【自然回復】

Last-modified: 2023-01-20 (金) 00:40:36

概要

【ステータス異常】がターンの経過などによって解除されること。
自発的な治療を必要としないため、軽微な異常は治療を放置するのもテクニックの一つ。


関連:【発生ターン数】

サガ1

戦闘中はスタンが1ターン経過、マヒ・睡眠・混乱・毒が【魔力】の値によって自然回復。
戦闘終了後はスタン・マヒ・睡眠・混乱・毒が自然回復。

サガ2

戦闘中はスタンが1ターン経過、マヒ・睡眠・混乱・毒が状態異常ごとの確率によって自然回復。
戦闘終了後はスタン・マヒ・睡眠・混乱・毒が自然回復。

サガ2DS

戦闘中はスタンが行動1回、マヒ・睡眠・混乱・毒が状態異常ごとの確率によって自然回復。
戦闘終了後は気絶・スタン・マヒ・睡眠・混乱・毒が自然回復。

サガ3

戦闘中はマヒ・睡眠・混乱が自然回復。
戦闘終了後は気絶・スタン・マヒ・睡眠・混乱・毒・呪い・暗闇・沈黙が自然回復。

サガ3DS

戦闘中はスタンが行動1回、マヒ・睡眠・混乱・毒・沈黙が状態異常ごとの確率によって自然回復。
戦闘終了後は気絶・スタン・マヒ・睡眠・混乱・毒・沈黙が自然回復。

RS1

戦闘中はうごけない!が1ターン経過、マヒ・睡眠が自然回復。
戦闘終了後は気絶・うごけない!・マヒ・睡眠・パニック・誘惑・憑依・毒・炸裂・呪い・暗闇・瞑想・まぼろし・マリオネットが自然回復。

US

ターン経過のみが条件。
本作では移動時と戦闘時の両方にターン経過の概念があり、戦闘終了による自然回復は発生しない。