Steam版/コンソールコマンド

Last-modified: 2015-07-29 (水) 00:26:59

使用方法

入力方法

コンソールを開くには、@キー(英語キーボードは`キー)を押す。
デバッグメニューを有効または、チートを使用したゲームデータでは実績が解除されません。
その状態でセーブデータを保存するとセーブデータ名に*が付き、以降も実績が解除されなくなります。ご注意下さい。

ショートカットキー

コンソールから SET INPUT [キー] [コマンド] と入力する。
(例)

set input F1 iamsolame

これでF1キーを押せばIAmSoLameが有効になります。

 

「 | 」を使用することで、ひとつのキーに複数のチート割り当てが可能。
 ↑前後のスペースを忘れずに!
(例)

set input F2 jewsforjesus | iamthelaw | iamtheone

これでF2キーを押せばJewsForJesus、IAmTheLaw、IAmTheOneが有効になります。


User.ini からでも変更可能。

user.ini

コンソールコマンド一覧

ト=ON/OFF切り替え可能
デ=デバッグメニューの有効化が必要

基本コマンド

チート効果
Sissyチート入力を有効にする
EnableDebugMenuデバッグメニューを有効にする

プレイヤー強化

チート効果
Alamode無敵モード
Healthful体力を回復する
IAmSoLame無敵モード、全武器入手、弾9999
Kamek0wnsMe全武器入手、弾9999、武器高速化、移動速度・ジャンプ力2倍
MoonMan重力が6分の1になる
SonicBoom移動速度が2倍になる
SuperMarioジャンプ力が2倍になる
TwentyPercent移動速度/体力が20%、弾数/最大弾数/アイテムが20増加
AntiBulletプレイヤー以外の速度が速くなる
Bulletプレイヤー以外の速度が遅くなる
PlayersOnlyプレイヤー以外のすべての動きが止まる。攻撃はできない
IFeelFreeGhostモードを有効にする
LikeABirdyFlyモードを有効にする
Teleport視点の先にワープする。途中に障害物があるとぶつかる

武器・アイテム入手

チート効果
PackNHeatすべての武器を入手
IWant [アイテム名]入力した武器/アイテムを入手
例) iwant awpstuff.nukeweapon
AxeCrazy斧を入手
BatterUp金属バットを入手
FlameOn火炎スプレーを入手
GlockOutグロックを入手
GoodTimesダイナマイトを入手
HedgeYourBets刈込鋏を入手
LaunchDetectedグレネードランチャーを入手
LikeAButterflyバタフライナイフを入手
MP5PlayerMP5を入手
SuperPunchoutナックルダスター(メリケンサック)を入手
TexasChainSawMassacreチェーンソーを入手
BlockMyAssSiCボディアーマーを入手
BoyAndHisDogドッグフードを20個入手
CatNado竜巻猫を20匹入手
Dominoピザを20個入手
IAmTheLaw警官服を入手
IAmTheOneキャットニップを20個入手
JerkInYourBoxファーストフードを20個入手
JewsForJesusお金を$5000入手
Jonesヘルスパイプを20個入手
LotsAPussy猫を20匹入手
PiggyTreatsドーナツを20個入手
SmackDatAssGIMPスーツを入手
SwimWithFishesフィッシュファインダーを500秒とプラグインを入手

一部のインベントリは一度拾わないとチートで入手出来ません。

解除コマンド効果
set P2Player bPlegg TruePackNHeatでWMDを入手
set P2Player bFlubber TruePackNHeatでボックスランチャーを入手
set P2Player bOldskool TruePackNHeatでβ版ショットガンを入手
set P2Player bNuts TruePackNHeatでクロッチーグレネードを入手
set P2Player bRads TruePackNHeatでミニニュークランチャーを入手
set P2Player bMunch TrueSwimWithFishesでチョンピープラグインを入手

武器強化

チート効果
FireInYourHoleロケットランチャーがミサイルから見た視点になる
GonorrheaChaChaCha淋病になる
Headshots頭部を撃つと一撃で倒せるようになる
LimbSnapper投げた大ハンマーが胴体にヒットすると、スローでバラバラになる
MightyFootキックが強力になる
NowWeDanceマシンガンの弾がバウンドするハサミになる
PayLoad持っている武器の弾が9999になる
TheQuick持っている武器の速度が速くなる(UnQuickで解除)
RockinCatsマシンガン/ショットガンを撃つと猫を発射する(DokkinCatsで解除)
BoppinCats発射した猫が壁でバウンドするようになる(SplodinCatsで解除)
Bladeyナタを無限に投げられる
HulkSmash大ハンマーを無限に投げられる
ReaperOfLove大鎌を無限に投げられる
FastRocketsロケット・核ランチャーの弾速が3倍になる(重複使用可)
SlowRocketsロケット・核ランチャーの弾速が1/3になる(重複使用可)

NPC関連

チート効果
Anarchist警官を消す
Charismatic一般人が仲間になる
CopKilla武装している一般人は警官を攻撃する
DogLover忠実な犬を1匹召喚する
EgoBoostNPCの頭の大きさを倍にする(限界値:初期値の16倍)
WitchDoctorNPCの頭の大きさを1/2にする(限界値:初期値の1/2)
GhostTown不要なNPCを消す
JewTown一般人がマイクJになる
KrotchatizeMe一般人がクロッチーになる
Osama一般人がタリバンになる
Whatchutalkinbout一般人がゲーリー・コールマンになる
Zombification一般人がゾンビになる

