大剣

Last-modified: 2012-11-17 (土) 15:30:24

攻守一体型であり、その威力は抜群。
強靭な肉体が必要だか、使いこなせば無双の威力を発揮する。
 得意分野:物理攻撃・戦術スキル
 育成方向:体力、力


メイン属性:物理・斬撃属性

敵からのターゲットを維持し、後衛を守る壁役的存在です。
使用できるスキルの多くに敵の注意を引き付ける物や、防御性能を上昇させる効果を持つ物があります。
心法は防御力の向上やダメージの減少など防御面に長けた構成となっています。

ステ振り

バランス

力中心にバランスよく振っていくタイプ。
力4技2体2、力4体4、力4体2気2など。
攻防それなりの水準へ達するためフィールドソロや1人用ID、3人・5人用ID等全てバランスよくこなせる。

  • 心法構成例
  • サブ
    • 拳(HPUP、防御力UP、術抵抗UP)
    • 槍(防御寄り、体力UP、ブロック率UP、移動速度+物理抵抗UP)
    • 槍(火力寄り 力UP、技UP、物理クリダメUP)

攻撃型

力or技に8P注ぎ続ける漢のソロタイプ。
体に振らないため防御、物理抵抗、HPが下がりバランスタイプに比べて耐久力に難があるが、火力は上がる。
技極はクリティカル率、クリティカルダメージ増加率の両方が高まっていてなんぼな晩成型。

  • 心法構成例
  • サブ
    • 槍(力UP、技UP、物理クリダメUP)

防御型

体8、体4気4、体4速4など、HPや抵抗、回避を上げるタイプ。
火力を捨て防御に走った型。
育成がダルくなるのでLvキャップ到達後等に振り直してこの型へ変えた方が時間の節約になる。
注意すべきは耐性でカット出来る上限が50%であること。

  • 心法構成例
  • サブ
    • 拳(HPUP、防御力UP、術抵抗UP)
    • 槍(体力UP、ブロック率UP、移動速度+物理抵抗UP)