Steam版/アップデート情報

Last-modified: 2016-10-29 (土) 14:15:06

適当翻訳なので間違っている場合があります。

2016年

5021 (10月29日)

Halloween update - Fixes and more!

  • プレイ方法の画面にゲームパッドを追加
  • パフォーマンスオプションの「初期設定に戻す」の一部が正常に動作しないのを修正
  • パフォーマンスオプションの機能しない「Level of Detail」のチェックボックスを削除
  • ビンス・デシに新しいダイアログを追加(彼は通常のNPCのように完全なダイアログを持ちます)
  • 黒人に新しいダイアログを追加
  • ゲイに新しいダイアログを追加
  • デュードの頭が距離によってしょぼく見えるのを修正

POSTAL 2

  • デュード以外がデイブ叔父さんを殺害しても任務が完了できるように修正(難易度POSTALやImpossibleでも不殺プレイが可能になりました)
  • MacとLinuxでナイトモードが正常に動作しない問題を修正
  • 6月のアップデートで追加された実績の問題を修正(獲得出来なかった時、ある関連アイテムを使用することで獲得できます)
  • 特定のシーンでNPCがスーパーの2階から降りてこない問題を修正

Paradise Lost

  • デュードが新聞を読む時のコメントを追加
  • いくつかの拾えないアイテム、浮いてるアイテムを修正
  • 猿の外観のクオリティを向上
  • ワイプハウス/工場エリア - 何らかの落下ダメージを受けてしまうだろう問題を修正
  • ワイプハウス/工場エリア - 今後解除されるかもしれないと誤解を招く「locked」と表示されるドアのメッセージを削除
  • ウィンターワンダーランド - ウィンターワンダーランドの内部から(ロードされていない)外に出られるのを修正

2015年

5020 Hotfix 1 (10月16日)

Update for POSTAL 2: 5020 Hotfix 1

  • Mac版でXbox 360のコントローラーが適切に動作するようになった

5020 (10月9日)

POSTAL 2: Paradise Lost released for Mac! Also more POSTAL 2 updates!

  • Mac版がParadise Lost、Workshopなどの最新のアップデートをサポート
  • 全面的に改良された互換性のためにLinuxとMacビルドをSDL2にアップデートした
  • インベントリセレクターメニューを追加(デフォルトではTabキーに割り当て)
  • 実績「GOOD MORNING, VIETNAM!」が解除出来ないバグを修正
  • オプション「Dual Wield Swap」を追加(両手武器時に攻撃ボタンを左右入れ替える)
  • 幾つかのエリアの多くのバグを修正
  • MacとLinuxビルドにどのディスプレイでゲームを実行するか選択できるスライダーを追加
  • ビデオ設定メニューの幾つかのバグとエラーを修正
  • 「Restore Default」が幾つかのケースで間違ったデフォルト値になるのを修正
  • ウェポンセレクターで武器が選択できなくなったりするバグ等を修正
  • プレイヤーが武器を決定しないとウェポンセレクターがタイムアウトするようになった
  • ウェポンセレクターが有効なときにコントローラーのA、Bボタンが使えるようになった(?)

Paradise Lost

  • マップ「Survivalist Compound」でC4を拾ったらクラッシュするのを修正
  • エアコンの部品を探している時、マップ「PU Games Center」でクラッシュするのを修正
  • マップ「Bandit Hideout」で治療薬を拾い忘れたら再度ボス戦をしないといけないバグを修正
  • マップ「Wipe House」でサボテンに触っていないのにダメージを受けてしまうのを修正
  • 火曜日の教会から脱出したときにMikeJとのムービーが繰り返し再生出来たバグを修正
  • 木曜日の終わりにBig McWillisにチョンピーゲームを使用したら詰まってしまうのを修正
  • 月曜日のマップ「Animal Control Center」でのカットシーンで手榴弾を設置していると扉が糞で塞がらなくなっていたのを修正
  • いくつかのボスを簡単に倒せていた見落としを修正
  • プレイヤーのlevel of Detailの設定が保存されないバグを修正

Workshop

  • HeadのプロパティBurnVictimHeadSkinがTextureになっていたのをMaterialにした

5010 (9月15日)

Paradise Lost released for Linux! 5010 update for P2&PL!

  • 起動時に「Can't load Entry」と出て起動しない問題を解決
  • Paradise LostとPOSTAL 2の多くのエリアでのパフォーマンスを向上
  • 炎のエフェクトでのパフォーマンスを向上
  • 近接武器で殴ったら武器に血がつくようになった
  • Options→GameにCrouch Toggleを追加(Cでしゃがむを切り替える)
  • デフォルトのキーバインドからShrinkHudとGrowHudを削除
  • コントロールオプションに横移動やカメラの向きなどのキーバインドを復活させた
  • メインメニューからマルチプレイを削除
  • Fixed a bug preventing the player from saving a game in the Winter Wonderland exterior.
  • 小さいキャラクターで誤ってヘッドショットが発生してしまうことがあるバグを修正
  • NPCの手を切断した後、しばらくすると平常に戻ることがあるバグを修正
  • NPCがパニック時にアイテムをドロップしないことがあるバグを修正
  • 猫を拾った時「Auto-Switch On Inventory Pickup」のオプションを無視するバグを修正
  • エンハンスドゲームでハサミを持ったNPCの移動速度が向上するバグを修正
  • 一部の売人に正しい商品の値段を決めなくさせているバグを修正
  • ゲームが重くなってもマシンガンが適切な速度で発射されるようになった
  • 猫を拾った時にメッセージが表示されないバグを修正
  • いくつかの一人称視点の武器の明るさが暗かったのを修正
  • Linux/OpenGL環境でいくつかのオブジェクトに間違ったテクスチャが表示されるバグを修正
  • 敵が持ってる武器が消えてしまうバグを修正
  • ビデオモードを変更した時にFOVを正しく設定できてなかったバグを修正
  • 一人称視点での手の高さがアスペクト比に正しく従っていなかったのを修正
  • マップスクリーンをスキップしたときにデュードが喋り続けることがあるバグを修正
  • Videoのオプションの設定は「Apply Changes」を押すと適用されるようになった
  • ウェポンセレクターにフルスクリーンモード(?)を追加
  • コントローラーのサポートを強化:
    • カーソルキーでの操作をサイクルするようにした
    • ダイアログボックスを決定ボタン、キャンセルボタンで操作できるようにした
  • 高難易度を選択時に警告を1度のみ表示するようにした

POSTAL 2

  • POSTAL 2で実績「RAFIBOMB」が解除されないのを修正
  • 隠しメニューの一部が正常に動作しなかったのを修正
  • マップ「Parade」の象がロード後すぐに暴れるバグを修正
  • 投票画面をコントローラーで操作できるようにした
  • 月曜日を難易度「They Hate Me」でクリアできないバグを修正

