patchnote

Last-modified: 2017-06-13 (火) 13:32:46

Patch 0.37 ソース元
Rogalia Sheet に翻訳されたものを転載しています

・パフォーマンス改善。ファストレンダリング(オプションの設定)を一新。
 万が一トラブルが生じた場合は、オプションの設定の「GPU render」のチェックを切り替えて下さい。
 新しいレンダリングの為に全てのマップのテクスチャを描き直しました。
 パフォーマンスは確実に改善されているはずです。皆様からのフィードバックお待ちしております。

・戦闘関連の改善/修正
 対象を攻撃する際のアルゴリズムを改善しました。
 オートアタック機能:攻撃範囲内に敵が入ると、自動的に攻撃をする設定追加。
 ↑デフォだとONになっています。
 モンスターの攻撃範囲も色々修正。

・リフト(Diablo3のような感じ。要するにポータル)
 新しいインスタンス追加。リフトは2時間毎に洞窟の地下3Fに現れます。
 マップを開くとその場所が見えます。リフトは人数制限無く、他のプレイヤーが先に入っていても
 入れます。リフト内にはとても強力なモンスターが居る為、PTを組むなりして協力して進むことを
 おすすめします、とのこと。
 リフトは今後も様々な種類を追加予定。

・木を伐採する際の効果音が、伐採終了後も延々と鳴り続けるバグを修正。
・オートターゲッティングのターゲット先がおかしかったのを調整。
・ブラウザ版:Ctrl+1、Ctrl+2等のショートカットキーが、ブラウザ自体のタブ変更ショートカットとして同時に作用していたのを修正。
・サーバー選択画面にPingが表示されるように変更。
・アイテムをインベントリに入れた際の通知を変更。

・蔵落ちの原因となっていたクラフト時のエラーを修正しました。
・各スクロールの情報に、クールダウンと範囲を表示するように。
・PvP時のブロック確率を盾の情報に追加。
・ツールバーやウィンドウをダブルクリックする事で最小化出来るように。
・袋やカバンなどのウィンドウの上部分に(整理や全移動の小さいボタンがある所)
 アイテムを手に入れた時に、そのアイテムがカバンに入る順番を示す数字が表示されるようになりました

・低スペックPC利用者のパフォーマンス改善の為に、チャットの入力可能最大文字数を減らしました。
・TABキーのターゲット選択は、以前より小さい範囲で敵を選択するようになりました。
 要するに遠すぎる敵は選択されないようになったという事かな。
・NPCからクエストや任務を受ける際のウィンドウは、NPCから離れても閉じられなくなりました。
・ターゲット中の敵の名前に括弧が付くようになりました。{}こんなの。
・攻撃時のメッセージがちゃんと表示されていなかったのを修正。

・移動中にインベントリ内のカバン等を開ける際、キャラクターが止まらないようになりました。
・コンボのツールチップの表示が正しく表示されるように修正。
・コンテナ(チェスト等の設置型の入れ物)の中身が、開いた時に表示されなかったりしたバグを修正。
・ペストローブを着ていても、一定確率で病気になる場合があります。
 100%防いでいたのが、そうでなくなった。

・デバフ「出血」は死に至ります。
・片手が空になっている時でも、アイテムを手に入れたらインベントリに入るよう修正。
・ハンタースクロールでのボス位置表示がバグっていたのを修正。
・スロウ/ヘイストの計算を変更。固定値の増減ではなく、パーセンテージの増減になった。
・屋根の下や、カーペットの上にアイテムを積み重ねても、「ゴミ」にならなくなりました。

・旗争奪戦で、キャラクターがスタックしていたバグを修正。
・垣根(?)が修正された。
・領地代の支払われていない廃墟の設置物の耐久度の減少計算方法が、固定値からパーセンテージに。
・各モンスターの攻撃範囲がモンスター毎に様々な範囲になりました。
・クロスボウに必要なステが変更。撃てる間隔が2.8秒毎から2.5に減少。

