食肉変化
・モンスターの食肉変化は以下の表を基に決定される。
モンスター変身表
種族系統 | 種族番号 | 肉番号 | タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 |
---|---|---|---|---|---|
爬虫類系 | 1 | 1 | 蛙 | 蛇 | 亀 |
水棲系 | 2 | 2 | タコ | 魚 | カニ |
虫系 | 3 | 3 | 蜘蛛 | 甲虫 | 蝶 |
スライム系 | 4 | 4 | スライム | ミミズ | 目玉 |
鉱物系 | 5 | 5 | 岩 | ゴーレム | 剣 |
植物系 | 6 | 6 | キノコ | 花 | 木 |
不死系 | 7 | 6 | 骸骨 | ゾンビ | 幽霊 |
人型 | 8 | 7 | 鬼 | 悪魔 | 妖精 |
獣人系 | 9 | 8 | 昆虫人間 | 狼男 | 蛇女 |
獣系 | 10 | 9 | 虎 | 馬 | キメラ |
有翼系 | 11 | 10 | 翼竜 | 鳥 | 鳥人間 |
ドラゴン系 | 0 | 11 | トカゲ | 恐竜 | ドラゴン |
種族タイプ判定
タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 | |
---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ1 | タイプ1 | タイプ2 |
タイプ2 | タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 |
タイプ3 | タイプ2 | タイプ3 | タイプ3 |
食肉変化判定式
変身後の種族番号=変身前の種族番号+肉番号
(ただし、変身後の数値が12以上の場合は12で割った余りを種族番号とする)
具体例
* 食肉前が「骸骨」で、「蝶の肉」を食べる場合の手順--- 1、モンスター変身表から、骸骨の種族番号を見る→種族番号は7 2、モンスター変身表から、蝶の肉番号を見る→肉番号は3 3、骸骨の種族番号と蝶の肉番号の数字を足す→7+3=10 4、合計値の10が食肉後の種族番号になる→獣系に変身する 5、モンスター変身表から、骸骨のタイプを見る→タイプ1 6、モンスター変身表から、蝶のタイプを見る→タイプ3 7、種族タイプ判定表から、タイプ1とタイプ3の交点を見る→タイプ2 8、獣系のタイプ2である、馬に変身する
* 食肉前が「狼男」で、「ドラゴンの肉」を食べる場合の手順--- 1、モンスター変身表から、狼男の種族番号を見る→種族番号は9 2、モンスター変身表から、ドラゴンの肉番号を見る→肉番号は11 3、狼男の種族番号とドラゴンの肉番号の数字を足す→9+11=20 合計値が12以上の場合は12で割って余りを出す→20÷12=余り8 4、余りの8が食肉後の種族番号になる→人型に変身する 5、モンスター変身表から、狼男のタイプを見る→タイプ2 6、モンスター変身表から、ドラゴンのタイプを見る→タイプ3 7、種族タイプ判定表から、タイプ2とタイプ3の交点を見る→タイプ3 8、人型のタイプ3である、妖精に変身する
進化ランクとレベル判定
各モンスターは5段階の「進化ランク」テーブルを持つ。
例えば種族「キノコ」ならば進化ランクは以下のように並ぶ。
1:「えのきもどき」2:「しいたけもどき」3:「しめじもどき」4:「まいたけもどき」5:「まつたけもどき」
という具合である。
食べる肉のモンスターと食肉前のモンスターの進化ランクが大きいほうの進化ランクを参照する→これを「参照モンスター」とする。
基本的にはこの「参照モンスター」と同じ進化ランクのモンスターへと変化する。
はじめは「参照モンスター」と同じ進化ランクのモンスターを「変化予定のモンスター」としてチョイスする。
しかし、「参照モンスター」のレベルより「変化予定モンスター」のレベルが高い場合は、変化予定モンスターの「進化ランク」を格下げしたモンスターを「変化後モンスター」とする。
ただしその場合、進化ランクが最低ならばそのまま「変化予定モンスター」を「変化後モンスター」とする。
※ちなみに初期モンスターのうち「ミニドラゴン」の進化ランクは未設定であり、ドラゴンの最低ランクは「ベビードラゴン」となる。
具体例