Paradise Lost

  • 「Old Man’s Meadow」でエボラに感染した牛が互いにぶつかり合うバグを修正
  • 設置されたミニガンを使ってる時に死んだ場合、マップから落ちてしまうバグを修正
  • 設置されたミニガンをNPCが使った時に落下時のアニメーションなるバグを修正
  • バケツを使用してる時にスタックしてしまうバグを修正
  • 実績「Bitches Love Cake」が意図せず解除されてしまう問題を修正
  • 木曜日のカラオケのメニューをコントローラーで操作できるようにした

Workshop

  • 120以上の武器を所持した時にゲームがクラッシュするバグを修正
  • Properly handled an error condition when loading a saved game that depends on Steam Workshop or other mod assets that are no longer present. An error message is displayed instead of the player being sent to the “fire box” with no escape.
  • 手、足、牛頭、動物、人のBurnSkinをTextureからMaterialにした

POSTed

  • オフライン、スチームが未起動時でもPOSTedを実行できるようにした
  • 実験的だった配列の機能強化がデフォルトで使えるようになった
  • WADSでカメラを移動するには右クリックを押さないといけなくなった
  • WADSでのカメラの移動速度を上げた
  • 右クリック+Eでカメラを上昇、右クリック+Qでカメラを下降するようにした
  • WキーにAntiPortalを切り替えるオプションを追加
  • AntiPortalがリアルタイムプレビューで動作するようにした
  • A、S、Dに新しいショートカット
    • A:選択したアクターを隠す
    • S:選択したアクターのみ表示
    • D:全てのアクターを表示
  • CullVolumeを追加(プレイヤーがCullVolume内にいるとき、CullTagにマッチするアクターが見えなくなる)
  • ForcedVisibilityZoneTagをUT2004から移植(ZoneInfoのタグにマッチするエリアのみで表示される)
  • Actors InfoにCullDistanceを表示するようにした
  • CustomAnimActions使用したInterestPointがゲームの保存を妨害することがあるバグを修正
  • マテリアル指定のないASEファイルをインポートした時にクラッシュする問題を解決
  • Paradise Lost同様のデバッグメニューを追加
  • PLMadCowControllerがPickTargetFreqとPickDudeFreqを使用していなかったバグを修正

5000 Hotfix 1 (8月1日)

POSTAL 2 5000 Windows 10 Fix Released

  • Windows 10及びその他環境でフルスクリーンで起動するとクラッシュするバグを修正 (LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST)
  • 実績「Pussy on a Pedestal」が動作していなかったのを修正
  • 実績「RAFIBOMB」をPOSTAL 2でも解除できるようにした
  • POSTAL 2
  • 最後のカットシーンとブルフィッシュ社のボス戦でのカットシーンを合理化(?)した

Paradise Lost

  • 隠し武器の見た目を少し修正
  • 牧場にプレイヤーが落ちてしまう穴があったのを修正
  • Animal Control Centerの犬小屋へのドアがお使い後にブロックされることがあったバグを修正
  • 幾つかの拾えなかったアイテムを修正

5000 (7月14日)

Feeling Good About the Linux Steamworks Update Sale
POSTAL 2 & Paradise Lost Master Changelog

  • 最新版をLinuxでもプレイ可能になった(ワークショップや実績も、Paradise LostとMacはもう少し先)
  • OpenGL使用時に解像度のドロップダウンボックスが空になるバグを修正
  • OpenGL使用時に水面やその他の物が表示されないバグを修正
  • ワークショップブラウザの外見を少し修正

POSTAL 2

  • Paradise LostのワークショップアイテムがPOSTAL 2のワークショップブラウザに表示されるバグを修正

POSTed

  • 殺した時にアイテムを落とすシステムを改良、Modderがいじれるようにした
  • Postal2Extras.P2EUtilsの一部の関数をCore.Objectに移動

4446 Hotfix 1 (6月30日)

  • 実績 Pussy on a Pedestalが解除されないバグを修正
  • OpenGLを使用時にビデオモードを変更できないバグを修正

POSTAL 2

  • ウェポンセレクターが解除できないバグを修正
  • 指定日より早くインダストリアルエリアからクリニックエリアに入ることが出来ていたのを修正
  • 月曜日のインダストリアルエリアで警官がパトカーの中にスポーンして重くなるのを修正

Paradise Lost

  • ロボット工場近くでマップから脱出できる問題を修正

4446 Hotfix (6月12日)

4446 hotfix - Issue with Paradise Lost on Tuesday fixed

  • Yeeland’s Fun Land(東モール)に移動できない問題を修正

4446 (6月12日)

POSTAL 2, Paradise Lost, and POSTed - 4446 Patch(Windows only)

  • 非DLC所持ユーザーもv4446利用可能になった(足音、NPCのリアクションなど追加!)
  • ワークショップがParadise Lostで利用可能になった
  • POSTed Development Kitがv4446とParadise Lostをサポート
  • ワークショップにアップロードできるファイルサイズ制限がなくなった
  • Triple BufferingのオプションをVideo Optionsに追加
  • ワークショップのダウンロードエラーが出るとワークショップゲームを開始できなくなるのを修正(エラーをログするだけにした)
  • 小さいキャラクターが正しいメリケンサックのアニメーションを使用しないバグを修正

Paradise Lost

  • Workshop...をStart Gameメニューに追加
  • Yeeland’s Fun Landで武器箱にスタックしてしまうのを修正
  • Yeeland’s Fun Landにチェックポイントを追加
  • Yeeland’s Fun Landでの戦闘の難易度を調整
  • 一部のNPCが間違った曜日に登場するのを修正
  • The Wipe Houseにチェックポイントを追加
  • トイレットペーパーを手に入れるお使いに関するバグを修正
  • The Wipe House付近とRobotics Factoryの当たり判定のないオブジェクト、浮遊するオブジェクト、その他のマイナーなバグを修正
  • 水曜日のカットシーンを飛ばしたらMike Jの台詞が再生されないのを修正
  • Habib’s Survival Storeに複数の雷管が生成されるバグを修正
  • 金曜日より前にGIMPが生成されるバグを修正
  • 雷管を手に入れるお使いに関するバグを修正
  • Habib’s Survival Storeに拾いづらいアイテムがあるのを修正
  • Bandit Hideoutでのゲームプレイとパフォーマンスを改良をした
  • カーペットに金属の足音が適用されてたのを修正
  • 効果音に様々な改良・強化を施した

4445 (5月21日)

