RS1
武器分類 | 消費 | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する武器 | 備考 |
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片手剣技 | 3 | 敵全 | ‐ | 即死 | 状態異常 | ‐ | レフトハンドソード(3) | 即死 |
MS
テキスト | 神格をおびた剣をかかげることで、敵に力の差を思い知らせて退却させる |
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モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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術 | 装備固有技 | 16 | 10 | 敵全体 | 精神 | 6 | A | 1 | 状 | 20 | 遅 | 間接 | × | × | × | 逃走 |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生元 | 断ち切り | 99 | なし |
光の腕 | 99 | なし |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 |
没
モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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術 | 装備固有技 | 16 | 3 | 敵単体 | 精神 | 6 | A | 1 | 斬 | 20 | 遅 | 接触 | × | × | × |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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剣技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵全体 | 陽 | D | 8~6 | - | 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) |
習得スタイル | SS[試練の先にあるもの]アルベルト |
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