ここでは施設を解説しています。
- クラスについては【鍛冶屋(クラス)】を参照。
- 他名義を含んだアイテム作成システム全般についてはいったん【開発】へ。
RS2
本作における【開発】施設。
【アバロン宮殿】の片隅で営業しており、本作においてはより上等な武具を流通させるには必須であることから、他シリーズより開発自体の重要度が格段に高い。名称はSFC版説明書より。
リマスター版ではハンマーの看板が設置されている。
予算を提供し、戦闘回数を5回経過すると【プロトタイプの第一作】が完成する。
店頭に並ぶのは【年代ジャンプ】が経過してからになる。
武器
開発順 | 剣→大剣→斧→棍棒→槍→小剣→弓→槍斧 |
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種別 | 開発前 | 第1段階 (40万) | 第2段階 (80万) | 第3段階 (120万) | 開発条件 | 総開発費 |
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剣 | 長剣 | 鋼鉄の剣 | ハルモニアの剣 | 黒曜石の剣 | 最初から(鋼鉄の剣は開発済み) | 200万 |
大剣 | 大剣 | クレイモア | ツヴァイハンダー | クロスクレイモア | 最初から | 240万 |
斧 | 戦斧 | ブロードアクス | - | グレートアクス | 【武装商船団問題】解決 クリア前に【ギャロン掃討】が始まると開発不能 | 160万 |
棍棒 | メイス | バトルハンマー | シルバーハンマー | アンバーメイス | 最初から | 240万 |
槍 | ロングスピア | 金剛石の槍 | - | 黒曜石の槍 | 【クジンシー討伐】解決 | 160万 |
小剣 | フルーレ | レイピア | エペ | エストック | 【クジンシー討伐】解決 | 240万 |
弓 | 長弓 | 強化弓 | 剛弓 | - | 【格闘家支援】解決 | 120万 |
槍斧 | - | - | - | ハルベルト | 【武装商船団問題】でメッシナ鉱山制圧後に年代ジャンプ 鉱山出現前にイベントクリアあるいは【ギャロン掃討】が始まると開発不能 | 120万 |
防具
開発順 | 兜→帽子→(依頼不能)→重鎧→軽鎧→腕→足→服→盾→ガーダー |
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種別 | 開発前 | 第1段階 (40万) | 第2段階 (80万) | 第3段階 (120万) | 開発条件 | 総開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|
兜 | フェイスマスク | オープンヘルム | グリークヘルム | クロースヘルム | 最初から | 240万 |
帽子 | ヘッドバンド | ストローベレー | - | - | 【格闘家支援】解決 | 40万 |
重鎧 | 鉄の鎧 | 鋼鉄の鎧 | 白銀のチェイル | ハルモニアの鎧 | 最初から(鋼鉄の鎧は開発済み) | 200万 |
軽鎧 | レザーアーマー | リジッドレザー | ブリガンディ | - | 最初から | 120万 |
腕防具 | ナックルカバー | ガントレット | ヴァンブレイス | マスタリーグラブ | 最初から | 240万 |
足防具 | 革のすね当て | 鋼の具足 | 白銀の具足 | クイックシルバー | 【クジンシー討伐】解決 | 240万 |
戦闘服 | ダブレット | 防護服 | 強化服 | - | 【格闘家支援】解決 | 120万 |
盾 | 大盾 | 金属盾 | 鋼鉄の盾 | 黒曜石の盾 | 最初から | 240万 |
ガーダー | レザーガード | バックラー | メタルガード | ハルモニアガード | 【クジンシー討伐】解決 | 240万 |
全身鎧 | プロテクトスーツ | ラメラースーツ | プレートスーツ | ハルモニアスーツ | 兜、重鎧、腕防具、足防具を開発する | (920万) |
SF2
【金属】を鍛えて、製品を作り出す技術。
熱して打つという行程を繰り返し、目的の形状へと仕上げていく。
【ツール】が発明される500年くらい前までは、南大陸でひんぱんに使用されていたが、術が広まるにつれて少しずつ衰退。
200年ほど前にはどの大陸でも、ほとんど使われなくなった。
しかし、1200年代で出現する鋼の13世と呼ばれた【ギュスターヴ13世】によって、鍛冶業をはじめとする鉄産業は、大きな隆盛へ向かう。
ゲーム上で武具を製作する形で供出する施設については【ツール製作屋】へ。
MS
メニュー
項目 | 説明 |
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武器を修理する | 武器の耐久力(EP)を回復します。 【注意】補強材を使用している武器は回復できません! その補強材で再補強する事でEPが回復します。 |
◯で補強 | ◯で補強し直します。(材料代込み) |
手持ち素材で補強 | 冒険中に拾った、補強材として使えるアイテムで補強します。 |
武器性能強化 | 強度を犠牲にして、武器性能を1段階強化します。 |
武器強度強化 | 武器性能を犠牲にして、武器強度を1段階アップします。 |
物理防御強化 | 防具の物理防御力を強化しますが、その分術法防御力がダウンします。 |
術法防御強化 | 防具の術法防御力を強化しますが、その分物理防御力がダウンします。 |
モード調整 | 武器の攻撃スタイルをチューニングします。 |
一覧
SSG
条件 | 必要素材数 |
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鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=2 | -10% |
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=3 | -50% |
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=4以上 | -80% |
鍛冶屋の得意属性 | -10% (得意属性素材のみ) |
緋色の野望
条件 | 必要素材数 |
---|---|
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=2 | -10% |
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=3 | -50% |
鍛冶屋の現在ランク-装備の必要ランク=4以上 | -80% |
鍛冶屋の得意属性 | 特殊強化可能-10% (得意属性素材のみ) |
特殊強化不可-20% (得意属性素材のみ) | |
常連ボーナス | 10% (10%の鍛冶屋5回 20%の鍛冶屋10回) |
25% (20回) |