POSTAL 2 & Paradise Lost 4445 patch out now!
Paradise Lost

  • Ode to EddingsとBitches Love Cakeと(PLの実績ではない)少数のP2の実績が引き起こすバグを解決
  • 最後のボス戦でのゲームプレイとフォーマンスの見直し
  • 最後のボスの攻撃でクラッシュすることがあるのに対処
  • 最後決戦でエラーTEXF_RGBA8~が表示されてクラッシュするのを解決
  • ゲットーとウィンターワンダーランドで低いスペックのPCだとエラーOut of virtual memoryが表示されてクラッシュするのを解決
  • 最終決戦でスタックするのを予防、すぐに殺されてしまわないように調整
  • 最後決戦で特定の位置でボスを倒した場合にカットシーンがスタックすることがあるバグを解決
  • 法執行官にバッジを装着するようにした
  • 防弾チョッキが様々なボスに対してより効果的にした
  • ワイプハウスの店員が提示する最高金額を$2000に設定
  • ヘルホールでカットシーンを再生できるトリガーを削除
  • カラオケバーで破壊が必要な物の数を調整
  • カラオケバーの客が機器の破壊に反応するようにした
  • カットシーンに必要なNPCが出現しないことがあるバグを修正
  • 最終対決のボス戦いでラグを引き起こしている1つの問題を解決
  • 犬の怪物との戦闘の難易度を上げた
  • ジャンクヤードでエアコンのパーツを拾い直したらお使いが完了するのを修正
  • 動物管理センターを調べるお使いが完了した時に「お使い完了」と言うのを削除
  • モールのフードショップの近くを一般人が歩きまわるのを修正
  • 動物管理センターで猿を連れてる時に肉片になった時非常に重くなる問題を修正
  • ゲームセンターのオーナーの体力を下げた
  • 幾つかのNPCが棒立ちになっていたのを修正
  • ボス戦の前に体力が100より大きい場合に減っていたのを修正
  • トイレットペーパーの値段の最大値を$999に設定
  • 自動販売機で弾が最大の時には買えないようにした
  • ロボット工場の効果音の音量を下げた
  • マップを移動するトンネルでNPCがスタックすることがあるの修正
  • 金曜日の開始カットシーンでの様々な問題を修正
  • 金曜日のメディカルハーブファームでのゲームプレイに関する問題を解決
  • ロボット工場でのゲームプレイとビジュアルに関する問題を解決
  • 低いスペックのPCだと幾つかの場所でクラッシュする問題を解決
  • ワイプハウスとロボット工場でのゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスの問題を修正
  • アポカリプス時にマップを移動するトンネルのメッシュが消えてしまうのバグを修正
  • 曜日が変わった時に新聞がなくならないのを修正(拾った時に自動で表示するため)
  • 自動販売機を幾つかの場所に追加
  • ミネラルウォーターを自動販売機に追加
  • 様々なオーディオ、コリジョンの調整と拡張をした
  • パフォーマンスを上げるために一般人の数を減らした
  • 様々なマップのパフォーマンスを調整
  • 様々なイースターエッグを追加

共通

  • アイテムを拾った時に自動で切り替えるか選択できるオプションを追加
  • クラッシュ時のダイアログを拡張、マップ名を追加、重複した情報を削除
  • セーブデータをロード時にEpic fail~と出てクラッシュするのを修正
  • ゲーリーと肥満体型のNPCが間違ったアニメーションを再生することがあるのを修正
  • パフォーマンを向上させるために幾つかのパーティクルの密度を下げた
  • プレイヤーが肉片になった時に重くなる問題を修正
  • プレーヤーが死んでもカットシーンが動き出すことがある問題を解決

POSTAL 2

  • 開始時のメニューにマルチプレイ、Paradise Lostなどの開始とショートカットを作成するメニューを追加

4444 Hotfix2 (5月3日)

POSTAL 2 & Paradise Lost (4444 Hotfix 2 - DLC owners only)
POSTAL 2

  • ナパーム工場でキル数にカウントされないことがあったのを修正

Paradise Lost

  • ハーブを切断する時のエフェクトを追加
  • ハーブを芝刈り機のセカンダリー攻撃で簡単に切断できるようにした
  • 最後のボス戦でのクラッシュを抑えるための最適化と調整を行った
  • 東モールで幾つかの拾えないアイテムがあったのを修正
  • ジャンクヤードに動作しないテレポーターがあったのを修正
  • ジャンクヤードに転がってるガラクタの当たり判定を無くした
  • ある隠し武器のHUDヒントが間違っていたのを修正
  • ボス戦にスレッジハンマーのセカンダリーが一緒に移動していたのを修正(?)
  • ウィンター・ワンダーランドでスタティックメッシュが原因でクラッシュするのをできる限り修正
  • ウィンター・ワンダーランドで拾えないものがあったのを修正
  • チョンピーゲームで最後のボスを即死させることができたのを修正
  • 派閥のリーダーを倒すミッション(オプション)でクリアしても打ち消し線を引かないのを修正
  • 水曜日のボスがオートセーブ中に攻撃できたのを修正
  • ボス戦の前に回復アイテムを受け取れるようにした
  • クレジット画面で猫が降っていたのを修正
  • 幾つかのマップのライティングの問題を解決
  • 様々な音響を拡張
  • 様々な新しいイースターエッグを追加

1417/4444 Hotfix1 (4月19日)

POSTAL 2 Hotfix 1 for 1417 and 4444 patch notes

共通のアップデート

  • パフォーマンスオプションからテクスチャの解像度スライダーを削除(クラッシュするため)
  • パフォーマンスオプションの初期設定に戻すボタンを押したらクラッシュする問題を修正
  • 武器を拾った時にクラッシュするのを修正
  • v1406のセーブデータからロードした時に動けなくなるバグを修正

Paradise Lostのアップデート

  • C4を木曜日に入手した場合に金曜日のミッションをクリアできなくなったセーブデータの修正(金曜日まで進んでいるセーブのお使いは自動で完了になります)
  • ザ・ホールからファーストフードを除去(月曜日)
  • マップ「PUゲームズ」近くのトイレにいるNPCがダメージを与えられない/反応しない/棒立ちだったのを修正
  • 強雨ゾーンの車の一部に間違ったダメージスキンが適用されてたのを修正
  • マップ「ウィンター・ワンダーランド」でスムーズにプレイできるように多くの修正をした
  • ザック・ウォードはアポカリプス時に正しいシャツを着るようにした
  • マップ「旧市街地」の外観とゲームプレイに関するいくつかのバグを修正
  • ゲットーから森へ続く道を修正
  • 森のマップが間違って昔の物がアップロードされていたのを修正
  • マップ「ハイランド」にあるトリガーが誤ってお店の店員や法執行者を怒らせるのを修正
  • マップ「メディカル・ハーブ・ファーム」で麻薬捜査官が入り口から裏のグリーンハウスに集まって詰まるのを修正(?)
  • メディカル・ハーブ・ファームに芝刈り機が落ちてたのを削除
  • 最終決戦でボスとの戦闘中にいくつかのクラッシュするバグを修正(まだクラッシュする場合はサポートフォーラムを見てください)
  • 最終決戦のボスとの戦闘が終わったらBGMを切るようにした
  • エンディングのカットシーンを飛ばせないようにした(問題を防止するため)
  • エンディングのカットシーンを拡張・クリーンアップした

1417/4444 (4月18日)

