サクセス/初期能力

Last-modified: 2016-10-26 (水) 18:53:10
 
 

通常選手

ポジション弾道ミートパワー走力肩力守備力エラー回避球速コントロールスタミナ
投手1110~302~77~94~81~3125~18080~11015~45
捕手1~2140~602~53~42~41~312030~8010~150
一塁手1~21~545~652~51~31~51~312030~8010~150
二塁手1~2140~502~51~32~41~312030~8010~150
三塁手1~2145~602~53~41~41~312030~8010~150
遊撃手1~2140~552~52~32~41~312030~8010~150
外野手1~2145~552~52~32~41~312030~8010~150

※左打ちはミート-1(最低値1)、パワー-5(最低値10)、両打ちはミート-1、パワー-10
※左投げの場合は野手・投手ともに球速-15km/h、また、投手は90%でいずれかの方向に変化量7の球種あり。
(基本変化球であるフォーク、カーブ、スライダー、シュート、シンカーのいずれか)
※初期状態で不眠症のみが付いている場合、確率で投手はスタミナ+30、野手は弾道+3のボーナス。
※初期状態でサボりぐせが付いている場合、確率でセンス○がつく。
※初期状態でセンス○が付いている場合、低確率で不眠症が、高確率で不眠症・サボりぐせが付く。そのため、天才型でなくともごく稀にセンス○のみを有する選手が出現することがある。
※初期状態でセンス×が付いている場合、投手は球速+5、コントロール+20、野手はミート+1、パワー+25、走力+2、肩力+2、守備力+2、エラー回避+2

天才型

ポジション弾道ミートパワー走力肩力守備力エラー回避球速コントロールスタミナ
投手21050~8513~1514~1512~1515155~170250~255200~255
捕手212170~11~1412~156~81~3120130~1700~50
一塁手212200~2506~86~86~81~312030~80100~255
二塁手21265~756~86~86~91~312030~800~50
三塁手21270~806~86~86~81~312030~800~50
遊撃手21265~756~86~86~91~312030~800~50
外野手21470~806~86~86~81~312030~800~50

※センス○所持。投手は変化レベル5と6と7の基本変化球を覚えている。
※天才型が出る確率はおよそ8%程度。
※天才型でも、左打ちはミート-5、パワー-50、両打ちはミート-10、パワー-15。
※天才型でも、左投げの場合は野手・投手ともに球速-25km/h。