台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「樊城の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 刀 | CV | 岸野幸正 |
スキル1 | 百撃無双 | 効果 | 100人撃破ごとに無双ゲージ一定量回復 |
スキル2 | 百撃体力 | 100人撃破ごとに体力ゲージ一定量回復 | |
特別友好 | 夏侯惇、典韋、曹丕、織田信長 | ||
相手からの特別友好 | 夏侯惇、典韋、許褚、曹丕、蔡文姫、郭嘉、袁紹、女媧、織田信長、徳川家康 |
紹介
「乱世の奸雄」と評される人物。判断力、決断力に富み、大国・魏の礎を築き上げた。 野心家であり合理主義者。時に苛烈な一面を見せ、周囲を恐怖に陥れた。 また、兵法書を著す、詩吟を嗜むなど、文武諸芸に通じていた。 魏の国主として、自国の利益と共に、世界の平穏を考えて行動していたが、織田信長との戦闘中に妖蛇が出現し……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 刀で袈裟斬り。N5のみ突きで範囲が狭い。N6に属性付加。 |
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C1 | 柄で打つ。ガードブレイク効果。 |
EX | 「散れい!」C1から派生。 氷弓隊に指示し矢を降らせる。全段にデフォで氷属性、かつ武器属性付加。 前方への範囲が広く、方向転換で広くカバーできるため安心して出せる。主力。 |
C2 | 両手で剣を持ち、前方の敵を打ち上げる。 |
C3 | 左右に素早く動きながら連続斬りを行う。〆に属性付加。 三國4までのC3のモーションに近い。ジグザグに移動しながら攻撃するため、横槍を受けにくい。 |
C4 | 回転しつつ前方に衝撃波を飛ばす。属性付加。 司馬昭のC4と同じ衝撃波を放つが、モーションが少し違う。敵集団への先制にどうぞ。 |
C5 | 前方の地面を突き衝撃で敵を浮かす。属性付加。 モーションこそ三國6と同じだが、攻撃範囲が異様に小さく、少し前方にいる敵にも当たらない。 また、技後に剣を抜くモーションで隙ができる。封印推奨の技。 |
C6 | 地面を素手で叩いた衝撃で敵を浮かし、前進して回転斬りで追撃。両攻撃に属性付加。 回転斬りによる攻撃範囲が広く、後方まで届く。こちらも主力。 |
D攻撃 | 横に1回転しつつ左から右に斬り払う。 |
J攻撃 | 素早く左から右に斬り払う。 |
JC | 縦に1回転した後に地面を範囲ズドン。敵が浮く。 |
無双乱舞 | 「我が覇道の前に、滅びよ!」三國6の乱舞1・覇道。 前方に氷柱を放つ。範囲はあまり広くないが基礎威力は空中TAの約2倍。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 右側を斬りつける。可もなく不可もない普通の性能。 |
騎乗C | 左右を一回ずつ斬りつける。 |
真・合体技 | 「よいな」→「終いとする」 最後は左手を掲げて〆。 |
援護攻撃 | 「加勢しよう」 |
タイプアクション | 「喰らえいぃっ!」 一歩前の地面から暗黒の力を噴出させる。まるであの魔王のよう。 密着部分には判定が無い、出が遅い、技後に囲まれやすい等、使い勝手が悪い。 無敵を目当てに緊急回避の手段として使う程度。 敵を浮かせながら多段ヒットし、噴出中に動けるようになるので、 ヒットさせてしまえば空中コンボの起点にはなる。 攻撃判定が残っている間にチャージ攻撃を出すと、暗黒の力にもクリティカルヒットが発動する。 |
空中 タイプアクション | 三国無双6,7の空中無双乱舞「氷嵐」。 空中から大量の氷柱を放って攻撃する。主力技。 真下の敵にも、後方の敵にも普通に当たる上に方向転換可能 (氷柱は発射位置から方向転換する事はないが、攻撃判定はきちんと方向転換先に反映され、方向転換先の敵に当たるといった具合。)。 そして障害物貫通の特性すらあり。 威力を少し下げた代わりに範囲が大幅に拡大した無双乱舞といった感覚。 C2中にTAを使うと空中TAになるので、飛龍玉なしでも地上技からスムーズに繋げる。 地上TAの半分程度の消費で撃てる燃費の良さの割に、威力もなかなかに高い。 さらに、乱舞同様、氷柱に当たると凍らせる事が出来るので安定性も高い。 それらを考えると破格の性能と言えるだろう。 空中で攻撃が終わるため隙を僅かに晒すことになるため、動作後はJNJCなどで安全な着地を。 |
武将考察
- 異界にいてもブレない「覇王」曹孟徳。
- 今回はテクニックタイプに転向。
