コメント/スキル/2期
Last-modified: 2013-05-06 (月) 10:59:52
スキル/2期
- アンチドート GM攻撃力+50% 戦闘終了時にHP回復 最大HPの30% -- GlX?
- グラウンドドリフト 総防御+15% 弓手防御力+10% -- ガンスリ?
- フルストリップ 総攻撃力 +30%、無属性攻撃強化 +20% -- 葱?
- ふくろうの目 スキル発動+10% -- 弓手?
- シグナムクルシス 敵総攻撃力-5% -- アコ?
- クレメンティア 総攻+20% 総防+20% -- AB?
- シールドチェーン:総攻撃力 +20%、騎士攻撃力 +15%、スキル発動阻止確率 +30% -- RG?
- ポーション拡散:戦闘終了時にHP回復 最大HPの40%、スキル発動阻止確率 +20% -- Odyソードウォーリア?
- マリオネットコントロール ギルドメンバー人数*6%分の攻撃力上昇 --
- ハミング ヘルモードの杖 運命のタロットカードは変わらず --
- ロキの叫び 発動阻止確立+20% GM防御力+20% -- ダンサー?
- ここまで報告された情報は全て反映しました --
- サフラギウム スキル発動+20% スキル発動阻止+10% -- プリ?
- ポーション拡散 odyメイジからも取得できました --
- 占の初期スキル発動率、確認とれたので?外しました --
- メルトダウン GM数x6%に弱化してる・・・ --
- ダンスの練習 ヴァルキリーでも取得 --
- クリアランス スキル発動阻止 +50%、スキル発動+40% -- AB?
- LK女初期スキル ジョイントビート、ヘッドクラッシュ、ブランディッシュスピア --
- テンションリラックス:戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、スキル発動阻止確率 +20%、混乱誘発を阻止 40%、アジト防衛時に防御力 +20% --
- 太陽の怒り:ギルドメンバー攻撃力 +20%、火属性攻撃強化 +15% -- 拳聖?
- エンチャントデッドリーポイズン 敵総攻撃力-10% 総攻撃力+20% -- AX?
- 太陽の安楽:ギルドメンバー防御力 +30%、火属性攻撃強化 +5% -- 拳聖?
- 反映しました。また、所持キャラからわかる項目を全て反映しました。 --
- 太陽の温もり:ギルドメンバー攻撃力 +20%、火属性攻撃強化 +10% -- 拳聖?
- シレンティウム説明2期分に修正 基本発動率は未検証です --
- デトネイター:弓手防御力 +30%、弓手攻撃力 +30%、スキル発動確率 +30% --
- 補助サービス(カプラW):戦闘終了時にHP回復 最大HPの40%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10% 基本発動率25% --
- LKスキル ジョイントビート:騎士攻撃力15%、無属性攻撃強化25% です --
- ナイトスキル ボウリングバッシュ:騎士攻撃力+10%、総攻撃力+10% です。また、LKのスキル研究から出ました --
- カントキャンディダス 移動速度 +30% -- AB?
- バーサークピッチャー 総攻撃+15%、戦闘終了時回復20% 女クリエで出ました -- 名無し?
- 太陽と月と星の悪魔:総攻撃力 +20%、総防御力 +20% -- 拳聖?
- スペルフィスト:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇、風属性攻撃強化 +25%、水属性攻撃強化 +25%、火属性攻撃強化 +25% --
- チェイサー研究にてインベナム:敵総攻撃力 -5% --
- WL:コメット 総+40% ギルドメンバー+40% 無属性強化+20% --
- ハンドレッドスピア 騎士攻撃力+60% GM攻撃力+30% スキル発動確立+20% -- くろ?
- ハンター:ビーストストレイフィング 基本発動率20% --
- ハンター:クレイモアトラップ 基本発動率15% --
- トラップ研究:スキル発動阻止確率 +20%、スキル発動確率 +20%、弓手防御力 +10% --
- スナイパー:ウィンドウォーク 移動速度+25% --
- ケミスキル ファーマシー:技師防御力 +10% --
- 影葱: ストリップアクセサリー 総+30% 無属性+15% --
- デュプレライト 総攻撃力+30% 聖属性強化+20% 無属性強化+10% --
- 教授 ウォールオブフォグ:スキル発動阻止確率 +30%、スキル発動確率 +20%、アジト防衛時に防御力 +20% --
- LK ボウリングバッシュ:騎士攻撃力+10% 総攻撃力+10% --
- ソードウォーリア(スキル研究)威風堂々:総攻撃力 +30%、混乱誘発 +40% --
- ヘブンズドライブ:総攻撃力 +15%、地属性攻撃強化 +10% -- HW?
- リーディングスペルブック:スキル発動確率 +50%、スキル発動阻止確率 +30% 基本発動率10% ソウルエクスパンションの基本発動率も10% -- WL?
- ソードウォリアー 勝利時に資源獲得量 +15%、総攻撃力 +10%、混乱誘発を阻止 30% (ハンマースミスでも入替学習が出ました) --
- ↑スキル名は トレジャーハント 基本発動率は15% --
- 2期/アーチャー系>1期情報消去、3次スキル欄追加、細かい調整。他職業欄も同じようにする予定 --
- シーフ系>1期情報消去、3次スキル欄追加、完了。 --
- アコライト系>1期情報消去、3次スキル欄追加、完了。 --
- マーチャント系>1期情報消去、3次スキル欄追加、完了。 --
- マジシャン系>1期情報消去、3次スキル欄追加、完了。 --
- マジ~WLは2期のデータだけ入れてたのに消したバカは誰だ?戻せ --
- マジ~WL2期データ把握、記録は残ってるので後でまとめて追加します --
- 1期と情報が混ざっている職もあり、その辺は判断がつかないので 指摘だけして頂ければすぐに修正するのでよろしくお願いします --
- マジ~WL 空白に追加する形で、以前の(2期?)データを再び載せました。正直本当情報の見分けがつかないので毎回罵倒があるなら全部前のに戻します --
- いい加減にしようや…情報の見分けがつかないならWikiの編集するな。2期の基本発動率どんだけ消されてると思ってんだ。 --
- 意見を受けて全て元に戻しました、現状のまま編集する場合、確定情報は2期と見出しを書かれた方が良いと思います。 --
- イドゥンの林檎 先頭終了時に最大HPの30%回復 --
- アローバルカン スキル発動阻止+30% 弓手攻撃力+25% ギルドメンバー攻撃力+40% --
- ♀チャンプ 指弾:戦士攻撃力 +10%、スキル発動確率 +10% --
- ヴァルキリー スピアスタブ:ギルドメンバー攻撃力 +20% --
- 1期と2期のデータが入り交じっていて何が正解で何が間違ってるのか、2期と書かれたもの以外でも2期の正確なデータがあったりで混乱の元となると思うので粗方削除しました。このままコメント欄に書かれているデータの追加に入ります。 --
- ここまでのコメント欄反映。RKRGWLは1期データ削除により必要のなくなる「2期」表記以外は特に削除していません。気付かず2期の正確なデータも削除した可能性はありますが、これでどのデータが不足しているのかよくわかるようになると思うので追記、訂正等よろしくお願いします --
- 個人の勝手な考えでデータ消しといて追記訂正は丸投げですか?何様 --
- 何様でもないです。Wikiはだれでも編集ができる所えすので。1期のデータは消しましたが2期のデータは消したつもりはありません。ただ意図せず消してしまっている所があると気付いたなら訂正をお願いしているだけです。嫌ならやらなくていいと思いますよ? --
- そもそも、「2期」と赤字で中途半端に追記してるのが悪い。2期の分として1期とページ分けてやってるんだから編集するなら1期のデータを全て消してから書くべき --
- 星の安楽:ギルドメンバー防御力 +30%、無属性攻撃強化 +5% -- 拳聖?