* 基本の例:食肉前が「ピラニア」で、「がいこつ戦士の肉」を食べたとする 1、種族判定(上記参照)によって変化先は種族番号が8(人型)タイプ1の「鬼」となる 2、「がいこつ戦士」(レベル6)は進化ランク3→進化ランク3の「鬼」は「オーガ」(レベル6)である 3、レベル6=6で一致するため進化ランクはそのままで「オーガ」に決定される
* 格下げが発生する例:食肉前が「ねずみ親父」で、「イエローゼリーの肉」を食べたとする 1、種族判定(上記参照)によって変化先は種族番号が1(爬虫類)タイプ1の「カエル」となる 2、「イエローゼリー」(レベル4)は進化ランク2→進化ランク2の「カエル」は「毒がえる」(レベル5)だが、レベルが一致しないので却下される 3、進化ランクを1つ下げ、進化ランク1である「がま」(レベル1)に決定される
* 例外:食肉前が「ミニドラゴン」で、「ねずみ親父の肉」を食べたとする 1、種族判定(上記参照)によって変化先は種族番号8(人型)タイプ3の「妖精」となる 2、「ねずみ親父」は進化ランク1、レベル2→進化ランク1の「妖精」は「スプライト」(レベル5)である 3、レベルが異なるが、最低の進化ランクであるため格下げが発生せず「スプライト」に決定される
特技継承と変異
特技継承
* モンスターの特技継承は、前回食べた肉を落としたモンスター、現在のモンスター、 今回食べる肉を落としたモンスターがすべて違う時、 現在もっている継承可能な特技の中からランダムで1つだけ必ず引き継ぐ。 現在までの肉食い履歴はモンスターのステータス欄を参照することで確認できる。 (一定の確率で引き継ぐので、引き継がない時もある)
* 継承可能な特技 + ファイア・ブリザド・サンダー・クラウダ + スリプル・ブレイク・デス・ケアル・ヒール・ウォール・再生 + 炎・冷気・稲妻・毒霧・酸性雨・地震・渦潮・竜巻 + ○炎・○冷気・○地震・○ダメージ・○毒・○マヒ・○マヒ/毒 + ○石化・○武器・○変化・○すべて + さわると火傷・さわると毒・さわるとマヒ・さわると石化・サイコミラー
変異
* モンスターの変異は2つ前、1つ前、現在の3つの種族が特定の組み合わせの時に確率で変異する。
* 変異条件 肉1 肉2 肉3 モンスターA ⇒ モンスターB ⇒ モンスターC ⇒ モンスターD
.モンスター A とモンスター B の種族系統がとなり (肉1の肉番号が ±1)か、同じ(肉1で変身しない) ⇒ モンスター C とモンスター D が変異種となる(肉2、肉3は何でも良い)。 .モンスター A とモンスター C の種族系統がとなりか同じ ({肉1の肉番号 + 肉2の肉番号}が ±0、±1、±12) ⇒ モンスター D が変異種となる(肉3は何でも良い)。
- 簡単な具体例
- スプライト⇒ベビードラゴン⇒スプライト のように、元のモンスターに戻った場合、
その後どの肉を食べて変化しても変異種となる - 爬虫類系かドラゴン系の肉を食べて変化すると、その後2回は、どの肉を食べて変化しても変異種となる
- A:スライム(種3)+肉1:アシナガグモの肉(肉番号-3)⇒B:骸骨(種11) B:骸骨(種11)+肉2:ガマの肉(肉番号-1)
⇒C:ゴブリン(種10) C:ゴブリン(種10)+肉3:アシナガグモの肉(肉番号-3)⇒D:ラムフォリンクス(変異) - この場合、B:骸骨(種11)とC:ゴブリン(種10)の種族系統がとなりなので、肉2にガマの肉(肉番号-1)を入れることによってラムフォリンクスは変異種になる
- スプライト⇒ベビードラゴン⇒スプライト のように、元のモンスターに戻った場合、
おすすめ育成例
* 序盤~中盤 o スプライト ミニドラゴンorベビードラゴン+ねずみ親父の肉=スプライト(炎を継承できればなお良い) 他には、 ミニドラゴン+人面花orゾンビの肉→ライブオーク ⇒ライブオーク+バラクーダの肉→スプライト 大目玉+大目玉→スプライト など o 適当に肉を食べていたとしても、第3世界のやしガニの肉等で修正することは可能。 基本的に、タイプ3に属する種族(妖精・蛇女・ドラゴン等)になるためには、 タイプ3の肉を2回食べて、一度タイプ3のモンスターになるのが手っ取り早い。
* おばけ ライブオーク+あおだいしょうの肉→おばけ
* メデューサ なんでもいい+やしガニの肉+もう一度やしガニの肉を与える →かめ+ネズミ親父の肉→メデューサ →やしガニ+こあくまの肉→メデューサ →どくが+ゾンビorじんめんかの肉→メデューサ →ライブオーク+おおかぶとむしの肉→メデューサ →デュランダール+ミミズの肉→メデューサ(○へんかが継承されてお得) →おばけ+バラクーダの肉→メデューサ →レイブン+ダイブイーグルの肉→メデューサ →スプライト+あおだいしょうの肉→メデューサ
