Pixel Editor

Last-modified: 2018-09-15 (土) 19:00:26
 
 

Pixel EditorとはRotMGの開発チームが公開しているドットメーカーです。公式名は"Realm of the Mad God Art Maker"
時々、新ダンジョンに登場するモンスターなどのグラフィックをここでユーザーから募集することもあります。
実際に日本人作成のドットもいくつか採用されています。(Archdemon MalphasLeviathanGrand Sphinxなど)

Pixel Editorにはこちらからアクセスできます

http://www.realmofthemadgod.com/draw.html

※注意 : 現在バグによりゲームでログインした状態で作品を保存しようとしても保存されません。
作品を保存するには予めゲームからログアウトしておく必要があります。
一度ログインし直すとこれまで保存していた作品の紐付けが失われ、それらを更新する事が出来なくなります。
ログインし直す前にFlash用フォルダに保存されているアクセス用のsolファイルのバックアップをお勧めします。

使い方

利用規約

まず最初に開いたときに出てくるダイアログから利用規約に同意する必要があります。
同意する場合は"I agree"をクリックします
利用規約は Terms of Use のリンクをクリックするかこちらから閲覧できます
https://www.kabam.com/corporate/terms-of-service(全文英語)

操作方法

打ち込み画面の見方
PixelEditor操作方法1.png

  • ①:アカウント情報
    ログインしているアカウントのメールアドレスを表示する欄です。(プライバシー保護のために黒く塗りつぶしています)
    アカウント登録をしていなくてもドットの作成、セーブは可能です
  • ②:Mode
    打つドットのタイプをここから選択できます。Objects、Characters、Textilesの3種類を選択できます
    Objectsはアイテム、タイル、置き物などが該当します。Charactersは名前通りキャラクター専用のタイプ、Textilesはテキスタイル専用のタイプです。
  • ③:Size
    打つドットのキャンバスのサイズをここから変更できます。Objects、Charactersは8x8、16x8、16x16の3つから選択できます
    Textilesは4x4、5x5、9x9、10x10の4つから選択できます

  • ドットを実際に打ちこむところです

  • ドットのプレビュー画面です。+,-をクリックすることでプレビューの拡大縮小が出来ます
     
  • ⑥:Draw
    ここをクリックするとDrawモードに切り替わります。ドットを打つときに使います
  • ⑦:Erase
    ここをクリックするとEraseモードに切り替わります。ドットに消したい部分があるときに使います
  • ⑧:Sample
    ここをクリックするとSampleモードに切り替わります。既存のドットなどからパレットに色をコピーしたいときに使います
  • ⑨:Undo
    ここをクリックするとドットを一つ前の状態に戻せます。ブラウザでいう戻るボタンです
  • ⑩:Redo
    ここをクリックするとドットを一つ後の状態にします。ブラウザでいう進むボタンです。⑨でドットの状態を戻したりしてない場合何も起きません。
  • ⑪:Clear
    ここをクリックすると現在のドットをクリアーします。誤ってクリアーしてしまっても⑨をクリックすれば元に戻せます。Character作成モードではStand以外のドットをクリアーするとStandのドットがコピーされます。
     
  • ⑫:Load
    ここをクリックするとウィンドウが開き、自分の打ったドットの一覧や他の人々が作ったドットの閲覧ができます。また、自分の作ったものを削除することもできます。詳しい操作方法は下記参照
  • ⑬:Save
    ここをクリックすると現在のドットを保存します。詳しい操作方法は下記参照

  • パレットです。最大12色ここに色を保存できます。ここで選択している色が⑥で打つときに使われます。ドラッグ&ドロップでパレットの色をコピーできます。

  • 選択した色のカラーコード(16進数表記)が表示されます。このコードをメモしておけば、いつでも同じ色を再現できます。
    また、自分の好きな色をこのカラーコードから作成することも可能です。

  • 色のサンプルです。クリックすると選択しているパレットの色がクリックした色に変わります

  • ここで色を細かく設定できます。クリックすると選択しているパレットの色が変わります。クリックしつつカーソルを動かすことで細かく色を選択できます

  • 現在使っている色の明度を設定できます

Save画面の見方

PixelEditor操作方法3.png


  • ドットのタイトルをここに入力します。すでに自分がSaveしたことのあるタイトルだと上書きされます。上書き確認など出ないので注意してください。

  • ここでドットのタイプを選択します。打ったドットのタイプがObjectsの場合、Character(キャラクター)、Item(アイテム)、Environment(置き物)、Projectile(Blade.pngなどの弾)、Interface(アイコンなど)、Miscellaneous(その他)から該当するタイプを選択します。
    CharactersかTextileの場合はそれぞれ固定となります。

  • タグをここに入れます。スペースではなくカンマ区切りとなっています。自分の名前を入れたり、ドットに関係するワードなどを入れたりするとよいでしょう。
    ちなみにドットを検索する場合、現時点ではこのタグを用いてでの方法しかありません。

  • キャンセルする場合は左のCancelを、セーブする場合は右のSaveをクリックします

タイトル、タグに使用できるのは半角英数字のみです。記号は使えません。
保存した作品はアカウント(厳密にはsolファイル)毎に分けられます。solファイルを入れ替えるなどして別のアカウントに変わった場合、そのアカウントでは過去に作ったドットは編集できません