- WL:ドレインライフ 無属性攻撃強化+40%、GM攻撃力+30%、戦闘終了時HPを20%回復 --
- ここまで反映。残りの3次職スキル欄追加 --
- ビニットで研究、補助サービス:戦闘終了時にHP回復 最大HPの40%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10%、基本発動率25% --
- 月の祝福:ギルドメンバー攻撃力 +20%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10%、聖属性攻撃強化 +5% -- 拳聖?
- レンジャー レンジャーメイン:総防御力 +30%、総攻撃力 +20% --
- アローシャワー:ギルドメンバー攻撃力 +20%、スキル発動阻止確率 +10% --
- チャージアロー:スキル発動阻止確率 +20% --
- ヒール:戦闘終了時にHP回復 最大HPの10% --
- エンジェラス:総防御力 +5% --
- ホーリーライト:ギルドメンバー攻撃力 +20%、聖属性攻撃強化 +20% --
- メマーナイト:ギルドメンバー攻撃力 +20%、スキル発動確率 +5%、技師攻撃力 +5% --
- メマーナイト:ギルドメンバー攻撃力 +20%、スキル発動確率 +5%、技師攻撃力 +5% --
- カートレボリューション:ギルドメンバー攻撃力 +20%、技師攻撃力 +5% --
- ラウドボイス:ギルドメンバー攻撃力 +20%、技師攻撃力 +5% --
- マジッククラッシャー:ギルドメンバー攻撃力 +20%、無属性攻撃強化 +40% --
- カタール修練:ギルドメンバー攻撃力+20%、戦士攻撃力+10% 基本発動率20% -- アサシン(Ody)?
- 双撃:総攻撃力+30%、スキル発動阻止確率+20%、スキル発動確率+30% 基本発動率15% -- アサシン(Ody)?
- クイックステップ:移動速度+20% 手動 -- アサシン(Ody)?
- ハルシネーションウォーク:基本発動率20% -- GlX?
- 星の怒り:ギルドメンバー攻撃力 +20%、無属性攻撃強化 +15% 基本発動率25% -- 拳聖?
- 星の祝福:ギルドメンバー攻撃力 +20%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10%、無属性攻撃強化 +5% 基本発動率30% -- 拳聖?
- 太陽と月と星の悪魔 基本発動率30% -- 拳聖?
- フロストウェポンの発動率たかすぎね? --
- 太陽の祝福:ギルドメンバー攻撃力 +20%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10%、火属性攻撃強化 +5% -- 拳聖?
- ブレッシング:総防御力+5%、総攻撃力+5% -- アコ♀?
- ニューマ:ギルドメンバー防御力 +30% -- アコ♀?
- ここまで反映 --
- 猛虎硬爬山:戦士攻撃力 +40%、混乱誘発 +25%、総防御力 +15% 基本発動率20% -- チャンプ♀?
- 連柱崩撃:ギルドメンバー人数x6%分の攻撃力上昇 基本発動率25% -- チャンプ♀?
- エクスピアティオ:総攻撃力+20%、聖属性攻撃強化+15%、無属性攻撃強化+15% -- AB?
- 魔導ギアライセンス:総攻撃力+30%、技師攻撃力+15%、技師防御力+30%--蟹♀ --
- クリエイトデッドリーポイズン:ギルドメンバーの取得経験値増加+6% スキル発動確率+30% 基本発動率15% --
- レイオブジェネシス:聖属性攻撃強化 +40%、混乱誘発 +40%、騎士防御力 +20% --
- 私を縛らないで:移動速度 +25% --
- メタリックサウンド:ギルドメンバーの攻撃力 +40%、混乱誘発 +40%、弓手防御力 +30% 基本発動率20% --
- ルーンマスタリー:基本発動率35% --
- デスバウンド:基本発動率20% --
- プレッシャー:基本発動率20% --
- トランプル:基本発動率20% --
- ウォールオブフォグ:基本発動率15% --
- 魔法力増幅:基本発動率20% --
- ガンバンティン:基本発動率20% --
- クァグマイア:基本発動率15% --
- ブランディッシュスピア:基本発動率20% --
- リザレクション:傭兵復活 (1) 基本発動率20% --
- アスムプティオ:ギルドメンバー防御力 +40%基本発動率30% --
- メディタティオ:基本発動率25% --
- カオスパニック:混乱誘発 +50%、敵総攻撃力 -10%、アジト防衛時に防御力 +20% 基本発動率25% --
- マスカレード:レイジネス:敵総攻撃力 -5%、風属性攻撃強化 +20%、総攻撃力 +5% 基本発動率15% --
- 空蝉:ギルドメンバー防御力 +20% 基本発動率20% --
- ソウルブレイカー:基本発動率25% --
- カタール研究:基本発動率20% --
- クローキング:基本発動率20% --
- アンチドート:基本発動率30% --
- エイムドボルト:基本発動率20% --
- シェイプシフト:基本発動率25% --
- FAWシルバースナイパー:基本発動率20% --
- ショックウェーブトラップ:スキル発動阻止確率 +20% --
- ここまで反映 --
- 威風堂々 ハンマースミスとハンターも覚えることが出来ます --
- ソウルバーン:無属性攻撃強化 +40%、術士攻撃力 +20% -- 教授?
- パワースイング:ギルメン×10%の攻撃力上昇、技師攻撃力+25%、混乱誘発+20%:蟹 --
- ドォモヴォイ式:スタッフ修練:総攻撃力+20%、総防御力+10% 基本発動率25% -- メイジ?
- ドォモヴォイ式:魔法修練:地属性攻撃強化+15%、水属性攻撃強化+15%、火属性攻撃強化+15%、風属性攻撃強化+15% 基本発動率25% -- メイジ?
- ふりぃきゃすと!:スキル発動確率+20%、スキル発動阻止確率+20% 基本発動率15% -- メイジ?
- チャンプ♀ 爆裂波動:総攻撃力 +10% 基本発動率不明 |指弾も修得可能 --
- お尋ねしたいのですが、アコ女でキュア、ルアフ、デモベと習得した場合、女プリに転職したとき初期スキルになってしまうのでしょうか? --
- 1期と同じなら女プリ初期スキルにはならない、あとここで聞くことじゃない --
- エウカリスティカ:総攻撃+15%総防御+20%聖属性攻撃+25% --
- 斧修練:ギルメン攻撃力+40%、技師攻撃+40%、発動率+30%--蟹 --
- サウンドオブディストラクション:技師攻撃力 +20%、戦士攻撃力 +25%、騎士攻撃力 +30%、スキル発動阻止確率 +30% -- ワンダラー?
- フライデーナイトフィーバー:スキル発動確率 +40%、混乱誘発 +40%、混乱誘発を阻止 40%、スキル発動阻止確率 +30% -- ワンダラー?
