RS1
店員の説明 | たていちれつの 敵に ダメージを あたえます |
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技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
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火術 | 8 | 敵縦 | 6 | 魔法·炎 | 魔法攻撃 | 8 | 火術(6) | 貫通 |
RS3
テキスト | 味方全員を熱と冷気から守る 炎の壁を打ち立てる |
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系統 | 価格 | JP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
朱鳥術 | 1800 | 7 | 0 | 7 | 必中 | 熱 | 味全 | × | × | × | × | 熱冷属性を100%軽減する魔法壁 朱鳥LV21以上で時間差発動(縦一列に攻撃) |
敵専用 | 0 | 0 | 3 | 必中 | 熱 | 味全 | × | × | × | × | 熱冷属性を100%軽減する魔法壁 朱鳥LV21以上で時間差発動(縦一列に攻撃) |
唱えたターンのみ熱と冷気に強くなる。
術者の朱鳥Lvが高ければターン終了時に敵の最前列を炎が薙ぎ払うおまけつき。
性質上、術者が素早くないと効果が無いのは前作と一緒。
攻撃方法としても悠長で、この術で敵を完封できるのでない限りは術者も攻撃に回った方が早い。
勘違いしてはいけないのは「熱・冷属性を含んでいる攻撃を無効化」するわけではないという点。
簡単に言えば「そのターン中のみ熱・冷属性の防御力が128になる」のであって、向けられた攻撃が他の属性を含んでいた場合、より低い(筈の)そちらの防御力に従ってダメージが算出されてしまうという事。例えば【アシッドスプレー】は熱と状属性の複合なので、これを掛けて熱防御を最大にしても状属性防御は一切変化しないため、受けるダメージも変化しない。
【セルフバーニング】との違いに注意。勿論こちらが良い場合もあるので、よく理解してうまく使い分けよう。
US
レベル | 系統 | 対象 | コスト | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | |||
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HP | EN | 防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
L6 | 火行術 | 味全 | 30 | 1 | 1 | A | 状 | × | × | × | 移動中:通過できない炎の壁を発生させる 戦闘中:1ターンの間魔法壁で冷属性の攻撃のHPダメージを無効化する |
連携合成名 | 前 | 後 |
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ファイア | ウォール |
火 | 土 | 金 | 水 | 木 | 禁 | |
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五行成分 | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
増幅威力 | +15% | +10% | -10% | +10% | +5% | |
増幅コスト | +15% | +10% | -10% | +10% | +5% |
魔道板 | 解読難度 | 五行配分 |
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聖印の書 | 75 | 火 |
黒の火術士アマティの魔道板 | 75 | 火 |
スプリガンの書 | 100 | 火 |
常闇の書 | 125 | 火 |