・弓とクロスボウの弾速が下がった(下方修正的な意味かな多分)
・特殊な剣(作製に宝石が必要な方)の能力値が変更。
  チタン220→215 ※いつ変わったか不明
  炎の剣265→280
  稲妻の剣140→150
  盗賊の剣200→200
・ダイナマイトの爆発範囲が小さくなりました。TNTは逆に広くなりました。
・アンデッドウルフ、デモニックウルフが強化されました。
・洞窟の地下2Fに、新しいインプが登場します。

・狼、熊、インプ、デーモン、ロガリアン系から得られるゴールド量を調整。
・シャドウ系が落とすクリスタルは、NPCに1プラチナで売ることが出来ます。
・NPCのアイテムの販売価格を調整。
・ブラッディブーツの防御力が50下がった。(レシピ確認したけど150のままだったので、反映されてるのか不明)

Patch 0.36 ソース元

・丸太をノコギリで切ると、木材は自動的にインベントリに入るようになりました
・グランドマスター(スキルLv100)の印が、オーブンで焼いたあとの料理にも残るようになりました
・野生の犬と猫がウンコしなくなりました。野生の鶏も卵を産まなくなりました。
・砂地、水場、岩盤でのモーション速度が上がりました。(移動速度?)
・馬が蘇生できるようになりました。(多分Bloody altar 祭壇のやつ)
・馬が透明になっていたバグ修正
・モンスターが馬/バイクを永久に追っていたバグ修正
・斧のパラメーター変更:速度-25%、耐久度+50%
・切り株からハンタールートかワームを手に入れた時、同時に薪も手に入るようになった。
・スキルLvにより、薪の入手量が増えるようになりました。伐採Lv100で丸太や切り株から薪5個がとれます。
・野生動物の出現量を適切に調整。(恐らく上方修正)
・チタン以上の盾の耐久度を若干上方修正
・「10分間速度アップスクロール」が実装。ダメージを食らうか、マッシュルームエッセンスの使用で効果が消える。
・スピードアップスクロールはNPCサブリナから購入可能
・地下のモンスターの出現量が20%アップ
・地下のモンスターがプレイヤーを追跡する時間を45秒に減少
・地下3Fの鉱石の出現量が増えました。ただし、メテオ、プラチナ、ミスリルを除く。
・モチェレーター(アブの取り巻き)にポーションのDrop追加
・シャドウ系がドロップするソウルストーンの量が増えました
・テレポートルーンをクラフトする際に必要な素材から、エネルギーを除外。
・Itsy bitsy spider(あの小さい蜘蛛)から稀にspider mandibles(蜘蛛が落とす赤いアレ)が手に入る
・死体から切り取った頭や、ルーン等のリンクがチャットに正常に貼れなかったのを修正
・HPの計算式変更。ベースHPが300→480に増加。ただし、最高Lvによる最大値はそのまま。
・ポーションとヒーリングクリームの仕様変更
 クリーム:リジェネ0.8%→12+0.4%
 小Pot:3%→45+1.5%
 中Pot:6%→90+3%
 大Pot:9%→135+4.5%
・喫煙物の仕様変更
 タバコ:持続時間10→30秒、満腹度減少値 -5 → -7、質により最大2倍
 葉巻:持続時間40→90秒、満腹度減少値 -10 → -12
 マリファナ:持続時間60→120秒
・いくつかのモンスターのLvが変更になりました。
・モンスターから取得出来る経験値が減少しました。モンスターのLvと経験値量は比例しなくなります。
・ヒーリングスクロールが実装。他プレイヤーを回復可能。
・土乾燥機が再実装。土を砂に変更できます。基本耐久度は36。
・地下3Fのハイデーモンがファイアピラーを2つまで同時に設置してくるようになった。
・「石置き場」の内容量が96に増えました。
・骨弓と、鋼鉄のクロスボウ追加。
・クロスボウの発射速度を3秒から2秒に減少。
・オプションのファストレンダリングを改善。
 WebGLに対応。GPUに応じてパフォーマンスが上がります。テクスチャやプログラムを書き直しました。
 フルスクリーンモードでもパフォーマンスがあまり落ちないはず。
 ※フルスクリーンモードにするには、チャットに *fullscreen と打つ
 ファストレンダリングを使用したフィードバック募集中。問題が無ければ、今後これがメインになります。
・Optional panelからCtrl+クリックでアイテムを外す事が出来るようになりました。
 (どのパネルのことか分かりません。)
・地下のオブジェクトの配置方式を改善。細い道には配置されないようになりました。鉱石類の出現率アップ。
・カバン開くと重くなったり落ちたりする現象を改善。
・中国語翻訳一部追加。まだまだ作業中。
・一部環境でゲームが起動できないバグを修正。リログできなかったバグも修正。
・小さいダイナマイト追加。
・ダイナマイト類を使用することにより、地下の掘れない壁を掘れる状態に出来る。

