赤魔道士のメリットポイントにおける各カテゴリに関するページです。
基礎知識
- 用語
- メリットポイント
- 各カテゴリに振り分ける事で、新たなアビリティや魔法を会得したり、能力を上げる事が出来る。
10000リミットポイント毎にメリットポイントを1づつ得られ、
一度に最大で10メリットポイントまで貯められる。 - リミットポイント
- メリットポイントを得るために必要となるポイント。
基本は獲得経験値と同額を経験値の代わりに得られる。
- リミットポイントの貯め方
初めてジョブLvが75に達した時、
そのままの状態では獲得経験値上限に達してもリミットポイントは得られないため、
ル・ルデの庭(H-5)にいるNomad Moogleに話しかけ、だいじなもの:リミットブレーカーを貰う必要がある。
一度貰った後はどのジョブもLv75の獲得経験値上限以降は自動的にリミットポイント獲得に切り替わり、
上限到達前でも、ステータスコマンドの「メリットポイント」から取得モードを切り替える事が出来る。- Lv制限エリアやビシージ参加時は、該当エリアに入ってからでは切り替える事が出来ないので注意。
- メリットポイントの振り分け方
メリットポイントは「共通カテゴリ」「各ジョブ別専用カテゴリ」に分かれており、
いずれもジョブLvが75の時に各地のモグハウス内でのみ設定が可能。- リミットブレーカーを貰っていても、Lvが75に達していないジョブの時は設定不可。
カテゴリ:赤魔道士
各ジョブ別専用カテゴリで得られるアビリティや魔法の使用、特性や能力の上昇分を反映させるには、
該当ジョブがメインジョブに設定されていること、
またそのジョブLvが75であることの両方を満たしている必要がある。
※一度習得した能力であっても、能力値を0に戻すことでリストから消去出来る。
グループ1
- カテゴリ上限:10
- 各項目の上限:5
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 |
---|---|---|---|---|---|---|
コンバート使用間隔 | -20秒 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 |
9分40秒 | 9分20秒 | 9分00秒 | 8分40秒 | 8分20秒 | ||
火属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
氷属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
風属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
土属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
雷属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
水属性魔法命中率 | +3 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
必要ポイント合計 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 |
グループ2
- カテゴリ上限:10
- 各項目の上限:5
項目 | 説明 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 | |
ディアIII | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン | |||||
+30秒 | 30秒 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | |
スロウII | 敵の攻撃間隔を長くする | |||||
効果+1 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |
魔法命中率+2 | +0 | +2 | +4 | +6 | +8 | |
パライズII | 敵を麻痺させる | |||||
麻痺率+1 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |
魔法命中率+2 | +0 | +2 | +4 | +6 | +8 | |
ファランクスII | 対象のパーティメンバーが受けるダメージを軽減する | |||||
カット量+3 | +0 | +3 | +6 | +9 | +12 | |
+30秒 | 120秒 | 150秒 | 180秒 | 210秒 | 240秒 | |
バイオIII | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン | |||||
+30秒 | 30秒 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | |
ブラインII | 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン | |||||
効果+1 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | |
魔法命中率+2 | +0 | +2 | +4 | +6 | +8 | |
必要ポイント | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | |
必要ポイント合計 | 3 | 7 | 12 | 17 | 22 |
- 1段毎の上昇量の表記について、麻痺確率+1やスロウ効果+1や命中ダウン効果+1が%なのか、
またその上昇値が既存の判明している計算式のどこに組み込まれるのかは現状不明のまま。 - 各魔法の詳細は魔法欄「魔法一覧rev.2」「強化魔法の仕様」「弱体魔法の仕様」項を参照してください。
カテゴリ:共通
- 適用制限
メリットポイント共通カテゴリは、Lvに応じて段階的に制限がかかります。関渉するLv 10~19 20~29 30~39 40~49 50~54 55~59 60~64 65~ 解放される段階 1段 2段 3段 4段 5段 6段 7段 8段
HP/MP
- カテゴリ上限:8
- 各項目の上限:8
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 | 6段 | 7段 | 8段 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP上限 | HP上限+10 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 |
MP上限 | MP上限+10 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 |
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
必要ポイント合計 | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
ステータス
- カテゴリ上限:5
- 各項目の上限:5
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 |
---|---|---|---|---|---|---|
STR | 該当 ステータス +1 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
DEX | ||||||
VIT | ||||||
AGI | ||||||
INT | ||||||
MND | ||||||
CHR | ||||||
必要ポイント | 3 | 6 | 9 | 9 | 9 | |
必要ポイント合計 | 3 | 9 | 18 | 27 | 36 |
戦闘スキル
- カテゴリ上限:20
- 各項目の上限:8
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 | 6段 | 7段 | 8段 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣 | 該当スキル +2 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 |
片手剣 | |||||||||
片手棍 | |||||||||
弓術 | |||||||||
投擲 | |||||||||
回避 | |||||||||
盾 | |||||||||
受け流し | |||||||||
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
必要ポイント合計 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 |
魔法スキル
- カテゴリ上限:16
- 各項目の上限:8
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 | 5段 | 6段 | 7段 | 8段 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神聖魔法 | 該当スキル +2 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 |
回復魔法 | |||||||||
強化魔法 | |||||||||
弱体魔法 | |||||||||
精霊魔法 | |||||||||
暗黒魔法 | |||||||||
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
必要ポイント合計 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 |
その他
- カテゴリ上限:8
- 各項目の上限:4
項目 | 1段毎の 変化量 | 1段 | 2段 | 3段 | 4段 |
---|---|---|---|---|---|
敵対心+ | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 |
敵対心- | -1 | -1 | -2 | -3 | -4 |
クリティカルヒット率 | +1% | +1% | +2% | +3% | +4% |
被クリティカルヒット率 | -1% | -1% | -2% | -3% | -4% |
詠唱中断率 | -2% | -2% | -4% | -6% | -8% |
必要ポイント | 1 | 2 | 3 | 4 | |
必要ポイント合計 | 1 | 3 | 6 | 10 |