- ここまで反映 --
- 教授のダブルキャスティングは基本発動率20%でした --
- ファイアリングトラップ:総攻撃力 +15%、火属性攻撃強化 +40%、敵総攻撃力 -10% 基本発動は不明 --
- ダンスウィズウォーグ:技師攻撃力+20% 戦士攻撃力+25% 騎士攻撃力+30% スキル発動率+30% ギルドメンバー攻撃力+30% --
- スイングダンス;移動速度+30% --
- 不確定要素の言語:地属性攻撃強化 +25%、水属性攻撃強化 +25%、火属性攻撃強化 +25%、風属性攻撃強化 +25% --
- ドミニオンインパルス:基本発動率 10% --
- セイレーンの声:基本発動率 20% --
- スピアライド 移動速度+25% 手動発動で効果2H 既出だったらすまそ --
- 子守歌:スキル発動阻止確率 +10% --
- 地雷震:総攻撃力 +20%、スキル発動阻止確率 +20%、混乱誘発 +40% --
- 雷光弾:総攻撃力 +30%、戦士攻撃力 +40%、風属性攻撃強化 +20% --
- グレートエコー:基本発動率 10% --
- 訂正 グレートエコー:基本発動率20% でした。すいません --
- 風車に向かって突撃:GM攻撃力+40% 総攻撃力+40% --
- アナライズ:敵総攻撃力 -10%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの20% -- メカニック?
- マスカレード:ウィークネス:敵総攻撃力-5%、無属性攻撃強化+20%、総攻撃力+5% -- 影葱?
- ブラッディラスト:スキル発動率+10%、総攻撃力+15%、混乱誘発+40% -- 影葱?
- ブラッディラスト:スキル発動率+10%、総攻撃力+15%、混乱誘発+40% -- 影葱?
- ここまで反映 --
- マナリチャージ:基本発動率15% クリアランス:基本発動率10% --
- 威風堂々 基本発動率15% --
- 拳聖 太陽と月と星の憎しみ:スキル発動率+20% スキル発動阻止率+20% --
- ハンタ スプリングトラップ 基本発動率20% スキル発動率+10% スキル発動阻止率+10% --
- ティオアプチャギ:ギルドメンバー攻撃力 +30% --
- マグニフィカート:戦闘終了時にHP回復 20%、スキル発動+20% --
- 矢作成:弓手+10% --
- フルアドレナリンラッシュ 総攻撃力+15%、技師攻撃力+15% -- BS?
- ローリングカッター:総攻撃力 +30%、混乱誘発 +25% -- ギロチン?
- 太陽と月と星の知識:戦闘終了時にHP回復 最大HPの20%、混乱誘発を阻止 40%、スキル発動阻止確率 +10% --
- ウェポンブロッキング:ギルドメンバー防御力 +50%、アジト防衛時に防御力 +40%、混乱誘発を阻止 40% -- 珍?
- レッスン:弓手防御力 +20%、総防御力 +30%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの20% --
- オートシャドウスペル:スキル発動+50% 戦士攻撃力+25% -- 影葱?
- ルアフ:スキル発動阻止確率 +10% --
- フェイタルメナス 総攻撃力+15% アジト防衛時に防御力+40% --
- ここまで反映 --
- ヴェラチュールスピアー:ギルドメンバー攻撃力 +60%、風属性攻撃強化 +25%、術士攻撃力 +15%、混乱誘発 +15% --
- WIZ アイスウォール 基本発動率 15% 総『防御』+15% 水属性+10% --
- モンスター情報:スキル発動阻止確率 +20% --
- スプレッドアタック:GM人数×3%攻撃力上昇 火属性攻撃強化 +20% -- ガンス?
- ターンアンデッド:ギルドメンバー攻撃力 +20%、聖属性攻撃強化 +40% -- ハイプリースト?
- ダンサー、 アンコール 無属性攻撃強化+25% --
- カート改造:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇、混乱誘発 +40% -- --?
- クローンスキル:スキル発動確率 +5%、スキル発動阻止確率 +5% -- ローグ?
- ケミカルウェポンチャージ:総防御力 +15%、総攻撃力 +5% --
- マジックロッド:スキル発動率 +10% -- セージ?
- クローズコンファイン:スキル発動阻止確率 +5%、混乱誘発 +15% -- ローグ?
- 総防御+10% -- ガトリングフィーバー?
- アンシラ:スキル発動確率 +30%、スキル発動阻止確率 +20%、アジト防衛時に防御力 +40% -- AB?
- 生死の境で:傭兵復活(1)、戦闘終了時にHP回復 最大HPの40% --
- ケミカルウエポンチャージ 総攻撃力+15% 総防御力+5% --
- 訂正 総防御力+15% 総攻撃力+5% でした --
- インデュア:<戦士攻撃力+15%> 基本発動率20% -- ソードマン?
- スナッチャー:勝利時に資源獲得量 +15%、スキル発動確率 +20% -- ローグ?
- 回避率増加:ギルドメンバー防御力 +30% -- ローグ?
- ここまで反映 --
- デーモンベイン:ギルドメンバー攻撃力 +20% -- アコライト?
- シングルアクション:スキル発動阻止確率 +20% -- ガンスリンガー?
- 自分勝手なダンス 無属性攻撃強化 +10% -- ダンサー?
- 双龍脚:ギルメン攻撃+60% 戦士攻+25% 混乱誘発+5% -- 修羅?
- スクリーム:<混乱誘発+15% スキル阻止+10%>基本発動率25% でした -- ダンサー?
- ヒルトバインディング:ギルドメンバー攻撃力 +20%、技師攻撃力 +10% -- BS??
- プレスティージ:GM防御+40% スキル発動率+30% 騎士防御+20% -- RG?
- カタール研究:GM攻撃力+40% 戦士攻撃力+25% 戦士防御力+30% --
- 指弾:基本発動率 15% --
- ウォーグダッシュ:無属性強化+25%、混乱阻止+40%、弓手防御+20% -- [[ ]]
- ウォーグバイト:GM攻撃力+40%、スキル発動阻止+30%、弓手攻撃力+15% -- レンジャー?
- オートスペル:火属性攻撃強化 +10%、水属性攻撃強化 +10%、風属性攻撃強化 +10% --
- デモニックファイアー 総攻撃力+30% 火属性攻撃強化+20% 敵総攻撃力-5% -- ジェネ?
- 全気注入:総攻撃+20%、総防御+20% -- 修羅?
- 閃電歩:GM防御力+50%、戦士防御力+30% -- 修羅?
- インティミデイト:スキル発動確率 +20%、混乱誘発 +10% -- ローグ?
- アックスブーメラン:ギルドメンバー人数x10%分の攻撃力上昇、技師防御力 +20%、技師攻撃力 +15% -- メカニック?
- 残影:ギルドメンバー攻撃力 +20% -- モンク?
- アジャストメント:ギルドメンバー防御力 +30% -- ガンスリ?
- ニーベルングの指輪:総攻撃+20%、スキル発動+5% 基本20% -- ダンサー?
- サービスフォーユー:スキル発動+30% 基本15% -- ダンサー?
- 連柱崩撃:ギルドメンバー人数x6%分の攻撃力上昇 -- チャンプ?
- ディスペル:スキル発動阻止確率 +20% -- セージ?
- フリージングトラップ:スキル発動阻止確率 +10%、水属性攻撃強化 +15% --
- アックストルネード:総攻撃+30%、風属性+25%、基本発動20% -- メカニック?