Patch 0.35 ソース元
・5/2 東京サーバー設置
・地下含む、全ての階層でマップが見れるようになりました。マーカーは階層毎に保存されます。
・地下に様々なオブジェが追加(骨、マグマ、毒沼等)。近々、これらのオブジェをクラフトや採掘に利用する事ができるようになります。
・任意のアイテムをセット出来るショートカットスロットを追加。画面右下の文字 altctrlをクリックすると設定できます。
・活動時間を見られたくない人の為に、オンラインプレイヤーリストを撤去しました。ギルドメンバー一覧に関しては近日中に実装予定です。
・モンスターのリスポーン(再出現)速度が少しだけ早くなりました。
・オブジェクト生成アルゴリズムの改良。
・自身が使うバフ「Nya」がPTメンバー以外の他人にかからなくなりました。
・釣りの最中に一定条件で出ていたサーバーエラーを修正しました。
・釣りで釣れる魚の種類がランダムになりました。
・ポータルとテレポーターは一度設置したらバールを使っての移動は出来ないようになりました。
・一部のレシピに表示される材料のアイコンが間違っていたのを修正しました。
・ルーンブックのテレポートリストに自身のルーンが表示されないバグを修正しました。
・テレポートリスト内の名前が重複するバグを修正しました。
・一部レシピのリンク先が間違っていたのを修正しました。
・パーティーメンバーの近接攻撃による攻撃範囲の表示色が青色になりました。
・噴水の見た目が変わりました。更に、新しい噴水も追加されました。

・マリファナ、葉巻、たばこの効果が、質に応じて最大2倍まで上昇するようになりました。
・スパイダーとハイデーモンの物理ダメージを少しだけ減少。
・マルゴのぱふぱふの効果を2倍に上昇。
・マルゴのぱふぱふの料金は、プレイヤーの現在の評価に応じて変動するようになりました。評価は銀行のNPCスクルージにて確認できます(証券メニュー)。

・鋼鉄の精製速度が24に減少しました。(早くなりました)
・鉱石のインゴットへの精製速度が一部変更されました。
 チタン - 112分
 メテオ・ミスリル - 168分
・斧の耐久度が上昇。斧とシャベルとナイフの使用時の速度が上昇。

・一部インゴット証券の中央値の変更。加えて、下限と上限の振れ幅が広がりました。
 銀 - 3g
 金 - 7g

・出血のデバフのスタック数が正しく表示されるよう修正。出血は鎧を貫通するようになりました。シャドウ系のモンスターには気をつけましょう。
・中毒ダメージが5から6へ上昇。
・全てのモンスターのドロップアイテム(解体を含む)は、そのモンスターの質(レベル)と同等になります。
・シャドウ系モンスターはお金をドロップしなくなりました。
・一部モンスターのレベルが上昇しました。
・キティ洞窟で手に入るお金が減少し、それに伴い入場料も安くなりました。