コメント/武器/Breaker
Last-modified: 2013-01-27 (日) 00:11:13
武器/Breaker
- ジャンプ攻撃は優秀だけど相手の硬直が短いから、倒しきれないと反撃を貰う。確実に倒せる時以外は過信は禁物 --
- CS相手にめった叩きして殺して爽快武器 --
- まさしくバランスブレーカー。どんな雑魚が使おうとも近接戦において無敵のチート武器 --
- ↑受身を確実に取れるやつ相手だと遠距離から確実に反撃食らうぞ。そもそも近接戦とかどっちが先手取って確殺するか、だと思うけど --
- この程度でバランスブレーカーだの無敵だのとか、自分の腕を晒してるもんだぞ。文句言うならこいつの前にもっとあるだろ。 --
- 吹っ飛ばされたときの直後だったりとかかな、どういうわけかジャンプ攻撃が当たらないときがあるから信頼性に欠ける --
- 最速でジャンプ攻撃すると当たり判定が床の下にしかなくて当たらなかったりする。ミッションの練習で試しただけなので人相手だとどうなるかはまだ不明 --
- なるなる。あれは正直どうにかして欲しいね。確実にカウンター当ててるのに判定のせいで無ダメとかもうね…。CSはちゃんと当たるのに、接地判定ぐらいちゃんと設定してくれ… --
- 刀以上に不遇の武器だが、野良ならなんとかなるロマン武器 --
- さすがに刀よりはマシだと思うけどな、DMなら・・・TDならどっちもどっち --
- 日本だとモグラ叩きとは言わんばかりにジャンプ攻撃ばっかしてくる(´・ω・`) --
- EUで通用しなかったから日本来たら日本ですら通用しなかったと( ^ω^)・・・ --