デバッグ関連

チート効果
Animate [animName]指定した三人称視点のアニメーションをする
例) Animate sitdown
BehindView [0/1]三人称視点に切り替える
ChangeDudeキャラクターをデュードに戻してマップを再読込みする
ChangeSize胴体・当たり判定の大きさを変更する
CountAll全アクターの数をログ画面に表示
CountDynamicダイナミック・アクターの数をログ画面に表示
CountKarmaKActorの数をログ画面に表示
EditActor Class=[クラス名]クラス名(又はサブクラス)がある場合、プロパティを表示
例) EditActor Class=P2Player
EditActor Name=[アクター名]指定したアクターがある場合、プロパティを表示
例) EditActor Name=Bystanders0
EditDefault Class=[クラス名]デフォルトプロパティを表示
例) EditDefault Class=MachineGunMuzzleFlash
Exitその場でPOSTAL2を終了する
Flushエンジンキャッシュをクリアする
Fov [1-255]FOV(視野)を度数で設定する(初期値:85)
FreeCamera 1三人称視点切り替える。又、カメラの向きを自由に変えられる
FreeCamera 0で解除
GameSpeed [.1-20]時間の流れる速度を変える
Goto [マップ名]指定したマップに移動する。マップ名はファイル名(拡張子不要)
マップ名なしで現在のマップを再読み込み
KDraw CollisionKarmaのCollision(当たり判定)を表示
KDraw ComKarmaの中心点を表示(?)
KDraw ContactsKarmaが接触および貫通した場所を強調して表示
KDraw Jointsボーンのジョイントの向きを表示
KDraw TrianglesKarma CollisionとみなすTerrainとフェースを表示
ListKarmaKarmaの一覧をログ画面に表示
LockCameraカメラの位置を固定する
Memログ画面(ShowLog)に確保済みのメモリの情報を表示
MemStatコンソール画面(@キー)にメモリ使用情報を表示
MenuModeメインメニューを表示する(操作不能になった時などに)
Open [マップ名]指定したマップ移動する。所持品は無くなる
PauseSoundsAmbientSoundを停止する(UnPauseSoundsで解除)
PropBreakerドア、車、瓶を破壊する
Rend Boneボーンを表示
Rend DefaultRend [Bone/Normals]で変更された設定をリセット
Rend Normals法線を表示
Rend Skinキャラクターのスキンを非表示
Report現在の情報をクリップボードにコピーする
RequestStatsサマリー(成績)を表示してメインメニューに戻る
ResetCopsお尋ね者メーターをリセット。敵意を持った警官が居ると戻る
RestartLevelマップを再読込みする
RMode [値]レンダリングモードの切り替え
1:ワイヤー、2:ゾーン、3:テクスチャで色分け、4:BSP無し、
5:通常、6:ライト無し、7:ライトのみ、8:深度、13:上、14:前、15:横
SetAllErrandsCompleteすべてのお使いを完了にする
SetAllErrandsUnCompleteすべてのお使いを未完了にする
SetDay [1-7]指定した曜日に変更する
1:月、2:火、3:水、4:木、5:金、6:土、7:日
SetRes [解像度]解像度を変更する。SETRES [幅]x[高さ]x[深度][w/f]
例1) setres 1920x1080
例2) setres 1024x768x32w
SetTodaysErrandsCompleteその日のお使いを完了にする
Show Actorsすべてのアクターを表示
Show BSPBSP(バイナリ空間分割)を表示
Show Fog霧を非表示
Show Particlesエミッターを表示
Show Sky空を表示
Show StaticMeshesスタティックメッシュを表示
Show TerrainTerrain(地形)を表示
ShowAllすべてのアクターを表示(bhiddenをfalseにする)
ShowDebugデバッグ用情報を表示
ShowGameInfoGameInfoに関する情報を表示
ShowLogログウィンドウを表示
ShowRadarレーダーを表示
Stat Allすべてのstat情報を表示
Stat Audioオーディオステータスを表示
Stat fpsFPS(一秒毎のフレーム数)を表示
Stat Gameゲーム情報を表示
Stat Hardwareハードウェア情報を表示
Stat Netネットワークの状態を表示
Stat Nonestat コマンドで表示されたすべての情報を消去
Stat Renderグラフィック関係のステータスを表示
Summon指定したアクターを設置
例) Summon BasePeople.Bystanders
Sup現在のサマリーを表示
SwitchToBestWeapon一番強い武器を選択(武器を隠してホイール↓をした動作)
SwitchToLastWeaponInGroup [0-9]指定したグループ番号の最後の武器を選択する
TCam三人称視点切り替える。又、カメラの向きを自由に変えられる
ToggleFullscreenフルスクリーンとウインドウモードを切り替える
ViewBot三人称視点でNPCをカメラの中心にする(ViewSelfで解除)
ViewClass [クラス名]指定したクラスがあれば、カメラの中心にする
例) ViewClass Inventory.PistolPickup
WarpTo [クラス名]指定したクラス名の位置に移動
例) WarpTo AWPawns.AWCowPawn

Paradise Lost

チート効果
AmazingAquaCuraミネラルウォーターを入手
AndN一般人がMilo Yiannopoulosになる
BadBooks一般人が本棚人間になる
BeastLovePLで追加された大型犬を召喚する
BullHonkeyエナジードリンクを入手
CoverMyAss操作可能なNPCと指示を出すラジオを入手
DudesBestFriendチャンプを召喚する
FunzerkingKicksAss両手武器を有効にする
GunForAnts巨大化治療薬を入手
HammerTime金槌を入手
KarmaGunカルマガンを有効にする
LoadOutその日に入手可能な武器・アイテムを入手
PLWeaponsパラダイス・ロストで追加された武器を入手
Robolution一般人がロボットになる