POSTAL 2 1417 (P2) and 4444 (PL) patch notes

  • 今アップデートは、設定ファイルを新しくしますのでご注意ください(古い設定は*.ini.oldに保存されます)
  • ゲームパッドの完全サポート
  • XInputに対応
  • キー名の代わりにキー・マウスのアイコンをHUDに使用するようになった
  • 全てメニューをコントローラーで操作できるようになった
  • キー設定画面を完全に改良
  • ジョイスティックの入力精度がフレームレートとリンクしているのを修正(?)
  • 16ボタンとハットスイッチのキーバインドに対応
  • アナログスティックの傾きに応じて視点・移動速度が正確になった
  • 新しい武器選択ウィンドウ(画面下に武器アイコンが表示される)
  • バグトラッカーの修正(クラッシュしたダイアログに詳細な情報が追加)
  • 「FCollisionHash~」で始まるのクラッシュを修正
  • 「KInitSkeletonKarma」に関連するクラッシュを修正
  • 「UStaticMesh::Destroy」に関連するクラッシュを修正
  • フレームを非表示にしてウインドウモードで擬似フルスクリーン化する「Fullscreen Windowed」オプションを追加
  • キーボードでメニューを操作できるようになった
  • エイムアシストをゲームオプションに追加
  • 初期ウィンドウサイズを1024x768にした
  • ビデオ設定メニューですべてのビデオモードが選択できるようになった
  • マルチプレイヤー関係のオプションを削除
  • 難易度POSTALではなくヘストンワールドをクリアすれば、Holidayメニューが表示されるようになった
  • ゲロを吐いている時に頭を吹っ飛ばすとゲロが2個発生していたのを修正
  • 近接武器で横の壁の物に当たらないようになった(?)
  • 走る速度によって画面を揺らすようにした
  • 嘆願書にサインするまでの反応速度を向上
  • Fixed a bug where the player could go on a Sledgehammer killing rampage without anyone batting an eye
  • NPCが時々着火ボイスを発しないのを修正
  • 敵対する派閥を追加するのをスペースでスキップ可能になった
  • マップスクリーンでFOVによってカーソルサイズが変わる問題を修正
  • 成績画面で読めないほどのフォントサイズになる問題を修正
  • スレッジハンマーを投げた時に無限に増殖するバグを修正
  • NPCの武器がスタックしてが攻撃してこなくなるバグを修正
  • 「1,000,000 iterations~」で始まるエラーのクラッシュを修正
  • グロックのバースト時の音量を下げた
  • マシンガン、ベータ版ショットガンのマズルフラッシュが適切に表示されていないのを修正
  • 骸骨(ハロウィーンモード時)が燃えないようにした
  • カットシーン時にダメージを受ける問題を解決
  • 明るさ、コントラスト、ガンマの初期値を調整
  • ViewTeamのキーアサインを解除
  • グロックを撃つ時、たまにアニメーションしないバグを修正
  • 「武器取得時に選択」の初期値をオフにした
  • 実績の説明文が見切れてしまうのを修正
  • MP5とグロックの取り出し・収納速度を他の武器に合わせた(早くした)

Paradise Lostを持ってるユーザーのみ

  • 足音をサーフェスに合わせて変えるようにした
  • 空き瓶が割れる時のエフェクトを変更
  • 様々な一般人の動作を追加
  • NPCのアニメーションを増やした
  • クロスヘアを増やした
  • その他

2014年

1416 (10月31日)

POSTAL 2 Halloween Update (1416)
POSTAL 2 Version 1416 Full Changelog

翻訳途中...
Game Updates

  • 期間限定イベント、ハロウィン(NPCが仮装、骸骨がマップ上に発生、ショベルがピッチフォークになる、NPCを倒した時に特別ボイス)とナイトモード(マップが夜になる)の追加
  • ポーズしてもセリフやBGMを中断しないように修正
  • ポーズするとムービーも正常に停止するようになった
  • 切断した手足を動かせなくするオプションを追加(Options→Performance→Dismemberment Physics)
  • キック/ショベルの一度の攻撃で複数のKActorを動かせるようにした(?)
  • Kを押した後に右クリックで自殺を中断できるようにした
  • クラッシュ画面に開発者が問題を解決しやすくするための情報を追加
  • NPCがしゃがんでいる時にヘッドショットしにくくなるのを修正
  • 一部のサーフェスを撃ったら黒くなるのを修正
  • 投獄された後、30秒経つまでマッチがスプリンクラーに反応しないバグを修正
  • 「ACTION_TakeInventoryFromPlayer」で対象の武器が選択中だとバグるのを修正
  • NPCがロックが解除されたドアを使用しないバグを修正(?)
  • NPCが特定の状況下で壁を向いて歩こうとするバグを修正
  • 近接武器の三人称視点アニメーションの問題を修正
  • NPCがマルチプレイ用のアニメーションを使用した時に起こる問題を修正
  • 一部のゾンビが攻撃の前にためらうのを修正
  • NPCが跪いたまま死ぬことがあるのを修正(?)
  • NPCがロックされたドアを開け続ける音がすることがある問題を修正
  • 画面のサイズによってはHUDの文字がはみ出してしまう問題を修正
  • 一貫性のない画面に表示されるヒントを統一した
  • グロックとMP5の反動を他の武器に近い感じにした