* 中盤以降 o タイタニア スプライト+やどかりんの肉(最速は下水の固定ボス)=マンティコア ⇒マンティコア+ファントムの肉(最速は下水の罠宝箱で出現)=ゲイザー ⇒ゲイザー+ウォッチャーの肉(最速はレース途中の固定ボス)=ニンフ ⇒ニンフ+スキュラの肉=イーブルアイ ⇒イーブルアイ+アンサラー=スキュラ ⇒スキュラ+ティエンルンの肉=タイタニア(レベル11)
※突然変異やレア継承を狙う場合は各々事前に仕込みをすること
・食い合わせ図鑑は全セーブデータで共有、だだしセーブが必要
なのでメインデータ・セーブ1をセーブ234に保存し好きな肉を食べてセーブ234に保存すれば、
セーブ1にも反映される。
(余談だが、そのあと234のデータを1で上書きしても図鑑は更新されているので、図鑑はセーブしたときシステムデータとして保存されるぽい)
序盤の初期モンスターの場合はNEW GAMEで作り直したほうが早い
※くれぐれもメインデータに上書きしないように
レベル11モンスター一覧
- 竜神(第4世界)
- ティエンルン(天界・非常階段)
- フェンリスウルフ(天界・非常階段)
- いじわるな妖精(魂の暗域)
- ペガサス(魂の暗域)
種族別モンスターレベル早見表
タイプ1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | タイプ2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | タイプ3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カエル | ○ | - | - | - | ○ | - | - | - | ○ | 蛇 | - | - | ○ | - | - | ○ | ○ | - | - | 亀 | - | - | - | ○ | ○ | - | - | ○ | - |
タコ | - | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | - | 魚 | - | - | ○ | - | - | ○ | - | ○ | - | カニ | - | - | ○ | - | - | - | ○ | - | ○ |
蜘蛛 | ○ | - | - | ○ | - | - | ○ | - | - | 甲虫 | - | ○ | - | - | ○ | ○ | - | - | - | 蝶 | - | - | - | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
スライム | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ | - | - | - | ミミズ | - | - | ○ | - | ○ | - | - | ○ | - | 目玉 | - | - | - | ○ | - | - | ○ | - | ○ |
岩 | - | ○ | ○ | - | - | - | ○ | - | - | ゴーレム | - | - | ○ | - | ○ | - | ○ | - | - | 剣 | - | - | - | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
茸 | ○ | - | - | - | ○ | ○ | - | - | - | 花 | - | ○ | - | - | - | ○ | - | - | ○ | 木 | - | - | - | ○ | ○ | - | ○ | - | - |
骸骨 | ○ | ○ | - | - | - | ○ | - | - | - | ゾンビ | - | ○ | - | ○ | - | - | - | ○ | - | 幽霊 | - | - | - | - | ○ | - | ○ | ○ | - |
鬼 | ○ | - | ○ | - | - | ○ | - | - | - | 悪魔 | ○ | - | ○ | - | - | - | ○ | ○ | - | 妖精 | - | - | - | - | ○ | - | ○ | - | ○ |
