サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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回復魔法/魔力回復 | × | 味方単体 | 回復 | ±0 | 回復の魔法辞典(1) | E | 魔 | HP回復 |
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
魔力回復 | × | 味方単体 | 回復 | ±0 | しずく(1) | E | 魔 | HP回復 |
使用効果 | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応アイテム | 速度 | 成長 | 効果 |
魔力回復 | × | 味方単体 | 回復 | 24 | いやしの水晶 | E | HP回復 |
単体小回復の【魔法】。上位魔法に【ちゆのしずく】【かいゆのしずく】がある。
旧サガどころか他のスクウェア作品でも見慣れない名前だが、本作ではこれが回復魔法の基本となる。
しずく系魔法が単体回復を担う代わりに、【ケアル】系魔法は全体回復に変更された。
(サガ2の「せいめいのしずく」↔「ケアル」とはちょうど逆の関係性になっている。)
全体回復技が優秀なゲームはそれありきで全体攻撃が頻繁に飛んでくるのが常であり、本作でも最終的には戦闘中の応急回復はケアル系魔法や【レイズラ】が担い、しずく系魔法は移動中の回復に使うのが主となってくる。
【魔法辞典】から使う場合は、下級辞典も上級辞典もしずく系魔法とケアル系魔法を両方持つため自然と単体回復と全体回復の使い分けが可能となる。
一方で【特殊能力】から使う場合は、能力のランクに関係なく【しずく】がしずく系魔法特化、【回復】がケアル系魔法特化となっている。
つまり、回復用特殊能力が「しずく」の【モンスター】は高位種だろうと【変異種】だろうとそのままでは単体回復魔法しか扱えない。
幸い、本作ではモンスターでも使える消費アイテムが豊富に存在するため、こうした種のモンスターに終盤の回復役を任せたい場合は、緊急用として全体回復魔法の水晶を多めに用意しておくとよいだろう。