- 凍らせるので、EXは優秀な範囲と足止め効果を誇る主力技。
三國4までのC3にも似たC3は十分な速度と範囲があり、移動距離も長く扱いやすい。
乱戦用には範囲、威力ともに優れたC6があり、安定して覇道を歩むことが出来る。 - 援護射撃系EXの特長である猛烈なHit数も健在であり、合体技ゲージ回収担当も務められる。
- 今作の刀モブには彼のモーションが流用されている。
- 凍らせるので、EXは優秀な範囲と足止め効果を誇る主力技。
- 戦国の「魔王」信長とは比較されることが多かったが、今回地上TAでついに信長のように浮遊したり、暗黒の力(妖気)を使い始めた。
- しかもモーションは『戦国3』の信長の特殊技の流用である。
信長の没TAを使い回しただけなんじゃ…
- しかもモーションは『戦国3』の信長の特殊技の流用である。
- 特別友好武将は夏侯惇・典韋・曹丕・信長で、全員双方向の友好武将。
- 曹操を友好武将にしているのは、他に許褚・蔡文姫・郭嘉・袁紹・家康・女媧と多い。流石は覇王様である。
- 家康は劉備と関係が深そうなので意外だが、曹操ともステージ中に会話イベントがあったりする。
家康の座右の銘を引用して激励する覇王様は必見。
- 新規に追加された空中TAは、魔王同様に非常に強い。
- 多ヒットするので新属性と好相性、アンリミテッドモードの敵すら苦にもしない火力に、安定性も高いと、覇王の名に恥じない凄まじい性能。
- 曹操自身が持つ百撃体力も合わさり、空中TAだけで戦えるほど。
- 更にC2後にTA発動で空中TAが出るので、飛龍玉なしでも空中TAを交えた立ち回りは十分可能。
- が、C2が属性非対応なのでゲージ回収が不可能、そしてC2の性能も考えると天雲羽衣より飛龍玉を優先した方が安定する場合が多い。
- 更にC2後にTA発動で空中TAが出るので、飛龍玉なしでも空中TAを交えた立ち回りは十分可能。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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774 | 740 | 794 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
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青龍刀 (セイリュウトウ) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 刀 |
青龍牙刀 (セイリュウガトウ) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 刀 |
天龍刀 (テンリュウトウ) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 司馬昭の固有武器 |
倚天の剣 (イテンノケン) | 31 | 49(31+18) | 真・三國無双2~6 曹操の固有武器、標準タイプ武器 「天をも貫く」という意味が込められた曹操が造らせた名剣 |
仙龍覇刀 (センリュウハトウ) | 58 | 76(58+18) | 仙界武器 |
真・倚天の剣 (シン・イテンノケン) | 63 | 162(63+99) | 錬金武器 |
アレウスの剣 (アレウスノケン) | 8 | 62(8+54) | TRINITY Zill O'll Zeroの主人公 アレウスの公式イラストに書かれている剣 |
水晶の剣 (スイショウノケン) | 8 | 62(8+54) | |
翠玉剣 (スイギョクケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC |
緋炎の宝剣 (ヒエンノホウケン) | 9 | 63(9+54) | Zill O'llに登場する武器 |
第六天玻璃 (ダイロクテンハリ) | 10 | 64(10+54) | 戦国無双2,3 織田信長第二秘蔵武器 |
罰刀 (バット) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 刀DLC |
素敵 (ステッキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 細剣DLC シナリオ追加セット5「花婿獲得戦」 黄色基調に紫の縞が入っている杖。 |
血脈の剣 (ケツミャクノケン) | 10 | 64(10+54) | 無双OROCHI2 新規武器 シナリオ追加セット9「妖魔造反戦」 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 凍らせ黙らせるのが曹孟徳流だ。 |