POSTed/Steam Workshop

  • アクターのプロパティの横に緑文字で説明を表示するようにした
  • 「Play Map From Here」を右クリックメニューに追加(ただしTerrain上では上手く動作しません)
  • ワークショップにファイルをアップロードするとき複数のファイルを選択可能になった
  • クラッシュする前に倍の数のKarmaアクター許可するようにした(?)
  • Matineeエディタのウインドウサイズを大きく/スクロール可能になった
  • アクションスクリプトの「NEW」をおした時に表示されるドロップダウンリストの項目を増やした
  • マップのライティングの計算が正常に行われるようになった(マップをリビルドする必要があります)
  • エディタ終了時に変更を確認するようになった
  • ホットキーを追加
    • B:Add Special Brush(動かない?)
    • C:Camera Movement toolを選択
    • V:Vertex Editing toolを選択
    • N:Terrain Editing toolを選択
    • M:Matinee toolを選択
    • X:赤いBrushの中心にカメラを移動
    • U:アクティブなビューポートの霧の使用を切り替える
    • J:アクティブなビューポートのAIパスの表示を切り替える
    • L:アクティブなビューポートのコリジョンの表示を切り替える
    • Z:Static Mesh/Animationブラウザでカメラを基準点に移動する(最初にビューポートをクリックする必要があります)
    • F3:選択したアクターのプロパティを新しいウインドウで開く
    • Shift+D:選択したアクターを同じ位置に複製(そのままビルドしたらエラーが出るので注意)
    • ドラッグ:選択したアクターをYaw軸に回転
    • Ctrl+ドラッグ:Pitch軸に回転
    • Alt+ドラッグ:Roll軸に回転
    • Shift+ドラッグ:DrawScaleを変更
  • テクスチャのインポート時に「bAlpha」選択可能になった
  • 新しいアクターの追加
    • TriggeredBlockingVolume - トリガーで当たり判定を切り替えられるボリューム
    • WeatherEffect(RainEffect, SnowEffect) - 雨と雪のエミッター(Actor→Emitter→WeatherEffect, or Add Special Actor→Special Effects→Weather)
    • HungryTrigger - 触れたアクターを破壊する(Actor→Triggers→Trigger→HungryTrigger)
    • DayTrigger - 指定した曜日によってイベントを実行する(Actor→Triggers→Trigger→TriggerSuper→DayTrigger, or Add Special Actor→Trigger→DayTrigger)
    • P2TriggerVolume - ボリュームに触れたらイベントを実行する
    • EmitterToggleVolume - ボリュームに出入り時にイベントを実行するボリューム
  • アクター配置ツールバーのボタンにさまざまなアクターを追加/拡張した
    • アクションスクリプトの追加
    • ACTION_VolumeTrigger - 全アクターを対象にイベントを実行できる
    • ACTION_NavigationPoint -
    • ACTION_WaitAndTrigger -
    • ACTION_ForceMoveLatent -
    • ACTION_ShortCircuitSetup/ACTION_ShortCircuitCancel -
    • ACTION_ShutUp - リンクしたアクターを即時黙らせる
    • ACTION_SetDynamicVariable and ACTION_IfDynamicVariable -
    • ACTION_KillPawns - 一致するタグのアクターにダメージを与える
    • ACTION_KillPawns - 一致するタグのアクターを殺す(頭部を破壊して殺すことも可能)
    • ACTION_SuppressWeaponChangeSound - 武器変更音を消す(?)
    • ACTION_Piss - リンクされたNPCに放尿させる
    • ACTION_StopPissing - ACTION_Pissで実行された放尿を止めさせる
    • ACTION_SetSaveAllowed - マップを切り替えるまでセーブできなくする
    • ACTION_PropAnimated - PropAnimatedをスクリプトから操作可能
    • ACTION_AttachActor - 指定したタグのアクターに指定したタグのアクターをアタッチさせる
  • ACTION_PlaySound, ACTION_PlayLocalSound, and ACTION_PlayAmbientSound でランダム再生できるようになった
  • Detail Texturesをサポート
  • UseTriggerをサポート。UserTriggerに触れている間、アイテム使用ボタンがトリガー使用ボタンになります
  • トリガーがボリュームとリンクされている時、bTriggerOnceOnlyが正常に動作しないバグを修正
  • マップ開始時にトリガーのReTriggerDelayが正常に動作しないバグを修正
  • ビューポートツールバーを右クリック→Actors→Hide ActorsしたときDayBlockersやムーバーなどDrawTypeがDT_StaticMeshになってるアクターが非表示になるバグを修正
  • SongThingsでプレイヤーが設定したBGMの音量を無視するプロパティ「VolumeOverride」を追加
  • ACTION_MoveToPointで移動先を向くように(ACTION_SetViewTargetが不要になった)
  • TriggeredConditionをデフォルトで有効になった
  • W,A,S,Dによる移動を改善
  • KActor、DayBlockers、爆発するアクターをワイヤーフレーム表示時にオレンジ色で表示するようになった
  • ZoneInfoからI3DL2ListenerとZoneEffectを削除
  • ACTION_SpawnActorでスポーンするアクターのイベントを設定できるようになった
  • スポーン時に武器選択音が鳴らなくなった
  • サウンドブラウザでAllボタンを押すと最初のパッケージが選択されるバグを修正
  • アニメーションブラウザの右クリックメニューにメッシュ名/スケルトン名/アニメーション名をコピーする機能を追加
  • サウンドブラウザで項目をダブルクリックした時は連続再生しないようになった
  • キルカウンターとボスの体力表示を同時に行えるようになった
  • DisplayManagerでbBlockKarmaを切り替えられるようになった
  • 下部ツールバーにCollisionRadiusとCollisionHeightを変更するテキストボックスを追加
  • PawnSpawnerでスポーンさせるNPCの武器を完全に置き換えられるようになった(プロパティInitBaseEquipmentの追加)
  • アクター検索ウインドウにグループ、部分一致検索、一致するアクターを全て選択するボタン追加、検索するアクターのタグ/イベント/グループの表示)
  • FaceToTalkTriggerに触れていなくても実行されてしまう/bTriggerOnceOnlyを無視する問題を修正
  • ACTION_ChangeWeaponで強制的に素手に切り替えられるようになった
  • ACTION_WaitForTimerがトリガーを無視する機能を無効化できるようになった(?)
  • PickupSpawnerでスポーンするアイテムのイベントを指定できるようになった(プロパティMyEventの追加)
  • ACTION_DestroyActorで破壊したアクターをログするようにした
  • PawnのPawnInitialState(初期状態)にEP_AttackTag(指定したタグのアクターを攻撃する)をプロパティを追加
  • グループブラウザにフィルタリング可能なテキストボックスを追加
  • コピー&ペーストしたアクターにグループが設定されている場合、「表示」のチェックが外れるのを修正
  • マウスでアクターをスケーリングした時下部ツールバーのサイズをリアルタイムで変更するようにした
  • PawnSpawnerのInitAIScriptTagとリンクされたScriptedSequence間を青いラインで表示するようにした
  • CashRegPointでいろんな条件でイベントを起こせるようになった
  • ムーバーをカメラの位置に設置できるようになった

UnrealScript (General)

  • Trace関数でTerraninのマテリアルが取得できないバグを修正
  • PlaySound関数とPlayMusic関数にbAllowPauseを追加(ポーズしたら停止する。デフォルトはTrue)
  • Accessed Noneのエラーがどの変数が引き起こしているか明示
  • Log関数にタイムスタンプを表示するオプションを追加
  • SetLocation関数に壁に挟まるのを無視して移動するオプションを追加
  • カスタム可能な警察服を作成できるようになった(bIsCopUniformフラグを追加)

(8月5日)

Update for POSTAL 2 Multiplayer

  • サーバーリストにサーバーが表示されない問題を解決

1415 Hotfix 2 (6月22日)

POSTAL 2 1415 Hotfix 2 Released

  • WorkshopでOggファイルをアップロードしても、iniにMusicフォルダへのパスが追加されない問題を解決
  • イントロのカットシーンでチャンプの走るモーションが再生されない問題に対処

1415 Hotfix 1 (5月17日)

POSTAL 2 1415 Hotfix 1 Released

POSTAL2関連

  • タリバン・トレーニングキャンプ・パート2(TrainingCamp-part2)で水に詰まるのを修正
  • 猫、ドーナツを多く持ち過ぎると無くなる問題を解決
  • 警察官が関係する特定の条件で稀にクラッシュすることがある問題を解決
  • MP5とグロックの攻撃モードの表示位置を微調整
  • FluidSurface(撃ったら動く水面)が特定条件下で無くなる問題を解決
  • メニュー画面の [カスタムマップ(Custom Map)] を削除(ワークショップブラウザで利用可能のため)
  • ビンスの家(VincesHouse)での必要ゾンビ殺害数が80→50になった
  • ビンスの家(VincesHouse)でゾンビが自宅に入り込むムービー開始までの時間が4分→2分になった
  • 軍事基地(MilitaryBase)で一部の武器が没収されない問題を解決
  • 木曜日のクロッチーとの対戦で体力アイコンを表示するようにした
  • 西モール(WestMall)のフードコートにATMを設置

