パーティー (PT)について

Last-modified: 2009-07-12 (日) 09:32:30

パーティー

Party_1.jpg

ゲーム内でプレーヤーたちが共通目標を果たすために臨時的に構成したグループをパーティー(party)だと称する。

パーティーを構成すると遂行が可能なクエストやミッションなどが存在して、
魚肥須恵書戦闘着や、それとも各種ネイムドモンスターたちを狩るためにパーティーを構成する場合もある。

 

パーティー構成する

  • パーティーメンバーの招待
    自分がパーティーリーダーになってパーティーを構成したければ、パーティーメンバーで招待したい人にあらかじめ前もって了解を求めてパーティー招待をするようにしよう。
    最大6人まで可能
  • パーティー招待方法は3種類
    • パーティーメンバーで招待したいキャラクターをターゲットした後、チャットウィンドーに '/招待' と入力する。
    • チャットウィンドーに '/招待 キャラクター名前' と入力する方法。
    • パーティーメンバーを直接右クリックした後、パーティー招待を選択する方法だ。

この中二番目方法はパーティーで招待する対象が他の地域にあっても招待が可能な便利な方法だ。

Party_2.jpgParty_3.jpg
招待したいキャラを右クリックした後パーティー招待を選択するとかチャットウィンドーに入力をする(相手の名前が backstabの場合)
 

反対に相手が自分をパーティーに招待するようになる場合、下のようなウィンドウが見えるようになって、'はい'をクリックすればパーティーに合流するようになる。
パーティーを作ったり加入した場合、画面左側に写真のようなパーティーウィンドウが生成されて、このウィンドウを通じてパーティーメンバーの簡単なステータスを確認できる。

Party_4.jpgParty_5.jpg
自分が招待を受けた場合、こんな確認ウィンドウが見える。画面左側のパーティーウィンドウで
パーティーメンバーのステータスを確認できる。
パーティーリーダーの場合レベルの上に王冠が表示される
 

パーティーが構成されればパーティー構成員それぞれのウィンドウ左側にパーティーメンバーたちのステータスところが生成されて、これでパーティーメンバーたちの現在状態を一目に把握することができる。
パーティーメンバー同士はチャットウィンドーで '/パーティー 言葉' を利用して話し合うことが可能であり、主にパーティー単位の目標達成のための作業を進行する時この方法で話し合うようになる。
またパーティーメンバーの位置がマップに表示されて、他の地域にいてるパーティーメンバーは横にチャンネルが表示される。

Party_6.jpgParty_7.jpg
地図の上にパーティーメンバーの位置が表示される他の地域にあるパーティーメンバーの位置把握が可能だ。
他のチャンネルにパーティーメンバーがいてる場合は、
名前の横にチャンネル名が表示される
  • パーティーリーダー権限を渡す
    パーティーリーダーの場合、他のパーティーメンバーにパーティーリーダー権限を渡すことができる。
    パーティーウィンドウで権限を渡したい対象を右クリックした後、パーティーリーダーを選択すればその対象がパーティーリーダーに変わる。
 

パーティーウィンドウ説明

上で説明したようにパーティーを構成するようになればパーティーウィンドウが生成されるが、パーティーウィンドウを通じてパーティーメンバーたちの現在状況、いてる地域、レベルなどをひと目に把握することができる。
パーティーウィンドウは <;>キーを利用して拡大、縮小が可能であり、パーティーウィンドウを右クリックした後 'パーティーウィンドウ拡大/縮小'を選択しても良い。
パーティーリーダーの場合、ウィンドウ横に王冠表示が付くようになって、パーティーリーダーだけが使うことができる権限 (パーティー追放、パーティーリーダー委任、パーティー分配、分配設定)を持つようになる。

 
  • パーティーウィンドウ機能説明
    パーティー招待パーティー構成員で招待する機能
    パーティー脱退加入したパーティーを自分が脱退する機能
    パーティー追放パーティーリーダーがパーティー構成員を追放する機能(パーティーリーダー固有権限)
    パーティーリーダー委任パーティーリーダー権限を同じパーティーメンバーに委譲する機能
    パーティー分配メンバーに分配変更 (クリック時、背や入力 UI ポップアップ)
    分配設定拾ったアイテムの分配規則設定
    パーティーウィンドウ拡大パーティーウィンドウの大きさ調節機能
 