氷 | ○ | あれば嬉しいところだ。元よりEX自体に氷属性が乗るゆえ、無用かもしれんな。 |
雷 | ◎ | クリティカルヒットを活かすならば、是非欲しいところだ。 割合ダメージで火力の底上げにもなろう。 |
風 | ◎ | 割合ダメージが乗る上、敵の守りを突き崩して攻撃することも可能だ。 |
斬 | ◎ | 雑兵共を一撃で葬ることができる上、敵将には割合ダメージを与えることができる。 吸生や吸活の効果も十二分に発揮できるゆえ、付けておきたい属性であるな。 |
神速 | ○ | 動きが遅いわけではないが、あると良い。 |
吸生 | ◎ | 高難易度の戦場ともなれば、必要となろう。 |
吸活 | ◎ | これまでは緊急回避用に無双乱舞やTAを使う程度だったが、空中TAを使うならば必須となろう。 |
速攻 | × | 覇道には必要ないのだ。 |
地撃 | △ | 主体がチャージ攻撃であるゆえ、そこまで必要としないな。 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃が優秀ゆえに、付けるといい。 |
乱撃 | △ | 乱舞の威力底上げに付けるといい。 |
騎撃 | × | なぜ絶影がおらぬのか……赤兎は、わしには大きすぎる。 |
極撃 | ◎ | ふむ、地上TAとは相性が悪いものの、空中TAを強化するにはもってこいであろうな。 |
破天 | × | 浮かせねば話にならん。 |
波撃 | ◎ | 効果が反映されるのは空中TA、EX、後半のC攻と、付ける価値は大いにあるだろうな。 |
伸長 | ○ | 通常連とC3が大きく伸びる。だが誘爆を付ければ範囲は十分であろう。火力増加を優先し、枠が余れば付けるのもよかろう。 |
連鎖 | × | わしにこれを付ける意味があるのか。 |
勇猛 | ○ | 我が前に立ちふさがる者は斬る! |
誘爆 | ◎ | 攻撃にヒットした敵から衝撃波が発生し、多くの敵を巻き込めるようになるぞ。 刀は元に範囲が優秀ゆえ、大きく効果を受けるであろう。 |
旋風 | ○ | 正面を竜巻が補助してくれる。誘爆程ではないが範囲と火力の両方を強化できるゆえ悪くないな。 |
収斂 | ○ | 合体技を多用するならば、付けるのもいいだろう。 |
分身 | △ | チャージ攻撃等に乗らぬゆえ、あまり必要とせんな。 |
天活 | △ | 乱舞に炎属性が乗る上、威力底上げも乱撃+10ほどの効果が見られるな。 |
天舞 | ◎ | 覇道を行くは、この曹孟徳のみよ! |
空撃 | ○ | 空中TAを乱発するなら付けてみても良い。なくとも充分ではあるがな。 |
恵桃 | × | 吸生、吸活で十分よな。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 敵の数が余程少ない場合を除けば、EX→飛龍玉→空中TAで200コンボになる。 天攻で他の属性が乗っていたり誘爆が付いていたりすれば更に発動が楽になろう。 羽衣の場合は、C3を繰り返せばすぐに発動できよう。 |
堅甲 | △ | どうせ同じ200コンボなら進撃を優先せい。 |
快癒 | ○ | 悪くはないが500コンボとなると敵の集まり具合によるな。吸生、吸活の方が安定するだろう。 あの華佗の名を冠する飲み薬に等しき効果、か… |
気炎 | ||
重崩 | × | 言語道断よ。信長ならば「無価値」と言って切り捨てるだろうな。 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | × | 効果が実感出来んな。誘爆でよかろう。 |
天攻 | ◎ | これがなくとも空中TAは強力だが、あれば一撃必殺も可能になろう。 儂の通常攻撃の振りは遅くはないが、体力最大を維持して横槍を防ぐためにも神速や誘爆はあったほうがよかろう。 |
天佑 | × | 体力半分以下か…また悪来を泣かすことになろうな。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『極撃』『波撃』『空撃』『神速』 『進撃』『快癒』『誘爆』『烈風』 | ひたすら空中TAを撃つだけで暴走ダンジョンだろうが無双できる構成 割合ダメージが乗らないため威力が武器攻撃力に大きく左右されるが、攻撃力の高い武器を使えば全キャラ中でも最高クラスの殲滅力を発揮する。 また空中TAはヒット数も多く、直後に再び同じ技を使えばそのままコンボが繋がるので進撃や快癒を発動するのも容易。 さらに活丹勾玉などを装備すれば本人の持つ百撃無双の効果も相まってガス欠になることはまずない 稼ぎ目的に使うなら誘爆あたりを調達に替えてもよい |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | EXを確実に発動させるためには必須。 |