- ここまで反映 --
- 永遠の混沌:敵総攻撃力 -5% -- ダンサー?
- カタール修練:ぎるどめんばー攻撃力20%、戦士攻撃力10% 基本25% -- アサシン?
- •矢作成:弓手+10% --
- ステルスフィールド:混乱誘発 +10%、混乱誘発を阻止 30% -- メカニック?
- ワシの目:弓手+10% --
- ワシの目と矢作成 両方 基本発動率20% --
- 太陽と月と星の融合:移動速度+9% -- 拳聖?
- エレクトリックウォーク:ギルドメンバー攻撃力 +40%、風属性攻撃強化 +40%、アジト防衛時に防御力 +30%、総防御力 +10% -- 皿?
- エレクトリックウォーク:GM攻撃力+40% 風属性攻撃+40% アジト時防衛+30% 総防御+10% -- 皿?
- チェーンライトニング:GM攻撃力+30%、風属性攻撃強化+40% -- 魚?
- 恋人たちの為のシンフォニー:総防御力 +30%,術士防御力 +30%,スキル発動確率 +30% -- ワンダラー?
- 太陽と月と星の感情:火属性攻撃強化+10% 聖属性攻撃強化+10% 無属性攻撃強化+5% 基本発動率20% --
- フレイムスローワー:総攻撃力 +15%、火属性攻撃強化 +40%、敵総攻撃力 -5% -- メカニック?
- アプチャオルリギ スキル阻止+10% --
- フリップザコイン:スキル発動確率 +20% -- ガンスリ?
- ドラゴンハウリング:スキル発動阻止確率 +30%、スキル発動確率 +30%、混乱誘発 +40%、混乱誘発を阻止 40% -- RK?
- 火と大地の研究:火属性攻撃強化 +25%、地属性攻撃強化 +25%、技師防御力 +40% -- メカニック?
- ニュートラルバリアー:総防御力 +30%、技師防御力 +30% -- メカニック?
- ここまで反映 --
- ヘルインフェルノ:総攻撃力 +30%,火属性攻撃強化 +20%,闇属性攻撃強化 +20% -- ウォーロック?
- 金剛:ギルドメンバー防御力 +30%、戦士防御力 +10% --
- 不死身のジークフリード:総防御力 +15% -- ダンサー?
- グリード:スキル発動確率 +10%、スキル発動阻止確率 +10%、勝利時に資源獲得量 +10% -- BS?
- 幸運のキス GM攻撃+30% -- ダンサー?
- 点穴 -快-:無属性攻撃強化 +10%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、戦士攻撃力 +10% --
- チャージアタック:総攻撃力 +15%、総防御力 +5% 基本発動率20% -- ナイト?
- レディムプティオ:傭兵復活(1)、戦闘終了時にHP回復30% -- HP?
- マジシャン、ソウルフトライクGM攻撃力+20%、無属性強化+15% -- せにあ?
- 聖体降福:総防御+10%、発動確率+5% -- プリ?
- マジッククラッシャー:基本発動率30%、サイトラッシャー:基本発動率15% -- HW?
- ホバーリング:スキル発動確率 +40%、風属性攻撃強化 +40%、技師攻撃力 +20% --
- LKでスピアスタブが出た・・・いらねえええ --
- ここまで反映 --
- ニヨルドの宴:GM取得経験値+10%、基本発動率30% -- ジプ?
- メイス修練 ギルドメンバー攻撃力 +20%、術士攻撃力 +10% -- プリ?
- レックスディビーナ:スキル発動阻止確率 +20% -- プリ?
- レックスエーテルナ:ギルドメンバー攻撃力 +40% -- プリ?
- チェンジカート:総防御力 +5% -- マチャ子?
- ハミング: 基本発動率25% --
- ディメンションドア:スキル発動阻止確率+50%、アジト防衛時に防御力+40% --
- RG 総防御力 +20%、ギルドメンバー防御力 +30% --
- RG バイエティ:総防御力 +20%、ギルドメンバー防御力 +30% --
- マンホール:地属性強化+25%、闇属性強化+25%、アジト防衛時に防御力+30% --
- リムーブトラップ:混乱誘発を阻止 40% -- ハンタ?
- 基本発動率25% -- アンコール?
- メイルストーム:地属性攻撃強化 +25%、風属性攻撃強化 +25%、アジト防衛時に防御力 +40% --
- AB シレンティウム・デュプレライト・バジリカいずれも基本発動率25% --
- ここまで反映 --
- 魔導ギアライセンス:基本15% -- メカニック?
- プリ グロリア:ギルドメンバーの取得経験値増加 +10% --
- チェーンアクション 基本発動率15% --
- ヴァルキリー 息吹 --
- メカニック インフラレッドスキャン:スキル発動阻止確率 +50%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10% --
- リリース:術士攻撃力+10%、無属性攻撃強化+15% -- 魚?
- ウェポンパーフェクション:ギルドメンバー攻撃力 +20%、技師攻撃力 +10%、技師防御力 +10% --
- パワースイング基本20% -- メカニック?
- キャストキャンセル: スキル発動率+20%, 基本発動率10% --
- ランドプロテクター : 基本発動率 15% --
- プラエファティオ:総防御力 +30%、スキル発動確率 +40% --
- ハイウィズ メテオ、ストームガスト、クァグマイアが研究で出ました。 --
- ステルスフィールド:混乱誘発 +10%、混乱誘発を阻止 30% --
- 深淵の中に:スキル発動確率 +10% -- ダンサー?
- おこまで反映 --
- 踊でワシの目でました --
- BS 武器修理:総攻撃力+20% 総防御力+10% --
- ヴァルキリー ブランディッシュスピア 騎士攻撃力+15% --
- ヴァルキリー 息吹 ギルドメンバーの体力回復速度上昇(1) --
- テコンにて ネリョチャギ:ギルドメンバー攻撃力 +20%、混乱誘発 +5% --
- ツーハンドクイッケンがLKの研究で出た --
- テンションリラックス:戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、スキル発動阻止確率 +20%、混乱誘発を阻止 40%、アジト防衛時に防御力 +20% --
- メインフレーム改造:総防御力+30%、技師防御力+20% -- メカニック?
- ハム クレイモアトラップ:ギルドメンバー人数x6%分の攻撃力上昇、火属性攻撃強化 +15% --
- ここまで反映 --
- テコンにて テコンミッション:総攻撃力 +15% --
- アサクロ メテオアサルト:総攻撃力 +20%、スキル発動阻止確率 +30%、スキル発動確率 +30% --
- ケミ デモンストレーション:ギルドメンバー攻撃力 +20%、火属性攻撃強化 +15% --
- テコンにて ノピティギ:スキル発動確率 +10%、スキル発動阻止確率 +5% --
- ファイト、テコンミッション、楽しい休息、ノピティギ 共に基本発動15%です --
- スーパーノービス、ソウルストライク、ギルドメンバー攻撃力 +20%、無属性攻撃強化 +15% --
- ラウダアグヌス:戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、スキル発動確率 +30%、混乱誘発を阻止 30% -- ABスキル?
