RS2
概要
【ギャロン掃討】イベントに登場する人物。
【武装商船団】を乗っ取り、【帝国】に対し反旗を翻す。元武装商船団の団長である【エンリケ】によれば、金離れが良くたちまちの内に武装商船団の内部で人気者になりエンリケを追い出し、武装商船団を乗っ取ったとのこと。ただ、そのバックには【七英雄】の一人である【スービエ】がついているとのこと。
ギャロン掃討においては、ギャロンを追放し、武装商船団を元に戻すことが目的となる。
一方のギャロンも【皇帝】が自身を排除すべく【ヌオノ】を訪れることは想定しているようで、【迷路水路】の【水棲系】モンスターの配置を変更した上で待ち構えている。
もっとも、エンリケ共々、【ハリア半島】から攻め入られることは想定外のようである。
仮に【武装商船団問題】をハリア半島経由で攻略したとしても全く想定していない。過去からの学びはないようだ。
ヌオノに辿り着いた後はギャロンと戦うことになり、勝利すると奥の屋敷へと逃げ込んでいく。
逃げ込んだギャロンを追って屋敷へと入ると、【人間系】モンスターと戦闘になり、ここでも勝利するとギャロンは屋敷の地下の隠し通路を使い、脱出を試みる。
追いかけるとスービエがバックにいることを捨て台詞として残し船で脱出しイベントクリアとなる。
なお、追いかけなくても人間系モンスターに勝利した時点でイベントはクリアとなるが、イベント後の【字幕イベント】を見たい場合はギャロンを追いかける必要がある。
追いかけずにヌオノを脱出した場合、その時点で字幕イベントが消滅する。
さて、ヌオノから無事ギャロンを追放することが出来ると、武装商船団関係では新たにギャロンが何か仕掛けてくることはない。
ただ、ギャロンを掃討してから5【世代】(160年程度)経過すると、今度は【南ロンギット】で止まない嵐が発生する。
この止まない嵐の原因を探るべく【トバ】の【海女】に話を聞くと、この嵐は【海の主】により沈められたギャロンの船に原因があることが分かる。
ということで、ヌオノを脱出した後のギャロンは、最終的に海の主により、船もろとも海に沈められたことが分かる。
もっとも、結果的にギャロンの沈没船が嵐の原因となっていることからプレイヤーからすれば、またギャロンか、と思いながら沈没船へ向かうことになるのである。
長丁場と複雑な構造の沈没船の最深部には亡霊と化したギャロンが待ち構えており、話しかけると八つ当たりとも取れるセリフと共に襲いかかってくる。
亡霊のギャロンを倒し、沈没船から出ると嵐は無事に止み、今度こそギャロンの執念を完全に断つことに成功する。
ただし、亡霊のギャロンを倒した時点で条件次第でスービエが登場することもある。もっとも、スービエに負けたとしてもギャロンさえ倒せば嵐は止む。
ということで、2回も戦うことになる相手であるが、総じて見ると小物臭が漂う噛ませ犬的なキャラである。
戦闘面では雑魚敵と見紛う、むしろ雑魚敵より弱いくらいの強さであり、スービエがバックにいることから気持が広くなっているといういわゆる虎の威を借る狐といった雰囲気。
これだけの力量差があっても強気に振る舞えるというのはある意味才能といえるかも知れないが、結局プレイヤー目線で言えば彼が頼っているであろうスービエが直接的な手助けをしてくる場面もないため沈没船でスービエにであわず物語を終えた場合単にスービエの名を借りただけなのではないか、という評価になることもある。
ただ、実力こそないものの、金離れのよさで武装商船団を掌握していたことは事実であるし、迷路水路の水棲系モンスターの配置を変更すると言った描写もあるため、実際にスービエが裏で糸を引いていたというのは事実といえる。
何故このような弱い人物をスービエが利用したのかは分からないが、逆に考えると弱いからこそ御しやすいという考えかもしれない。
最終的に海の主によって沈められてしまった理由は不明。
海の主が積極的にギャロンを海の底に沈める理由があまり見当たらないが、スービエに呼応して海の主の娘を狙い返り討ちに遭ったか、下手すればスービエと海の主の戦いに巻き込まれて沈んだのかも知れない。
戦闘
2回戦うことになるが、どちらもはっきり言って雑魚と見紛う弱さ。
どちらも1体で出現する割にHPは1000未満、そして通常攻撃しかしてこないため、普通にプレイしていれば負ける方が難しいレベルであり、下手すればワンパンで終わる。
亡霊形態は多少パラメータが増えているが、それでも通常攻撃しかしてこないのは変わらない。再度出てきたからには、さぞかし強いのだろうと身構え、その時点での最強の技を使えばやはりワンパン出来る。
ただ、持っている武器は強いので先制攻撃されるとそれなりに食らう。
上述の通り、あくまで本人は実力も無い小物と思われるため、それを演出した強さだとは思われるが、そこら中に居る雑魚の方が強いというなんとも不思議な状態であり違和感は拭えない。
もっとも、同じく人間系のボスである【サイフリート】と比べると【ステータス異常】については万全の耐性を持っているため向こうと違い【即死】させることができない。
とはいえ、向こうと違いお供もおらず、ここまでくれば通常攻撃で片がついてしまうので、だからどうしたというレベルの話であるのは確かである。
人間形態
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
上位 | 716 | 105 | 45 | 15 | 5 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
---|---|---|---|---|---|---|
18 | 16 | 15 | 15 | 15 | 20 | 15 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
700 | 人間 | 死/痺/眠/暗/精/毒/割/ス/恐 |
武器 | 回避 |
---|---|
ハルモニアの剣/詩人のギター |
アイテム | 高 | 低 |
---|---|---|
【バイキングアクス】 | 【カットラス】 |
テーブル | 特殊能力 |
---|---|
A | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣) |
B | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣) |
特性 | Aパターンのみで行動 |
亡霊形態
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
上位 | 832 | 112 | 45 | 16 | 5 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
---|---|---|---|---|---|---|
20 | 20 | 20 | 20 | 12 | 20 | 20 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
24 | 24 | 24 | 24 | 4 | 6 | 6 | 6 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
700 | 人間 | 死者 | 冥 | 死/痺/眠/暗/精/毒/割/ス/恐 |
武器 | 回避 |
---|---|
黒曜石の剣/詩人のギター |
アイテム | 高 | 低 |
---|---|---|
テーブル | 特殊能力 |
---|---|
A | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣) |
B | 通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣)、通常攻撃(剣) |
特性 | Aパターンのみで行動 |