ヒューマン
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★☆☆☆☆ |
近接攻撃力・防御力上げるbuffがあり PTに一人は欲しい種族バランスもよく序盤は
範囲攻撃アサルトアタックのお陰でソロ効率も他種族より高いです。
中盤以降はGD・DFどちらを選んでもPTでは火力ではなくタゲ取りやBuff要員としての能力を求められます。
- PT主体で仲間のサポート(タゲ取り・Buff要員)が好きならディフェンダー
- PTもそこそこタウン戦(主力は90代)やBOSS狩りでも活躍したいならガーディアン
種族別スキル
ヒューマン
失敗したくないキャラメイキング
エルフ
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★☆☆☆☆ |
最低1人はPTに居て欲しい存在プリースト・テンプラーどちらに進んでもPTで求められる能力は
回復やbuff、Debuff等の補助スキルです。反面自身のソロ能力はどうやっても序盤から終盤にかけて
全種族中最低効率なのでPTでのLv上げが望ましいです。
- タウン戦(90代が主力)や狩り両方で仲間をサポートしたいならプリースト
- タウン戦(90代が主力)等対人で活躍したい上級者向けがテンプラー
種族別スキル
エルフ
失敗したくないキャラメイキング
ハーフエルフ
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ |
最低1人はPTに居て欲しい存在レンジャー・スカウトどちらに進んでもPTで求められる役割は
Mobの釣り役です。PTに釣り役が居るだけで狩り効率がまったく違う為PTでは引っ張りだこ
モテモテな分序盤ソロで育てるのはかなり苦労します。
失敗したくないキャラメイキング
アーチャー レンジャー スカウト
ダン
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 |
種族別スキル
ダン
失敗したくないキャラメイキング
アサシン プレデター アベンジャー
デカン
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 |
種族別スキル
デカン
失敗したくないキャラメイキング
ドラゴンファイター ドラゴンセージ ドラゴンナイト
ダークエルフ
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 |
種族別スキル
ダークエルフ
失敗したくないキャラメイキング
メイジ ウォーロック ウィザード
ジャイアント
ソロ | PT | 対人 | |
---|---|---|---|
序盤Lv1~50 | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
転職までの序盤は単発火力はあっても範囲攻撃ジャイアントシフトのディレイが長いため
ソロ効率は他種族より低いです。中盤以降はサベージ・バーサーカーどちらを選んでもPTでは
物理火力&タゲ取り要員としての能力を求められます。
- PT・ソロどちらでも優秀な万能火力、対人はイマイチでも狩り特化ならサベージ
- タウン戦(主力は90代)で活躍したい。狩りはイマイチでも対人大好きならバーサーカー
種族別スキル
ジャイアント