- ソードウォリア(ody) 威風堂々 総攻撃力30% 混乱誘発40% --
- アクビ プラエファティオ:基本発動率10% --
- マジ SP回復力向上:スキル発動阻止確率+10% スキル発動確率+5% 基本発動率15% コールドボルト:ギルドメンバー攻撃力+20% 水属性攻撃強化+5% 基本発動率15% --
- パイルバンカー:ギルドメンバー攻撃力 +60%、技師攻撃力 +20%、スキル発動阻止確率 +40% --
- ABのオラティオ、聖属性攻撃強化+40%、術士攻撃力+15%で基本発動率は学習してないので不明。 --
- ジャックフロスト:基本10% -- ウォーロック?
- 武器修理:総攻撃力 +20%、総防御力 +10% -- ブラックスミス?
- ABのレノヴァティオ、戦闘終了時にHP回復 最大HPの20%、聖属性攻撃強化 +25%で基本発動率は不明。 --
- 槍修練 騎士攻撃力+5% --
- ABのコルセオヒール:戦闘終了時にHP回復 最大HPの40%、術士防御力 +30%で基本発動率不明。 --
- 銭投げ:スキル発動阻止確率 +10%、敵総攻撃力 -5% -- 忍者?
- スパノビ:ディバインプロテクション:総防御力+5%、聖属性攻撃強化+5%、基本発動率は不明。 -- --?
- キュアー:スキル阻止+10%、総防御力+5% --
- ADSの基本発動率は20% -- クリエイター?
- サイトブラスター 総防御力 15% 火属性攻撃強化 15% --
- ABのハイネスヒール:戦闘終了時にHP回復 最大HPの50%、ギルドメンバー防御力 +40%、アジト防衛時に防御力 +20%で基本発動率は不明。 --
- キュアー:スキル阻止+10%、総防御力+5%、発動率15% -- アコ?
- ハイネスヒール:戦闘終了時にHP回復 最大HPの50%、ギルドメンバー防御力 +40%、アジト防衛時に防御力 +20% --
- ↑かぶりました、すみません。ハイネスヒールはABの研究で高確率で出ます。 --
- ここまで反映 --
- Odyメイジに威風堂々覚えさせれたw -- たいがー?
- ドレインライフ 基本25% -- ウォーロック?
- スリングアイテム:無属性+25%、総攻撃+15%、阻止+20% -- ジェネ?
- おなじくOdyメイジでトレジャーハントも確認 --
- 拳聖の太陽と月と星の憎しみ:スキル発動確率+20%,スキル発動阻止確率+20% --
- 気奪:戦闘終了時にHP回復 最大HPの10% -- モンク?
- マスカレード:グルーミー:敵総攻撃力 -5%、水属性攻撃強化 +20%、総攻撃力 +5% --
- ドラゴントレーニング:移動速度+30% --
- 念:無属性強化+20% -- 忍者?
- 影跳び:闇属性強化+5% -- 忍者?
- FAWマジックデコイ:水属性+25%、風属性+25%、火属性+25%、地属性+25% 基本発動率25% -- Raziel?
- ブーストナックル:ギルドメンバー攻撃力+20%、技師攻撃力+30%、混乱誘発+40% 基本発動率20% -- Raziel?
- スピアブーメラン:総攻撃力 +20%、スキル発動確率 +10% --
- ここまで反映 --
- アローシャワー:基本発動率30% --
- ナイトの研究でもバッシュ出ました。 --
- パイルバンカー:ギルドメンバー攻撃力+60%、技師攻撃力+20%、スキル発動阻止確率+40% 基本発動率20% -- メカニック?
- ケミカルヘルムチャージ:総防御力 +15%、総攻撃力 +5% --
- ここまで反映 --
- ローリングカッター:基本発動率20% --
- 速度減少:敵総攻-5%、基本発動率20% -- アコ?
- 見切り:ギルドメンバー防御力 +30% --
- 基本発動率15% -- サフラギウム?
- AB エピクレシス:アジトの耐久度回復速度上昇 --
- エピクレシス --
- 途中送信すみません ABエピクレシス アジトの耐久値回復速度向上 --
- キリエエレイソン:総防御力+15%、基本発動率30% -- プリ?
- 鉱石発見:勝利時に資源獲得量+10% --
- 鉱石発見:勝利時に資源獲得量+10%、基本発動率25% -- BS?
- ラウドボイス:基本発動率30% -- 商人?
- 砂まき:基本発動率20% -- シーフ?
- セルフディストラクション:総攻+40%、技師攻+5%、敵総攻-10%、基本25% -- メカニック?
- パワースイング:基本20% -- メカニック?
- メインフレーム改造:総防御力+30% 技師防御力+20% 基本発動率30% -- メカニック?
- ABでスキル研究をしてMEが出るのを確認、確率は相当低そうです。 --
- チェンジカート 総防御力+5% -- 商人?
- 左手修練:総攻撃力+10% 総防御力+15% 基本発動率15% -- アサシン?
- ギャングスターパラダイス:総防御力+20% --
- ここまで反映 --
- アチャ男、初期スキルが集中、AS、CA(前期と比べて梟→集中)になっています。クジキャラを買って確認。 --
- アドリブ 基本発動率20% --
- 基本発動率マグニ15%グロリア20%TU25% -- プリ?
- ラーニングポーション:HP回復10% -- アルケミスト?
- 騎士でマグナムブレイク出るのを確認 --
- アーススパイク:基本発動率20% -- セージ?
- バードスキルのパンボイス 混乱誘発+20% 発動率は未確認です -- 銀?
- 湾メロディーオブシンク:聖属性攻撃強化 +25%、闇属性攻撃強化 +25%、敵総攻撃力 -10% --
- ハンドレッドスピア:基本発動率 15% --
- 基本発動率フィアー15%、デトネ15%、クラスター20% -- レンジャー?
- レディムプティオ:傭兵復活(1)、戦闘終了時にHP回復 最大HPの20% -- プリ?
- ファントムスラスト:基本発動率20% --
- ここまで反映 --
- アスペルシオ:聖属性攻撃強化+25%、基本発動率20% -- プリ?
- ヘブンズドライブ、HWで研究/習得可でした --
- レディムプティオ wikiでは最大HPの30%になってますが↑のように20%でした -- プリ?
- 氷柱落とし:総防御+15%、発動率+5% -- 忍者?
- ストーンカース:スキル発動阻止確率 +20% -- マジシャン?
- 風刃:ギルドメンバー攻撃力 +20%、風属性攻撃強化 +20% -- 忍者?
- ビニットの初期スキルも空間移動サービスになってるのを確認。 --
- ダンサー アローシャワー:基本発動30% アドリブ:基本発動20% アンコール:基本発動25% --
- インビジビリティ:総防御+30% アジト防御+30% --
- ABのサクラメント、基本発動率10% --
- プロボックに総防御-10%追加 --
- HWでヘヴンズドライブ出るのを確認 --
- フライング:ギルドメンバー防御力 +20%、無属性攻撃強化 +5%、敵総防御力 -10% -- ガンスリ?
- スキル固有確立+1/3DEX+スキル発動確率増加(発動者のみ)=最終発動確率 -- 8/29以降?
- アイスバウンドトラップ:総攻撃力 +15%、水属性攻撃強化 +40%、敵総防御力 -10% -- レンジャー?
- フレイムスローワー:総攻撃力 +15%、火属性攻撃強化 +40%、技師攻撃力 +10%、敵総攻撃力 -5% -- メカニック?