ワークショップ関連

  • 「カスタム」タグに問題があるため削除
  • Oggファイルをワークショップにアップロード/マップで使用可能に
  • ワークショップの通信内容をより詳細に表示するようにした
  • ワークショップブラウザに設定のリセットボタンを設置
  • サブスクリプションを解除したMODが自動で削除されなくなった(削除されたMODを使用しているセーブデータがロード出来なくなるため。削除するにはメニュー画面の [Options] - [Purge Workshop] を実行)
  • 手動での作業(ファイルのコピーなど)が必要な場合に警告を表示するようにした(テクスチャやサウンドの置換はスクリプトでの置換を推奨)
  • ワークショップブラウザのステータスバーに実績に関する注意書きを追加

エディタ関連

  • ボリューム設置ボタンからウォーターボリュームを設置可能になった
  • ボリュームの種類によって色を変更
  • リアルタイムプレビューボタンをオフ時に生成されたエミッターを削除するようになった
  • アクション「ACTION_Stand」を追加
  • ツールバーのNPC設置ボタンからGIMPを設置可能になった
  • 自動保存されたマップはセーブフォルダに保存されるようになった(スチームクラウドを使用してバックアップ可能になった)
  • Shift+1~4でビューポートのプリセットを切り替えられるようになった
  • 各ビューのツールバーにBSPを切り替えるボタンを追加
  • 右クリックメニューからパスの表示/非表示を切り替える項目を削除

1415 (5月2日)

Steam Workshop has Launched

  • Steam Workshopのサポート
  • 隠し武器(ミニニューク・ランチャー)追加
  • ゲーム終了後のリザルト画面でゲームモード、難易度、使用MODを表示
  • 店員がいなくてもNPCが列んでしまう問題を解決
  • NPCが口パクになり続ける問題を解決
  • いくつかのNPCがデュードのプレゼントに気づかない問題を解決
  • 難易度:POSTAL/インポッシブルでチェックポイントでのセーブに失敗することがある問題を解決
  • 車やドラム缶が爆発後も爆風で動かせる問題を解決
  • 警察と一部のNPCが歩くモーションで走る問題を解決
  • ATMを壊してマップ移動しても同日は壊れたままになるようにした
  • ATMを破壊したとき逮捕されるようになった
  • 難易度:POSTAL/インポッシブルの醸造所(Brewery)でレッドネックがGIMPスーツに着替えたのを気づかない問題を解決(?)
    ウィークエンドで間違ったランダムアクセサリーを所持していたの問題を解決
    MP5とGlockの反動を低減
  • マッチの炎がドアの開閉を邪魔する問題を修正
  • NPCがドアに詰まる問題を解決
  • 嘆願書の三人称視点メッシュの位置を修正
  • "ダブルショット"を修正(一度に二度発射される?マシンガンのセカンダリでハサミがぶつかる等...)
  • コンソールで出力不可な文字を入力した時、アンダーバーで表示するようにした
  • 牛頭系のダメージに関するバランス調整(ウィークエンドのボスに効きにくくした?)
  • 高難易度でチョンピーのブードゥーゲームでアイテムを入手できない問題を修正(?)
  • ゾンビの足がなくても歩いてしまう問題を解決
  • いくつかの武器のしゃがみ移動時の三人称視点アニメーションを修正
  • ムービー再生時のアスペクト比を修正
  • エンハンスドゲームの素手(武器)でチャージして遠くに投げられるようになった
  • ロケットカメラ中にアイテム使用ボタンで爆破できるようにした
  • チート「CatNado」追加(ウィークエンドの猫を入手)
  • 火やガソリンで車などを爆発させ易くした
  • Toned down the intensity of the AW head wound effects.
  • エンハンスドゲームのメリケンサックで頭を吹っ飛ばせる確率を上げた
  • エンハンスドゲーム時に自殺すると核爆発するようにした
  • 蹴った/投げた頭で窓を割れるようにした
  • 一般人を置換するチート(Whatchutalkinbout、KrotchatizeMe)でお使いに必要なアイテムを置換対象が持っている場合に使用できないようにした
  • エンハンスドゲームの野球バットのセカンダリ攻撃に特殊効果を追加
  • 隠しメニュー"Holiday"を解除する条件を明示
  • グロックとMP5の攻撃モードを弾数の上に表示するようにした
  • チート GameSpeed、MightyFoot、SuperMario、SonicBoom、MoonManがマップ移動後も持続するようにした
  • AWPのチート「CopKilla」と「Charismatic」を復活
  • NPCのMP5の攻撃速度を上げた
  • ハサミのダメージが至近距離で与えられるようにした
  • NPCの素手(武器)を再度無効化

エディタ関連
「ライブラリ」→「ツール」→「POSTed: POSTAL 2 Development Kit」からインストール可能。

  • アクターのアイコンを刷新
  • 開発者用のプレースホルダー・テクスチャを追加
  • 新しい右クリック・メニュー・オプション
    • "Toggle Paths" - AIパスラインの表示を切り替える
    • "Actor Properties (New Window)" - アクタープロパティを新しいウインドウで開く
    • "Edit"→"Copy as Script" - スクリプト側から設置するためのコードをクリップボードにコピーする
    • "Static Mesh"→"Smooth/Unsmooth" - スタティックメッシュのスムージングを切り替える
    • "Select"→"Actors of this Class" - 同じクラスor親クラスのアクターを選択する
  • アクターを素早く設置できるボタン群の追加
  • 地形、霧、構築ブラシ、ボリューム、スタティックメッシュ、アクター、パス、コリジョン、Skyboxの表示を切り替えるボタンの追加
  • ホイール押下+横ドラッグで選択したアクターをYaw軸に回転、Ctrl+ホイール押下+横ドラッグでPitch軸に回転、Ctrl+ホイール押下+縦ドラッグでRoll軸に回転でさせる機能の追加
  • ScriptedTriggerのアクションを種類別に分類
  • Checkpoint(アクター)がチェックポイント用のセーブスロットを使用するように
  • ホットキー追加(W、A、S、Dでカメラ移動など)、既存のキーは変更、詳しくはこちらを参照
  • アクターのDrawScale、DrawScale3Dを変更できるクイックアクセスボックスを設置
  • マップ作成に役立つアクションスクリプトを追加
  • アクター設置に失敗するのを修正
  • AmbientSound(アクター)のコリジョン表示はSoundRadiusの大きさを表示するようにした
  • Windows7以降でTerrainエディタやサーフェスプロパティなどの一部が壊れる問題を解決
  • テクスチャごとのプロパティにbTwoSided(FinalBlendやShaderの機能の一部だったもの)を追加
  • Terrain(アクター)のDecoLayersにRandomYawを追加(Yaw軸がランダムになる)
  • 各ブラウザの右クリックメニューにCopyNameを追加。StaticMesh/Soundブラウザでは右クリックすれば自動でコピーされます
  • いくつかのアクターのデフォルトプロパティを設定
  • 炎と煙のサンプルエミッターを追加(Emitter→FireEmitterMap/Emitter→SmokeEmitterMap)
  • サウンドブラウザに選択中のパッケージをロードするボタンを追加
  • Matineeエディタ(カットシーンを作るやつ)の[Action]タブに右クリックメニューを追加
  • Matineeエディタで作業中にビューポートが適切に更新されるように
  • Matineeエディタの[Tools]タブに"Add Interp Point + Action"ボタンを追加
  • DayBlockerに[必要な日に削除する]オプション追加
  • エミッターのプロパティ「bAutoDestroy」がTrueのとき、エディタ上でレンダリングされなくなる問題を解決
  • デュードに追従/援護する"FollowPlayerController"の追加

