概要
【属性】の一つ。【ステータス異常】の【毒】と、状態変化を通さずに毒で直接的にダメージを与える攻撃を取り扱う。
後者については【クラウダ】等の毒属性魔法を指し、他作品で例えるならFFの毒属性やポケモンの毒タイプの攻撃技、あるいはSFCのロマサガシリーズで【状属性】扱いになっている毒のブレスのようなものと考えればよいだろう。
状態異常としての毒とダメージ属性としての毒が一つの属性にまとめられているため、【◯毒】により毒属性耐性を持つことでその両方を対策できる。
サガ1
【電気】属性と並んで耐性所持者が少なく、基本的な属性魔法書を使うならこれと電気属性だけで足りる。
電気と毒が両方効かない相手には属性魔法書すべてが通用しない。
サガ2
◯ダメージにも◯変化にも防がれること・◯マヒ/毒が台頭したことで、一気に通用する相手が激減した。
サガ3DSに出てくる類似の【闇(属性)】は耐性所持者が再び減っているため、毒の攻撃はサガ2だけが異様に不遇。
サガ2DS
クラウダや【毒霧】といった「毒属性ダメージを与える魔法」に、状態異常としての毒を与える効果が追加された。
当然ながらダメージも追加効果も毒属性で判定するため、毒耐性があれば完全無効となる。
RS1
毒耐性を持つことで毒属性の攻撃を防げるが
毒の効果を与える攻撃が毒属性を持っていない場合もある。