【鍛冶屋】

Last-modified: 2024-03-03 (日) 23:26:02

ここでは施設を解説しています。

RS2

本作における【開発】施設。
【アバロン宮殿】の片隅で営業しており、本作においてはより上等な武具を流通させるには必須であることから、他シリーズより開発自体の重要度が格段に高い。名称はSFC版説明書より。
リマスター版ではハンマーの看板が設置されている。
予算を提供し、戦闘回数を5回経過すると【プロトタイプの第一作】が完成する。
店頭に並ぶのは【年代ジャンプ】が経過してからになる。

武器

開発順剣→大剣→斧→棍棒→槍→小剣→弓→槍斧
種別開発前第1段階
(40万)
第2段階
(80万)
第3段階
(120万)
開発条件総開発費
長剣鋼鉄の剣ハルモニアの剣黒曜石の剣最初から(鋼鉄の剣は開発済み)200万
大剣大剣クレイモアツヴァイハンダークロスクレイモア最初から240万
戦斧ブロードアクス-グレートアクス【武装商船団問題】解決
クリア前に【ギャロン掃討】が始まると開発不能
160万
棍棒メイスバトルハンマーシルバーハンマーアンバーメイス最初から240万
ロングスピア金剛石の槍-黒曜石の槍【クジンシー討伐】解決160万
小剣フルーレレイピアエペエストック【クジンシー討伐】解決240万
長弓強化弓剛弓-【格闘家支援】解決120万
槍斧---ハルベルト【武装商船団問題】でメッシナ鉱山制圧後に年代ジャンプ
鉱山出現前にイベントクリアあるいは【ギャロン掃討】が始まると開発不能
120万

防具

開発順兜→帽子→(依頼不能)→重鎧→軽鎧→腕→足→服→盾→ガーダー
種別開発前第1段階
(40万)
第2段階
(80万)
第3段階
(120万)
開発条件総開発費
フェイスマスクオープンヘルムグリークヘルムクロースヘルム最初から240万
帽子ヘッドバンドストローベレー--【格闘家支援】解決40万
重鎧鉄の鎧鋼鉄の鎧白銀のチェイルハルモニアの鎧最初から(鋼鉄の鎧は開発済み)200万
軽鎧レザーアーマーリジッドレザーブリガンディ-最初から120万
腕防具ナックルカバーガントレットヴァンブレイスマスタリーグラブ最初から240万
足防具革のすね当て鋼の具足白銀の具足クイックシルバー【クジンシー討伐】解決240万
戦闘服ダブレット防護服強化服-【格闘家支援】解決120万
大盾金属盾鋼鉄の盾黒曜石の盾最初から240万
ガーダーレザーガードバックラーメタルガードハルモニアガード【クジンシー討伐】解決240万
全身鎧プロテクトスーツラメラースーツプレートスーツハルモニアスーツ兜、重鎧、腕防具、足防具を開発する(920万)

SF2

【金属】を鍛えて、製品を作り出す技術。
熱して打つという行程を繰り返し、目的の形状へと仕上げていく。
【ツール】が発明される500年くらい前までは、南大陸でひんぱんに使用されていたが、術が広まるにつれて少しずつ衰退。
200年ほど前にはどの大陸でも、ほとんど使われなくなった。
しかし、1200年代で出現する鋼の13世と呼ばれた【ギュスターヴ13世】によって、鍛冶業をはじめとする鉄産業は、大きな隆盛へ向かう。


ゲーム上で武具を製作する形で供出する施設については【ツール製作屋】へ。

MS

項目工賃
修理武器の基本価格/50
補強素材費用+武器・防具の基本価格/50
手持ち素材武器・防具の基本価格/素材レート(11~17)
強化武器・防具の基本価格/20
モード調整武器の基本価格/50

メニュー

項目説明
武器を修理する武器の耐久力(EP)を回復します。
【注意】補強材を使用している武器は回復できません!
その補強材で再補強する事でEPが回復します。
◯で補強◯で補強し直します。(材料代込み)
手持ち素材で補強冒険中に拾った、補強材として使えるアイテムで補強します。
武器性能強化強度を犠牲にして、武器性能を1段階強化します。
武器強度強化武器性能を犠牲にして、武器強度を1段階アップします。
物理防御強化防具の物理防御力を強化しますが、その分術法防御力がダウンします。
術法防御強化防具の術法防御力を強化しますが、その分物理防御力がダウンします。
モード調整武器の攻撃スタイルをチューニングします。

一覧

SSG

条件必要素材数
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=2-10%
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=3-50%
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=4以上-80%
鍛冶屋の得意属性-10%
(得意属性素材のみ)

緋色の野望

条件必要素材数
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=2-10%
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=3-50%
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=4以上-80%
鍛冶屋の得意属性特殊強化可能-10%
(得意属性素材のみ)
特殊強化不可-20%
(得意属性素材のみ)
常連ボーナス10%
(10%の鍛冶屋5回 20%の鍛冶屋10回)
25%
(20回)

必要素材