SiegeMode
- αとβの2つのチームに分かれて対戦
- マップに点在する拠点を制圧し合う
- 制圧の過程で加算されるポイントが先に規定数に達したほうが勝利
- 勝利に必要なポイントはチーム全体の個人のポイントの合計
- チームメイトが抜けても減点は無し
Siege Score
項目 | score | assist score |
---|---|---|
Capture | 5P | 1P |
Kill | 2P | 1P |
item(緑色のみ) | 1P | N/A |
heal | N/A | 1P |
Captureポイントは制圧時の足元の円が実線(最初に乗った人)の場合は5P、点線の場合は1P
CaptuerPoint
未制圧拠点 | 制圧後拠点 |
敵制圧拠点 | |
- マップに3つ存在
- 未制圧拠点、又は敵制圧拠点の上に乗ることで拠点の制圧が可能
- 制圧には一定時間拠点の上に乗り続ける必要がある
- 人数が増えても制圧時間には影響しない
- 制圧中の味方が全て拠点外に出た場合、カウントリセットとなる
- 制圧完了時に中央の旗からアイテムが産出される。アイテムは敵味方関係なく取得可能
- ポイント又は時間が一定数に達するとフィーバータイムとなる
フィーバータイム中は拠点制圧に掛かる時間が減少し、キャプチャーポイントアイテム(緑色)の発生率が高くなる
アイテム
EXP+5 | PEN+5 |
HP+30回復 | SP全回復 | 現在装備中の武器の弾補充 | CapturePoint+1 |