- アナライズ:敵総攻撃力 -10%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの20%、敵総防御力 -5% --
- スキルページを編集できる方いらっしゃいますか?こちらの環境だとページ容量オーバーのようで編集できず --
- こっちも編集できない ページが空欄になる --
- チャンプで三段掌が出ました --
- ページ容量なら分割するしかないけど覚え方・スキル効果を別にするのが良いのかね --
- ページ容量制限はないようなので、region多用でエラーを吐いている可能性もありますね いずれにせよ新しくページを作成しないといけないようです --
- ハイWiz研究でLov出ました --
- 皿 スパイダーウェブ スキル研究で出ました --
- 皿 ダイヤモンドダスト:総攻撃力 +15%、水属性攻撃強化 +40%、スキル発動確率 +30%、敵総防御力 -5% --
- とりあえず編集活動が出来るようにregion除去と内容分割で新ページ作ってみました 内容はほぼそのままなので管理人氏が反応ないうちはあちらで更新お願いします --
- 湾:安らぎの子守歌 基本率発動10%(DEX40で23%)、フライデーナイトフィーバー 基本率発動10%(DEX40で23%)、シビアレインストーム 基本発動率25%(DEX40で38%) --
- RG アースドライブ 基本確率15% --
- 湾 月明かりのセレナーデ 基本発動率15% --
- サモンウォーターボール:水属性攻撃強化 +30%、術士攻撃力 +15% -- ウォーロック?
- 湾 恋人たちの為の シンフォニー 基本確率15% --
- LKスキルのパリイングの基本発動率が間違ってます。DEX25で18%表示なので基本10%と思われます --
- GM攻撃+20%、戦士攻撃+10%、敵総防御-10% -- 発勁?
- 教授で研究して出したセージのスキルを、別キャラのセージで学習可能なのを確認。セージ⇔教授で使用可能なものなら互換できる仕様と思われる --
- 指弾:戦士攻撃力 +10%、スキル発動確率 +10% 王でも研究できたのを確認 --
- クルセ シュリンク:騎士攻撃力+10% 確立未確認 --
- メロディーオブシンク:聖属性攻撃強化 +25%、闇属性攻撃強化 +25%、敵総攻撃力 -10% --
- コバルトトラップ:スキル発動阻止確率 +30%、水属性攻撃強化 +25%、弓手攻撃力 +15% -- レンジャー?
- テコンキッド タイリギ 移動速度+6% --
- 占 永遠の混沌: --
- 永遠の混沌:敵総攻撃力-5% 敵総防御力-10% 基本25% --
- 忍者 念 無属性攻撃強化+20% --
- エレクトリックショッカー:スキル発動阻止確率 +30%、弓手防御力 +20%、混乱誘発 +15% -- レンジャー?
- ハイウィズでスキル研究 ヘブンズドライブ確認 --
- RKの研究で出した気剣をLKで学習可能 --
- セージのアブラカダブラ、基本発動率15%です --
- 教授 メモライズ 基本発動15% --
- ちなみに発勁はチャンプで研究、習得可能でした --
- テコンミッション:総攻撃力 +15% -- T?
- 拳聖 太陽と月と星の憎しみ 基本発動率15% --
- ネリョチャギ:ギルドメンバー攻撃力 +20%、混乱誘発 +5% -- T?
- 教授で研究してアーススパイク出ました --
- 影葱 インビジビリティ 総防御力 +30% アジト防衛時に防御力 +30% 基本発動率20% --
- ヴァルキリーでブランディッシュスピア 騎士攻撃力+15% --
- 砂で研究したビーストストレイフィングを学習可能でした -- レンジャー?
- クローンスキル:基本発動率20% -- ローグ?
- AXでベナムダストをスキル研究で確認 --
- スティールコインの効果は GMの取得経験値+6%、スキル発動阻止+20% --
- レンジャー:鋭敏な嗅覚 基本発動率:15% --
- アローストーム:基本発動率25% --
- スパノビ魂、スパノビ攻撃力+15% 配下傭兵+20% スパノビス防御力+15%、スパノビ配下傭兵+15% --
- アンシラ基本発動率15% --
- 基本発動率 全気注入:30% 点穴 -球-:20% 天羅地網:20% --
- ダンサー:深遠の中に:基本発動率20% 同効果アチャスキルより低いです… --
- ノピティギ:スキル発動確率 +10%、スキル発動阻止確率 +5% -- T?
- スポアエクスプロージョン:総攻撃力 +30%、火属性攻撃強化 +25% --
- スポアエクスプロージョン:アシデモと同じ発動率 --
- ボディペインティング:基本発動率20% --
- ハンター(Ody):トレジャーハント勝利時に資源獲得量 +15%、総攻撃力 +10%、混乱誘発を阻止 30% スキル研究にて --
- ウェポンクラッシュ:基本発動率25% --
- リプロデュース:基本発動20%ですね --
- 忍者の火炎陣は総攻撃力 +15%、火属性攻撃強化 +20%です。基本発動率不明。 -- 忍者?
- 影葱 フェイントボム 総攻撃20% 火属性特化40% 総防御10% --
- テコン:研究で「楽しい休息」。取得経験値+6%、HP回復10% --
- 今更ですがアンコール発動率25% --
- 湾 ビヨンドオブウォークライ 基本発動率20% --
- メカ ニュートラルバリアー 基本発動率25% --
- 砂の研究で出したファルコンアサルトをレンジャーで習得出来る事を確認 --
- マジシャン:ソウルストライク 基本発動率20% --
- 忍法修練は基本発動率25%です --
- マーシュオブアビス:スキル発動阻止確率 +50%、敵総防御力 -5% --
- 鉄拳:ギルドメンバー攻撃力+20% -- モンク?
- 民 エコーの歌:ギルドメンバー防御力 +50%、総防御力 +30% --
- フェイントボム:総攻+20%・火+40%・総防御+10% -- 影葱?
- メイス修練:GM攻撃力+20% 術士攻撃力+10% 基本発動率25% -- プリ?
- フェイントボム:確立25% --
- レックスディビーナ 基本発動25% -- HP?
- 永遠の混沌:敵総攻撃力-5%、敵総防御力-10% への変更確認 -- バード?
- デフォルトスキル:地獄の歌、メタリックサウンド、私を縛らないで -- 湾(♀)?
- 地獄の歌:基本発動率25% -- 湾?
- 地獄の歌初期発動率25% -- 民?
- 民 生死の境で:傭兵復活(1)と --
- 生死の境での続き:戦闘終了時にHP回復40% --
- 民初期スキル:ヘルモード、生死、地獄 --
- 修羅スキル 號砲:基本発動率20% --
- exヴァルで息吹研究できました --
- ネリョチャギ ギルドメンバー攻撃力+20% 混乱誘発+5% -- テコン?
- レッスン:基本発動率20% -- 民?
- 振動残響:基本発動率20% -- 民?
- ウォーロック「マーシュオブアビス」 に敵総防御-5% --
- テコンミッション 総攻撃力+15% -- テコン?
- |雷光弾|総攻撃力+30%,戦士攻撃力+40%,風属性攻撃教科+20%| |羅刹破凰撃|ギルドメンバー攻撃力+30%,スキル発動阻止確率+10%,無属性攻撃教科+50%| |潜龍昇天|総攻撃力+40%,スキル発動確率+10%| -- 草?
