【残像剣】

Last-modified: 2024-04-26 (金) 23:21:04

RS2

系統WP威力命中属性対象距離接触参照効果
剣技77120敵全16/16×腕力

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃30
音速剣25
見切り50

見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
【混乱】【魅了】【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。

RS3

テキスト一度に多数の敵を攻撃
系統WP威力成長命中属性対象距離回避効果
剣技41203110敵全×参照攻撃(失礼剣)
Lv10毎に攻撃対象1体増加

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃28
かすみ二段23
分身剣15

【亜空間斬り】と違ってダメージ計算が普通の範囲攻撃。
剣Lvが低いと全体攻撃になるとは限らないので過信はできない。
しかも分身技に分類されるので他のキャラクタの行動順に威力が左右され、尚更安定しない。
範囲攻撃は【剣閃】まで待つか、他の武器を持った仲間に任せよう。

SF2

テキスト全体攻撃
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
剣技7559敵全4.4%
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター
連携合成名最初・途中最後
残像
閃き閃き難度
使用技斬る(70) 追突剣(34) かすみ二段(34)

閃き限定の全体攻撃。剣で確実に敵全体を相手できるのはこれだけ。
全体攻撃と言えば聞こえは良いが、実際の所それが本当に必要になるのは囲まれたような配置の時のみで、その他は範囲技で十分だったりする。
何よりエフェクトが地味な上に長く、何度も使っていると結構プレイヤーの方に効いてくる。
閃き難易度は剣風閃より低いので、ハンの廃墟でランドアーチンや青スケルトン相手に派生を利用して速攻で覚えるのがいいだろう。

US

系統種類範囲命中回数HP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
属性回避効果
特殊能力素手A11076DDF

IS

テキスト高速移動しながら攻撃する
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
剣技51408215近接全体+4
2801647

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵縦:威力47~94
💡  威力94~141
💡💡 威力141~188
💡💡💡威力188~235
【なぎ払い】
💡【残像剣】
💡💡【光速剣】
💡💡💡【不動剣】

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
剣技攻撃直接-敵全体D→C10~8-
習得スタイルA[もっと成長しないと]アルベルト、A[本当にお前だけだから]ユリアンなど