Party_8.jpgParty_9.jpg
パーティーメンバーが死亡した場合、名前が赤色になるパーティーウィンドウを右クリックした後
パーティーウィンドウ拡大/縮小をクリックする
Party_10.jpgParty_11.jpg
「;」キーを押せば。。。パーティーウィンドウを縮めることができる。
パーティーウィンドウでドラッグ&ドロップを利用して
パーティーメンバーのウィンドウ順番を変えることもできる
 

アイテム分配

  • 分配設定方法
    パーティーを構成した後すべきことは一応、 共同で狩りをするからパーティーメンバーたちとの協議の下に公平にアイテムを分配する方式を決めるのだ。
    アイテム分配方式はパーティーリーダーが決めることができる。(パーティーウィンドウを右クリックすれば出るパーティーメニューで分配設定を選択すれば設定ウィンドウで方式を決めることができる)
    Party_12.jpgParty_13.jpg
    パーティーウィンドウで分配設定をクリックすればこんなに分配関連規則を設定することができるようになる
 
  • 優先権獲得規則
    自由獲得パーティーメンバーの中で規則なしに自由に獲得可能
    順に獲得パーティーメンバー順番に獲得する
    パーティーリーダー獲得パーティーリーダーにだけアイテム獲得権限付与
 
  • 高級アイテム分配規則
    一般高級アイテムを別に分配しないで優先権獲得規則に従って獲得するようになる
    サイコロ転がす決めたアイテム等級からサイコロ転がしパブアップチァングが出力される
    -基本入力時間 : 15秒
    -放棄ボタンクリック時、入札権限消え
    -サイコロ範囲(基本 1 ~ 100)
    -一番高いさいころ数字が出たパーティーメンバーにアイテム自動分配
    -アイテムを等級によって 4段階で分類可能
    直ちに精算直ちに精算 UI ポップアップ
    -基本入力時間 : 30秒
    -放棄ボタンクリック時、入札権限消え
    -価格入力ボタンクリック時左側パブアップチァング出力
    -一番高い金額を入力したパーティーメンバーがアイテムを習得して、残り人員に入力された金額を公平に分配
    -アイテムを等級によって 4段階で分類可能
 
  • ギーナが分配される時、自分も含んだすべてのメンバーに分配される
    Party_14.jpgParty_15.jpg
    パーティー狩り中珍しいアイテムがドロップされた場合には
    こういうウィンドウがすべてのパーティーメンバーに表示されて、
    サイコロを転がすようになる
    サイコロ転がすボタンをクリックすれば
    1~100 までの数字がランダムで表示される。
    一番高い数が出た人にアイテムが手に入るシステムだ
 

パーティー関連命令語

/p、/、/なが葱 - パーティー対話で転換。/p [対話内容] こんな感じで使うことができる。

/招待 - クリックしている対象をパーティー招待することができる命令語。

/脱退 - パーティーを脱退する命令語。

/追放 - 命令語後にキャラクター名前を入力すれば入力した対象をパーティーで追放することができる。

 

/付いて行く - 相手をターゲットした後にこの命令語を入力すれば何らの操作をしなくても、対象の後をちょろちょろ付きまとうようになる。
長距離移動の時便利な機能。(付いて行く途中ラーメンまで食べる行為は慎むように。)

チャットウィンドーに '/付いて行くこと' と入力すれば画面に '付いて行く中'と増えたメッセージとともにこんなに対象後を自動で付いて行くことができるようになる。
 

パーティー脱退

パーティーから出たい場合にはチャットウィンドーに /パーティー脱退と入力するか、パーティーウィンドウに右クリック後パーティー脱退を選択しても良い。

パーティーに属した状況で入力すればパーティーから出るようになるパーティーウィンドウに右クリック後パーティー脱退を選択しても良い
 

パーティーメンバーそれぞれの任務(Role)

アイオンは mmoRPGだ。RPGは Role Playing Gameの弱者として、早い話が役目を分担して楽しむゲームをする。
すなわち、アイオンでパーティーを組んでプレーする時は各職業別で行わなければならない。自分の任務(Role)が決まるようになる。次はその任務を大きく五つで分けたのだ。