マップの修正は↓に書いてあるのでそちらをご覧下さい。

1415 Beta 1 (4月21日)

  • メニューにWorkshopの項目追加
  • マップEsterArenaの外観の微調整

1414 (4月21日)

POSTAL 2 Easter Update (1414) Released

  • 肥満体型の素手/メリケンサックのアニメーション追加
  • チェーンソーにコードを引く音を追加
  • 素手攻撃するNPCのアルゴリズムを改良(使用のON/OFF、コントローラがMuggerController/ゲイリーに使用しない)
  • 期間限定イベント:復活祭 - Forest(森)に専用マップへ続く洞窟が出現
  • マップの修正
    • MilitaryBase4のマップ名が"Military Base Part Two"だったのを修正
    • MilitaryBase4からMilitaryBase3に戻れないように
    • Suburbs-1の地下のゾンビ犬を切断不可&体力10倍に

1413 Hotfix 3 (4月1日)

  • 期間限定イベント:エイプリルフール - "偽"DLC購入画面がメインメニューに表示される
  • オプションに期間限定イベントを強制的に有効にするオプションを追加
  • マップのバグ修正
    • 父の墓に小便を掛けた後のムービーで一部セリフが再生されていない
    • 肉屋の棚の上にある鉈が拾えない/ムービーでカメラがおかしな方向を向く
    • 西モールのアーケード筐体にNPCが詰まる

1413 Hotfix 2b (3月21日)

POSTAL 2 1413 Hotfix 2b released

  • セーブデータがチート使用になってしまう問題を解決 (このバグでチート使用になったセーブデータは修正されません)
  • クリア後の成績画面にプレイ時間が表示されず、実績が解除されないの修正

1413 Hotfix 2a (3月20日)

POSTAL 2 1413 Hotfix 2b released

  • 警察署の独房からの脱出時にクラッシュするのを修正 (既に独房にいるセーブデータは修正されません)
  • その他
    • 期間限定イベント:聖パトリックの祝日に終了日が3月19日になった

1413 Hotfix 2 (3月17日)

POSTAL 2 1413 Hotfix 2 released

  • いくつかのマップの問題を修正(西モールの通気口の戸が上手く開かないことがある、コンパウンド(屋敷)のカットシーンでATFエージェントが浮くなど)
  • セーブ後、ロード後、マップ移動後にマウスラグが発生する問題を解決
  • 自殺時に武器を拾わないように修正
  • 店員がいなくてもNPCが列んでしまう問題を解決
  • グロックの弾数がマイナスになることがあるのを修正
  • 使用可能なオーディオチャンネルを増加(32→64)
  • ロード画面で間違った曜日が表示される問題を解決 (このバージョン以前に作られたセーブデータは修正されません)
  • ゲーム中のメニューにゲームモードごとの正しいロゴが表示されるようになった
  • ウィークエンド中に終了した場合、ウィークエンド用のスタートアップマップに移動するようになった
  • 敵対したNPCに注目されている時、攻撃すると即攻撃されるようになった
  • 一部の一般人が素手で攻撃するようになった
  • その他
    • プロテスタントが看板で攻撃するようになった
    • カットシーン中にダメージ受けないようになった
    • 期間限定イベント:聖パトリックの祝日 - レプラコーンがマップに出現(3月14~24日まで)

1413 Hotfix 1 (2月14日)

POSTAL 2 1413 Hotfix 1 released

  • 期間限定イベント:バレンタイン(2月12~16日まで)
  • いくつかのマップ上の問題を修正(特に「1413の問題スレッド」で報告されたもの)
  • チョンピーゲーム時にゾンビが死なない問題を解決
  • 実績「CAN YOU DIG IT?!」が正常に解除できない問題を解決
  • 別フォルダからゲームランチャーを起動した場合、強制終了する問題を解決

1413 (2月8日)

POSTAL 2 Complete Version 1413 Released!

