょう。 |
進撃 | ◎ | 敵の数にもよりますが、誘爆をつければC攻撃⇒影技で簡単に発動できます。 翡翠光でも発動しやすいですよ。 |
堅甲 | △ | 進撃と同じく発動はしやすいですが、枠に余裕があるでしょうか… |
快癒 | ○ | 安定性は下がりますが、吸生吸活の代わりにつけるのも良いかもしれません。 |
気炎 | △ | 発動はあまり難しくありませんが、私の無双アクションは継続時間が長く、真価を発揮しにくいかもしれません。 |
重崩 | × | ワンダータイプの特性を活かした方が良いでしょう。 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | △ | 確実性のある誘爆の方が使いやすいですね。 |
天攻 | ◎ | 吸生や空中TAを駆使すれば、私の旋律が一気に強化されます。 天舞と違い影技などの無双アクションも気兼ねなく使えます。これで放つ翡翠光は非常に強力です。 希望の旋律を奏でましょう! |
天佑 | × | 天舞や天攻の方が発動条件を満たしやすいと思います。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『誘爆』『旋風』『天舞』 『蒐集or奪取』 | 馬上攻撃特化(アイテム収集用、爆旋舞型)。 馬上N攻撃が全方位のため攻撃し続けることで敵からほぼ攻撃されることなく倒せる。 注意すべきは弓兵や鉄砲隊ぐらいか。当たらないように常に動き続けること。 修羅でも余裕でクリアできる。修羅での武器か装備アイテム収集用にどうぞ。 …ただ、無双としての楽しみや爽快感がなくなるのは言うまでもない。 |
『吸生』『吸活』『誘爆』『旋風』 『氷雷』『風斬』 『進撃』『天攻』 | Ultimate追加属性を程よく取り入れた型。 氷と割合ダメージ属性 誘爆・旋風は鉄板として、攻撃力を高める進撃に体力満タンなら全攻撃に属性が付加される天攻をセット。蔡文姫は空中TAで体力を全回復出来、吸生もセットしておけば体力MAX状態を維持するのは簡単。 これにより、無双乱舞や影技、TAを遠慮なく使えるので結果的に被弾率も抑えられ、立ち回りも安定する。 全段属性が付加された無双乱舞・翡翠光の威力は必見。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
藤甲鎧 | 馬上攻撃特化用。 吸生が無いので、これでダメージを最小限に抑えたい。 |
羌族角 | 騎乗時の攻撃力と防御力がUP。さらに火力を求める方へ。 付けなくても十分強いが。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
蔡文姫 | 易しい | 体力30%を維持し600人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に500人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 姉川の戦い | 妖魔軍 | × | 途中洗脳解除後討伐軍に |
2章 | 定軍山の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 定軍山の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
7章 | 天帝救援戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 董卓野望戦 | 女性連合 | × | 途中参戦 |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 前田軍 | ○ | |
DLC | 博愛啓発戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | 撃破後、妖魔軍で再出撃 |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 忍仙法師共闘戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 攻撃音がパソコンのエラー音に聞こえる -- 2018-04-12 (木) 10:57:48
- switch版で無双の戦場30分神速撃破戦をやってるとエラーで落ちる落ちる・・・ -- 2018-09-03 (月) 20:19:10
- 馬上攻撃ばかりやってる!逆に馬から降りずに戦闘終わらせてるw -- 2018-09-25 (火) 01:59:43
- 無双orochiの最強キャラ -- 2022-07-25 (月) 23:47:45
- この時のデザイン最高。戻してほしいな。 -- 2022-09-27 (火) 15:31:35
- 騎甲鎧つければ振り落とされないし騎撃◎でええんちゃうん?なんで〇なん? -- 2023-02-09 (木) 20:46:55
- 音を奏でて攻撃する。シン姫と同じで音の範囲攻撃だが、文姫は中距離までNが伸びる。こっちはワンダーなので影技での殲滅力も高い。空中TAも完全回復できる優れもの。生存力では祭文姫の方が上。乱舞/TAもいいけど隙に注意。Cが同じような範囲攻撃でシン姫程爽快感はないが、能力的にはどちらもトップクラス。どっちでもいいと思った。オススメ! -- 2023-02-10 (金) 11:24:14
- 相変わらず強い。Cのいずれも発生が速く技後の硬直に対して範囲が広いので後隙が気にならない。やはり影技要らず。アンリミだと鉄甲手も要らないかも。今作では空中TAが追加されたのでそちら用に吸活付けるのはアリか。あまり動き回るタイプじゃないので遠距離系の敵には要注意。蜂の巣にされるなら堅甲付けて八咫鏡を装備するのも手。相殺帷子もあった方が良い。堅牢な砲台?目指して属性・装備の構築をすると大体の状況はカバー出来ると思う。 -- 2023-06-02 (金) 18:52:49
- 吸生吸活が心もとないのがネックだな -- 2023-10-09 (月) 08:28:58
- 強い……が、三國無双7をやったあとにこっちに来ると非常に物足りなく感じる。無双7では共鳴音珠(違)のおかげで神速はお好みでという趣きだったが、この作品では神速の重要度は高い。ただでさえ周囲攻撃が多い上にワンダーなので、敵集団に対する火力、殲滅力は高い。天敵はアーマー持ちや狼や虎。とくに音波エフェクトに紛れていつの間にか接近していることが多い狼はとても鬱陶しく感じる -- 2023-10-09 (月) 09:41:57