タンカー
(Tanker)
よく言う 'モムパン'。戦闘の最前線でパーティーメンバー代わりに敵方の攻撃を自分に集中させる事をする職業群。
HPと防御力が高くて、敵対するのをあげる多くのスキルたちを持った職業が相応しい。
戦場を広く眺める視野を持ってなければならないし、どの位の統率力を持っている方が多方面に楽だ。
パーティーリーダー共同目的を向けて進行するのにあって引率自適な役目もしなければならない。
ダメージディーラー
(Damage Dealer)
短時間内に敵に多くのダメージを加えることができる職業群。
パーティーリーダー主要火力の役目をして、戦闘がいくら速かに終わるのかがこの職業群の能力によっている。
パーティープレーの時ややもすると時の攻撃が自分を向けないようにとても過度な攻撃は慎んだ方が良い。
ヒーラー
(Healer)
我軍がダメージを着て HPが落ちた時、各種治癒スキルを活用して HPを回復させてくれる仕事をする職業群。
我軍の生死がこの職業の手によったと言っても過言ではない。
いつもパーティーメンバーたちの HP 塗る見詰めてなければならないし、潮時に各種治癒魔法を駆使するのがポイント。
パーティープレーの時過度で無分別な治癒スキル濫発で時の攻撃が自分を向けないように敵対するの管理に気を使わなければならない。
バッファー
(Buffer)
戦闘をより有利にさせてくれる各種ボプ魔法を主に使う職業群。
パーティーリーダー人数が多くなるほどその威力を発揮して、バッファーがあるグループなのかないグループなのかによって狩り速度が違って来る。
一見どっちつかずな職業ではないのかと誤解を受けることもできるが、この職業群が使うボプ一つ二つ差で大規模レイドの成功失敗の行ったり来たりする場合があるほどなので無視は禁物。
デ-ボポ
(Debuffer)
相手の強化ボプを一部屋に全部無くすとか、それとも時のステータスを削って能力自体を弱化させてしまうスキルを駆使する職業群。
日程時間の間持続的なダメージを与える呪い系列のスキルを攻撃スキルで持つ場合が多い。
パーティーリーダー時にはバッファーと同じく戦闘を補助するスタイルであり、大人前においてはバッファーの天敵でもある。
 

戦術兆候

兆候を活用すればチャットなしに戦闘指揮が可能だ
Party_20.jpg

パーティープレーの時效率的な意思伝逹のために戦術兆候を使うことができる。
戦術兆候はパーティーメンバーや NPC 頭の上にマークを表示して、チャットを通じないとしても手軽くパーティーメンバーが攻撃目標やメインタンカーなど核心対象を手軽く確認することができる。

戦術兆候はパーティーまたはフォースを構成すると活用が可能で
パーティーリーダー以上の権限を持ったパーティーメンバーだけ兆候を使うことができる。
もし一般パーティーメンバーが戦術兆候を使おうとすれば
パーティーリーダーの権限を委任受けなければならない。
基本的に戦術兆候はタゲッチァングを右クリックすれば活性化になる。

  • 兆候選択メニュー
    Party_21.jpg
    詳細説明
    ターゲットされた対象の名前
    一般攻撃を試みる。ショートカットキー ‘c’と等しい機能を持つ
    ターゲットされた対象に選択された兆候を表示する
    対象に表示する兆候を選択する。基本的に 14個の兆候の中一枝を選択することができる
    基本兆候選択タップに保存される兆候を選択する

縮めるのを設定すれば楽に使うことができる

Party_22.jpg

戦術兆候はデフォルト縮めるのを提供しない。
もし縮めることに兆候を楽に使おうとすれば環境設定ウィンドウの背設定タップで各兆候にあたる縮めるのを設定して使おう。

ショートカットキー設定の時他のショートカットキーと重複されれば
キー設定タップ下端に赤い色に表示されるので重複される縮めることは手軽く確認することができる。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

フォースシステム


フォースの基本概念

大規模戦闘のために必ず必要なフォース構成
Party_23.jpg

フォースはパーティー 4個(最大 24人)のプレーヤーの含むことができる集団の概念で、パーティーより一段階拡張された部隊の概念だ。

  • フォースはパーティーと同じく他のプレーヤーを招待してフォースを構成するとか合流させることができる。
  • 基本的にフォースを成立される前なら招待した方のプレーヤーがフォース大将になる。

フォースを生成しようとするプレーヤーはチャットウィンドウに /フォース招待 [キャラクターの名]を入力すれば良い。
フォースを結成しようとするプレーヤーがパーティーを持っていないとしても、他のパーティーやプレーヤーを招待してフォースを結成することができるし、パーティーをフォースに受け入れる時も /フォース招待 [キャラクターの名]を使えば良い。
この場合招待メッセージは該当のパーティーリーダーパーティー大将に伝達する。

 
 
 

フォース原義配置はフォースウィンドウで!