Load画面の見方

ここで作品を検索できます。条件を入力してからSearchをクリックします。
PixelEditor操作方法2.gif


  • 閲覧するドットをここで切り替えます。Mineは自分の作品、Allは全ての作品、Wild Shadowは公式が公開しているドットです。

  • 見たいドットの種類をここで選びます。Any Typeは全て。絞り込む場合、Character(キャラクター)、Item(アイテム)、Environment(置き物)、Projectile(Blade.pngなどの弾)、Interface(アイコンなど)、Miscellaneous(その他)から選びます。

  • 検索するドットのタグをここに入力します。例:oryx、monster、god、dragonなど
    カンマ区切りで複数タグを指定することで絞り込み検索(and検索)もできます。
    タグを指定した場合は④の一覧はid順、指定しない場合は(表示はありませんが)更新時間の新しいものから表示されます。

  • ドットの一覧です。ドットにカーソルを合わせるとタイトル、サイズ、タグ、idなどの詳細が見れます。 現在は見れなくなりました。
    またドットをクリックすることでそのドットを編集することができます。他人が作成したものの場合、Saveすると新しい作品としてidが出力されます(パクリ、ダメゼッタイ)
    検索結果に出てきたドットが25作品以上ある場合、Nextをクリックで次の一覧に移れます。Previousで前の一覧に戻ります。
    自分の作成したドットには右上に×印がつきます。これをクリックすると削除するか聞かれますので"Delete"をクリックするとデータが削除されます。他人にコピーされたものは当然×印がでないので削除できません。

Tips

  • characterのつもりで作り始めたのにobjectになってた場合でもセーブするときにcharacterを選べば、セーブデータをロードしたときにcharacterとして呼び出せるのでアニメーションを追加できる。逆はできない。

バグ

ドットをセーブしたときに一部の色が勝手に濃くなる。
主に黄色や肌色系統の色で起こり、セーブ&ロードを繰り返すたびに赤みが濃くなってゆく。
変化は微々たるものだが、気になる場合は元の色のカラーコードを書き留めていつでも戻せるようにしておくのが望ましい

現在公式から募集している(と思われる)アートワーク

このテーマに沿ったドットを投稿すれば採用されるかも?

過去のアートワーク募集

運営側からの募集終了のアナウンスはいずれもないが新規の採用は困難かも?

メインサーバー実装

開発中止

Pixel Editorから採用されたオブジェクト一覧

恐らく確認が取れたもの。(改変あり)と書かれているものは元のドットから開発側によって一部改変が加えられてから採用されたもの。(向きの変更は改変とみなさないものとする。)
テストサーバーの物は含まない。(ごく一部のユーザー採用を除く)

プレイヤー (Player)

ノンプレイヤーキャラクター (NPC)

敵キャラ (Enemies)

アイテム (Item)

置物 (Environment)

テキスタイル (Textile)

スキン (Skins for players)

ペット (Pets)

弾 (Projectiles)

  • Hellfire.pngHellfire
  • Fireball.pngFireball
  • Zedshot.pngZedshot
  • Thunderbolt.pngThunderbolt
  • Beam.pngBeam
  • Black Arrow.pngBlack Arrow
  • Brown Claw.pngBrown Claw
  • Violet Claw.pngViolet Claw
  • Fire Claw.pngFire Claw
  • Fire Magic.pngFire Magic
  • Ice Magic.pngIce Magic
  • Fire Spinner.pngFire Spinner
  • Green Spinner.pngGreen Spinner
  • Grey Spinner.pngGrey Spinner
  • Dark Grey Spinner.pngDark Grey Spinner
  • Blue Mystic Shot.pngBlue Mystic Shot
  • Purple Mystic Shot.pngPurple Mystic Shot
  • Fire Mystic Shot.pngFire Mystic Shot
  • Rimmed Mystic Shot.pngRimmed Mystic Shot
  • Aqua Slash.pngAqua Slash
  • Eldritch Zap.pngEldritch Zap
  • Sparkling Bolt.pngSparkling Bolt
  • Bark Bolt.pngBark Bolt
  • Leaf Bolt.pngLeaf Bolt
  • Ice Bullet.pngIce Bullet
  • Big Fireball.pngBig Fireball
  • Poison Fireball.pngPoison Fireball
  • Blue Magic Attack.pngBlue Magic Attack
  • Icey Magic Attack.pngIcey Magic Attack
  • Confuse Shuriken.pngConfuse Shuriken
  • Small Dark Shuriken.pngSmall Dark Shuriken
  • Large White Shuriken.pngLarge White Shuriken
  • Destruction Star.pngDestruction Star
  • Large White Bullet.pngLarge White Bullet
  • Small White Bullet.pngSmall White Bullet
  • Small White Shuriken.pngSmall White Shuriken
  • Archmage Shield.pngArchmage Shield
  • Ball Of Hurt.pngBall Of Hurt (改変あり:一部ドットの変更)
  • Darkness Star.pngDarkness Star
  • Large Blue Shuriken.pngLarge Blue Shuriken
  • Small Blue Shuriken.pngSmall Blue Shuriken
  • Hat Cascade_1.pngHat Cascade_2.pngHat Cascade_3.pngHat Cascade_4.pngHat Cascade
  • Fruitpocalypse_1.pngFruitpocalypse_2.pngFruitpocalypse_3.pngFruitpocalypse_4.pngFruitpocalypse

コメント

  • サンプルパレットが半分になり、カラーコードで色が作れるようになったみたい -- 2012-04-19 (木) 16:01:53
  • LOADので絵が表示されないんですが・・・ -- 2018-09-15 (土) 19:00:26