概要
GBサガシリーズに登場する回復魔法(エスパーやモンスターの特殊能力)。
サガシリーズにおいて独自の術(魔法)体系が生まれたのはSFC作品からであり、GB作品ではこれを始めFFシリーズの魔法から流用していた。
DS版サガ2やGB版サガ3における「ケアル系は単体回復、ヒール系は全体回復」という魔法体系も、魔法全体化のシステムが存在しなかったFF1に倣ったものである。
サガ1
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
魔力回復 | 10 | 4 | 単体 | 魔力依存で回復する |
意外なことだがエスパーは覚えない。エスパーが覚えるのは同性能の【ヒーリング】。
WSC版
テキスト | HPを かいふくする まほう |
---|
サガ2
レベル | 系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 成長 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 魔力回復 治療 | 15 | 4 | 単体 | 魔力 | HPを回復 |
エスパーが習得したらできれば終盤まで維持しておきたい魔法。
サガ2DS
テキスト | いやしの光が体をつつみ、HPを回復する魔法 |
---|
レベル | 系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 成長 | 効果 | 継承 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 魔力回復 | 15 | 4 | 単体 | 魔力 | HPを回復 | ◯ |
サガ3
レベル | 系統 | 価格 | MP | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 白魔法 | 400 | 8 | 味方単体 | 体力回復:最大HP30% |
不死単体 | ダメージ:最大HP30% |
【ダームの町】(現代)、【イレムの町】(現代・過去)で販売されている。
また【ニンフ】がドロップし得る。
【メルローズ】と【フレイヤ】の【初期習得術】の1つでもある。
仲間1人のHPを、最大値の30%分回復させる魔法。
また【×アンデッド】を有する敵に使用すると、HP最大値の30%分のダメージを与えられる。
上位魔法に【ケアルラ】・【ケアルガ】・【ヒール】・【ヒーラー】が存在する。
本作のHP回復魔法は誰が使用しても効果は同一なので、メルローズの同行中は、移動中は彼に使わせればよい。
戦闘中用に購入するにしても、1つか2つだけ買い、移動中にメインメンバー4人で使いまわさせるという手もある。
【サモン】入手後は【ケアルラ】を購入できるが、
そちらは回復量・消費MP共にちょうどケアルの2回分なので、移動中はこちらの魔法と併用することで効率よく回復が行える。
従ってケアルラを人数分購入した後も、こちらを1つは残しておくというのも有効。
HPが9以上減っている仲間全てに使用してから【宿屋】に泊まることで、宿泊料を節約することもできる。
一方攻撃用としては、入手時期的に【ゴースト】しか有効な敵がおらず、
しかもこの魔法の一撃だけでは倒せないので、【ファイア】で攻撃した方が良い。
サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力回復 | × | 味方全体 | 回復 | ±0 | 回復(1) | E | 魔 | HP回復 |
本作では単体回復魔法が【いやしのしずく】系統に移行し、ケアル系は全体回復という位置付けになった。
全体回復としては初歩の魔法にもかかわらず、魔法辞典では使用できない。
魔力の高いメンバー同士で使用すると、種族と特殊能力のランクによっては既にこの初歩魔法で最大HPを大幅に上回る回復が可能。
ただし速度補正の遅さがあるため、上位魔法の価値は意外なほど薄れていない。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
---|---|---|
基本行動 | 術 | 味1:回復200~300 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体術技 | 回復 | - | - | - | 味方単体 | 冷 | D | 4~3 | 1 | 対象のHPを回復する |
習得スタイル | SS[わたしの出番かね?]せんせい |
---|