Party_24.jpg

もしパーティーがフォースに招待されれば、既存に結成されていたパーティーは解除されてフォースのグループに順次に配置される。
既存のパーティーが解除されるから、既存パーティーリーダールーチングルールや分配ルールなどの設定が皆無視されて、フォースのルールに付くようになる。
また既存のパーティーリーダーは権限を失うようになる。

フォースが成り立った以後得ることができる経験値とアイテムやアビスポイントは、一般的なパーティーリーダー分配規則にそのまま従う。

フォース内で新しく決めたグループ内でパーティーチャットは可能だ。
フォース招待を受けた対象が 30秒内に回答しなけれ招待は無効になる。

 
ただしフォースにはいっている状態ではPTと違いクエストやミッションを遂行できない(植物などの採取・探索・使いは除く)ので注意。
 
 

フォースの権限

フォース権限関連内容はフォースメニュー項目で処理
Party_25.jpg

フォース内ではフォース大将、フォース部隊長、フォース隊員で分けられている。
フォース部隊長はフォース大将が任命することができるし、フォースウィンドウ(ショートカットキー L)のフォースメニューでフォース部隊長任命項目で行うことができる。

フォース大将とフォース部隊長、フォース隊員がフォース内で行使することができる権限は決まっている。
フォースで行使することができる権限は次のようだ。

 
  • フォース権限
    機能/権限フォース大将フォース部隊長フォース隊員
    脱退可能可能可能
    招待可能可能不可能
    追放可能可能不可能
    任命可能不可能不可能
    降等可能不可能不可能
    委任可能不可能不可能
    分配設定可能不可能不可能
    チャット強調可能可能不可能
    お知らせチャット可能可能不可能
    戦術兆候可能可能不可能
    グループ設定可能可能不可能
 
フォース隊員同士チャットを進行することができる フォースチャットチャンネルは /a または /砲 をチャットウィンドウに入力すれば良い。
またお知らせチャットができるフォース大将とフォース部隊長はチャットウィンドウに /知らせることを入力した後、メッセージを作成すればフォース隊員画面中央にお知らせメッセージが出力される。

フォースウィンドウ

戦闘準備確認・全体フォース員の状態をチェックすることができる

フォースに係わるすべての項目は、フォースウィンドウを通じて確認することができる。
フォースウィンドウは、ショートカットキー Lを押して呼び出すことができる。
フォースウィンドウのフォース隊員関連内容は大部分フォース大将だけ変更することができるし、フォース隊員は各パーティー項目でドラッグ & ドロップを通じて手軽く移動させることができる。

フォース大将とフォース部隊長は各フォース隊員の戦闘準備状態を確認することができる。
戦闘進行の時フォース隊員の不在可否を把握するためのシステムでフォースウィンドウ上端の戦闘準備確認ボタンをクリックすればフォース隊員に戦闘準備メッセージが発送される。

 
Party_27.jpgParty_28.jpg
フォース隊員をドラッグ&ドロップで他のパーティーで移動させればパーティー内でも自然に抜ける
 
  • フォースメニュー説明
    メニュー項目詳細説明
    フォース招待フォース構成員で招待する機能
    フォース追放フォース構成員追放機能(右側矢印ボタンクリックの時、フォース員名簿出力)
    フォース部隊長任命フォース部隊長任命機能(右側矢印ボタンクリックの時、フォース員名簿出力)
    フォース大将委任フォース大将権限の上機能(右側矢印ボタンクリックの時、フォース員名簿出力)
    フォース脱退フォース脱退機能
    パーティー分配フォースのパーティーグループに配分変更する機能
    フォース分配フォース員全体に配分変更する機能
    分配設定アイテム分配を設定する機能(パーティー分配設定と同一)

 

コメント