RS2
術士の説明 | 銀河の中心から光の矢を呼び 敵全員にダメージを与えます |
---|
系統 | JP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 全体Lv | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
天術 | 13 | 10 | 必中 | 敵全 | 30 |
【天術】のランク6。天術の【全体レベル】が30以上で習得出来る。
術の中では【クリムゾンフレア】に次ぐ威力を誇っており、全体術の中では最強の威力である。
天術のレベルが高ければかなりのダメージが出るため、雑魚敵であれば結構強めの相手であっても一掃出来るくらいの威力を持つ。
更に、この術は無属性であるため、どんな相手であっても防御されない限りは安定したダメージを与えられるのが強み。
ただし、大型の敵などが相手の場合はクリムゾンフレアの方が威力が高いためそちらの方が使い勝手が良い。
クリムゾンフレアは火+天の【合成術】であるため、火術の使い手でないと使えない上、威力を上げるためにはどちらの術レベルも上げなければならない。
そして、あまり多くはないと言え、クリムゾンフレアは【熱】+【状】属性なので属性防御次第でダメージが軽減されてしまう可能性があるのに対し、こちらはどんな相手でも気にせず使えるといった違いがある。
なお、【魅了】して味方にぶっ放した場合ほぼ確実に全滅が確定する。
【ホーリーオーダー】など素早さが低いキャラが使う場合には精神耐性を持たせるなどして、同士討ちしないようにフォローしておくといい。
RS3
テキスト | 敵全体にダメージを与える |
---|
系統 | 必要術 | WP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 陣形 | 配置 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合成術 | 蒼龍・太陽・月 | 3 | 800 | 22 | 熱冷雷状 | 敵全体 | 玄武陣 | 145 |
SFC版では【コマンダーモード】のバグにより
【ウインドダート】と同じ【突】属性で発動する。
陣形配置
- 術士の配置は規定通りでなくても発動できる
月 | ||||
2 | ||||
太陽 | ||||
3 | ||||
蒼龍 |
MS
テキスト | 放射線の嵐で敵全体を攻撃 |
---|
ランク | 系統 | 価格 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合 | 光術 | 15 | 8 | 敵全体 | 知力 | 8 | A | 5 | 50 | 12 | 光 | 20 | 中 | 光術 | × | × | F |
必要成分 | ベース術 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火 | 水 | 風 | 土 | 幻 | 魔 | 光 | 闇 | 気 | 邪 | |
4 | 4 | 4 | サンライトアロー、コズミックタイド |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連携属性 |
SSG
系統 | BP | タイプ | 対象 | 属性 | 効果 | 行動 |
---|---|---|---|---|---|---|
特殊攻撃 | 6 | 攻撃技 | 全 | 打 | BP-3 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
---|---|---|---|
基本行動 | 術 | 敵縦:威力50~100 💡 威力100~150 💡💡 威力150~200 💡💡💡威力200~250 | 【ライトボール】 💡【スターフィクサー】 💡💡【コズミックタイド】 💡💡💡【ギャラクシィ】 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵全体 | 陽 | SS | 18~15 | - |
習得スタイル | SS[今度は自分の手で]ジェラール |
---|