飛龍玉 | C2以外のC攻撃から空中TAにスムーズに繋げられるようになるので、敵の殲滅が非常に楽に。 天雲羽衣よりこちらを優先した方が立ち回りが安定する等の利点もある。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
曹操 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 樊城の戦い | 魏軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 樊城の戦い・改変後 | 魏軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 成都の戦い | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 素戔嗚撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・遠呂智討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
6章 | 牛頭山探索戦 | 討伐軍 | ○ | |
6章 | 牛頭山探索戦・神鏡編 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 妲己救出戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 覇道激突戦 | 魏軍 | × | |
DLC | 本能寺救出戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 妖魔救援戦 | 仙界軍 | × | 伝令兵撃破失敗で出現 |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- EXの矢がグラフィック表示されずに判定だけ発生するんだけどこれ処理落ちですよね? -- 2014-02-01 (土) 11:57:12
- 将剣戻って来い -- 2014-04-23 (水) 13:11:14
- オススメ属性の烈風ってなんぞ -- 2014-11-30 (日) 19:25:49
- 左の武器項目の武器属性を見れば説明載ってるよ -- 2014-11-30 (日) 22:27:14
- ってか…曹操始動のトリプルラッシュが無いっておかしくね? -- 2014-12-25 (木) 00:55:26
- 特別なトリプルラッシュは60種類、キャラクターは全部で145人。ゆえに半分以上のキャラが始動キャラにならない。全くもっておかしくはないよ -- 2014-12-25 (木) 11:00:23
- 空中TAの後に、着地した時、囲まれてるとかなりやばい。体力半分ぐらい持ってかれた -- 2014-12-28 (日) 16:50:24
- 騎撃に絶影が居ないとなってるけど 実は一部のステージでは絶影が登場してるんだよね すぐに絶影から降りてしまうからあまり気づかれてないみたいだけど -- 2017-10-01 (日) 15:45:41
- 覇王。同じ武器種の武将に比べる控えめだがスタンダードなモーション。特に素晴らしいのはC1EX/空中TA。C1EXは兎に角出しやすく広範囲/属性付与と便利。空中TAはいわずもがな。飛龍玉付けるとC1EX/その他チャージと空中TAへの繋ぎのジャンキャンができるからこっちだね。破壊力では同じ武器種の中で最高。そして最強。 -- 2023-02-12 (日) 03:36:49
- C2から空中taもできるから羽衣もいいかも知れないけど、特筆したチャージがC1EX以外ないと思うからやっぱ飛龍玉の方がいい。 -- 2023-02-12 (日) 03:56:18
- 空中TAが優秀過ぎるのは言わずもがな。その他攻撃の方位が良く、EXやC6が優秀な事もあり地上戦も危なげない性能。キャンセル手段も装備で補えるし、伸長も結構伸びるので無双ゲージ縛っても瘴気120は割と余裕があるだろう。というかこの性能にこの空中TAは中々ぶっ飛んだ性能してますよ、ええ… -- 2023-05-31 (水) 01:27:50
- C6が滅多斬りして「えーっす」じゃないの残念 -- 2023-11-11 (土) 11:23:48
- c6 乱舞が強い -- 2024-03-07 (木) 21:14:09