マクロ

Last-modified: 2008-01-09 (水) 17:38:22

基本マクロ例

  • 釣り・発見報告
/p <t>見つけました!
/c <stnpc>
/p <lastst>見つけました!準備完了!?
  • ケアル
/equip Main ライトスタッフ
/ma ケアルIV <stpc>
  • WS
/ws ナイツオブラウンド <stnpc>
/ws ナイツオブラウンド <t>
  • リフレシュ
/recast リフレシュ
/ma リフレシュ <stpc>
  • ヒーリング(座立兼用)
/heal
/equip Main ダークスタッフ
/equip Body エラントウプランド
/equip Body バーミリオクローク
  • コンバート
/equip Ring1 アストラルリング
/equip Ring2 アストラルリング
/ja コンバート <me>
  • 再使用時間
/recast コンバート
/recast 連続魔

マクロ作成において忘れがちな事

/waitを置かないで同部位を着替えようとすると上手く着替えられない。

  • 例1
    /equip Body デュエルタバード
    /ma パライズ <t>
    /equip Body ワーロックタバード
デュエルタバードを装備していた場合、予想通りの挙動を示すが、
ワーロックタバードを装備していた場合、3行目は無効になる。
  • 例2
    /equip Ring1 アクアリング
    /echo ↑MND ↓INT
    /equip Ring1 スノーリング
アクアリング装備時はスノーリングに、スノーリング装備時はアクアリングにそれぞれ着替えるマクロ。
装備のスイッチマクロとして機能する。

サポ忍でサブウェポンを装備するときメインウェポンの後に/waitを置く。

/equip Main エクスカリバー
/wait 1
/equip Sub ジュワユース

ファストキャスト<st>編

それぞれの装備を有効にするためには

  • キャスト短縮:詠唱開始時に装備の必要あり
  • リキャスト短縮:詠唱完了時に装備の必要あり
  • 魔法効果:詠唱完了時に装備の必要あり
理想はファストキャスト装備で詠唱を開始し、用途に応じて「リキャスト短縮」と「魔法効果」(の比率)を選択することである。
現実には失うもの(リフレや時間等)もあるためマクロに個性が出る。
  • 連続魔中の魔法より後の装備変更はその魔法に対して基本的に無効である。魔法直後の1行は有効なことがあった。

キャスト短縮:発動しないことあり  リキャスト短縮:確実に発動 

/grin motion <st>
/equip Head ワーロックシャポー
/equip Body デュエルタバード
/ma 魔法名 <lastst>

重いとキャスト短縮効果が発動しないことがある。

キャスト短縮:確実に発動  リキャスト短縮:確実に発動

  • /wait を挟む 
    /grin motion <st>
    /equip Head ワーロックシャポー
    /equip Body デュエルタバード
    /wait 1
    /ma 魔法名 <lastst>
確実にキャスト短縮されるが本末転倒な気がしなくもない。
  • マクロを分ける
    • マクロ1
      /equip Head ワーロックシャポー
      /equip Body デュエルタバード
    • マクロ2
      /ma 魔法名 <st>
マクロ1とマクロ2は手動なので、時間のロスがある。

キャスト短縮:発動せず  リキャスト短縮:確実に発動 

/ma 魔法名 <st>
/equip Head ワーロックシャポー
/equip Body デュエルタバード

キャスト短縮に意義を見出せない場合、行数がお得である。

キャスト短縮:確実に発動  リキャスト短縮:発動せず

何らかの方法によりワーロックシャポーやデュエルタバードを装備した状態で

/ma 魔法名 <st>
/equip Head デュエルシャポー
/equip Body ワーロックタバード

この例では魔法発動時に弱体スキルが上がるが、リキャスト短縮効果は得られない。