- パンボイス:混乱誘発 +20% --
- 循環する自然の音 手動 スキル時間8時間 回復8時間 --
- 循環する自然の音 手動 スキル時間8時間 回復8時間 --
- アブラカダブラの基本発動率15%です --
- ふくろうの目の発動率はチャージアローと同じ、アローシャワーの10%下なので、発動率を30%から20%に修正 --
- 伏虎拳は修羅でも出ました --
- 風車に向かって突撃:基本発動率25% -- 民?
- ハイウィズのナパームバルカン ゲーム中はギルドメンバー攻撃力 +30%、スキル発動阻止確率 +30%、無属性攻撃強化 +15% となってるので、修正をお願いします。 --
- マジッククラッシャーも無属性攻撃強化が+44%→+40%となっているので、こちらもお願いします。 --
- 拳聖 太陽と月と星の知識 発動25% --
- 修羅:獅子吼:スキル発動確率 +40%、スキル発動阻止確率 +40%、総攻撃力 +20% -- 草?
- 修羅、雷光弾:総攻撃力 +30%、戦士攻撃力 +40%、風属性攻撃強化 +20% -- 草?
- 修羅 羅刹破凰撃:ギルドメンバー攻撃力 +30%、スキル発動阻止確率 +10%、無属性攻撃強化 +50% -- 草?
- 修羅、潜龍昇天:総攻撃力 +40%、スキル発動確率 +10% -- 草?
- 修羅 獅子吼:スキル発動確率 +40%、スキル発動阻止確率 +40%、総攻撃力 +20% -- 草?
- 前回書いたら消されたから、載せてくださいね^^ -- 草?
- 勘違いwww流れただけかwwwさーせん -- 草?
- 修羅 修羅身弾:総攻撃力 +15%、戦士攻撃力 +40% -- 草?
- 修羅 活:無属性攻撃強化 +20%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、戦士攻撃力 +5%、ギルドメンバー攻撃力 +30% -- 草?
- 修羅 大纒崩捶:ギルドメンバー攻撃力 +50%、スキル発動阻止確率 +30% -- 草?
- メロディーオブシンク 基本発動率20% -- ワンダラー?
- この「+」で開く形式やめませんか? CTRL+Fでスキル探せなくて不便すぎる。 --
- 息吹:HP回復速度上昇(1) -- モンク?
- ディテクティング:基本発動率 20% -- ハンタ?
- 忍者の「火炎陣」の基本発動率、20%になってますが正しくは25%じゃないですか?念や一閃と同じで表示されましたが -- 忍者?
- また更新できなくなった?BSでチェンジカート学習できます --
- ギルドメンバー攻撃力 +30%、スキル発動阻止確率 +30%、無属性攻撃強化 +15% -- HW ナパームバルカン?
- スキンテンパリング 基本発動20% -- BS?
- ギャングスターパラダイス 基本発動25% -- ローグ?
- ここまで属性防御込みで全て反映。 --
- 属性防御強化の説明文が「該当属性の武器を装備しているギルドメンバー」となっているのですが、これは武器で正しいのですか? --
- サイキックウェーブの基本確率は10%ではなく15%です。 --
- ダイヤモンドダスト基本発動率20% スペルフィスト基本発動率15%の模様 --
- シーフ ハイディング ギルドメンバー防御力+30% --
- 拳聖 星の安楽 20% --
- 訂正 拳聖 星の安楽 基本発動率20% --
- パンボイス 混乱誘発20% 基本発動率30% -- 鳥?
- 自分勝手なダンス:基本発動率25% -- ダンサー?
- ダンサー アドリブ スキル発動率+20% 基本発動率20% --
- ダンサー 深淵の中に スキル発動率+10% 基本発動率20% --
- フロストノヴァは、HWでの研究でも出てきました。 --
- 多分ここまで反映済み。 --
- ソーサラーでメモライズがスキル研究で出ました --
- ウォーロック リーディングスペルブック スキル発動確率+50% スキル発動阻止+30% --
- ロイヤルガード パイエティ:総防御力 +20%、ギルドメンバー防御力 +30%、聖属性防御強化 +5% --
- 拳聖 ギルドメンバー防御力 +30%、火属性攻撃強化 +5%、火属性防御強化 +15% --
- 拳聖 月の祝福:ギルドメンバー攻撃力 +20%、ギルドメンバーの取得経験値増加 +10%、聖属性攻撃強化 +5% --
- 拳聖 月の温もり:ギルドメンバー攻撃力 +20%、聖属性攻撃強化 +10% --
- ソードマン 移動時HP回復:ギルドメンバーの体力回復速度上昇(1) --
- スーパーノービス 剣修練 ギルドメンバー攻撃力+20% 戦士攻撃力+5% --
- サイトブラスターを覚えましたが発動率はサイトと同じでした --
- ガンスリ アジャストメント発動率25% --
- 廃wizの研究でWBでました -- ハイウィザード?
- マジ男の初期スキル SP回復力向上 コールドボルト ライトニングボルト --
- 基本率21% -- 騎兵修練?
- Sノビ研究で出たプロボック、パラでも学習可能なのを確認 --
- ギロチンクロス ファントムメナス 基本 発動率20% --
- 廃Wiz ナパームバルカン 無属性攻撃強化+15% あります --
- 聖体降服、ハイプリでも学習可能 --
- ファイアリングトラップ基本発動率20%、同時取得しているアロスト&クラスターと同確率でした。 -- 連スキル?
- レディムプティオ 基本発動率25%と思われ --
- RK女初期スキル ルーンマスタリー デスバウンド ヘッドクラッシュ --
- RK 研究 バーサーク確認 --
- RK研究 コンセントレイション確認しました --
- RK研究 パリイング、ヘッドクラッシュ確認しました --
- ここまで反映と確認 --
- クルセ ディボーション 総防御力+15% スキル発動確率+10% 基本発動率15% --
- ナイトで研究したスピアブーメランをRKで学習可能なのを確認 --
- シールドスペル:騎士防御力 +30%、スキル発動阻止確率 +20% -- RG?
- ワンダラー シビアレインストーム 総攻撃力+40% 無属性+25% スキル発動阻止30% --
- ヴァルキリー 息吹:ギルドメンバーの体力回復速度上昇(1) --
- ローグ 回避率増加:ギルドメンバー防御力 +30% --
- スペシャルファーマシー 基本発動率25% --
- 初期スキル:ピアース・ブランディッシュスピア・オートカウンター -- 女ナイト?
- ミンストレル レーラズの霧 基本発動率30% --
- アコ シグナムクルシス 基本発動率25% --
- スリングアイテム 基本発動率25% --
- 初期スキルにルーンマスタリーありました -- RK♂?
- RK スキル研究でオーラブレイド --
- ミンストレル 不確定要素の言語 基本発動率30% --
- ギロチン ウェポンブロッキング 基本発動率30%でした --
- レックスエーテルーナ、基本発動率20% --
- テコン ノビティギ:スキル発動確率+10% スキル発動阻止+5% でした --
- ケミカルシールドチャージ 総防御力 +15%、総攻撃力 +5%、水属性防御強化 +5% --
- テコン 楽しい休息:ギルドメンバーの取得経験値増加+6%、戦闘終了時にHP回復 最大HPの10% --
- ソーントラップ 基本発動率30% -- ジェネ?
