ナックル

Last-modified: 2012-12-31 (月) 02:22:30

メイン属性:物理・打撃属性

バランス型の近接物理役です。攻撃重視の「剛拳」と防御と回復に長けた「柔拳」のスタイルを切り替えながら戦うことで、様々な状況に対応ができます。
また、複数の舞翔スキル(対象打ち上げスキル)を持つため、連続して敵を空中に運び、敵を完封することも可能です。
心法は様々な項目の能力上昇が可能な構成となっており、プレイスタイルに応じた選択が特に顕著となります。

サブヒーラー的な立ち回りもいけるかと思いきや、流石にPT向けダンジョンでは回復量が足りない。残念。
攻撃のおまけで多少の回復が付いてくると考えたほうが無難。

デフォルトだとポジション設定が「防御」となっているので、火力に変更しておく事。
Jキーを押して右上に表示されている部分で設定可能。
ヘイト関連のスキルが全くないため、殆どタゲ維持が出来ない。

ステ振り

力バランス

力4技2体2など。
攻撃力を高めつつ物理耐性とHPを上げるために少々体力にも振る。
心法で剛拳と柔拳のどちらを重視するか決める。
剛拳で某暗殺拳長兄ごっこをするか柔拳で次兄ごっこをするかは人それぞれ。
両取りも出来なくはないが、やや勿体ないかも。

  • 心法取得例
    • 剛拳 鉄の拳7 絶経絡1 発勁7 金剛阿形1 見切り4 豪腕追撃1 秘点穴3 阿形憑依1
    • 柔拳 鉄の拳7 絶経絡1 大地の力4 金剛吽形1 剛体術3 吽形憑依1 見切り4 豪腕追撃1 残り4P
  • サブ
    • 大剣(力UP、技UP、防御+被回復量UP)
    • 槍(防御寄り、体力UP、ブロック率UP、移動速度+物理抵抗UP)
    • 槍(火力寄り 力UP、技UP、物理クリダメUP)

技バランス、技極

金剛吽形(柔拳時のクリティカル率25%UP)、豪腕追撃(クリティカル時5秒間攻撃力15%上昇)を活用するため、
力2技6など技中心、あるいは技のみにポイントを振る。
柔拳中心となるため剛拳系心法を取っても無駄になりがちなので注意。

  • 心法取得例
    • 鉄の拳7 絶経絡1 大地の力4 金剛吽形1 剛体術3 吽形憑依1 見切り4 豪腕追撃1 残り4P
  • サブ
    • 槍(力UP、技UP、物理クリダメUP)

素早さ極

素早さに振り続け攻撃速度と回避を高め、通常攻撃を主とするタイプ。攻守逆転が最高に活きる。
通常攻撃に目が行きがちだが、素早さでダメージの上がるスキルが多いため序盤からの選択としてもアリ。
ただし序盤は通常攻撃が弱いため、中盤(~終盤)まではバランス型で育成することをオススメ。

ステだけで確保出来る速度では不十分なので、宿魂石や強化ボーナスで速度を更に上げる必要がある。
その準備が整ったと判断したらステを振り直して素早さ極とするといいだろう。
完成すれば珍速といわれ、与ダメが スキル<通常 となるために天翔百烈拳(対象の打撃耐性を下げる)と合わせて通常攻撃が主になる。
並みの装備では攻撃速度が200%を超えてもスキル連打してた方がDPSが高いので注意。
高強化の武器では攻撃速度190%あたりで 通常攻撃>スキル攻撃 となる。

また回避率が高いため、気功障壁と合わせて囲まれても抜群の生存率を誇る(宿魂石による補強は必要)。
その場合は範囲攻撃を用いて戦うことになるため、範囲スキルレベルを上げずに育てられるわけではない。
囲まれているときだけ柔拳状態になってもいいかもしれない。

  • 心法取得例
    • 鉄の拳4 絶経絡1 風雲脚7 攻守逆転1 見切り7 豪腕追撃1 秘点穴3 残り1P
  • サブ
    • 槍(通常攻撃威力Up、素早さUP、移動速度+物理抵抗UP)