コメント/モンスター
Last-modified: 2018-10-29 (月) 19:45:54
モンスター
過去ログ:①
- レイアウトが固まってきたと思いますので、何もなければ3/26(日)の22時に変更しようと思います。宜しくお願いします。 --
- 新レイアウトみやすくて情報詰まってていいですね --
- 今後も追加すべき項目あれば、見直して、他の方にも意見貰って、ベストな形が出来ればとは思うのでコメントの方もじゃんじゃんお願いしますー --
- とりあえず、新レイアウトに変更。テーブルを編集しやすくする為に編集ボタンを追加しましたが、逆にしつこく見える気がする。 --
- まあ右の方からは目をそらせばいいので!おつかれさまでっす! --
- 編集ボタンを追加しましたが、ちょっと見送る形にしました。見送る理由としてはテーブル内を編集するのは簡易になりますが、並び替えがしにくいという点がありました。現時点では並び替えする項目のレベル記入がまだ終わっていない事もあり、若干鬱ぐるしい様にも見えました。色々、盛り込みすぎましたので反省です。新レイアウトに変更した直後に見て下さった方、ありがとうございました。 --
- コメント整理。レイアウト変更のお知らせ日時から直近までこちらに残しました。過去ログについては下にある項目から参照下さい。 --
- 以前のモンスター一覧を半月ぐらい期間を置いてから削除しようと思います。編集時に似ている項目があるとやり辛い点が出てしまうので・・・それまでは編集する方はご注意下さい。バッグアップがあるから今消してもいいかとは思いますが、見直す時にバックアップから拾い上げるのも面倒だと思うので今は載せています。 --
- 削除しました。以前のモンスター一覧を見たい場合はバックアップからお願いします。 --
- レイアウトとは関係無い部分ですが地上部分が地下に比べ少し長くて見にくいので、ファットウルフとモチェレータの間に"地上/強敵"のような見出しを追加してほしいです。 --
- 追加してみました。強敵についてはレベルソートせずにグループ(似ているモンスター同士)ソートで編集しました。 --
- ありがとうございます。似ている同士の方が見やすいですし、詳細が分かればグループ単位で強さ順に入れ替えればいいので、ベストな形だと思います。 --
- オミッチは熊倒せるならいけますね、ジョイント2つドロップしました --
- 猿は集団で襲ってきますのでPT推奨?一匹と思って殴ると痛い目見ます --
- ロガリアン系は回復力高いので防具を揃えても火力不足で倒せない事があります --
- オミッチはオムスクの取り巻きでしたタイマンで倒せたのははぐれオミッチだったからみたいです --
- 地下1階のウルフのドロップ品に"お金(ランダム)"があったため解体へ移動。それに伴い2、3階のウルフの解体品をロガリアンのように揃えて表示しました。 --
- モンスターを振り切るには地上15秒、洞窟2分逃げ続けなくてはいけなくなったようでさ --
- 乗り物に乗った状態だと逃げ切れないのはバグだけど、モンスターが馬を攻撃するようになったのは仕様だそうです --
- 地上/弱敵の体力等追記(カットスロートのLv1は不具合?)。0.42で実装された未分類に記載されていたボスを地上/強敵に移動 一度見かけただけなので体力は間違えてるかも 名前は未分類時のままなので変更されていたら書き換えるか報告お願いします--
- 2Fの敵をある程度修正。この修正に伴い1Fから2Fに出現範囲が変更されていたインプを移動 --