- ギロチンクロス ポイズニングウェポン 基本発動率25% --
- スキルの%系って加算されますか?例えば、技師+30%と+40%で+70%になりますか? --
- カプラ ソリン 初期スキル カートサービス --
- 初期スキル:補助サービス -- カプラ(グラリス)?
- RKでジョイントビートが研究されました --
- ジェネ グレイシーウィード 基本発動率25% --
- クルセの研究で出たライディング(移動速度 +6%)がLKで習得可能、同技扱いの模様 --
- Glxの研究でクリエイトデッドリーポイズンが出ました --
- 王の研究で白刃取り出ました --
- その他の職業/2期 のステータス値(職補正値)が違うと思う。カプラ(グラリス)で確認すると、ALL2。VITとDEFが+4。ALL2が基礎値。VITとDEFが職補正かと。 --
- Sノビの研究で出たルアフ ハイプリでも学習可能 --
- 影葱女は初期カオスパニック、 マスカレード:レイジネス、 リジェクトソード --
- 混乱誘発 50%、敵総攻撃力 -10%、アジト防衛時に防御力 20% -- カオスパニック?
- 敵総攻撃力 -5%、風属性攻撃強化 +20%、総攻撃力 +5% -- マスカレード:レイジネス?
- 敵総攻撃力 -5%、無属性攻撃強化 +20%、総攻撃力 +5% -- マスカレード:ウィークネス?
- 敵総攻撃力 -5%、闇属性攻撃強化 +20%、総攻撃力 +5% -- マスカレード:アンラッキー?
- Sノビの研究で出たHP回復力向上、LKでも学習可能 --
- 石拾い:スキル発動確率 +5%、地属性攻撃強化 +5% -- 字伏?
- ハイディング:ギルドメンバー防御力 +30% --
- Sノビの研究で出たバッシュ、LKでも学習可能、シグナムクルシス、ハイプリでも学習可能 --
- RK研究 ヘッドクラッシュ確認 --
- 王の研究で爆裂波動出ました。 --
- RG レイオブジェネシス 基本発動率25% --
- メカの研究でカートブースト出ました。 --
- ブラッディラスト : 基本発動率20% 総攻撃力+15% 混乱誘発+40% 敵総防御力-10% --
- ギロチン べナムインプレス 基本発動率25% --
- ジェネのカートブースト:スキル名が「カートブースト(ジェネティック)」、移動+30% --
- WL クリムゾンロック 基本発動率 15% --
- ヴァルキリー研究 スピアスタブ:ギルドメンバー攻撃力 +20% 出ました。 --
- シュリンク 騎士攻撃力 +10% 基本発動率 20% --
- メカニック 火と大地の研究 基本発動率30% --
- デフォルテSDの初期スキル=補助サービス。 初期HP280、速度15、初期値2。補正値VIT+4/ATK+4 --
- カプラのステータスボーナスはALL2となっていたが他職と同様にステータス2種+4がつく様なので、判らないカプラは?に置き換えました。 --
- 商人女の初期スキルはプッシュカート(25%)、メマーナイト(20%)、カートレボリューション(25%)でした。()内は基本発動率。 --
- BS ウェポンパーフェクション 基本発動率25% --
- RG シールドプレス 基本発動率20% --
- カプラ職員(ソリン)のステータスボーナス ATK+4 VIT+4 --
- カプラ職員(ライラスSD) 初期スキル:伐採サービス(【木材】生産量 +10%) ステボーナス:VIT+4,DEF+4 --
- 斧修練 基本発動率20% -- ケミ?
- ファイアーエクスパンションって火属性もあがるのでは? なんかジェネに限らずスキル票によって違いがあるのがきになる --
- ハウリングオブマンドラゴラ 基本発動率15% -- ジェネ?
- ここまで反映 --
- RK女 にデスバウンド追加お願いします -- ななし?
- ファイアーエクスパンションで火属性はあがりません --
- ワンダラー メタリックサウンドの混乱誘発率40%みたいですね --
- AXでもスキル研究でベナムダスト出ました --
- メイルストーム、ディメンションドア、マンホール 基本発動率30% -- 影葱?
- 影葱のブラッディラスト、敵総防御-10%効果もあります。 --
- 修羅男が初期で持ってるスキルは反じゃなく活です --
- あと修羅男 伏虎拳 初期所持スキル --
- 民 エコーの歌 基本発動率25%でした --
- WSの男女で武器精錬の効果の記述が違ってますね --
- ヴァルのピンポイントアタックは発動率20% --
- 所持限界量増加:スキル発動確率 +5% -- 商人?
- サクラメント:基本発動率10% -- AB?
- 女RK初期スキル:ルーンマスタリー、デスバウンド、ヘッドクラッシュ でした --
- 鉄拳:基本発動率25% -- モンク?
- 点穴-反-:基本発動率20% -- 修羅?
- 手持ちのレポから割り出した減少量(%):-23 -11 -11 -2 -19 -23 -5 -12 -12 -18 -11 -22 -2 -18 -8 -10 -- 混乱誘発?
- ody:マイジ、クレリック共に術士が得意兵科 --
- ルーンナイト SP1でスキル研究できても学習できないっぽい? --
- ルーンナイト SP1でオラブレとコンセ確認 --
- あ --
- Sノビ研究で出たディバインプロテクション、学習ハイプリ、チャンプ、プリは不可能でパラだけ学習可能でした。 --
- ハイネスヒール:基本発動率30% --
- ダークナイト 研究でオートカウンター(表示された効果は騎士と同一)を確認 --
- ギロチンクロス研究でクリエイトデッドリーポイズン確認 確率はかなり低い --
- ダークナイト 研究で両手剣修練(表示された効果は剣士と同じ)を確認 --
- ダークナイト 研究でダークネスウェーブ(効果:闇属性攻撃+25%、闇属性防御+10%、GM+20%、戦士+60%、基本発動率10%)を確認 --
- ダークナイト ダークウェポンの基本発動率10%でした --
- シャーマン 土の精霊 地属性攻撃強化+40%、地属性防御強化+10%、火属性攻撃強化+20%、スキル発動阻止確率+40% --
- シャーマン 精霊の怒り:総攻撃力 +10%、ギルドメンバー攻撃力 +30%、術士攻撃力 +30% --
- シャーマン 雨乞い:水属性攻撃強化 +60%、スキル発動確率 +10%、技師攻撃力 +50% --
- シャーマン 宿り木:無属性攻撃強化 +60%、スキル発動確率 +10%、戦士攻撃力 +50% --
- 宿り木のスキル発動+20%の間違いです。すいません。 --
- アサシン♀ 右手修練:総攻撃力+15%、総防御力+10% --
- シャーマン 精霊の安らぎ:戦闘終了時にHP回復 最大HPの30%、スキル発動阻止確率 +20%、混乱誘発を阻止 40% --
- シャーマン 東南の風:風属性攻撃強化 +60%、スキル発動確率 +10%、弓手攻撃力 +50% --
- RK スキル研究でパリイングとオーラブレイドが出るのを確認 --
- RK スキル研究でコンセントレイションが出るのを確認 --
- 王で連打掌が出ました --
- ストリップアーマー:総攻撃力 +15%、火属性攻撃強化 +10% -- ローグ?
- ローグ ギャングスターパラダイス:総防御力+20% --
- ブラックスミス スキンテンパリング:技師防御力 +20%、火属性防御強化 +20%、無属性防御強化 +20% --