昆虫人間 | ○ | - | - | - | ○ | - | ○ | - | - | 狼男 | - | ○ | - | - | ○ | - | - | ○ | - | 蛇女 | - | - | - | ○ | - | - | - | ○ | ○ |
虎 | ○ | - | - | ○ | - | - | - | ○ | - | 馬 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | ○ | - | キメラ | - | - | - | ○ | - | ○ | - | - | ○ |
翼竜 | - | ○ | - | ○ | - | - | ○ | - | - | 鳥 | - | ○ | - | - | ○ | - | - | - | ○ | 鳥人間 | - | - | - | ○ | ○ | - | - | - | ○ |
とかげ | ○ | - | - | ○ | - | ○ | - | - | - | 恐竜 | - | - | ○ | - | - | ○ | - | ○ | - | ドラゴン | ○ | - | - | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
変身予測シミュレーター
外部サイト
- SaGa2 モンスター 変身予測ツール(Javascript)
コメント
- ライノサウルス -- 2009-09-22 (火) 23:09:04
- メデューサ+竜神の肉=タイタニア -- 2009-09-23 (水) 00:46:01
- ○すべても継承されますぜ -- 2009-09-23 (水) 14:38:22
- 渦潮の継承を確認した -- 2009-09-23 (水) 22:06:44
- ニンフ×アダマンタイマイ=ナーガ それにティエンルンでも可 -- 2009-09-24 (木) 00:17:11
- 継承したい能力を一番下に移動すると、3回までは継承してくれるみたい。 -- 2009-09-24 (木) 06:45:09
- 1周目の第4世界で竜神肉を喰らうと、最悪その周回は図鑑が全然埋まらなくなるな… -- 2009-09-26 (土) 01:44:54
- スキュラの肉手に入りにくい人はガルーダ、冥界の蝶、ティエンルンと食べていくとよいかと -- 2009-09-26 (土) 10:01:38
- 参考になるかはわかりませんが、ニンフから非常階段でスレイプニル⇒ティエンルン⇒イーブルアイと食肉。モーンブレード⇒イーブルアイ変異⇒タイタニア変異になりました。 -- 2009-09-26 (土) 22:16:53
- 変異種を作る場合、A⇒B⇒A⇒Cと変化した際のCは変異種になる。よって、虫か獣人になって花を食べれば簡単にループできることになる。そのあと目的の種族に変化すればよい。 -- 2009-09-28 (月) 04:50:12
- ↑同じタイプでループできるに訂正。勿論タイプ1狙いならキノコを食べてタイプ1にすればいいし、3狙いなら木でry -- 2009-09-28 (月) 04:55:01
- 竜巻も継承可能 -- 2009-10-06 (火) 23:50:46
- 大魔神 + 大カブトムシ(甲虫なら何でも?) = アスタロート変異種 -- 2009-10-31 (土) 16:59:45
- 継承が前肉青大将・現モライノサウルスなど・次肉青大将でも起こったんだが。青大将のみ食い続けて、三つ全て青大将になった時に初めて継承止まった -- 2009-11-02 (月) 00:04:05
- 特技継承は「必ず」起こるわけではないようです。変異も同時に起こしているのでそのせいかもしれませんが…… -- 2009-11-02 (月) 20:15:01
- アイテム欄がすべて埋まっていると継承しないよね? -- 2009-11-07 (土) 01:35:15
- ↑うん。変身先のモンスターの能力欄に空欄がないと継承できない。 -- 2009-11-07 (土) 12:01:21
- 食い合わせ図鑑の「ボス」の肉三種類は、誰を倒すと落とすものですか? -- 2009-12-14 (月) 04:37:30
- 自作のブラウザで動作する変身予測シュミレーターへのURLを追記しました。もし違反にあたるならば削除してくださって結構です。 -- pneuma? 2019-10-05 (土) 13:35:20