  • 追加と改良
    • Steamクラウドが全プラットフォームで利用可能になった
    • 人種別ボイス追加(黒人男、黒人女、アラブ、メキシカン、ゲイ)
    • セリフ追加(猫を見た時、火だるまの時)
    • デュードの新ボイス(英語)が少し追加(コンボキル、笑い声など)
    • キャラクターのバリエーションを増加(肥満、低身長女性?など)
    • ドア、窓や瓶の破壊をマップ移動後も記憶するようになった
    • MP5の威力を上げ、セミオート時の精度を向上
    • グロックとMP5のモードを画面左下に表示するようになった
    • ダイナマイトの爆発範囲とダメージが向上した
    • バタフライナイフにバックスタブが追加(警察などの強力な敵には効かない)
    • シャベルがセカンダリー攻撃で手足首を切断可能になった
    • スピードラン系のランク(称号)は通常のランクとは別に表示するようになった
    • 休みなしでプレイしたかをスタッツ(成績)画面に表示するようになった
    • 難易度をスタッツ(成績)画面に表示するようになった
    • ガソリンに火をつけるのが簡単になった
    • 火だるまのNPCとプレイヤーがガソリンに触れると点火するようになった
    • パトカーのデザインを変更
    • 投げ飛ばしたスレッジハンマーでドアを破壊可能になった
    • 液体(ガソリン/尿/流血した血など)の制限時間のスライダーを追加(MAXで1時間)
    • ゲームランチャーからパフォーマンスの設定が変更可能になった
    • セーブデータを右クリックで削除可能になった(削除時に警告文)
    • ゲームモードごとに違うスタッツ(成績)画面になった(現在のゲームモードに関する情報のみ表示する)
    • 新しいゲームクリア時のランクを追加
    • マイクJにオシッコをかけると特別な反応をするようになった
    • いくつかの新しいチート、隠し要素、その他
  • 追加と改良(エンハンスドゲームのみ)
    • 尿の種類を変更可能になった(セカンダリ攻撃でナパーム→淋病→血尿→ゲロ→ガソリン→通常に切り替え)
    • 飛行ショベル(?)を追加(ジャンプ中に攻撃すると向いてる反対方向に移動)
    • 素手に投擲機能を追加(動かせる物と人を掴んだり投げたり可能)
    • グレネードランチャーで射出する猫のスキンがランダムになった
    • マッチのセカンダリ攻撃でマッチを大量にバラ撒けるようになった
    • 鉈、大鎌、スレッジハンマーが投げ放題になった
    • 弾数のある武器の最大所持数が9999になった
    • ハサミを持っている時に攻撃速度と移動速度が上昇するようになった
    • ショットガンのセカンダリ攻撃に低速で移動する爆弾を追加
  • 不具合修正
    • 100に及ぶマップのコリジョン、レンダリング、地形に関する問題を修正
    • 設置されている車の当たり判定を修正(bUseCylinderCollisionがFalseになった)
    • 車が爆発するとパフォーマンスが大幅に低下する事があるのを修正
    • マップ画面の黒い縁が透明になった
    • ドアを多く壊してマップを移動すると前の日に戻されることがあるのを修正
    • リーバーモードで手配メーターが正常に下がるようになった
    • NPCが壁に向かって走る問題を解決
    • 死体がプレイヤーの移動を阻害するのを修正
    • 低解像度で実績の説明文が読めないのを修正
    • ニューゲーム開始時にチート入力をオフに戻すようにした
    • ホッグスロップ社長の頭を粉砕しても生きていたのを修正
    • 稀に署名に同意しても署名してもらえないことがあるのを修正
    • 牛頭のハエの音が武器変更後も残ることがあったのを修正
    • 売人がバッグを持っていたのを修正
    • 警官変装時にNPCを攻撃すると警官が同じセリフを繰り返すのを修正
    • MilitaryBase3でエレベーターから降りてくる軍人が詰まっていたバグを修正
    • 人の表情が変わらないのを修正(多分)
    • 弾を共有している武器の弾数がおかしくなるのを修正
    • バタフライナイフ、牛頭、WMDで攻撃した時にNPCがムーンウォークするのを修正
    • 警官変装時に警官と敵対すると警官同士で殺し合いをするのを修正
    • いくつかのケースで誤った成績を記録する事があったのを修正
    • 特定のダメージによる殺傷をカウントしないように修正
    • Infinite Visibility(霧無効)チェック時にスライダーを動かしたらチェックを外すように修正
    • 鉈を投げた後無くなる事があったのを修正
    • 捕まえた猫がマップ移動後に復活していたのを修正
    • 多くのテクスチャにミップマップを追加
    • NPCが両手を広げ立ったままのポーズで死ぬことがあるのを修正
    • 警官変装中に警察署に侵入すると指名手配されるのを修正
    • ブルフィッシュ社でゲーリーを殺したらクラッシュするのを修正
    • ドア破壊時のエフェクトを改善
    • ムービー(AWの開始/エンディング、ビンスの動画)中に一時停止すると音がなくなるのを修正
    • 足がないゾンビが立ち上がって移動することがあったのを修正
    • Vince's House(ビンスの家)でゾンビの殺数がカウントされないことがあったのを修正
    • ゲームモード「POSTAL 2」のエンディングのクレジットで黒いバーが表示されるのを修正
    • 一部のNPCが間違ったアクセサリーを所持していたのを修正
  • 実績関連
    • 「CAN YOU DIG IT?!」が「ショベル以外で攻撃したら失敗」から「NPCを殺さない限り失敗しない」になり、必要殺害人数が5人から30人になった
    • 「40 Year Old Virgin」がエンハンスドゲーム時に解除出来なくなり、キャットニップ使用中も正しく時間が計測されるようになった

2013年

1412 Hotfix 3 (12月25日)

POSTAL 2 Complete Updated

  • セーブが出来ない趣旨を伝えるダイアログボックスが表示され続ける不具合を修正
  • Hotfix 2以前に作られたゲームモード「POSTAL 2」のゲームデータをロードすると月曜日に戻る問題を修正
  • いくつかの速度低下とパフォーマンスの問題に対処

1412 Hotfix 2 (12月21日)

POSTAL 2 Complete Updated to Hotfix 2

  • 「A Week In Paradise」と「Apocalypse Weekend」でクリア時にスタッツ(成績)画面が表示されないことがあった問題に対処
  • チートメニューを解除しつつ使用していない場合に実績を解除できない問題を修正
  • ラッキーガネッシュ(スーパー)のグラフィックに関する不具合を修正
  • スタッツを確認できるクリップボード(アイテム)を追加
  • パフォーマンスに関する不具合に対処
  • Steamライブラリの「POSTAL 2 Complete」を右クリック→プロパティ→ベータから「POSTAL2 Classic」(v1409)をインストール可能に

1412 Hotfix 1 (12月19日)

POSTAL 2 Complete Updated

  • 図書館の近くの穴を埋めた
  • 不足していた電柱を追加
  • 新しいパトカーを配置
  • 新しい武器を序盤に手に入りにくく、またランダム性を向上
  • 日によって変わる小物を追加
  • MP5に取り出し音を追加
  • 難易度「リーバーモード」で手配メーターが下がらない問題を修正
  • 病院のムービーの後動けなくなる問題を修正
  • いくつかの警察官が割り当てられた帽子をかぶらない問題を修正
  • 稀に逮捕された後、クリップボードや重要なアイテムを失うことがあった問題を修正
  • タイプミス「Apoocalypse Weekend」の修正
  • 「Postal2.exe」から直接起動可能になった
  • 様々な外観とゲームプレイに関する問題を修正
  • いくつかのパフォーマンスに関する問題に対処

1412 (12月14日)

POSTAL 2 Patch 1412 is live!

  • 追加機能
    • AWPを統合
    • EDの武器の追加(斧、バタフライナイフ、チェーンソー、MP5、メリケンサック、ダイナマイト、火炎スプレー、M79グレネードランチャー、グロック、ソウンオフ・ショットガン、刈込鋏、バットが追加(AWPに在ったものも含む))。
    • NPCが新たな装飾品を身につけるようになった(サングラス、バッグ、帽子、煙草、ホルスターなど)
    • 68個のSteamの実績が追加
    • ワイドスクリーン/マルチモニターの対応強化
    • 小さな外観の変更(窓が透けて見えるなど)
    • ゲームランチャーの追加
    • 新しいオプション(垂直同期、異方性フィルタリング、視野角、四肢切断、アクセサリー所持など)
  • 不具合修正
    • クラッシュレポートが動作するようになった
    • 四肢切断による強制終了に対処(多分!)
    • 'Get Down'(伏せろ!)に反応していなかった問題に対処
    • 敵対している犬を手懐けられない問題に対処
    • ライトが明るすぎるのを再配置することで応急的に対処
    • その他小さなバグの修正
  • エディタ関連
    • フロントビューとサイドビューで範囲選択(Ctrl+Alt+ドラッグ)でスタティックメッシュが選択出来なかったのを修正
    • スペースキーでアクティブなビューを最大化する機能を追加
    • サウンドブラウザとスタティックメッシュブラウザに検索ボックスを追加